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  • Dados da entidade do bloco
    • Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
    •  name: Nome da estrutura
    •  author: Autor da estrutura; apenas definido como "?" para estruturas normais
    •  metadata: Dados personalizados para a estrutura
    •  posX: Posição X da estrutura
    •  posY: Posição Y da estrutura
    •  posZ: Posição Z da estrutura
    •  sizeX:Tamanho X da estrutura, seu comprimento
    •  sizeY: Tamanho Y da estrutura, sua altura
    •  sizeZ: Tamanho Z da estrutura, sua profundidade
    •  rotation: Rotação da estrutura, uma das "NONE", "CLOCKWISE_90", "CLOCKWISE_180", ou "COUNTERCLOCKWISE_90"
    •  mirror:Como a estrutura é espelhada, uma das "NONE", "LEFT_RIGHT", ou "FRONT_BACK"
    •  mode: O modo atual deste bloco de estrutura, um dos "SAVE", "LOAD", "CORNER", ou "DATA"
    •  integrity: Quão completa é a estrutura que é colocada
    •  seed: A semente a ser usada para a integridade da estrutura, 0 significa aleatório
    •  ignoreEntities: 1 ou 0 (true/false): Se as entidades devem ser ignoradas na estrutura
    •  showboundingbox: 1 ou 0 (true/false): Mostrar ou não a caixa delimitadora da estrutura aos jogadores no modo criativo
    •  powered: 1 ou 0 (true/false): Se este bloco de estrutura está sendo alimentado por redstone
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