Minecraft Wiki
Etiqueta: Edição móvel
(34 revisões intermediárias por 14 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
 
{{Entidade
 
{{Entidade
|title=Andarilho
+
|title=Lavagante
|image=Strider.gif;Saddled Strider.gif
+
|image=Strider JE2 BE2.gif; Saddled Strider JE3.gif; Strider Shiver JE3.gif;Saddled Strider Shiver JE4.gif
|image2=Strider.png
+
|image2=Strider JE2 BE2.gif; Strider Shiver JE3.gif
 
|image2size=100px
 
|image2size=100px
|invimage=Ovo gerador de andarilho
+
|invimage=Ovo gerador de lavagante
 
|health={{hp|20}}
 
|health={{hp|20}}
 
|armor=
 
|armor=
Linha 17: Linha 17:
 
|entityid=strider
 
|entityid=strider
 
}}
 
}}
{{Conjectura}}
 
{{stub}}
 
{{in development}}
 
   
 
{{Multinome|Lavagantes|Vagantes}} são [[criaturas passivas]] encontradas no [[Nether]]. Eles podem ser utilizados para caminhar sobre a [[lava]].
 
Andarilhos são [[criaturas passivas]] encontradas no [[Nether]]. Eles podem ser utilizados para caminhar sobre a [[lava]].
 
   
 
== Geração ==
 
== Geração ==
Andarilhos geram no [[Nether]] sobre a lava ou abaixo do eixo Y=31. Uma tentativa de geração acontece a cada 400 [[Tique|tiques]], equivalente a 20 segundos. Os filhotes são encontrados as vezes sobre as cabeças dos adultos. [[Porcolino-zumbi]]s podem aparecer em cima de andarilhos e se esse for o caso, eles vão estar com uma sela.
+
Lavagantes geram no [[Nether]] sobre a lava ou abaixo do eixo Y=31. Uma tentativa de geração acontece a cada 400 [[Tique|tiques]], equivalente a 20 segundos. Os filhotes são encontrados as vezes sobre as cabeças dos adultos. [[Piglin-zumbi|Piglins-zumbi]] podem aparecer em cima de lavagantes e se esse for o caso, eles vão estar com uma sela.
   
 
== Drops ==
 
== Drops ==
Andarilhos dropam 0-5 {{ItemLink|linha}}s ao morrerem. Cada nível de [[encantamento|Pilhagem]] adiciona uma linha a mais. Com Pilhagem III, de 0-8 linhas serão dropadas.
+
Lavagantes largam 0-5 {{ItemLink|linha}}s ao morrerem. Cada nível de [[encantamento|Saque]] adiciona uma linha a mais. Com saque III, de 0-8 linhas serão largadas.
   
Se o jogador equipá-los com uma sela, eles também irão dropá-la ao morrer. Se eles geram já com uma sela, ela tem uma chance de 8,5% de ser dropada, essa chance aumenta 1% por cada nível de [[encantamento|Pilhagem]].
+
Se o jogador equipá-los com uma sela, eles também irão dropá-la ao morrer. Se eles geram já com uma sela, ela tem uma chance de 8,5% de ser largada, essa chance aumenta 1% por cada nível de [[encantamento|Saque]].
   
 
Quando morto por um jogador ou [[lobo]] domado , {{xp|1|2}} é descartada.
 
Quando morto por um jogador ou [[lobo]] domado , {{xp|1|2}} é descartada.
   
 
==Comportamento==
 
==Comportamento==
[[File:Strider Shiver.gif|300px|right]]
+
[[File:Strider Shiver JE3.gif|185px|right]]
   
Ao contrário de maior parte das outras criaturas, andarilhos conseguem andar sobre a lava. Se um andarilho estiver com {{EffectLink|Velocidade}}, ele vai apenas se mover mais rapidamente na lava.
+
Ao contrário de maior parte das outras criaturas, lavagantes conseguem andar sobre a lava. Se um lavagante estiver com {{EffectLink|Velocidade}}, ele vai apenas se mover mais rapidamente na lava.
   
Andarilhos também podem andar em cima de outras criaturas, como se elas fossem blocos sólidos. Criaturas pequenas fazem com que o andarilho suba como se ele estivesse a andar numa escada.
+
Lavagantes também podem andar em cima de outras criaturas, como se elas fossem blocos sólidos. Criaturas pequenas fazem com que o lavagante suba como se ele estivesse a andar numa escada.
   
Andarilhos sofrem dano com [[água]] ou [[chuva]].
+
Lavagantes sofrem dano com [[água]] ou [[chuva]].
   
Andarilhos começam a tremer se não estiverem na lava, mas eles não sofrem dano. Eles se movem muito mais lentamente quando estão fora da lava.
+
Lavagantes começam a tremer se não estiverem na lava, mas eles não sofrem dano. Eles se movem muito mais lentamente quando estão fora da lava.
 
 
Se um porcolino zumbificado estiver montando em um andarilho, o andarilho perseguirá o jogador se o porcolino zumbificado for atacado.
+
Se um piglin-zumbi estiver montando em um lavagante, o lavagante perseguirá o jogador se o piglin-zumbi for atacado.
   
 
=== Montaria ===
 
=== Montaria ===
   
[[File:Strider riding.gif|thumb|350px|Um jogador montado em um andarilho. (Clique para ver a animação)]]
+
[[File:Strider riding.gif|thumb|350px|Um jogador montado em um lavagante. (Clique para ver a animação)]]
   
O jogador pode montar em um andarilho adulto usando uma [[sela]], e pode anexá-los a um [[laço]]. Semelhante à maneira como os porcos são controlados usando uma [[vara com cenoura]], os andarilhos são controladas usando uma vara com fungo distorcido. Eles também seguirão jogadores segurando um [[fungo distorcido]] ou uma vara com fungo distorcido.
+
O jogador pode montar em um lavagante adulto usando uma [[sela]], e pode anexá-los a um [[laço]]. Semelhante à maneira como os porcos são controlados usando uma [[vara com cenoura]], os lavagantes são controladas usando uma vara com fungo distorcido. Eles também seguirão jogadores segurando um [[fungo distorcido]] ou uma vara com fungo distorcido.
   
 
{{-}}
 
{{-}}
   
 
== Progresso ==
 
== Progresso ==
{{load advancements|O amor está no ar}}
+
{{load advancements|Um bote com pernas;O amor está no ar;De dois em dois}}
   
  +
== Valores de dados ==
  +
=== ID ===
  +
{{edition|java}}:
  +
{{ID table
  +
|generatetranslationkeys=java
  +
|displayname=Lavagante
  +
|spritetype=entity
  +
|nameid=strider
  +
|foot=1}}
  +
  +
{{edition|bedrock}}:
  +
{{ID table
  +
|shownumericids=y
  +
|generatetranslationkeys=bedrock
  +
|displayname=Lavagante
  +
|spritetype=entity
  +
|nameid=strider
  +
|id=125
  +
|foot=1}}
  +
  +
=== Dados da entidade ===
  +
  +
Os lavagantes têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.
  +
  +
{{el|java}}:
  +
{{main|Formato de entidade}}
 
{{/ED}}
   
 
== Histórico ==
 
== Histórico ==
   
  +
{{History||25 de março de 2020|link=none|[https://twitter.com/kingbdogz/status/1242860019219128320 Three] [https://twitter.com/kingbdogz/status/1242864488296198144 different] [https://twitter.com/kingbdogz/status/1242854683460481026 screenshots] são lançados do que foi então revelado um lavagante.}}
{{Histórico|em breve na java}}
 
  +
{{History|java}}
{{Histórico||1.16|snap=20w13a|[[Arquivo:Strider.png|32px]] [[Arquivo:Strider.png|20px]] Adicionados os andarilhos e andarilhos bebês.
 
|[[File:Baby Strider riding Strider.png|32px]] [[File:Strider Jockey.png|32px]] Andarilhos adultos podem ser montados por piglins zumbificados e filhotes de andarilho.}}
+
{{History||1.16|snap=20w13a|[[File:Strider JE1 BE1.gif|32px]] [[File:Strider JE1 BE1.gif|20px]] [[File:Saddled Strider JE1 BE1.gif|32px]] [[File:Saddled Strider JE1 BE1.gif|20px]] Adicionado lavagantes e filhote de lavagantes.
  +
|[[File:Baby Strider riding Strider JE1.png|32px]] [[File:Strider Jockey JE1.png|32px]] Lavagantes adultos podem ser montados por [[piglin-zumbi]] e filhote de lavagantes.
{{History||1.16|snap=20w14a|Andarilhos agora se movem um pouco mais rápido.
 
  +
||[[File:Strider Shiver JE1.gif|32px]] [[File:Strider Shiver JE1.gif|20px]] [[File:Saddled Strider Shiver JE1 BE1.gif|32px]] [[File:Saddled Strider Shiver JE1 BE1.gif|20px]] Existe uma animação trêmula para quando um lavagante está fora da [[lava]].}}
|Legendas adicionadas para sons dos andarilhos}}
 
{{History||1.16|snap=20w15a|Andarilhos agora ficam roxos quando estão fora da lava.}}
+
{{History|||snap=20w14a|Os lavagantes agora se movem mais rápido para se parecer com a velocidade de um [[bote]] na [[água]].
  +
|Agora as [[legendas]] foram adicionadas para os [[som|sons]] do lavagante}}
{{History||1.16|snap=20w15a|Andarilhos agora podem ser selados usando um ejetor.}}
 
  +
{{History|||snap=20w15a|[[File:Strider Shiver JE2.gif|32px]] [[File:Strider Shiver JE2.gif|20px]] [[File:Saddled Strider Shiver JE2.gif|32px]] [[File:Saddled Strider Shiver JE2.gif|20px]] Lavagantes agora ficam roxos quando estão fora de [[lava]].
  +
|Lavagantes agora podem ser colado [[sela]] por [[ejetor]]es.
  +
|A textura dos lavagantes foi alterada de [[File:Strider Texture JE1.png|100px]] para [[File:Strider Texture JE2.png|50px]] para remover uma barbatana não utilizada. A barbatana em si não era visível no jogo.}}
  +
{{History|||snap=20w17a|[[File:Saddled Strider JE2.gif|32px]] [[File:Saddled Strider JE2.gif|20px]] [[File:Saddled Strider Shiver JE3.gif|32px]] [[File:Saddled Strider Shiver JE3.gif|20px]] A textura dos lavagantes com [[sela]] foi alterada. A orientação frontal e traseira da sela foi corrigida.<ref>{{bug|MC-176116}}</ref>}}
  +
{{History|||snap=20w18a|Os lavagantes não podem mais aparecer em pilhas de 3 ou mais; apenas um adulto e um lavagantes adulto ou um lavagantes adulto e um [[piglin-zumbi]].
  +
|Piglins-zumbis que geram em lavagantes não desaparecem mais.}}
  +
{{History|||snap=20w19a|A [[estatística]] "Distância num lavagante" que exibe a distância percorrida enquanto em um strider foi adicionada.}}
  +
{{History|||snap=20w20a|Lavagantes agora são necessários para o [[progresso]] "De dois em dois".}}
  +
{{History|||snap=Pre-release 3|Lavagantes agora são mais comuns.}}
  +
{{History|||snap=Pre-release 7|[[File:Strider JE2 BE2.gif|32px]] [[File:Strider JE2 BE2.gif|20px]] Agora, cada perna do lavagante pode ser texturizada individualmente. As texturas das pernas no [[modelo]] agora estão espelhadas.}}
  +
{{History||1.16.2|snap=Pre-Release 1|Os [[Piglin-zumbi|piglins-zumbis]] agora possuem um [[vara com fungo distorcido]] quando gerado como um jóquei de lavagante.
  +
|Os lavagantes agora tentam encontrar o caminho para [[lava]] e evitar sair da lava.
  +
|Corrigido erro que permitia que lavagantes andassem em outras criaturas.<ref>{{bug|MC-176034}}</ref>}}
  +
{{History||1.17|snap=21w13a|Lavagantes agora sofrem dano extra ao [[Danos#Congelamento|congelar]].}}
  +
  +
{{History|bedrock}}
  +
{{History||1.16|snap=beta 1.16.0.57|[[File:Strider JE1 BE1.gif|32px]] [[File:Strider JE1 BE1.gif|20px]] [[File:Saddled Strider JE1 BE1.gif|32px]] [[File:Saddled Strider JE1 BE1.gif|20px]] Adicionado lavagantes e filhote de lavagantes.
  +
|[[File:Baby Strider riding Strider JE1.png|32px]] [[File:Strider Jockey JE3.png|32px]] Lavagantes adultos podem ser montados por [[piglin-zumbi]] e filhote de lavagantes.}}
  +
{{History|||snap=beta 1.16.0.63|Os lavagantes agora se movem mais rápido para se parecer com a velocidade de um [[bote]] na [[água]].}}
  +
{{History||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54|[[Piglin-zumbi]] agora segure um [[vara com fungo distorcido]] quando gerado como um jockey de lavagante.
  +
|Lavagantes agora têm a saúde correta de {{hp|20}} em vez de {{hp|15}}.}}
  +
{{History||1.17.0|snap=beta 1.16.230.54|Lavagantes agora sofrem dano extra ao [[Danos#Congelamento|congelar]].}}
  +
{{History|||snap=beta 1.17.0.52|Lavagantes agora sofrem dados por [[frascos de água]] arremessáveis e [[frascos de água]] prolongados.}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
   
Linha 73: Linha 119:
 
{{reflist}}
 
{{reflist}}
   
  +
[[de:Schreiter]]
 
[[en:Strider]]
 
[[en:Strider]]
[[pl:Strider]]
+
[[es:Lavagante]]
  +
[[fr:Arpenteur]]
  +
[[ja:ストライダー]]
  +
[[ko:스트라이더]]
  +
[[pl:Magmołaz]]
  +
[[ru:Страйдер]]
  +
[[zh:炽足兽]]

Edição das 22h13min de 13 de outubro de 2021

Lavagantes (pt-BR) ou Vagantes (pt-PT) são criaturas passivas encontradas no Nether. Eles podem ser utilizados para caminhar sobre a lava.

Geração

Lavagantes geram no Nether sobre a lava ou abaixo do eixo Y=31. Uma tentativa de geração acontece a cada 400 tiques, equivalente a 20 segundos. Os filhotes são encontrados as vezes sobre as cabeças dos adultos. Piglins-zumbi podem aparecer em cima de lavagantes e se esse for o caso, eles vão estar com uma sela.

Drops

Lavagantes largam 0-5 linhas ao morrerem. Cada nível de Saque adiciona uma linha a mais. Com saque III, de 0-8 linhas serão largadas.

Se o jogador equipá-los com uma sela, eles também irão dropá-la ao morrer. Se eles geram já com uma sela, ela tem uma chance de 8,5% de ser largada, essa chance aumenta 1% por cada nível de Saque.

Quando morto por um jogador ou lobo domado , 1 - 2 é descartada.

Comportamento

Strider Shiver JE3

Ao contrário de maior parte das outras criaturas, lavagantes conseguem andar sobre a lava. Se um lavagante estiver com Velocidade, ele vai apenas se mover mais rapidamente na lava.

Lavagantes também podem andar em cima de outras criaturas, como se elas fossem blocos sólidos. Criaturas pequenas fazem com que o lavagante suba como se ele estivesse a andar numa escada.

Lavagantes sofrem dano com água ou chuva.

Lavagantes começam a tremer se não estiverem na lava, mas eles não sofrem dano. Eles se movem muito mais lentamente quando estão fora da lava.

Se um piglin-zumbi estiver montando em um lavagante, o lavagante perseguirá o jogador se o piglin-zumbi for atacado.

Montaria

Strider riding

Um jogador montado em um lavagante. (Clique para ver a animação)

O jogador pode montar em um lavagante adulto usando uma sela, e pode anexá-los a um laço. Semelhante à maneira como os porcos são controlados usando uma vara com cenoura, os lavagantes são controladas usando uma vara com fungo distorcido. Eles também seguirão jogadores segurando um fungo distorcido ou uma vara com fungo distorcido.

Progresso

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-rawUm bote com pernas
Monte num lavagante usando uma vara com fungo distorcidoNethernether/ride_strider
Advancement-plain-rawO amor está no ar
Reproduza dois animaisAgriculturaReproduza um par de uma dessas 21 criaturas. Outras criaturas reproduzíveis, se houver, são ignoradas pelo progresso.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-rawDe dois em dois
Reproduza todos os animais!PombinhosReproduza pares de cada um dessas 22 criaturas. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:husbandry/bred_all_animals

Valores de dados

ID

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Lavagantestriderentity.minecraft.strider

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Lavagantestrider125entity.strider.name

Dados da entidade

Os lavagantes têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.

Edição Java:

Artigo principal: Formato de entidade

Lavagante/ED

Histórico

Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.

Referências