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Invisibilidade
Invisibility JE2 BE2.png
Fontes

Veja § Causas

Partícula

#7F8392 (cinza claro)

Tipo

Positivo

Invisibilidade é um efeito que torna a entidade invísivel. Ele só tem uma potência (nível), porém sua duração pode ser aumentada.

Mecânica

As partes visiveis de uma lhama decorada, de um enderman , um porco com sela, de um creeper#Creeper elétrico e de uma aranha.

Invisibilidade causa a criatura afetada desaparecer da vista das entidades, porém ela continua presente.

Criaturas chefes são criaturas imunes a Invisibilidade.

Certos recursos das entidades não são afetadas pela invisibilidade:

Causas

Causa Potência Duração Observações
Poção de invisibilidade I 3:00 Vendedores ambulantes bebem essa poção quando atingidas por qualquer criatura hostís.‌[Edição Bedrock apenas]
Poção de invisibilidade (com o tempo aumentado) I 8:00 Vendedores ambulantes bebem essa poção se o tempo está entre 12000 e 18000.
Poção arremessável de invisibilidade I 3:00
Poção arremessável de invisibilidade (com o tempo aumentado) I 8:00
Poção prolongada de invisibilidade I 0:45
Poção prolongada de invisibilidade (com o tempo aumentado) I 2:00
Flecha de invisibilidade I 0:22
Flecha de invisibilidade (com o tempo aumentado) I 1:00
Ilusionista I 1:00 É aplicado apenas pelos ilusionistas ao lançar o feitiço de invisibilidade.
Gerando no mundo I Mais de 3 anos Aplicado apenas para aranhas na difículdade difícil.‌[EJ apenas] O efeito dura por 231−1 ticks, equivalente a 3 anos, 147 dias, 18 horas, 9 minutos, e 42.35 segundos.

Observações

  • Criaturas não atacam ou detectam o jogador até que ele chegue um pouco mais perto que o normal.
    • Um jogador sem armadura pode ser detectado 7% da detecção normal.
    • Qualquer peça de armadura aumenta 17.5% da distância normal, e cada peça adicional aumenta isso por 17.5%.
    • Depois de detectar o jogador, a criatura continua a seguir o jogador como se o jogador estivesse visível
  • Gatos comporta-se como se a entidade invisível fosse visível.
  • Métodos adicionais de reduzir a detecção das criaturas incluem:
  • Jogadores no modo espectador veem as entidades invisiveis como translúcidas.
  • Invisibilidade previne o jogador de conseguir o efeito Graça marinha naturalmente.
  • Endermans tem o raio de provocação reduzida se o jogador olhar a eles invisível.
  • No Multijogador, o nome de um jogador invísivel e o modelo dele fica invísiveis, no entanto a sua armadura e itens não ficam.

Valores de dados

ID

Essa seção fala sobre os IDs dos efeitos. Para os IDs das poções, veja Poção § Dados de item. Para os IDs das flechas, veja Flecha § Dados de item.

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Invisibilidadeinvisibility14effect.minecraft.invisibility

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Invisibilidadeinvisibility14potion.invisibility

Progressos

Artigo principal: Progressos
Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-fancy-raw.png Mistura explosiva
Tenha todos os efeitos de poções ao mesmo tempoAprendiz de químicoTenha todos esses 13 efeitos de poção aplicados a você, ao mesmo tempo.minecraft:nether/all_potions
Advancement-fancy-raw.png A que ponto chegamos?
Tenha todos os efeitos aplicados ao mesmo tempoMistura explosivaTenha todos esses 26 efeitos aplicados a você, ao mesmo tempo.minecraft:nether/all_effects

Histórico

Edição Java Beta
1.8 Pre-release Invisibilidade foi adicionada juntamente de outros 18 efeitos porém é impossível de se obter em uma jogabilidade normal.
Edição Java
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Invisibility JE1 BE1.png O ícone de invisibilidade foi adicionada ao inventário
Poções que garante invisiblidade foram adicionadas.
Leite agora remove o efeito de invisibilidade.
Beta 1.9 Prerelease 3 Invisibilidade não tem mais uma poção associada.
1.4.2 12w34a Invisiblidade agora funciona, e torna as criaturas invisíveis.
Jogadores sob o efeito de invisibilidade agora não conseguem ser detectado por outros jogadores.
Poção e poção arremessável de invisiblidade foram implementadas e adicionadas ao modo criativo.
1.6.1 13w24a Aranhas agora tem a chance rara de nascer com invisibilidade na dificuldade díficil.
1.14 18w43a Invisibility JE2 BE2.png A textura do ícone do efeito de invisibilidade foi alterada
19w08a O efeito foi melhorado para fazê-lo funcionar corretamente em muitos casos que ele não funcionaria .
Guardiões não veem mais os jogadores que estão invisíveis pelo efeito de invisibilidade.
Zumbis e illagers não veem mais os aldeões e vendedores ambulantes invisiveis.
Withers não veem mais jogadores invisiveisn.
Golens de ferro não veem mais as criaturas invisiveis hostís-neutras.
Edição Pocket Alpha
v0.11.0 build 1 Invisibility JE1 BE1.png Adicionado invisibilidade.
v0.12.1 build 1 Invisibilidade agora é possível de se obter através de poções e poções arremssáveis de invisibilidade.
v0.15.0 build 1 Adicionada a Flecha de invisibilidade, na qual faz com que qualquer criatura que ela atinja causa invisibilidade.
Edição Pocket
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Invisibilidade agora é possível de se obter de poções prolongadas de Invisibilidade.
Edição Bedrock
1.11.0 beta 1.11.0.3 Vendedores ambulantes agora se escondem bebendo poções de invisibilidade ao anoitecer.
A invisibilidade foi melhorada para permitir que funcione corretamente em muitos casos em que não funcionava.
Zumbis e illagers não veem mais os aldeões e vendedores ambulantes invisíveis.
beta 1.11.0.5 Invisibility JE2 BE2.png A textura do ícone do efeito foi alterada.

Problemas

Problemas relacionados com "Invisibilidade" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.


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