Graça marinha é um efeito que aumenta a velocidade de nadar do jogador quando um golfinho está próximo e seguindo o jogador.
Efeito[]
A graça marinha diminui significamente a quantidade de "fricção" ao se mover através da água. Isso causa o jogador nadar significamente mais rápido e perder velocidade a uma taxa mais lenta, porém isso também torna a mudança de direção mais lenta. A graça marinha em si só permite que você viaje 9,8 metros / segundo debaixo d'água sem passos profundos, fazendo assim ser mais rápido que um bote. Combinando com passos profundos. os jogadores são capazes de viajar a velocidades muito mais altas, adicionando 8.983 metros/segundo por nível. Velocidades potencialmente mais altas são possíveis adicionando Terra das almas debaixo d'água e usando botas encantadas com Velocidade das almas, juntamente com Velocidade II.
Nível de passos profundos | Velocidade(m/s) |
Nenhum | 9.800 |
I | 18.783 |
II | 27.767 |
III | 36.75 |
Esse efeito é exclusivo para a Edição Java. Embora os jogadores na Edição Bedrock também podiam experimentar um ganho significativo de velocidade se as mesmas condições da Edição Java forem atendidas , isso não é considerado um efeito, pois nenhum ícone é mostrado.
Golfinhos com invisibilidade não dão esse efeito. No entanto, golfinhos aplicam esse efeito a jogadores invisíveis com qualquer peça de armadura ou equipamento de cabeça equipado.
Causas[]
Causa | Potência | Duração | Observações |
---|---|---|---|
Golfinhos | ? | 0:05 | O jogador precisa estar nadando próximo a um golfinho para conseguir esse efeito. |
Progressos[]
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
A que ponto chegamos? | Tenha todos os efeitos aplicados ao mesmo tempo | Mistura explosiva | Tenha todos esses 26 efeitos aplicados a você, ao mesmo tempo. | minecraft:nether/all_effects |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
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Graça marinha | dolphins_grace | 30 | effect.minecraft.dolphins_grace |
Histórico[]
Edição Java | |||||
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1.13 | 18w19a | Adicionada a graça marinha. | |||
pre6 | O efeito graça marinha é agora necessário para o progresso "A que ponto chegamos?" . | ||||
1.14 | 18w43a | A graça marinha agora está ligada para uma seção totalmente transparente do inventário. O ícone que foi usado para a Graça marinha é usado para Queda lenta. | |||
18w43b | A textura correta é usada agora novamente. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Graça marinha" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.