- xTile: Coordenada X da posição do bloco da entidade.
- yTile: Coordenada Y da posição do bloco da entidade.
- zTile: Coordenada Z da posição de bloco da entidade.
- inBlockState: Opcional. O bloco em que a flecha está.
- Name: O ID de espaço de nome do bloco.
- Properties: Opcional. Os estados de bloco do bloco.
- Name: O nome do estado do bloco e seu valor.
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Formato Chunk/Projétil
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