Lhamas (pt-BR) ou Lamas (pt-PT) são criaturas neutras que podem ser domesticadas e usadas para transportar grandes remessas de itens.
Geração[]
Lhamas geram no nível de luz 7 ou superior. Elas geram naturalmente em biomas de savana em rebanhos de 4 lhamas e em biomas montanhas em rebanhos de 4 a 6 lhamas. Elas vêm em quatro variantes de cores da pelagem: marrom, creme, branco, cinza. Vendedor ambulante sempre aparecem com duas lhamas de comerciante laçadas.
10% das lhamas geram como filhotes.
Na Edição Bedrock, não há ovo gerador para lhamas comerciantes. Elas sempre geram quando um comerciante ambulante é gerado usando um ovo gerador ou usando o comando /summon
, embora um lhama comerciante possa ser convocado usando /summon llama ~ ~ ~ minecraft:from_wandering_trader
.
As lhamas aparecem naturalmente em biomas de savana (variante de planalto) e colinas extremas. Em rebanhos de quatro ou cinco e tipicamente em cima de colinas. Suas cores de lã, muitas vezes dependem do que bioma que se encontram.
Drops[]
Adultos largam:
- 0-2 couro (até 0-5 com Saque 3).
- Qualquer equipado tapetes.
- Todos os itens em seu inventário.
- 1 - 3, somente se morto por um lobo domesticado ou pelo jogador.
Após a reprodução bem-sucedido, 1 - 7 é largado.
Uso[]
Domesticar e liderar[]
Lhamas não aceitam selas, então o jogador não consegue controlar seus movimentos, mesmo quando domesticado. Assim, os laços são a melhor maneira de mover as lhamas. Liderar uma lhama na verdade sinaliza até dez lhamas próximas (domesticadas e indomáveis) para que se sigam, formando uma caravana. Uma caravana pode conter até nove lhamas, incluindo a guia, seja um adulto ou um bebê. Amarrar uma segunda lhama forma uma caravana de mais dez lhamas, e não há limite intencional para o número de lhamas seguindo um jogador.
Armazenamento[]
Uma lhama pode ser equipada com um baú, dando a ela 3, 6, 9, 12 ou 15 slots de espaço de inventário, escalando diretamente com seu NBT Strength
(Veja § Valores de dados abaixo).Uma vez equipado, o baú não pode ser recuperado sem matar a lhama. A capacidade de carga potencial de uma lhama é um número de slots de item igual a 3*Strength
.
Distribuição de força em lhamas selvagens | ||||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
32.8% | 32.8% | 32.8% | 0.8% | 0.8% |
Decoração[]
Lhamas podem ser equipados com carpetes no slot do tapete (). Cada cor de tapete aparece como um tapete com um padrão diferente nas costas da lhama. Isso pode ser útil para codificar por cores seu armazenamento, semelhante ao caixa de shulker tingido.
Para efeitos do comando /replaceitem
, uma lhama carrega seu tapete no slot horse.armor
.
As lhamas do vendedor que não têm carpete usarão um design de tapete azul exclusivo. Ele pode ser substituído por tapetes, mas não removido. Quando recebem tapetes, os dois tipos de lhama têm a mesma aparência.
Comportamento[]
Cuspe[]
Lhamas são neutras, mas se um jogador ou criatura ataca um, ela cospe no atacante uma vez para causar 1 de dano. Às vezes, seu cuspe pode errar o alvo e atingir outra lhama, iniciando uma luta dentro de um grupo de lhamas.
Lhamas são hostis aos lobos e cospem sem provocação, mas não atacam lobos domesticados a menos que sejam provocados. Os lobos têm medo de lhamas de força 4 ou 5 e sempre foge.[1] Wolves flee from weaker llamas less often.
Apesar de cuspir ser um projétil, morrer de cuspe de lhama ainda mostra a mensagem da morte "<jogador> foi morto(a) por lhama do vendedor/lhama."
Lhamas do vendedor são hostis a todas as variantes de zumbis e illagers, [Edição Java apenas] e defendem a si mesmas e a seu vendedor ambulante.
A entidade do cuspe deve pertencer a uma lhama para causar danos, o que significa que o cuspe invocado por comandos não causa danos. O cuspe da lama pode ser desviado se atingido pelo jogador.[Edição Bedrock apenas]
Domando[]
Lhamas podem ser domesticados montando-os repetidamente até que os corações sejam exibidos, pressionando usar na lama sem segurar nada.
O sucesso de domesticar depende da NBT Temper
. Temper
é um traço positivo, com valores mais altos aumentando a chance de domar com sucesso. Lhamas começam com um valor Temper
de 0 e no máximo 100. Quando um jogador monta uma lhama indomada, um número aleatório de 0 a 99 é escolhido. A lhama é domesticada com sucesso se este número for menor que o valor Temper
, caso contrário, o Temper
é aumentado em 5 e o jogador é eliminado. Temper
também pode ser aumentado alimentando a lhama.
As lhamas dos vendedores gerados naturalmente são indomáveis, enquanto são liderados por seus vendedor ambulante. Se desencadeados, eles se tornam domesticáveis[Edição Java apenas] ou domesticada.[Edição Bedrock apenas]
Na Edição Java, lhamas de vendedores domesticados não desaparecem.
Como todos os animais domesticados, uma mensagem de morte é exibida ao dono de uma lama domesticada se ela for morta.
Reprodução[]
As lhamas domesticadas podem ser criadas sendo alimentadas com 1–3 fardos de feno. Ambos os pais devem ser domesticados antes que possam procriar. As lhamas do vendedor não podem se reproduzir.[Edição Bedrock apenas]
A prole assume a aparência de um dos pais aleatoriamente. Sua força é escolhida como um número inteiro aleatório entre 1 e a força do pai mais forte, inclusive. 3% do tempo, a força resultante é aumentada em 1, mas é limitada a 5.
Pais mais fortes força |
Força da prole | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
1 | 97% | 3% | |||
2 | 48.5% | 50% | 1.5% | ||
3 | 32.33% | 33.33% | 33.33% | 1% | |
4 | 24.25% | 25% | 25% | 25% | 0.75% |
5 | 19.4% | 20% | 20% | 20% | 20.6% |
Selecione uma linha com base no pai mais forte. A coluna mostra a probabilidade de a prole resultante ter uma determinada força.
A saúde básica de uma lhama (15 a 30 pontos de vida) é calculada com base na de seus pais, da mesma forma que a de um cavalo.
Lhamas se reproduzem nas proximidades se estiverem em um laço. Embora uma das lhamas possa não reagir ao ser alimentada imediatamente; eles aceitam fardos de feno se necessário para procriar. Isso pode resultar no consumo de 1 a 3 fardos de feno.
Comida[]
Alimentar uma lhama com comida pode alterar seu comportamento, restaurando a saúde perdida ou fazendo um filhote crescer mais rápido (filhotes normalmente levam 20 minutos para amadurecer até os adultos). A tabela abaixo lista os efeitos dos 2 itens alimentares que os lhamas aceitam.
Para alimentar uma lhama, segure um alimento válido e pressione use enquanto enfrenta a lhama. As lamas podem ser alimentadas apenas quando a alimentação tiver algum efeito, semelhante a outros animais. Se a comida for inválida, o jogador monta na lhama.
Comida | Cura | Acelera o crescimento em | Aumenta o temperamento em | Notas |
---|---|---|---|---|
Trigo | 2 | 10 seg | +3 | |
Fardo de feno | 10 | 1:30 minutos | +6 | Ativa o modo de amor em lhamas domesticados. |
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | entity | ? | ? | 16 | |
? | ? | entity | ? | ? | 16 | |
? | ? | entity | ? | ? | 16 | |
? | ? | entity | ? | ? | 16 | |
? | ? | entity | ? | ? | 16 | |
? | ? | entity | ? | ? | 16 | |
? | ? | entity | ? | ? | 16 | |
? | ? | entity | ? | ? | 16 | |
? | ? | entity | ? | ? | 16 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Lhama | llama | entity.minecraft.llama |
Lhama do vendedor | trader_llama | entity.minecraft.trader_llama |
Cuspe de lhama | llama_spit | entity.minecraft.llama_spit |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Lhama | llama | 29 | entity.llama.name |
Cuspe de lhama | llama_spit | 102 | entity.llama_spit.name |
Dados da entidade[]
Lhamas têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.
Lhama/ED
Cuspe de lhama têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.
Lhama/ED1
Conquistas[]
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
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PS4 | Outras plataformas | |||||
E é isso que me Aguarda | Lidere uma caravana com pelo menos 5 lhamas | — | 20G | Bronze |
Progressos[]
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
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O amor está no ar | Reproduza dois animais | Agricultura | Reproduza um par de uma dessas 21 criaturas. Outras criaturas reproduzíveis, se houver, são ignoradas pelo progresso. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | |
Amigos para sempre | Domestique um animal | Agricultura | Domestique um dos 9 tipos de criatura que são domesticáveis. | minecraft:husbandry/tame_an_animal | |
De dois em dois | Reproduza todos os animais! | Pombinhos | Reproduza pares de cada um dessas 22 criaturas. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:husbandry/bred_all_animals |
Histórico[]
Edição Java | |||||
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26 de julho de 2016 | Jeb hospeda uma enquete no Twitter, com a escolha de lhamas ou alpacas. Os resultados finais deram favor a Lhama. | ||||
1.11 | 16w39a | Adicionado lhama | |||
Adicionados filhotes de lhamas. | |||||
16w39b | Os drops de lhamas agora são afetados pelo encantamento de saque. | ||||
16w41a | A taxa de geração de lhamas foi drasticamente reduzida. | ||||
O cuspe de lama agora tem um id de entidade: llama_spit . | |||||
1.14 | 18w43a | As texturas das lhamas foram alteradas. | |||
As texturas dos filhotes de lhamas foram alteradas. | |||||
19w05a | Adicionados lhamas de comerciantes, que geram com vendedor ambulante. | ||||
1.16 | 20w15a | Os ejetores agora podem colocar carpetes e baús em lamas domesticadas. | |||
1.17 | 21w20a | Lhamas não cuspem mais no jogadores na dificuldade pacífico. | |||
Edição Pocket | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Adicionado lhama. | |||
Adicionados filhotes de lhamas. | |||||
Edição Bedrock | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | As texturas das lhamas foram alteradas. | |||
As texturas dos filhotes de lhamas foram alteradas. | |||||
Adicionados lhamas de comerciantes, que geram com vendedor ambulante. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.3 | As lhamas do vendedor agora são hostis para as criaturas que atacam os vendedores ambulantes. | |||
As lhamas do vendedor agora sempre geram como lhamas adultas. | |||||
As lhamas do vendedor não podem mais pocriar. | |||||
Edição de Console Legado | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Adicionado lhama. |
Adicionados filhotes de lhamas. | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | As texturas das lhamas foram alteradas. | ||||
As texturas dos filhotes de lhamas foram alteradas. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.9.19 | Adicionado lhama. | ||||
Adicionados filhotes de lhamas. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Lhama" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
- Você ainda pode ver a decoração de um tapete de lama quando está sob o efeito de Invisibilidade.
- Também, deve-se ter cuidado ao matar as lhamas dos comerciantes ambulantes, pois elas podem te atacar diversas vezes, dificultando a reprodução.
- Na Edição Bedrock Lhamas dos comerciantes ambulantes bebês não podem aparecer naturalmente, porque não tem como reproduzir lhamas dos comerciantes ambulantes nessa edição
Galeria[]
Referências[]