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Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 

O arquivo raids.dat localizado na pasta de dados de cada nível do Minecraft é usado para armazenar informações sobre as invasões no nível. Ele é armazenado como um arquivo NBT GZip'd.

Arquivos adicionais raids_nether.dat e raids_end.dat são armazenados na pasta de dados das respectivas pastas de dimensão, permitindo ataques em outras dimensões para aldeias nessas dimensões.

Estrutura de pastas[]

  • (world save directory)
    • data
      • raids.dat
    • DIM-1
      • data
        • raids_nether.dat
    • DIM1
      • data
        • raids_end.dat

Estrutura NBT[]

  • : A marca raiz.
    •  NextAvailableID: O ID para a próxima invasão a ocorrer.
    •  Raids: Lista de tags compostas incluindo informações de invasão.
      • : Um ataque.
        •  Ativo: 1 ou 0 (verdadeiro/falso). Se a funcionalidade de raid está ativa.
        •  BadOmenLevel: O nível de mau presságio para o ataque. Afeta os encantamentos de invasores e a onda extra.
        •  CX: A posição x do centro do ataque, para onde os invasores tentam se mover.
        •  CY: A posição y do centro do ataque, para onde os invasores tentam se mover.
        •  CZ: A posição z do centro do ataque, para onde os invasores tentam se mover.
        •  GroupsSpawned: O número de ondas que surgiram no ataque.
        •  HeroesOfTheVillage: Uma lista de jogadores que mataram invasores no ataque. Cada um desses jogadores recebe o efeito herói da aldeia quando o ataque termina em um status de vitória.
        •  Id: A identificação do ataque.
        •  NumGroups: O número total de ondas neste ataque.
        •  PreRaidTicks: O intervalo de tempo, em ticks, até o surgimento inicial dos invasores.
        •  PostRaidTicks: O intervalo de tempo, em ticks, após todas as ondas serem limpas.
        •  Iniciado: 1 ou 0 (verdadeiro/falso). Verdadeiro se o ataque já gerou uma onda.
        •  Status: O status do ataque.
        •  TicksActive: O intervalo de tempo, em ticks, que o ataque está acontecendo.
        •  TotalHealth: A soma da saúde máxima de todos os invasores na onda atual.
    •  Tick: Relógio interno.

História[]

Edição Java
1.14 18w47a Adicionados invasões dados para todas as dimensões.
19w13a Adicionada lista HeroesOfTheVillage.

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