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Jason Major é um membro do Minecraft Redmond studio e um desenvolvedor para Minecraft Edição Pocket.[2] He has also written a novel. Ele ajudou a programar mais de uma dezena de videogames AAA, incluindo o NBA Live 98, o Need for Speed: Hot Pursuit e o Halo 2, além de vários outros. Ele nasceu e cresceu no Canadá, mas atualmente vive na área de Seattle com sua esposa e dois filhos.
Curiosidades[]
- Jason contribuiu com grandes mudanças para coelhos, que foram introduzidos com os primeiros coelhos na Edição Pocket para Alpha 0.13, e depois portado para PC Edição Java 1.9.[2]
- Durante um jogo jam, Jason primeiro surgiu com o Esqueleto Errante, entre um monte de outras criaturas – Jeb "Pensei que estes em particular se encaixavam muito bem com o que já estávamos planejando [para Edição Java 1.10]" [3]
- Cerveja é uma das suas bebidas favoritas e ele geralmente tem alguns em garrafas de vidro por sua mesa.
- Ele ocasionalmente se junta aos transmissões oficiais ao vivo do Minecraft e confirmou que ele estará presente no livestream onde as novas camas serão visualizadas.
Gallery[]
Referências[]
- ↑ "My first novel is now available to nominate on Kindle Scout. By nominating you may earn a free copy from Amazon!!! https://kindlescout.amazon.com/p/3OHQ2ZMCKVKQU" – @argo_major no Twitter, April 19, 2016
- ↑ a b "Good Monday! @argo_major's rabbit improvements (for MC:PE) have now been added back to MC:PC, and will be included in the next snapshot" – @jeb_ no Twitter, November 9, 2015
- ↑ They’re based on a concept that emerged from a game jam the Bellevue team had, where they were just adding a bunch of stuff to Minecraft - whatever they wanted. Jason Major made a bunch of cool mobs and I thought these particular ones fitted really well with what we were already planning. So we added them! – Jens Bergensten, December 16, 2016