Um golem de ferro é uma criatura neutra utilitária grande e forte que defende jogadores e aldeões.
Geração[]
Aldeias[]
Na Edição Java, os aldeões podem invocar golems de ferro quando estiverem fofocando ou em pânico, e se os seguintes critérios forem atendidos:
- O aldeão dormiu nos últimos 20 minutos
- O aldeão não detectou um golem de ferro nos últimos 30 segundos
- Um golem de ferro é detectado quando está a 16 quarteirões do aldeão (eixo ±16X ±16Z ±16Y), e o aldeão procura por golems a cada 10 segundos
- O aldeão não esteve perto de uma invocação nos últimos 30 segundos
- Um aldeão está perto de uma invocação quando está a 10 quarteirões de um aldeão (eixo ±10X ±10Z ±10Y) que invoca um golem de ferro com sucesso
- Há participantes suficientes a 10 quarteirões do aldeão, incluindo o próprio aldeão; os aldeões participantes precisam atender às 3 condições anteriores: Ao fofocar, são necessários 5 ou mais participantes. Em caso de pânico, são necessários 3 ou mais.
- Um ponto de surgimento válido para o golem é encontrado.
Golems de ferro ainda surgem mesmo quando a regra do jogo doMobSpawning está definida como false.[1]
Para encontrar um ponto de spawn válido, são feitas até 10 tentativas para gerar um golem dentro de uma caixa de 17×13×17 centralizada no aldeão (posição do bloco do aldeão ±8 blocos ao longo dos eixos x/z e ±6 blocos ao longo do eixo y). Uma coluna y aleatória é escolhida e, em seguida, o bloco mais alto dessa coluna é selecionado, que é de ar ou líquido e tem um bloco do tipo "bloco sólido" abaixo.
O local do alvo é então verificado para ver se o bloco abaixo tem uma superfície sólida (o que não é o mesmo que "bloqueador sólido"). O bloco alvo e os 2 blocos acima não podem ser blocos completos, nem ser derivados de redstone e nem trilhos, e os dois blocos acima não podem ser de água. Isso significa que o golem de ferro pode surgir dentro de água com 1 de profundidade ou dentro de blocos como lajes, cercas e carpetes (se outras verificações forem aprovadas). Blocos adjacentes são irrelevantes, então os golems podem surgir parcialmente dentro de blocos sólidos adjacentes.[2] Entretanto, o golem de ferro gerado ainda não deve colidir com nenhuma entidade existente.
Na Edição Bedrock, um golem de ferro pode gerar naturalmente quando uma vila é gerada pela primeira vez no mundo. Golens de ferro também surgem em aldeias com pelo menos 20 camas e 10 aldeões, em um volume de 16 × 6 × 16 ao redor do centro da aldeia definido por uma cama, um sino ou outro ponto de encontro. Para que uma aldeia gere golens de ferro, 75% dos aldeões da aldeia devem ter trabalhado no dia anterior, 100% dos aldeões devem estar ligados a uma cama, e um jogador deve estar a 80 quarteirões da vila horizontalmente e a 44 quarteirões verticalmente. A chance de tentar um spawn é 1 ⁄ 700 por tick de jogo, o que em média é uma tentativa de spawn a cada 35 segundos. Golens de ferro podem nascer desde que o espaço 2 x 4 x 2 acima do ponto de geração (isto é, centrado horizontalmente no canto NW do bloco em que é gerado) contenha apenas blocos não sólidos e o bloco em que spawna.
Na Edição Bedrock, um golem de ferro pode ser gerado naturalmente quando uma vila é gerada pela primeira vez no mundo. Golems de ferro também aparecem em vilas que possuem pelo menos 20 camas e 10 aldeões. O golem tenta surgir dentro de uma área de 17×13×17 blocos, ou seja, ±8 blocos na horizontal e ±6 blocos na vertical a partir do centro da vila, que pode ser (mas não necessariamente é) o travesseiro de uma cama ou um sino.
Primeiro, as coordenadas X e Z são escolhidas aleatoriamente dentro desse volume de surgimento. Em seguida, o bloco mais alto nessas coordenadas dentro do volume é identificado.
Se esse bloco tiver uma superfície completa — incluindo vidro, escadas de ponta-cabeça, lajes superiores, funis (embora isso varie com a versão) e até mesmo água (incluindo blocos-fonte) — e não houver obstruções acima dele por blocos que ultrapassem o volume de surgimento, então o golem aparece ali. Caso contrário, a tentativa de surgimento é cancelada.
Para que uma vila possa gerar golems de ferro:
- 75% dos seus aldeões devem ter conseguido trabalhar (ou seja, ter alcançado seus blocos de trabalho vinculados durante o período de trabalho no dia anterior) (isso ainda precisa ser testado na Edição Bedrock),
- E 100% dos aldeões devem estar vinculados a uma cama.
Além disso, o centro da vila deve estar dentro do volume de simulação de um jogador.
A distância máxima que o jogador pode estar da vila para que golems de ferro possam surgir pode ser calculada com as fórmulas a seguir. Esses cálculos são aproximados porque definem um volume em forma de paralelepípedo (cubóide), mas o volume de simulação real tem formato octaédrico, baseado na distância de Manhattan (taxicab distance).
Se o golem de ferro original da vila for morto, um novo só poderá surgir se todas essas condições forem atendidas novamente. Portanto, uma vila pequena não gera outro golem automaticamente, a menos que seja expandida.
Se todas as condições forem atendidas, então a chance de tentar gerar um golem é de 1 em 700 a cada tick do jogo, o que dá, em média, uma tentativa a cada 35 segundos..
O golem de ferro pode surgir desde que o espaço de 2×3×2 blocos acima do ponto de surgimento (centralizado horizontalmente no canto noroeste do bloco onde ele aparece) contenha apenas blocos não sólidos completos, e que o bloco onde ele aparece seja um bloco que bloqueia sólido (solid-blocking).
Um golem de ferro adicional pode surgir para cada 10 aldeões extra além do requisito inicial, desde que os demais requisitos também sejam cumpridos.
Fabricação[]
Golens de ferro são criados colocando quatro bloco de ferro em forma de T (como mostrado na imagem), e em seguida, colocando uma abóbora esculpida, abóbora de Halloween ou abóbora [EB apenas] no topo do bloco superior central. A abóbora pode ser colocada pelo jogador, um ejetor ou um enderman, mas deve ser colocada por último. Ele precisa de espaço ao redor para ser capaz de nascer e não pode gerar em uma área confinada. alternativamente, os blocos podem ser colocados em qualquer ordem com uma abóbora não esculpida; o jogador pode cortar a abóbora para gerar o golem. Quando transformado com sucesso, é naturalmente passivo em relação ao jogador que o criou, atacando outros jogadores ou mobs que tentam o atacar. Ele também pode atacar os lobos domesticados do jogador, se socado acidentalmente, mas nunca ataca diretamente o jogador.
O arranjo do bloco pode ser colocado na vertical, deitado ou de cabeça para baixo. Os quatro espaços vazios no diagrama (acima e abaixo de cada um dos braços) devem ser blocos de ar. Qualquer bloco não aéreo (incluindo blocos como camadas de neve, grama alta e água) presentes em qualquer um dos espaços vazios impedem o golem de nascer.
Como outras mob construídas, golens de ferro sempre são gerados voltados para o sul. Seu grande tamanho pode fazer com que sofram danos por sufocamento de sólidos próximos blocos ao nível da cabeça.
Posto avançado do saqueador[]
Um golem de ferro encontrado dentro de uma das gaiolas em torno de um posto avançado.
Golens de ferro também podem ser encontrados ao redor de um posto avançado do saqueador, presos dentro de jaulas de carvalho escuro. Quando libertados, eles podem ajudar o jogador atacando qualquer pillager próximo.
Comportamento[]
Um Golem de Ferro oferecendo uma papoula.
Golems de ferro vagam pela vila como se estivessem em patrulha, mantendo-se próximos de casas e outras estruturas. Assim como os aldeões, os golems de ferro não se afastam da vila, independentemente de como foram gerados, mas às vezes ficam nos limites da vila.
Um golem de ferro às vezes encara um aldeão como se estivessem interagindo. Golems de ferro podem pegar papoulas em suas mãos e oferecê-las à crianças aldeãs. Essas crianças aldeãs aceitam a papoula oferecida pelo golem de ferro.
Atacar um golem de ferro que não foi construído por um jogador enquanto o golem de ferro estiver segurando uma papoula faz com que ele pegue a papoula de volta e ataque o jogador [Edição Bedrock apenas][3]. Mesmo enquanto estiver oferecendo a papoula, se o golem de ferro vir um alvo ele corre em direção ao alvo e o mata.
Na Edição Bedrock, os golems de ferro ignoram completamente os aldeões, empurrando-os para o lado enquanto caminham se um aldeão estiver em seu caminho, mas ainda oferecem papoulas, se possível.
Se não estiverem dentro de uma vila, os golems de ferro gerados naturalmente vagam lentamente atacando mobs hostis (esqueletos, zumbis, etc.), geralmente indo para uma vila próxima. Se estiverem nessa vila, o golem de ferro não sai.
Golems de ferro podem subir um bloco inteiro sem pular e passar por um buraco de 1 bloco de largura sem cair nele. Eles evitam água, lava, fogo e cactos. Golems de ferro são imunes a danos por afogamento e queda. Quando na água, eles afundam e não se afogam, mas ainda podem se mover lateralmente e subir blocos inteiros como se estivessem em terra.
Como a maioria dos mobs passivos e neutros, os golems de ferro podem ser laçados. O golem de ferro laçado não tenta se soltar do laço quando vê um mob hostil, em vez disso, observa o mob enquanto se move e tenta chegar o mais próximo possível do alvo. Um golem de ferro laçado no ar move seus braços e pernas enquanto se move. Se um golem de ferro estiver preso a uma cerca, ele ataca mobs hostis, mas não os segue se eles saírem do alcance do laço, pois o golem de ferro não consegue se libertar do laço preso a cerca.
Na Edição Java, golems de ferro que não são provocados se movem mais lentamente. Golems de ferro se movem mais rápido Na Edição Bedrock, sua velocidade normal de caminhada é rápida, independentemente de serem provocados.
Golems de ferro não podem pegar armas ou armaduras, mas o jogador pode usar comandos NBT na Edição Java ou o comando /replaceitem na Edição Bedrock para dar armas ou armaduras ao golem de ferro, embora as armaduras ou armas não sejam visíveis.
Atacando[]
Ao atacar, um golem de ferro se move rapidamente em direção ao seu alvo e balança os braços violentamente para cima, arremessando-o para o ar e causando dano em uma faixa aleatória definida pela dificuldade, entre 4.75
× 2.375 de dano na dificuldade Fácil e 32.25
× 16.125 de dano na dificuldade Difícil. Golems de ferro não podem atacar alvos que estejam três blocos acima deles. Portanto, ficar em um pilar de três blocos permitirá que os jogadores ataquem golems abaixo deles sem retaliação. Golens de ferro têm um alcance de ataque comparativamente grande, permitindo que eles ataquem através de uma parede sólida de 1 bloco inteiro, mesmo sem uma linha de visão para o alvo.
É possível que vários golems atinjam o mesmo alvo simultaneamente, arremessando a vítima para o alto. A altura a que a vítima é enviada é relativa ao número de golens que a atacam.[Edição Bedrock apenas][verificar]. Se um golem de ferro atacar um grupo de monstros, ele ataca um monstro até que ele morra antes de atacar outro, mesmo sendo atacado por outros monstros. Se o monstro for arremessado para longe da vista, o golem de ferro ataca o próximo alvo ou monstro que o atacar. Às vezes, o golem de ferro pode atacar o monstro hostil mais próximo se eles estiverem em grupos.[verificar]
Quando um golem de ferro mata qualquer monstro, o jogador pode obter itens dropados pelo monstro, mas não orbes de experiência. Um golem de ferro que mata um monstro de uma invasão na Edição Bedrock também faz com que eles deixem cair seus saques, mesmo que o mob não tenha sido atacado pelo jogador antes de ser morto.
Golems de ferro nunca atacam uns aos outros, pois não podem atingir outro golem de ferro "acidentalmente" ao atacar.
Provocado por jogadores[]
Um golem de ferro construído por um jogador nunca ataca outros jogadores, mesmo quando atingido ou quando o jogador ataca outro aldeão ou outro golem na frente do golem construído por um jogador, embora ataque o lobo domesticado de um jogador se o lobo atacar o golem.
Um golem de ferro gerado naturalmente torna-se hostil a um jogador que ataca um aldeão próximo a ele. [Somente na Edição Bedrock] Se um jogador tiver -15 popularidade ou menos em uma aldeia, ou tiver -100 de reputação ou menos com qualquer aldeão próximo, os golems de ferro gerados naturalmente tornam-se hostis a esse jogador até que a popularidade do jogador ultrapasse -15 e a reputação com todos os aldeões próximos ultrapasse -100.
Um golem de ferro retalia quando atacado por um jogador, mesmo que o ataque não tenha causado dano, como uma pérola do ender ou uma bola de neve. Se uma vila tiver mais de um golem de ferro gerado naturalmente e um jogador atacar um na frente do(s) outro(s), todos os golems de ferro daquele tipo podem se tornar hostis ao jogador.[Edição Bedrock apenas][verificar]
Golems de ferro não são provocados por jogadores que atacam vendedores ambulantes.[2]
Provocado por mobs[]
Embora sejam guardiões de aldeias, os golems de ferro não são realmente provocados quando um mob ataca um aldeão próximo (ao contrário de um jogador atacando um aldeão[Edição Bedrock apenas]), visto que o golem de ferro não é hostil ao tipo de mob por padrão. Com exceção de Creepers e cabras, eles são provocados quando atacados por qualquer mob e pela presença de monstros próximos. Mesmo que uma bruxa acidentalmente jogue uma poção em um golem de ferro durante uma incursão, isso não impede o golem de ferro de atacá-la. Os golems de ferro são ineficazes contra mobs hostis voadores que não se aventuram ao alcance do golem de ferro, como Phantons e Ghasts.
A lista abaixo contém mobs que podem ter interações hostis com golems de ferro. O golem de ferro também ataca mobs neutros ou hostis que podem atacar o jogador, como piglins ou piglins zumbificados.
A lista abaixo contém todas as criaturas mortos-vivos, criaturas neutras, criaturas hostis e chefes. Os mobs restantes (passivos) não estão incluídos. Todos os mobs neutros e passivos (antes agressivos) da lista são atacados pelo Golem de ferro (saqueadores desarmados, Bebê Piglin Zumbi, em alguns casos, golens de neve) e estão inclusos nesta lista.
| Criatura | Golem de ferro ataca o mob? | Mob ataca o
Golem de ferro? |
Notas |
|---|---|---|---|
| Abelha | Não | Não | |
| Blaze | Sim | Não | Eles retaliam. |
| Jockey de galinha | Sim | Parcial |
Um bebê de zumbi montando em uma galinha ataca golens de ferro. |
| Creeper | Não | Não | Creepers explodem por uma pederneira ou por um jogador e eles são danificados. Golens de ferro não atacam Creepers, no entanto, uma explosão de Creepers próximos ainda pode danificar o golem. |
| Golfinho | Não | Não | |
| Afogado | Sim | Sim | |
| Dragão Ender | Parcial | Parcial | Quando nas proximidades, golens de ferro tentam atacar o dragão ender, embora raramente sejam capazes de dar dano. |
| Enderman | Sim | Parcial | Endermen atacados pelo golem de ferro retaliam, seguindo seu comportamento neutro normal. |
| Endermite | Sim | Não | |
| Gigante[criatura não usável] [EJ apenas] | Sim | Não | |
| Ghast | Parcial | Não | Golens de ferro quase nunca atacam ghasts, mas se perto, e o ghast não se move muito, o golem pode atacar ghasts. |
| Invocador Ilusionista[unused mob][Edição Java apenas] Saqueador Devastador Vingador | Sim | Sim | Golens de ferro atacam saqueadores desarmados, apesar de serem passivos. |
| Bruxa | Sim | Sim[Edição Bedrock apenas] Parcial[Edição Java apenas] |
Ataque golens de ferro se estiver patrulhando em uma patrulha ilager ou golem de ferro atacando uma bruxa. A bruxa joga poções de veneno ou dano quando um golem de ferro ataca a bruxa.[Edição Java apenas] As bruxas sempre atacam golens de ferro Na Edição Bedrock. |
| Wither | Sim | Sim | Golens de ferro sempre atacam Wither. |
| Lobo (normal) | Não | Não | |
| Lobo (domado) | Parcial | Parcial | Somente se um golem de ferro atacar o jogador. |
| Zumbi Zumbi-múmia Aldeão zumbi | Sim | Sim | |
| Piglin-zumbi | Sim | Parcial | Eles atacam se um golem de ferro atacar um piglin-zumbi. |
| Zoglin | Sim[EJ apenas] Parcial[EB apenas] |
Sim | Golens de ferro atacam zoglins se o zoglin atacar o golem primeiro.[Edição Bedrock apenas] Golens de ferro sempre atacam zoglins Na Edição Java. |
Um golem de ferro gerado naturalmente sabe onde estão os invasores illagers por trás de paredes sólidas e do subsolo e tenta se mover em direção a eles. Um golem de ferro criado pelo jogador ou invocado por comandos não conseguem detectar invasores illagers dessa forma. Os golems de ferro também olham para cima ou para baixo se o mob hostil estiver acima ou abaixo do golem de ferro.
Sendo Atacado[]
Zumbis (e variantes), Zoglins, Esqueletos (e variantes), aranhas, aranhas das cavernas, slimes, cubos de magma, withers, Devastadores e illagers atacam naturalmente os golems de ferro à vista e podem causar grandes danos, especialmente se os mobs atacarem em grupos. Na Edição Bedrock, traças e bruxas também atacam naturalmente os golems de ferro sem provocação.
Os golems de ferro têm 100% de resistência a repulsão contra ataques normais. No entanto, eles podem ser repelidos por cargas de vento e pelo encantamento Rajada de Vento.
Rachaduras[]
Golems de ferro passam por diferentes estágios de rachaduras para indicar sua saúde. Quando sua saúde está em ou acima de 75%, eles não apresentam rachaduras. Quando sua saúde está em ou acima de 50%, mas abaixo de 75%, algumas rachaduras aparecem. Quando sua saúde está em ou acima de 25%, mas abaixo de 50%, eles parecem mais rachados. Quando sua saúde está abaixo de 25%, muitas rachaduras são visíveis.
Curando[]
Usar uma barra de ferro em um Golem de ferro remove um nível de deterioração, ou em outras palavras, adiciona 25
× 12.5 à sua saúde, consumindo a barra de ferro.
Drops[]
Golens de ferro caem quando eles morrem:
- 3–5 Barra de Ferro
- 0–2 Papoulas
O encantamento de pilhagem é ineficaz contra golens de ferro.
Caminho preferido[]
Como os aldeões, os golens de ferro na Edição Bedrock usam uma estratégia de descoberta de caminhos que prioriza caminhar em certos blocos de "baixo custo".
Golens de ferro tentam caminhar por um caminho de um bloco de largura, apesar de terem dois blocos de largura. Um golem de ferro prefere um caminho mais largo se vir um.
Escalada[]
Golens de ferro podem subir escadas ou vinhas se estiverem em seu caminho, ou se forem empurrados para cima de uma das duas.
Sons[]
| Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | ? | entity | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| ? | ? | entity | 0.8 | 0.8 / 1.0 | 16 | |
| ? | ? | entity | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| ? | ? | entity | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| ? | ? | entity | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| ? | ? | entity | 1.0 | 1.0 | 16 |
Valores de dados[]
ID[]
| Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
|---|---|---|
| Golem de ferro | iron_golem | entity.minecraft.iron_golem |
| Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
| Golem de ferro | iron_golem | 20 | entity.iron_golem.name |
Dados da entidade[]
Golens de ferro têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.
- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template
- Campos adicionais para criaturas que podem ficar com raiva Veja Template:Nbt inherit/angerable/template
- PlayerCreated: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - verdadeiro se este golem foi criado por um jogador. Se for verdade, o golem nunca ataca o jogador.
Conquistas[]
| Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Outras plataformas | |||||
| Guarda-Costas | Crie um golem de ferro. | — | 20G | Bronze | ||
Progressos[]
| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | O guarda-costas | Invoque um Golem de Ferro para ajudar a defender uma vila | Que bom negócio! | Invoque um golem de ferro. | minecraft:adventure/summon_iron_golem |
Histórico[]
| Edição Java | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.1 | 12w08a | ||||
| 1.2-pre | Mecânico e pisoteando som foram adicionados para o golem de ferro. | ||||
| 1.4.2 | 12w32a | Golens de ferro agora atacam slime se cubo de magmas | |||
| ? | Um golem de ferro agora pode gerar para cada 10 aldeões em uma aldeia. | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | Como as rosas foram substituídas por papoulas, o drop do golem de ferro foi alterado. | |||
| 1.8 | 14w03a | Golens de ferro agora só solta barras de ferro quando morto pelo jogador, seja através do combate, poção, ou mecanismos ativados pelo jogador, como TNT acendida manualmente. Se mortos sem a intervenção do jogador, eles agora largam apenas papoulas. | |||
| 14w04a | A alteração anterior foi revertida; os golens de ferro sempre deixam cair barras de ferro novamente. | ||||
| Golens de ferro agora podem ser gerados por ejetor com uma abóbora. | |||||
| 14w25a | Golens de ferro agora podem ser construídos de lado e de cabeça para baixo em vez de apenas na vertical. | ||||
| 14w26c | Abóbora de Halloweens não pode mais ser usado para construir golens de ferro. | ||||
| 14w33a | Zombies, esqueletos, creepers, aranhas, aranha da caverna, slimes, magma cubes e blazes agora atacam golens de ferro, sem provocação. | ||||
| 1.8.1 | pre1 | Jack o'lanterns agora pode ser usado para construir golens de ferro novamente. | |||
| Creepers não ataca mais golens de ferro. | |||||
| 1.9 | 15w39a | Golens de ferro agora são ligeiramente mais baixos (2,7 blocos de altura em vez de 2,9). | |||
| 15w46a | Golens de ferro agora aparecem com 100% de resistência a repulsão. | ||||
| 1.11 | 16w32a | O ID da entidade do golem de ferro foi alterado de VillagerGolem para villager_golem. | |||
| 1.13 | 17w47a | Golens de ferro agora também podem gerar se usar uma abóbora esculpida para ser criado. | |||
| pre5 | O ID da entidade do golem de ferro foi alterado de villager_golem para iron_golem. | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w47a | Golens de ferro agora aparecem em gaiolas próximas ao posto avançado do saqueador. | ||||
| 19w08a | Um único golem de ferro agora sempre desova como parte de uma vila. | ||||
A textura do golem de ferro foi ajustada. A parte inferior do braço esquerdo agora é igual à do braço direito. A parte de baixo da cabeça e a parte de baixo da cintura foram alteradas. | |||||
| 1.14.3 | pre1 | Os aldeões em pânico agora têm uma chance maior de gerar golens de ferro. | |||
| 1.15 | 19w41a | ||||
| Golens de ferro agora podem ser curados com barras de ferro. | |||||
| 19w44a | O progresso do dano do golem de ferro agora é baseado na proporção da saúde atual para a saúde máxima. | ||||
| 1.16 | 20w19a | Aldeões agora podem gerar golens de ferro independentemente de seu status de profissão ou horário de trabalho mais recente. | |||
| Edição Pocket Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | ||||
| 0.16.0 | build 4 | Golens de ferro agora causam dano em jogadores na dificuldade pacífica. | |||
| Edição Pocket | |||||
| 1.0.0 | ? | Golens de ferro não atacam mais jogadores em dificuldade pacífica. | |||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | O ID da entidade do golem de ferro foi alterado de irongolem para iron_golem. | |||
| Edição Bedrock | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| Golens de ferro agora aparecem em gaiolas próximas ao posto avançado do saqueador. | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Um único golem de ferro agora sempre surge como parte de uma aldeia. | |||
| Edição de Console Legado | |||||
| TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| 1.90 | |||||
| 1.91 | Golens de ferro agora aparecem em gaiolas próximas ao posto avançado do saqueador. | ||||
| Um único golem de ferro agora sempre desova como parte de uma vila. | |||||
| Os aldeões em pânico agora têm uma chance maior de gerar golens de ferro. | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||
Problemas[]
Problemas relacionados com "Iron Golem" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
Robot from Laputa: Castle in the Sky
- O golem de ferro segurando flores para aldeões é uma referência aos robôs antigos do filme de animação de Hayao Miyazaki Laputa: Castle in the Sky.[4] Quando as crianças dos aldeões notam a papoula em sua mão, eles se aproximam lentamente e pegam a flor eventualmente. Golens de ferro não pegam papoulas; eles os geram em suas mãos.
- Outra inspiração foi O Gigante de Ferro, sobre uma máquina de guerra extraterrestre que caiu na Terra e encontrou uma nova vida como pacifista, motivada pelo Superman.[5]
- Golems de ferro não entram em barcos ou carrinhos de mina sozinhos, embora na Bedrock Edition, empurrar um carrinho de mina sobre trilhos em direção a um golem o force a entrar no carrinho.
- Os lobos domesticados continuam a atacar os golens de ferro mesmo depois que os golens de ferro se tornam passivos em relação ao jogador (o que também faz com que eles lutem de volta).
- Se um jogador jogar uma pérola do end em um golem de ferro que foi gerado em uma vila, ela se tornará hostil.
- É possível para um enderman gerar um golem de ferro colocando uma abóbora na posição correta sobre um arranjo de blocos de ferro previamente colocados pelo jogador.
- Mesmo que tenha uma papoula nas mãos, o golem de ferro ainda pode atingir um mob hostil.
- Se um golem de ferro estiver em um barco, nenhuma outra entidade, exceto um jogador, pode viajar como passageiro ou controlar o barco.
- De acordo com as ilustrações de Mobestiary, o golem de ferro pode, de fato, ser uma máquina, seguindo sua inspiração original.
- É impossível gerar um golem de ferro segurando uma papoula usando um comando (como
summonoudata). Seu NBT corresponde a um golem gerado naturalmente (equipment:{mainhand:{id:"minecraft:poppy",count:1}}), mas não atualiza visualmente.
Publicidade[]
- O golem de ferro é um item de avatar que pode ser adquirido no Xbox 360 Marketplace.
Galeria[]
-
Um golem de ferro oferece uma papoula a várias crianças do vilarejo.
-
Um golem de ferro atacando uma aranha jogando-a para o ar.
-
Um golem de ferro atacando o jogador.
-
Golens de ferro agindo estranhamente em uma vila criada por um jogador, ao tentar cruzar uma lacuna de dois blocos de altura.
Referências[]
- ↑ MC-111004 — Golems de ferro não seguem a regra de jogo doMobSpawning
- ↑ a b MC-189332
- ↑ Baby villagers have not accepted poppies na Edição Java since the Village & Pillage update due to a bug MC-159069.
- ↑ "@scambot Sim, obrigado a @pgeuder que me enviou fotos inspiradoras!" – @jonkagstrom no Twitter, 23 de fevereiro de 2012
- ↑ "The Iron Guardian We (Don't?) Deserve | The Story Of The Iron Golem" – Minecraft on YouTube, November 24, 2024






