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Para o mob em Minecraft Dungeons, consulte MCD:Golem de ferro.

Um golem de ferro é um grande e forte neutro mob utilitário que defende o jogador e o aldeão.

Geração

Aldeias

Na Edição Java, os aldeões podem invocar golems de ferro, seja quando estiverem se comunicando ou em pânico. Quando um laldeão tenta invocar um golem, até 10 tentativas são feitas para gerar um golem dentro de uma caixa de 16x13x16 centrada no bloco em que o aldeão está parado (posição do bloco +7 / -8 blocos ao longo dos eixos x/z e +6 / -6 blocos ao longo do eixo y). Uma coluna em Y aleatória é escolhida e em seguida, o bloco mais alto e diretamente sob o céu nessa coluna é selecionado que é o ar, água ou lava, um "bloqueio sólido" bloquear embaixo, ou bloquear em y = + 6 se nenhum estiver disponível nessa coluna for selecionado. A localização do alvo é então verificada se o bloco embaixo tem uma superfície superior sólida (que não é o mesmo que um "bloqueio sólido"). O bloco de destino e 2 blocos acima não devem ser um bloco completo, ser redstone-powered nem trilhos, e os dois blocos acima não devem ser água. Isso significa que o golem de ferro pode desovar dentro de 1 profundidade de água ou dentro de blocos como meias-lajes, cercas e tapetes (se outros testes passarem). Os blocos adjacentes são relevantes, então crie golems parcialmente dentro dos blocos sólidos adjacentes.[1] No entanto, o golem de ferro que desova ainda não deve colidir com quaisquer entidades existentes.

Na Edição Bedrock, um golem de ferro pode desovar naturalmente quando uma vila é gerada pela primeira vez no mundo. Golens de ferro também surgem em aldeias com pelo menos 20 camas e 10 aldeões, em um volume de 16 × 6 × 16 ao redor do centro da aldeia definido por uma cama, um sino ou outro ponto de encontro. Para que uma aldeia gere golens de ferro, 75% dos aldeões da aldeia devem ter trabalhado no dia anterior, 100% dos aldeões devem estar ligados a uma cama, e um jogador deve estar a 80 quarteirões da vila horizontalmente e a 44 quarteirões verticalmente. A chance de tentar um spawn é 1 700 por tick de jogo, o que em média é uma tentativa de spawn a cada 35 segundos. Golens de ferro podem nascer desde que o espaço 2 x 4 x 2 acima do ponto de desova (isto é, centrado horizontalmente no canto NW do bloco em que desova) contenha apenas blocos não sólidos e o bloco em que spawna.

Fabricação

Construção para invocar um Golem de Ferro.

Golens de ferro são criados colocando quatro bloco de ferros em forma de T (como mostrado na imagem), e em seguida, colocando uma abóbora esculpida, jack o'lantern ou abóbora[EB apenas] no topo do bloco superior central. A abóbora pode ser colocada pelo jogador, um dispenser ou um enderman, mas deve ser colocada por último. Ele precisa de espaço ao redor para ser capaz de nascer e não pode desovar em uma área confinada. alternativamente, os blocos podem ser colocados em qualquer ordem com uma abóbora não esculpida; o jogador pode cortar a abóbora para gerar o golem. Quando transformado com sucesso, é naturalmente passivo em relação ao jogador que o criou, atacando outros jogadores ou mobs que tentam o atacar. Ele também pode atacar os lobos domesticados do jogador, se socado acidentalmente, mas nunca ataca diretamente o jogador.

O arranjo do bloco pode ser colocado na vertical, deitado ou de cabeça para baixo. Os quatro espaços vazios no diagrama (acima e abaixo de cada um dos braços) devem ser blocos de ar. Qualquer bloco não aéreo (incluindo blocos como camadas de neve, grama alta e água) presentes em qualquer um dos espaços vazios impedem o golem de desovar.

Como outras mob construídas, golems de ferro sempre desovam voltados para o sul. Seu grande tamanho pode fazer com que sofram danos por sufocamento de sólidos próximos blocos ao nível da cabeça.

Posto avançado do saqueador

Pillager outpost feature cage2

Um golem de ferro encontrado dentro de uma das gaiolas em torno de um posto avançado.

Golens de ferro também podem ser encontrados ao redor de um posto avançado do saqueador, presos dentro de jaulas de carvalho escuro. Quando libertados, eles podem ajudar o jogador atacando qualquer pillager próximo.

Comportamento

Irongolemflower

Um Golem de Ferro oferecendo uma papoula.

Golens de ferro vagam por uma vila em forma de patrulha, ficando perto das bordas de edifícios e outras estruturas. Como aldeão, golens de ferro não se afastam de uma aldeia, independentemente de como foram gerados. Um golem de ferro às vezes enfrenta um aldeão como se estivessem falando um com o outro. Golens de ferro são capazes de gerar papoulas em suas mãos e oferecê-los aos aldeões, simbolizando a relação amigável entre os aldeões e os golens.

Se não estiverem dentro de uma aldeia, os golens de ferro vagam lentamente, geralmente indo para uma aldeia próxima.

Golens de ferro podem subir uma altura completa bloco sem pular e caminhar sobre um buraco de 1 bloco sem cair. Eles evitam água, lava, fogo e cactos. Golens de ferro são imunes a afogamento e dano de queda. Quando na água, eles afundam, mas ainda podem se mover livremente quando dentro e debaixo d'água.

Na Edição Java, quando estão com 3/4 de saúde cheia, golens de ferro começam a rachar. Um golem de ferro pode ser curado quando o jogador clica com o botão direito sobre o golem de ferro com uma barra de ferro.

Como todos os mobs utilitários, golems de ferro podem ser laçados, onde os Golems de ferro são mais rápidos na Edição Bedrock.

Atacando

Golens de ferro são agressivos para a maioria dos mobs hostis ou neutros (lista abaixo) dentro de 16 blocoss deles, embora não sejam eficazes em mobs voadores (ender dragon, wither, phantom, ghast) que não se aventuram ao alcance do golem de ferro. Se um jogador tiver -15 popularidade ou menos, qualquer golems de ferro gerados naturalmente na vila se torna para sempre hostil a esse jogador. Naturalmente, eles retaliam quando são atacados por uma multidão. Golem de ferro construído por um jogador nunca ataca você. Embora sejam guardiões das aldeias, os golens de ferro não são realmente provocados quando um aldeão próximo é atacado.

Ao atacar, um golem de ferro se move rapidamente em direção a seu alvo e balança seus braços violentamente para atacar, causando 7♥♥♥♥ de dano a 21♥ × 10.5 e arremessando o alvo no ar. Golens de ferro têm um alcance de ataque comparativamente grande, permitindo que eles ataquem através de uma parede sólida de 1 bloco grosso, mesmo sem uma linha de visão para o alvo.

É possível que vários golems atinjam simultaneamente o mesmo alvo. A altura a que a vítima é enviada é relativa ao número de golens que a atacam.

A lista abaixo está 'completa. 'Contém jogadores, e todos as criaturas mortos-vivos , e criaturas neutras, criaturas hostis, e criaturas-chefe. Os mobs restantes (que são passivos) são excluídos. Todos os mobs passivos são atacados pelo golem de ferro (que são saqueadores desarmados, filhotes de porco e, em alguns casos, golens de neve) estão incluídos nesta lista.

Mob Golem de ferro ataca a multidão à vista? Ataca o golem de ferro à vista? Notas
Abelha Não Não
Blaze Sim Parcial Eles atacam o golem de ferro se ele foi atacado pelo golem de ferro.
Chicken Jockey Sim Parcial

A baby zombie montando um frango ataca golens de ferro.
Se um bebê piglin zombified está montando em uma galinha, o piglin zombificado ataca o golem somente depois que ele ataca primeiro.
O golem de ferro ataca o cavaleiro, não a galinha.

Creeper Não Não Creepers explodem por uma pederneira ou por um jogador e eles são danificados. Golens de ferro não atacam Creepers, no entanto, uma explosão de Creepers próximos ainda pode danificar o golem.
Golfinho Não Não
Afogado Sim Sim
Ender Dragon Parcial Parcial Quando nas proximidades, golens de ferro tentam atacar o dragão ender, embora raramente sejam capazes de dar dano.
Enderman Sim Parcial Endermen atacados pelo golem de ferro retaliam, seguindo seu comportamento neutro normal.
Endermite Sim Não
Giant [unused mob][EJ apenas] Sim Não
Ghast Parcial Não Golens de ferro quase nunca atacam ghasts, mas se perto, e o ghast não se move muito, o golem pode atacar ghasts.
Evoker Ilusionista[unused mob][Edição Java apenas] Pillager Devastador Vingador Sim Sim Golens de ferro atacam desarmados saqueadores, apesar de serem passivos.
Bruxa Sim Sim‌[Edição Bedrock apenas]
Parcial‌[Edição Java apenas]
Ataque golens de ferro se estiver patrulhando em uma patrulha ilager ou golem de ferro atacando uma bruxa. A bruxa joga poções de veneno ou dano quando um golem de ferro ataca a bruxa.‌[Edição Java apenas] As bruxas sempre atacam golens de ferro na Edição Bedrock.
Wither Sim Sim Golens de ferro sempre atacam Wither.
Lobo (normal) Não Não
Lobo (domado) Parcial Parcial Somente se um golem de ferro atacar o jogador.
Zombie Husk Aldeão Zumbi Sim Sim
Piglin Zombie Sim Parcial Eles atacam se um golem de ferro atacar um piglin zombificado.
Zoglin Sim‌[EJ apenas]
Parcial‌[EB apenas]
Sim Golens de ferro atacam zoglins se o zoglin atacar o golem primeiro.‌[Edição Bedrock apenas] Golems de ferro sempre atacam zoglins na Edição Java.

Um golem de ferro gerado naturalmente sabe onde os locais de invasão illager estão por trás de paredes sólidas e do subsolo e tenta mover-se em direção a eles. Um golem de ferro criado pelo jogador ou convocado por comandos não pode detectar invasores através de obstruções.

Sendo Atacado

Zombies (e variantes), zoglins, esqueletos (e variantes), aranhas, aranha das cavernas, slimes, magma cubes e illagers naturalmente atacam golens de ferro à vista e podem causar grandes danos, especialmente se os mobs atacarem em grupos. Se um golem de ferro for atacado por vários mobs, ele retalia na ordem em que foi atacado. Na Edição Bedrock, traças e bruxas pode naturalmente atacá-lo também. Se um jogador tiver uma popularidade de aldeia de -15 ou menos, qualquer golem de ferro gerado naturalmente sempre ataca o jogador imediatamente.

Golems de ferro têm 100% de resistência a knockback. No entanto, eles podem ser repelidos pelo encantamento Repulsão em espadas e o encantamento Força em arcos.

Contudo, na Edição Bedrock, Repulsão parece não ter efeito sobre golems de ferro.

Rachaduras

Golens de ferro têm diferentes estágios de rachadura para mostrar sua saúde. Quando sua saúde está acima de 74♥ × 37, algumas rachaduras são visíveis. Quando sua saúde está entre 50♥ × 25 e 74♥ × 37, mais algumas rachaduras aparecem. Quando sua saúde está entre25♥ × 12.5 e 49♥ × 24.5, eles parecem mais rachados. Quando a saúde deles está pior do que 25♥ × 12.5, muitas rachaduras são visíveis.‌[Edição Java apenas] Golens de ferro não quebram na edição Bedrock, até mesmo se sua saúde ser de 74 ou menos.

Curando

Information icon
Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 

Na Edição Java, usando uma barra de ferro em um golem de ferro restaura sua saúde em 25%.[2]

Drops

Golens de ferro caem quando eles morrem:

O encantamento de Looting é ineficaz contra golens de ferro, pois não dá mais barra de ferro.

Caminho Preferido

Information icon
Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock. 

Como os aldeões, os golens de ferro na Edição Bedrock usam uma estratégia de descoberta de caminhos que prioriza caminhar em certos blocos de "baixo custo".

Preferred Path Blocks Block Cost
Caminho de grama 0
Cobblestone

Stone
Tijolos de pedra
Arenito
Pedregulho musgoso
Lajes
Madeira
Tijolos
Tijolos do Nether
Tijolos Vermelhos do Nether
Pedra do End
Arenito vermelho
Vidraça
Vidro
Pedra luminosa
Prismarinho
Bloco de Esmeralda
Bloco de Diamante
Bloco de lápis-lazúli
Bloco de Ouro
Bloco de Redstone
Terracota

1
Camas

Atril
Composteira
Rebolo
Alto forno
Defumador
Bancada de arco e flecha
Bancada de cartografia
Suporte de poções
Bancada de ferraria
Caldeirão
Barril
Tear
Cortador de pedras

50
Outros 1.5
Pulos 5

Farming

Uma farm de Golens de Ferro é uma aldeia artificial (ou muitas delas, longe o suficiente para estarem separadas) onde Golens nascem e morrem imediatamente, ou movidos para uma cela (longe dos limites da aldeia, para assim, poder nascer outro Golem em seu lugar) para serem mortos depois. Se optar pelo primeiro método, tem de esperar enquanto acampa no ponto de coleção, indo ver periodicamente para apanhar os itens antes que eles desapareçam, ou usar Funis. Esta necessidade pode ser evitada usando o método da cela, que permite acumular Golens enquanto trabalha por perto, assim poderá colhê-los todos de uma vez quando estiveres pronto e assim não perdes itens largados. Outro método mais preferível é o uso de funis para apanhar os itens. Ao usar funis, é possível apanhar itens largados sem teres que estar no ponto de coleção.

Há varias maneiras de contruíres uma farm de golems, mas as versões mais eficazes parecem ser aquelas que usam dois andares no centro do ponto de nascimento dos golems, e pôr todas as portas e aldeões fora da zona, tanto em cima como em baixo do centro ou num "anel" externo no mesmo nível. Assim, irá haver muito espaço para os golems nascerem, e irá reduzir o número de fracassos, tornando o raio de nascimento o mais alto possível. Isto é muito mais eficaz que apenas adicionar aldeões para aumentar os nascimentos de golems, que só interessam para os poucos segundos entre o tempo quando um golem nasce e quando é afundado na água ou morto, de qualquer maneira. Para aumentar os itens largados, podes construir "módulos" separados e transportar os itens largados dos golems para uma central de coleção. Como os Golems de Ferro são imunes ao afogamento, os métodos para matar são lava ou sufocação.

Matando

Há várias maneiras de matar Golems de Ferro e obter os seus itens. As seguintes são as mais eficazes:

- Sufocação por um pistão adesivo e um bloco. A morte pode começar instantaneamente após o nascimento, mas irá entupir a armadilha, tornando o nascimento ou a morte de outros Golems de Ferro impossível, dependendo da forma como é construída. - Lava que não toca nos pés do Golem (já que é aí que os itens deles aparecem). Este é o que dá mais dano (e é o mais rápido) das armadilhas automáticas de Golems de Ferro.

Nota: Armadilhas de queda ou água são inúteis, pois os Golems de Ferro não recebem dano quando caem ou afogam-se.

Se os Golems de Ferro são largados a pelo menos sete blocos em baixo do chão da casa, ele estará imediatamente fora dos limites da aldeia, e destituído da aldeia, por isso outro Golem pode nascer, mesmo que os Golems anteriormente leais à aldeia sejam mortos.

Se não houver outro espaço de nascimento disponível, Golems de Ferro podem nascer dentro de líquidos, podendo criar uma armadilha de lava. Colocando os Golems de Ferro fora dos limites da zona de nascimento assim que eles nascerem, no entanto, pode ser mais preferível que este método, porque garante um grau de nascimentos maior.

As armadilhas podiam ter um ponto de coleção, onde o jogador pode buscar os itens largados. É possível ter múltiplos nascimentos de Golems numa área para fazer uma farm muito eficaz.

Se um jogador tem poucos recursos e tempo mas ainda quer farmar os Golems de Ferro para obter ferro, podem simplesmente sufocar os Golems com blocos de areia ou cascalho, Golems movem-se muito devagar e têm tendência para esperar no mesmo ponto quando não patrulha uma aldeia, portanto é muito fácil colocar três blocos de areia ou cascalho no topo e esperar pela sufocação.

Histórico

  • 12w08a (1.2.1) - Golems de Ferro foram adicionados.
  • 1.2 Preview (1.2.1) - Adicionados sons de luta e mecânicos ao Golem de Ferro
  • 12w32a (1.4.2) - Golems de Ferro agora atacam Slimes e Cubos de Magma
  • 1.4.2 - Um Golem pode nascer a cada 15 aldeões na aldeia; antes eram 16
  • 13w36a - Em vez de Rosas, o Iron Golem agora larga Poppy

Bugs

(1.7.2 para baixo) atacam jogadores no criativo

Trivia

  • As dimensões de um Golem de Ferro são 2,9 blocos de altura e 1,4 blocos de largura.
  • Golems de Ferro agora estão disponíveis na versão móvel de Minecraft
  • O Golem de Ferro é um avatar que se compra na XBox
  • Os Golems de Ferro a segurarem rosas para as crianças da aldeia é uma referência aos robôs anciãos no desenho animado Laputa: Castle in the Sky, criado por Hayao Miyazaki, devido ao facto de estar coberto de trepadeiras
  • Quando as crianças da vila reparam na rosa na mão do Golem, eles aproximam-se lentamente, e levam a flor. Golems de Ferro, na verdade, não apanham flores, elas nascem nas suas mãos.
  • Como os Bonecos de Neve, a abóbora deve ser colocada por último.
  • Como os Bonecos de Neve, não há Ovos para este mob. Isto é por causa que o jogador pode criá-lo de outras maneiras.
  • Golems de Ferro irão evitar a água sempre que possível, e ao contrário de outros mobs (à parte dos Slimes e Cubos de Magma), irá afundar até ao fundo de cada líquido.
  • Golems de Ferro balançam-se quando andam, ao contrário dos outros mobs que andam completamente verticais.
  • O encantamento Saque não é eficaz contra Golems de Ferro.
  • Golems de Ferro tornam-se mobs pacíficos na água
  • Golems de Ferro irão atacar Bonecos de Neve se ele for acertado acidentalmente por uma bola de neve. Bonecos de Neve também se tornarão hostis contra o Golem de Ferro.
  • Se o Golem de Ferro for atacado por múltiplos mobs, irá atacar pela ordem em que foi atacado.
  • Lobos domesticados continuam a atacar Golems de Ferro hostis depois de os Golems de Ferro se tornarem pacíficos em relação ao jogador.
  • Golems de Ferro foram inspirados pelos aldeões, tendo um nariz grande e uma única sobrancelha.
  • Quando um Golem de Ferro chega ao fundo da água, ficará completamente quieto, como se tivesse sido desativado.
  • Se atira um Olho do End ao Golem de Ferro, ele tornarse-á hostil contra ti.
  • Uma base com Golems de Ferro e Bonecos de Neve são das melhores defesas disponíveis. Mesmo que os Bonecos de Neve não ataquem os Creepers e eles possam explodir nos Golems de Ferro, isto pode ser contornado adicionando uma parede de degraus duplos para as tuas construções ou colocando um perímetro de gatos.
  • Golems de Ferro têndem a ficar perto de aldeões todas as vezes que não são provocados.
  • Dois Golems de Ferro podem-se atacar uns aos outros. Os Golems ficarão cara a cara e andar devagar até que um ou os dois ataquem rapidamente. O processo repete-se, com todas as ações acontecendo em intervalos aleatórios.
  • Golems de Ferro têm uma probabilidade de acidentalmente acertar/matar outro mob/animal enquanto ataca um mob hostil.
  • Golems de Ferro podem nascer em casas grandes e precisarão da ajuda do jogador para saírem.
  • É possível que vários Golems ataquem o mesmo alvo. A altura a que a vítima é projectada é relativa ao número de Golems que a atacaram
  • Mesmo que tenham uma rosa nas mãos eles ainda podem acertar num mob hostil.


  1. MC-148955 Dado como "Corrigido"
  2. MCPE-74081
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