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A Barra de Comida está na parte inferior da tela, ao lado da Barra de Vida.

A fome é um elemento de Minecraft que foi introduzido na Atualização da Aventura e que influencia diversos aspectos do jogo. Após essa atualização, a comida deixou de restaurar diretamente a Vida do jogador e, em vez disso, passou a encher a Barra de Comida. Essa barra se localiza ao lado da Barra de Vida na parte de baixo da tela e indica quantos Pontos de Comida o jogador possui. Cada “pernil” representa dois Pontos, o que dá um total de 20 Pontos no máximo.

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Muitas ações do jogador diminuem a Barra de Comida; isso vale para quase todas as dificuldades. A exceção é o nível Pacífico, na qual os Pontos de Comida nunca diminuem. No entanto, mesmo nessa dificuldade, os efeitos da fome na vida (veja seção Efeitos abaixo) do jogador persistem. Além disso, trocar de dificuldade não afeta os Pontos de Comida de forma alguma. Por isso, se a dificuldade for mudada para o nível Pacífico enquanto a Barra de Comida estiver vazia, o jogador perderá vida por causa da fome como esperado, mas recuperará imediatamente os pontos de vida devido ao modo Pacífico.

O ato de correr tem duas importantes relações com a Barra de Comida. A primeira é que, se o jogador correr, ele perderá seus Pontos de Comida muito mais rapidamente que o normal. A segunda relação é que o jogador não é capaz de correr caso o total de Pontos de Comida esteja menor ou igual a 6 (🍗🍗🍗).

Algumas comidas e poções apresentam um risco de proporcionar intoxicação alimentar (igual ao efeito de poção “Fome”) quando consumidas, o que fará com o jogador perca Pontos de Comida mais rapidamente. Carne Podre tem uma chance de intoxicar de 80%, enquanto que a chance do Frango Cru é de 30%. Comer um Olho de Aranha provoca um efeito diferente, o envenenamento (igual ao efeito de poção “Veneno”), que tira diretamente vida do jogador.

Efeitos

  • Quando a Barra de Comida tiver 18 (🍗 × 9) ou mais pontos, a vida do jogador se regenerará lentamente, a uma taxa de meio coração a cada 4 segundos.[1]
  • Se a Barra de Comida tiver 6 (🍗🍗🍗) ou menos pontos, o jogador não será capaz de correr.
  • Quando a Barra de Comida tiver 0 (🍗) pontos, o jogador perderá vida na mesma taxa em que ela se regenera com a fome maior ou igual a 18 (🍗 × 9). Na dificuldade Fácil, o jogador parará de perder vida quando chegar a 5 corações. Já a dificuldade Normal só interromperá a subtração de vida quando ela chegar a meio coração. Por outro lado, não há um limite assim na dificuldade Difícil, ou seja, o jogador perderá pontos de vida até ele morrer ou comer algo.

Intoxicação alimentar

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A intoxicação alimentar é um efeito provocado pelo consumo tanto de Frango Cru quanto de Carne Podre. Quando o jogador está intoxicado, ele passa a perder Pontos de Comida automaticamente, mesmo que não faça nada. Além disso, durante a intoxicação, a Barra de Comida muda de aspecto, adotando uma coloração esverdeada. A Carne Podre tem uma alta chance de causar intoxicação (80%). Em comparação, o Frango Cru tem uma chance bem menor (30%). Curiosamente, o Bife Cru e a Costeleta de Porco Crua não provocam intoxicação alimentar.

Nome Ícone Chance de intoxicar


Frango Cru [[Raw Chicken| 30%
Carne Podre [[Rotten Flesh| 80%

Comportamento

A intoxicação alimentar dura 30 segundos e soma 15 ao Nível de Exaustão no decorrer desse tempo. Isso equivale a perder um pouco menos que 4 (🍗🍗) pontos. No modo Pacífico, a Barra de Comida muda de cor, mas não sofre os demais efeitos da intoxicação.

O tempo de intoxicação não se acumula, o que significa que se o jogador consumir várias comidas tóxicas consecutivamente, ele só sofrerá os efeitos da intoxicação durante um período composto pelo tempo referente ao último item consumido e pelo intervalo gasto para consumir todas as comidas. Além disso, já que a intoxicação é reconhecida pelo jogo como um efeito de poção, ela será removida se o jogador beber leite. Isso permite que o jogador preencha sua Barra de Comida aliando o consumo de alimentos tóxicos a um balde de leite quando estiver em falta de comidas mais convencionais e seguras.

Ademais, no modo Sobrevivência Multiplayer, a intoxicação é removida ao passar por um Portal do Nether.

A partir da versão 1.9 pre4, espirais verdes surgem em volta do jogador para indicar que ele está intoxicado. Essas espirais também aparecem na visão de primeira pessoa.

Mecânicas

Existem quatro campos no arquivo level.dat que se relacionam à fome:

  • foodLevel (Nível de Comida) vai de 0 a 20 e é representado pela Barra de Comida. Um ponto equivale a meio “pernil”.
  • foodSaturationLevel (Nível de Saturação de Comida) é uma variável quase invisível no jogo: a única indicação que se recebe sobre esse número é que, quando ele é igual a 0, a Barra de Fome treme. O nível normal de fome, mostrado sempre ao jogador, não diminui até que a Saturação se esgote. Comer qualquer alimento aumenta o valor da Saturação. Contudo, há um limite: essa variável não pode ser maior que o valor de foodLevel.
  • foodTickTimer (Contador de Ticks de Comida) aumenta em 1 a cada tick quando foodLevel está ou igual a 0 ou maior que 17. Quando o contador chega a 80, ele volta a 0 e soma (Comida maior que 17) ou subtrai (Comida igual a 0) um ponto da Barra de Vida.
  • foodExhaustionLevel (Nível de Exaustão de Comida) aumenta após a maioria das ações do jogador. Quando o nível de exaustão ficar maior que 4.0, o nível diminuirá em 4.0 e será subtraído um ponto do nível de Saturação, ou, se a Saturação já estiver no valor mínimo, será subtraído um ponto da Barra de Fome.

Ações que aumentam o nível de exaustão

Qualquer ação que não aparece na lista abaixo não aumenta o nível de exaustão. Por exemplo, o jogador pode viajar em um barco por vários dias sem perder um ponto de Comida sequer.

Ação Aumento do nível de exaustão
Andar e Esgueirar-se
(por metro)
0.01
Correr (por metro) 0.1
Nadar (por metro) 0.015
Pulo normal 0.2
Pulo com corrida 0.8
Quebrar um bloco 0.025
Atacar um inimigo 0.3
Receber qualquer dano 0.3
Efeitos de Intoxicação Alimentar 15.0 no decorrer dos efeitos

Aumentos dos níveis de Comida e de Saturação

Artigo principal: Comida
Nome Ícone Pontos de Comida Fonte(s) Aumento na saturação
(efeitos adicionais)
Qualidade Efetiva[2]
(Pontos de Comida + Saturação)
Batata Assada [[Baked Potato| 🍗🍗🍗 Cozinhar uma batata 7.2 13.2
Batata Venenosa [[Poisonous Potato| 🍗 Colher batatas 1.2
(100% de chance de ser envenenado.)
3.2
Bife Cru [[Raw Beef| 🍗🍗 Matar vacas 1.8 4.8
Biscoito [[Cookie| 🍗 Crafting (Fabricação)
Trocas
0.4 2.4
Bolo [[Cake| 🍗🍗🍗🍗🍗🍗
(seis usos - 🍗 por uso)
Crafting (Fabricação) 2.4
(seis usos - 0.4 por uso)
14.4
(seis usos - 2.4 por uso)
Carne Podre [[Rotten Flesh| 🍗🍗 Matar zumbis e porcos zumbis
Templos do Deserto e da Selva
0.8
(80% de chance de intoxicação alimentar.)
4.8
(1.8)[3]
Cenoura [[Carrot| 🍗🍗 Matar zumbis
Colher cenouras
4.8 8.8


Cenoura Dourada [[Golden Carrot| 🍗🍗🍗 Crafting (Fabricação) 14.4 20.4
Costeleta de Porco Assada [[Cooked Porkchop| 🍗🍗🍗🍗 Cozinhar uma costeleta de porco crua
Pôr fogo em porcos
Trocas
12.8 20.8
Costeleta de Porco Crua [[Raw Porkchop| 🍗🍗 Matar porcos 1.8 4.8
Filé [[Steak| 🍗🍗🍗🍗 Cozinhar um bife cru
Pôr fogo em vacas
Trocas
12.8 20.8
Frango Assado [[Cooked Chicken| 🍗🍗🍗 Cozinhar um frango cru
Pôr fogo em galinhas
Trocas
7.2 13.2
Frango Cru [[Raw Chicken| 🍗 Matar galinhas 1.2
(30% de chance de intoxicação alimentar.)
3.2
(2.075)[3]
Maçã [[Red Apple| 🍗🍗 Baús de Stronghold
Folhas de carvalho que fizeram despawn
ou foram destruídas
Baús de ferreiros de Vilarejos
Baús de Dungeon
Trocas
2.4 6.4
Maçã Dourada [[Golden Apple| 🍗🍗 Crafting (Fabricação)
Baús de Dungeon
Baús de Stronghold
9.6
(Regenera vida durante 4 segundos.)
13.6
Melancia [[Melon (Slice)| 🍗 Quebrar um Bloco de Melancia
Trocas
1.2 3.2
Olho de Aranha [[Spider Eye| 🍗 Matar aranhas e aranhas de caverna 3.2
(100% de chance de ser envenenado.)
5.2
Pão [[Bread| 🍗🍗🍗 Crafting (Fabricação)
Baús de Dungeon
Baús de Stronghold
Baús de Vilarejos
Trocas
6 11
Peixe Assado [[Cooked Fish| 🍗🍗🍗 Cozinhar um peixe cru 6 11
Peixe Cru [[Raw Fish| 🍗 Pesca 1.2 3.2
Sopa de Cogumelo [[Mushroom Stew| 🍗🍗🍗 Crafting (Fabricação)
Usar uma Tigela em um Mooshroom
7.2 13.2
Torta de Abóbora [[Pumpkin Pie| 🍗🍗🍗🍗 Crafting (Fabricação) 4.8 12.8


Referências

  1. http://www.minecraftforum.net/news/192-an-interview-with-jeb/
  2. 'Duração' aproximada da comida. Veja Fome para mais detalhes.
  3. a b Qualidade média esperada se a intoxicação não for curada.


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