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Um zumbi-múmia (ou carcaça) é uma variante do zumbi que aparece em desertos. Diferente dos zumbis, zumbi-múmias não queimam na luz do sol.

Geração[]

Zumbi-múmia desovam em um nível de luz de 7 ou menos no deserto, colinas desérticas e lagos desertos biomas, principalmente substituindo zumbis nesses biomas.

Na Edição Java, zumbi-múmia aparecem diretamente sob o céu em grupos de 4 no lugar de 80% de todos os zumbis gerados em variantes de biomas desérticos.

Na Edição Bedrock, zumbi-múmia aparecem na superfície e no subsolo em grupos de 2-4 no lugar de 70% de todos os zumbis gerados em biomas desérticos.

Variantes[]

Zumbi-múmia bêbes e jockey de galinha[]

HuskAndBaby

Three adult husks and one baby husk.

Baby Husk Jockeys

All mobs that can be ridden by baby husks in Bedrock Edition.

Na Edição Java há 5% de chance de as zumbi-múmia germinarem quando bebês, e as zumbi-múmia bêbes têm 5% de chance de gerarem como Jockey de galinha.

Na Edição Bedrock, as zumbi-múmias de bebês têm 15% de chance de se tornarem um jóquei quando tentam atacar um aldeão, jogador ou golem. Eles podem cavalgar:

Notas sobre todos os jóqueis:

  • A jockey moves at the baby husk speed instead of the mob speed.
  • A jockey becomes hostile when riding a neutral mob, but does not anger other nearby mobs of the same kind.
  • A mob that is normally rideable by the player is not rideable after being ridden by a baby husk.

Comportamento[]

Husk becoming Zombie

A husk that drowns converts to a zombie (which can convert to a drowned).

Like zombies, husks are hostile toward the player, iron golems, villagers, baby turtles, and wandering traders and pursue those mobs on sight from 40 blocks away, as opposed to 16 blocks in most other hostile mobs. They attempt to avoid obstacles, including sheer cliffs, water, and lava, and try to find the shortest path to the player.

Husks apply Hunger to any player or mob they hit using a melee attack unless the husk is holding an item in its main hand or the player blocks the attack with a shield. This effect lasts for 7 × floor (regional difficulty) seconds.

Husks can break down doors successfully on Hard difficulty.

Husks seek out any nearby turtle eggs and trample them.

Husks can pick up items if the game rule mobGriefing is set to true, and they do not despawn if left alone.

A husk that is submerged in water for 30 seconds converts to a normal zombie, which in turn may become a drowned by staying submerged for an additional 30 seconds.

Drops[]

When they die, husks drop 0–2 Rotten Flesh. The maximum drop is increased by 1 per level of Looting, for a maximum of 0-5 with Looting III.

They can also drop an iron ingot, carrot, or potato when killed by a player or tamed wolf. This drop has a 2.5% chance of occurring, increasing by 1% per level of looting. Individual items have the following chances of dropping:

  • 1120 (about 0.83%)
  • 11600 (about 1.83%) with Looting I
  • 17600 (about 2.83%) with Looting II
  • 23600 (about 3.83%) with Looting III

Any picked-up equipment has a 100% chance of dropping and drops with the same damage level it had when picked up.

Unlike regular zombies, a husk does not drop its head if killed by a charged creeper explosion.

Equipamento naturalmente-gerado[]


Experiência[]

Adult husks drop 5 and an additional 1 - 3 per naturally-spawned equipment. Baby husks drop 12.

Halloween[]

If a husk wearing a pumpkin or Abóbora de Halloween[Edição Java apenas] is killed using a weapon enchanted with Looting, there is a chance equivalent to the level of Looting used to drop the pumpkin or jack o' lantern, up to a maximum of a 3% chance of a drop.

Sons[]

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]?Plays randomlyentity.husk.ambient??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]?Plays when converted to a zombieentity.husk.converted_to_zombie0.8?16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]?Plays when killedentity.husk.death??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]?Plays when hurtentity.husk.hurt??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]?Plays when walkingentity.husk.step??16

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Zumbi-múmiahuskentity.minecraft.husk

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Zumbi-múmiahusk47entity.husk.name

Entity data[]

Veja também: Chunk format

Husks have entity data associated with them that contains various properties.

Zumbi-múmia/ED

Conquistas[]

Artigo principal: Conquistas
Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
PS4 Outras plataformas
Caçador de monstrosAtaque e destrua um monstro.Mate uma criatura hostil ou um dos seguintes criaturas neutras: enderman, homem-porco zumbi, aranha, aranha da caverna.15GBronze

Progressos[]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-fancy-rawA que ponto chegamos?
Tenha todos os efeitos aplicados ao mesmo tempoMistura explosivaTenha todos esses 26 efeitos aplicados a você, ao mesmo tempo.minecraft:nether/all_effects
Advancement-plain-rawAventura
Aventura, exploração e combateMate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-rawCaçador de monstros
Elimine qualquer monstro hostilAventuraMate uma dessas 34 criaturas. Outras criaturas, se houver, podem ser mortas, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob

História[]

Edição Java
1.10 16w20a Husk JE1 BE1 Baby Husk JE1 BE1 Added husks and baby husks.
Added husk spawn eggs, which husks can be spawned from.
Husks share the same entity ID as zombies.
pre2 The husk spawn egg has been removed.
release Added exclusive sounds for husks: their sounds are a more raspy version of regular zombie sounds. Before this, husks used to sound like regular zombies.
1.11 16w32a Husks now have their own entity ID separate from zombies.
The husk spawn egg has been re-added.
Zumbis-múmia agora evitam a água
1.13 18w19a Zumbis-múmia agora afundam na água.
Husks no longer suffocate underwater.
18w21b Husk becoming Zombie Husks now convert into zombies when suffocating.
Husks now have sounds when converting to zombies.
1.14 18w43a Husk JE2 BE2 Baby Husk JE2 BE2 The textures of husks and baby husks have been changed.
1.15 19w46a Baby husks can now be spawned using their spawn egg on the adult.
1.17 21w13a Agora larga batata assada ao invés de batatas normais se ele for morto por fogo ou uma fonte de fogo source.
Edição Pocket Alpha
v0.15.0 build 1 Husk JE1 BE1 Baby Husk JE1 BE1 Added husks and baby husks.
v0.16.0 build 5 Husks now have their own sounds.
Edição Pocket
1.0.4 alpha 1.0.4.0 Zumbis-múmia agora são levemente maiores que zumbis.
Edição Bedrock
1.5.0 beta 1.5.0.0 Zumbis-múmia agora afundam na água.
Husk becoming Zombie Husks now convert into zombies when suffocating.
beta 1.5.0.4 Zumbis-múmia agora tentam pisar em ovos de tartarugas
1.8.0 beta 1.8.0.8 Baby husks can now ride adult stray cats and pandas.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Husk JE2 BE2 Baby Husk JE2 BE2 The textures of husks and baby husks have been changed.
Husks are now hostile toward wandering traders.
1.16.0 beta 1.16.0.51 Husks can now pick up items.
Edição de Console Legado
TU46 CU36 1.38 Patch 15 1.0.1 Husk JE1 BE1 Baby Husk JE1 BE1 Added husks and baby husks.
TU54 CU44 1.52 Patch 24 1.0.4 Added husk spawn eggs, which husks can be spawned from.
TU60 CU51 1.64 Patch 30 1.0.11 Baby husks now have a 15% chance of becoming a jockey. Before becoming a jockey, upon nearing the player, they check for one of the following to mount prior attacking: adult chickens, adult ocelots, adult wolves, adult zombies, cows, pigs, sheep, spiders or cave spiders.
TU69 1.76 Patch 38 Husks now sink underwater.
Husk becoming Zombie Husks now convert into zombies when suffocating.
Husks now try to stomp turtle eggs.
1.83 Baby husks can now ride adult stray cats and pandas.
1.91 Husks are now hostile toward wandering traders.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Husk JE1 BE1 Baby Husk JE1 BE1 Added husks and baby husks.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Zumbi-múmia" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Trivia[]

  • The Husk was created by Jason Mayer at a game jam and shown to Jens Bergensten.[1]
  • Husks are a little bit taller than regular zombies.

Galeria[]

Screenshots[]

Em outras mídias[]

See also[]

References[]

  1. "Meet the Husk" – Minecraft.net


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