Renovável |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta |
Qualquer ferramenta |
Resistência à explosão |
1,5 |
Dureza |
0,3 |
Luminosidade |
Sim (15) |
Transparência |
Parcial (sufoca criaturas, bloqueia a luz do sol, bloqueia os sinalizadores) |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Não |
A Lanterna do mar é uma fonte de luz aquática que aparece em monumentos oceânicos e ruínas oceânicas.
Obtenção
Quebrando
Uma Lanterna do mar pode ser obtida apenas quando extraída com uma ferramenta encantada com toque suave. Quando quebrado usando qualquer coisa que não seja uma ferramenta encantada com toque suave, ele soltará 2–3 cristais de prismarinho. O encantamento fortuna aumenta o número de cristais de prismarinho soltos. Este método de obtenção de lanternas do mar é um desperdício; os 4 cristais de prismarinho se até 3 dos cristais de prismarinho usados para fabricá-los não poderem ser recuperados.
Bloco | Lanterna do mar | |
---|---|---|
Dureza | 0,3 | |
Tempo de quebra | ||
Padrão | 0,45 |
Cada nível da Fortuna aumenta o número máximo de cristais de prismarinho coletados. A quantidade é limitada a 5, então Fortuna III simplesmente aumenta a chance de obter 5 cristais.
Geração natural
As lanternas do mar são geradas em todos os monumentos oceânicos, bem como em algumas ruínas oceânicas.
Fabricação
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Pedaço de prismarinho + Cristais de prismarinho |
Usos
Fonte de luz
A lanterna do mar emite um nível de luz de força 15, o maior valor de luz possível no jogo. Ela produz a mesma quantidade de luz que a Pedra luminosa, Lâmpada de redstone, Abóbora de halloween, lanterna, sinalizador, aqueduto e o cogubrilho.
Energia para o aqueduto
As lanternas do mar podem ser usadas para ativar um aqueduto construindo uma estrutura ao redor dele. Ao fazer isso, o aqueduto emite o efeito Poder do aqueduto em um determinado raio, dependendo de quantos blocos são usados para alimentá-lo. Prismarinho, Prismarinho escuro e Tijolos de prismarinho também podem ser usados para essa finalidade.
Bloco musical
Lanternas do mar podem ser colocadas sob blocos musicais para produzir o som de "cliques e paus".
Bloco transparente
A Lanterna do mar bloqueia toda a luz do sol, jogadores e criaturas sufocam dentro dela e bloqueia um raio de sinalizador, impedindo a ativação do Sinalizador. No entanto, como os blocos transparentes, ele não impede a abertura de baús, monstros (incluindo Slimes) não podem nascer sob, e ela não transfere um sinal de redstone. Este comportamento também ocorre com a Pedra luminosa.
Sons
Som | Legendas | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloco destruído | Blocos | Quebrar o bloco | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Nenhum[som 1] | Blocos | Cair no bloco com dano de queda | block.glass.fall | Nenhum[som 1] | 0,5 | 0,75 | 16 | |
Quebrando um bloco | Blocos | Minerar o bloco | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | 0,25 | 0,5 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Colocar o bloco | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Passos | Blocos | Andar no bloco | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0,15 | 1,0 | 16 |
Edição Bedrock: [precisa de testes no jogo]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Quebrar o bloco | dig.glass | ? | 0,8 |
? | Blocos | Cair no bloco com dano de queda | fall.glass | ? | ? |
? | Blocos | Minerar o bloco | hit.glass | ? | 0,5 |
? | Blocos | Saltar do bloco | jump.glass | ? | ? |
? | Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land.glass | ? | ? |
? | Blocos | Andar no bloco | step.glass | ? | ? |
? | Blocos | Colocar o bloco | use.glass | ? | 0,8 |
Valores de dados
ID
Name | ID de espaço de nome | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Lanterna do mar | sea_lantern | Bloco e Item | block.minecraft.sea_lantern |
Name | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Lanterna do mar | seaLantern | 169 | Bloco e item doável[i 1] | tile.seaLantern.name |
Conquistas
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Moskstraumen | Ative um Canal | Coloque um aqueduto em uma estrutura de lanterna de prismarinho/do mar válida para ativá-lo. | 50G | Ouro |
Histórico
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | May 17, 2014 | As primeiras imagens da lanterna do mar foram pré-visualizadas por Jeb em seu perfil no Instagram. A textura é diferente e tem uma animação mais perceptível. | |||
May 29, 2014 | Jeb nomeia o novo bloco como "Lanterna do mar". | ||||
June 11, 2014 | Jeb libera a nova textura da nova Lanterna do mar. | ||||
14w25a | ![]() | ||||
1.13 | 17w47a | Antes de O Achatamento, o ID numérico deste bloco era 169. | |||
18w09a | Lanternas do mar agora aparecem em ruínas oceânicas. | ||||
18w15a | Lanternas do mar agora podem ser utilizadas para ativar o aqueduto. | ||||
Edição Pocket Alpha | |||||
v0.16.0 | build 1 | ![]() | |||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Lanternas do mar agora aparecem em ruínas oceânicas. | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.1 | Lanternas do mar agora podem ser utilizadas para ativar o aqueduto. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | ![]() |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.3.12 | ![]() |
Problemas
Problemas relacionados com "Lanterna do mar" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria
A primeira imagem de uma lanterna do mar, junto com prismarinho.
Referências