The servers.dat é usado para armazenar informações sobre os servidores do multijogador que o jogador adicionou na sua lista de servidores. Não armazena o endereço IP de conexão direta (ver options.txt), ou qualquer informação do servidor LAN. Ele é armazenado como um arquivo NBT descompactado .É possível adicionar códigos de cores editando o atributo do nome do servidor com um Editor NBT através do uso de códigos de formatação.
O arquivo está localizado na raiz do diretório especificado no perfil do launcher. Por padrão, isso seria .minecraft\servers.dat.
Estrutura NBT[]
A etiqueta raiz.
servers: Lista de etiquetas compostas, uma para cada servidor salvo.
Informações sobre o servidor.
icon: Dados PNG codificados em Base64 do ícone do servidor.
ip: O endereço IP do servidor.
name: O nome do servidor conforme definido pelo jogador.
acceptTextures: 1 ou 0 (true/false) - 0 se o jogador selecionou Nunca quando solicitado a instalar um servidor pacote de recursos.