Pontos de vida |
10 |
---|---|
Comportamento |
Passivo |
Força de Ataque |
3 |
Tamanho |
Adulto: |
Geração |
Vilas e cabanas. |
Itens utilizáveis |
Qualquer tipo de peixe cru |
Os gatos são criaturas passivas domesticáveis encontradas nas vilas e cabanas do pântano.
Índice
Geração
Vilas
Os gatos ainda não domesticados surgem periodicamente nas vilas desde que haja pelo menos um aldeão e quatro camas. Um gato surge na vila a cada quatro camas, totalizando um máximo de 10 gatos por vila.
Os gatos podem gerar a cada 1200 tiques (1 minuto) em uma vila. Um jogador aleatório é selecionado (incluindo espectadores) juntamente com um local aleatório de 8 a 32 blocos em relação a localização do jogador. Se houverem áreas acessíveis em uma vila com menos de 5 gatos, um gato surgirá.
Na Edição Bedrock, uma vila gera periodicamente os gatos para preencher uma cota de 1 gato para cada 4 camas usadas por cada aldeão, para um máximo de 5 gatos para 20 ou mais camas. Apenas camas próprias (aquelas atualmente reivindicadas aldeão) são contadas para este propósito. Todos os gatos dentro dos limites da aldeia são contados, incluindo filhotes, gatos que vieram de fora e até mesmo gatos domesticados pertencentes a um jogador. Se o número de gatos encontrados for menor que a cota, a vila tenta gerar um gato ou filhote em um volume de blocos de 16×6×16 centralizados no centro da vila (este é o mesmo volume usado quando uma aldeia gera um golem de ferro).
Cabanas dos pântanos
Um gato preto gera junto com uma bruxa dentro das cabanas dos pântanos após a geração do mundo. Este gato nunca desaparece. Gatos pretos adicionais podem gerar dentro da cabana da mesma forma que as bruxas, mas requerem um bloco de grama para isso. Quaisquer outros gatos gerados dentro da cabana de bruxa (por ovos de invocar, reprodução e comandos sem a especificação de tipo de gato) sempre geram com coloração preta.
Edição Bedrock
25% dos gatos geram filhotes. Durante a lua cheia, 50% dos gatos que geram são pretos.
Drops
Gatos adultos largam:
Após uma reprodução, 1 - 7 pontos de experiência são largados.
Assim como vale para outros animais filhotes, matar um gato filhote não fornece nem linhas nem experiências.
Comportamento
Os gatos são imunes ao dano de queda, mas ainda sim evitam tomar quedas altas o suficiente para se machucarem.
Os gatos podem enxergar os jogadores mesmo que eles estejam sob efeito de Invisibilidade.
Com a exceção de uma movimentação mais rápida, os filhotes seguem o mesmo comportamento dos gatos adultos.
Os gatos farão um miado agressivo diante de creepers e phantoms que estiverem perseguindo um jogador. [EJ apenas]
Gato selvagem
Um gato selvagem ou "de rua" é um gato ainda não domesticado. Estes são encontrados naturalmente quando são gerados e podem ser atados aos laços.
Diferente dos lobos ainda não domesticados, os gatos selvagens podem sumir com o tempo (dar despawn). Por isso, é válido os domesticar assim que os encontrar.
Os gatos selvagens perseguem e atacam coelhos e filhotes de tartaruga numa distância de até 15 blocos.
Apesar de serem encontrados nas vilas, eles não necessariamente permanecem lá, eles preferem explorar o ambiente.
Os gatos selvagens evitam os jogadores que se aproximem dentro de 8 blocos. Se um jogador segurar um bacalhau cru ou um salmão cru, os gatos aproximarão lentamente ao ponto de poderem ser alimentados. Alimentar um gato selvagem o domesticará.
Reprodução

Dois gatos com um filhote recém nascido.
Quando os gatos domesticados são alimentados com um bacalhau ou salmão cru, eles entram no modo amoroso. A reprodução cria um gatinho, enquanto os pais não podem procriar novamente por 5 minutos. O gatinho tem a coloração e é propriedade de um dos pais. Dois gatos sentados são incapazes de procriar, mas um gato caminhando pode procriar com um gato sentado; nesse caso, o dono do gato que estava de pé também é dono do filhotinho.
O crescimento dos filhotes pode ser acelerado lentamente usando bacalhau cru ou salmão cru. Cada peixe reduz o tempo de crescimento restante em 10%.
Saúde
Alimentar um gato domesticado ferido com um bacalhau ou um salmão cru restaura seus pontos de vida, 2 por peixe.
Aparência

Da esquerda para direita; tabby, tuxedo, laranja, siamês, pelo curto britânico, calico, persa, ragdoll, branco e preto.

O gato não utilizado no jogo de textura tabby gris na Edição Bedrock. [1]
Ainda que compartilhem o mesmo modelo, os gatos são menores que as jaguatiricas. Existem 22 skins (11 para os adultos e 11 para os filhotes) que os gatos podem ter; uma delas é a Jellie, a gata da YouTuber GoodTimesWithScar, que foi escolhida pela comunidade do Minecraft numa enquete do Twitter.[2] As skins atuais são:
Preto (preto dos olhos laranjas)
Pelo curto britânico (grisalho com olhos amarelos)
Calico (laranja, branco e castanho com olhos amarelos e azuis)
Jellie (gris e branco com olhos verdes)
Persa (creme com os olhos azuis)
Ragdoll (branco e castanho claro com olhos azuis)
Laranja (laranja e branco com os olhos verdes)
Siamês (branco e marrom com olhos azuis)
Tabby (branco e castanho escuro com olhos amarelos)
Tuxedo (preto e branco com olhos verdes)
Branco (branco com olhos azuis e amarelos)
Preto (gatinho) (black with orange eyes)
Pelo curto britânico (gatinho) (grisalho com olhos amarelos)
Calico (gatinho) (laranja, branco e castanho com olhos amarelos e azuis)
Jellie (gatinho) (gris e branco com olhos verdes)
Persa (gatinho) (creme com os olhos azuis)
Ragdoll (gatinho) (white and soft amber with blue eyes)
Laranja (gatinho) (laranja e branco com os olhos verdes)
Siamês (gatinho) (branco e marrom com olhos azuis)
Tabby (gatinho) (branco e castanho escuro com olhos amarelos)
Tuxedo (gatinho) (preto e branco com olhos verdes)
Branco (gatinho) (branco com olhos azuis e amarelos)
No pacote de recursos padrão, um arquivo de textura para a raça Tabby gris existe.[EB apenas] [1] Ele não é utilizado nem pode ser gerado no jogo.
Assim como os lobos domesticados, os gatos domesticados possuem um colar no pescoço. A cor do colar pode ser alterada com a utilização de corantes.
Domesticação

Um gato preto domesticado sentado.
Os gatos selvagens podem ser domesticados usando bacalhau cru ou salmão cru. Uma vez domesticados, os gatos seguem o jogador que os domesticou. Eles não desaparecem, não temem mais o jogador e ronronam ou miam com frequência. Como os lobos, e com os mesmos limites, eles podem se teletransportar para um jogador que se afasta a 12 blocos de distância.
O jogador pode ordenar que um gato se sente apertando em cima e pedir que um gato fique em pé pressionando-o novamente. O jogador não pode estar segurando bacalhau ou salmão cru para ordenar que um gato se sente ou fique de pé. Os gatos também se sentam em certas coisas por conta própria (veja abaixo).

Os gatos se sentando sobre uma cama vermelha.
A menos que sejam ordenados a sentar, os gatos domesticados não ficam parados por muito tempo e exploram ao redor do jogador.
Um gato que ainda não estiver sentado tentará subir em cima dos baús, nos pés de uma cama ou sobre fornalhas ativas na camada y atual do gato, dentro de um bloco de altura e de quatro blocos na horizontal, e uma vez sobre assumirão uma posição sentada sem comando do jogador. Um gato também ocasionalmente tenta se sentar nesses blocos se os blocos estiverem no nível do solo. Um baú com um gato sentado em cima dele se torna inutilizável, a menos que seja ordenado que o gato se levante. Os gatos costumam entrar em botes próximos, aprisionando-se. Os gatos que se sentam sozinhos podem ser ordenados a ficar de pé, ou podem despertar se o jogador segurar um peixe cru por perto. O gato também pode ser derrubado removendo o bloco ou empurrando-o. Um gato também pode ser movido à força atacando-o. Um gato não senta em um bloco que está obstruído por outro bloco acima dele.
Se um jogador for machucado por uma criatura hostil ou uma poção de dano, um gato sentado próximo ao jogador levantara-se, movimentando-se a alguns blocos do lugar de onde esteve sentado e, em seguida, retoma o descanso.
Teletransporte

Os três gatos originais de antes da atualização Village & Pillage
Eles se teleportam ao jogador se estiverem afastados a mais de 12 blocos. Algumas ressalvas estão listadas abaixo. É possível que um gato domesticado se teletransporte para um local inacessível (por exemplo, sob gelo) e seja afogado ou sufocado como resultado.
Um gato não se teletransporta se:
- Estiver sentado.
- Exceção: O gato irá se levantar se for ferido (ele se teletransporta e permanece de pé). Uma cena dramática é caso um raio caia próximo, cujo fogo o matará.
- Exceção: Se um filhotinho é instruído a se sentar e cresce enquanto o chunk em que ele está sentado estiver sendo carregado, ele se teletransporta para o jogador e se materializa ainda sentado.
- Se o gato estiver tentando sentar-se sobre um baú, cama ou fornalha.
- Se estiver dentro dum carrinho de mina ou bote.
- O gato estiver preso a um laço amarrado numa cerca.
- O gato estiver num chunk não carregado.
- O gato estiver nadando na água. Ele se teletransportará assim q estiver em terra firme.
- Se o jogador for para as dimensões do Nether ou do The End.
- Se não há blocos disponíveis sem obstrução em torno do jogador.
Os teletransportes dos gatos são silenciosos de propósito.[3]
Presentes

Um gato dormindo.
Quando o jogador dorme, os gatos domesticados se movem em direção ao dono e dormem próximos. Quando o jogador acorda, seus gatos domesticados também acordam. Há uma chance de 70% de um gato domesticado dar um presente ao jogador depois que acordar, mas apenas se o jogador dormir à noite (se o jogador dormir durante uma tempestade durante o dia ou se o gato domesticado tiver sido solicitado a manter-se sentado, o jogador não recebe nenhum presente). O presente é um item disponibilizado da tabela de itens cat_morning_gift.json
:
Presente | Peso | Probabilidade |
---|---|---|
Pé de coelho | 5⁄31 | 16.13% |
Pele de coelho | 5⁄31 | 16.13% |
Linha | 5⁄31 | 16.13% |
Carne podre | 5⁄31 | 16.13% |
Pena | 5⁄31 | 16.13% |
Frango cru | 5⁄31 | 16.13% |
Membrana de phantom | 1⁄31 | 3.22% |
Sons
Som | Legendas | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ocioso | ? | Quando domesticado | entity.cat.ambient | subtitles.entity.cat.ambient | 0.6 / 0.5 / 0.6 / 0.5 | ? | 16 | |
Pedido | ? | Quando o gato selvagem estiver pedindo um peixe cru | entity.cat.beg_for_food | ? | 0.7 | ? | 16 | |
Morte | ? | Durante a morte | entity.cat.death | subtitles.entity.cat.death | 0.75 | 0.9 | 16 | |
Alimentação | ? | Alimentado com peixe cru | entity.cat.eat | ? | 1 | ? | 16 | |
Agressivo | ? | Chiado contra os phantoms | entity.cat.hiss | ? | 0.4 | ? | 16 | |
Machucado | ? | Quando ferido | entity.cat.hurt | subtitles.entity.cat.hurt | 0.65 | ? | 16 | |
Ronronado | ? | Descansando ou agradecido | entity.cat.purr | subtitles.entity.cat.ambient | 0.7 | ? | 16 | |
Miado | ? | Miado padrão | entity.cat.purreow | subtitles.entity.cat.ambient | 0.5 | ? | 16 | |
Miado | ? | Quando selvagem | entity.cat.stray_ambient | subtitles.entity.cat.ambient | 0.35 | ? | 16 |
Valores de dados
ID
Name | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Gato | cat | entity.minecraft.cat |
Name | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Gato | cat | 75 | entity.cat.name |
Dados da entidade
Os gatos têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.
- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template
- Campos adicionais para criaturas que podem se reproduzir Veja Template:Nbt inherit/breedable/template
- Campos adicionais para mobs que podem ser domados pelos jogadores Veja Template:Nbt inherit/domável/predefinição
- CatType: O ID da pele que o gato tem. Qualquer ID inválido faz com que o gato fique invisível.
- CollarColor: A cor da coleira do gato. Presente mesmo para gatos vadios (mas não rende); o valor padrão é 14.
Conquistas
Predefinição:Carregar conquistas: Conquista desconhecida. Título da conquista não encontrado na página Conquistas
Progressos
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
![]() | O amor está no ar | Reproduza dois animais | Agricultura | Reproduza um par de um desses 21 mobs. Outros mobs reproduzíveis, se houver, são ignoradas pelo progresso. | minecraft:husbandry/breed_an_animal |
![]() | Amigos para sempre | Domestique um animal | Agricultura | Domestique um dos 9 tipos de mob que são domesticáveis. | minecraft:husbandry/tame_an_animal |
![]() | De dois em dois | Reproduza todos os animais! | Pombinhos | Reproduza pares de cada um dessas 21(22[em breve: EJ 1.19 ]) criaturas. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:husbandry/bred_all_animals |
![]() | Um gatálogo completo | Domestique todos os tipos de gatos! | Amigos para sempre | — | husbandry/complete_catalogue |
Histórico
Edição Java | |||||
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1.2.1 | 12w04a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
12w05a | A domesticação de jaguatiricas em gatos agora é mais fácil de ser feita. | ||||
Os gatos podem se sentar pressionando usar.[4] | |||||
Os gatos não tomam mais dano de queda. | |||||
Os gatos agora assustam os creepers. | |||||
12w06a | Os gatos agora tem sons para miados e mais. | ||||
Os gato agora tentam ficar em cima de camas | |||||
1.2.4 | O desenvolvedor Jeb tornara os gatos "mais realistas... e provavelmente mais irritantes".[5] Eles se sentam sobre fornalhas ativadas e sobre baús. | ||||
1.5 | pre | Os filhotes de gato agora podem sumir com o tempo. Isto pode ser evitado os alimentando com peixe. | |||
1.8 | 14w02a | O crescimento do filhote de gato pode ser acelerado usando bacalhau cru. | |||
14w10a | Os gatos nomeados com uma etiqueta agora apresentam mensagens/alertas ao dono quando morrem. | ||||
1.9 | 15w38a | Todos os gatos domesticados, nomeados ou não, apresentam notificações de morte aos seus donos(as). | |||
1.10 | 16w20a | Um ovo de invocar foi adicionado, que gerá uma jaguatirica com textura de um gato. | |||
pre2 | O ovo de invocar gatos foi removido | ||||
1.11 | 16w32a | A identificação da entidade dos gatos e das jaguatiricas foi mudado de Ozelot para ocelot . | |||
29 de setembro de 2018 | Gatos não domesticados são anunciados na MINECON Earth 2018. | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() | |||
18w44a | Adicionados os gatos de rua. | ||||
Os gatos agora se separaram das jaguatiricas, agora sendo duas criaturas diferentes. | |||||
Os gatos são domesticados a partir de gatos de rua. | |||||
Os gatos agora assustam os phantoms, dormem ao lado dos jogadores e os dá itens no despertar. | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
O ovo de invocar gatos foi reintroduzido | |||||
19 de novembro de 2018 | Uma votação para uma nova raça de gato foi concluída e teve a aparência de sua textura revelada. | ||||
18w47b | ![]() | ||||
18w50a | Os gatos agora aparecem em vilas. | ||||
![]() | |||||
19w14a | Os gatos agora geram nas vilas periodicamente, ao invés de somente durante a geração dos mundos. | ||||
1.16 | Pre-release 2 | A gata "Jellie" agora é encontrada naturalmente nas vilas. |
Problemas
Problemas relacionados com "Gato" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.