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Esse artigo fala sobre a Floresta regular. Para outros biomas florestais, veja Floresta (desambiguação).

Florestas são o bioma mais comum em Minecraft, cujo clima é temperado, representando florestas sazonais com muitos carvalhos e algumas bétulas. A floresta contém alguns recursos úteis para os jogadores. Há uma abundância de árvores que podem ser colhidas para madeira. No entanto, isso também torna o bioma perigoso, pois diminui a visibilidade do jogador, tornando mais difícil detectar criaturas hostis. Há um total de duas variantes na família do bioma, a floresta regular e a floresta florida.

Forest biome

Um bioma de floresta sendo visto de cima.

Descrição[]

As florestas apresentam densas árvores em comparação com outros biomas. Flores como lírio do vale, roseiras, peônias e lilás geram nesta família de bioma junto com as usuais papoulas[Edição Java apenas] e dente-de-leãos. A grama assume uma cor verde escura, mas vibrante. Abelhas de ninhos de abelhas em árvores também são encontradas.

Como quase todos os outros biomas no jogo, lagos de lava podem gerar aqui, o que pode causar floresta localmente destrutiva por fogos, devido à densidade de madeira inflamável e folhas; o mesmo vale para relâmpagos que atingem as árvores durante tempestades, embora os fogos causados por relâmpagos geralmente sejam rapidamente apagados pela chuva.

Variantes[]

Para variantes que existiam antes de 1.18, consulte Bioma/Antes de 1.18.

Existem duas variantes de bioma da floresta, com uma variante removida (colinas arborizadas). Não estão sendo incluídos aqui os biomas de floresta escura e floresta de bétulas já que eles são considerados biomas completamente separados.

Floresta[]

O bioma da floresta é comum e densamente arborizado com árvores de carvalho e bétula. lobos geram aqui.

A floresta é um dos biomas preferidos para iniciar um mundo de sobrevivência, servindo quantidades abundantes de madeira, grama e flores, água e criaturas passivas, e além disso, eles não têm muitos perigos além dos criaturas hostis usuais. Às vezes, lagos rasos são gerados em uma floresta. Os lobos domesticados podem ajudar a lutar contra monstros hostis, tornando-os especialmente úteis quando os jogadores não têm recursos para armadura. A densidade das árvores, no entanto, pode obstruir a visão e fazer com que o jogador se perca rapidamente; lago de lava aleatórios no nível da superfície são possíveis, embora raros, e iniciam incêndios florestais quando próximos a árvores.

As seguintes criaturas são geradas naturalmente aqui:

Na Edição Java
CriaturaChance de geraçãoTamanho do grupo
Categoria das criaturas aquáticas do subsolo
Lula-brilhante14–6
Categoria dos passivos
Ovelha12454
Galinha10454
Porco10454
Vaca8454
Lobo5454
Categoria dos hostis
Creeper1005154
Esqueleto1005154
Slime1005154
Aranha1005154
Zumbi955154
Enderman105151–4
Bruxa55151
Aldeão zumbi55151
Categoria das criaturas do ambiente
Morcego18
Na Edição Bedrock
CriaturaChance de geraçãoTamanho do grupo
Categoria dos passivos
Ovelha12552–3
Galinha10552–4
Lula-brilhante10552–4
Porco10551–3
Vaca8552–3
Wolf5554
Categoria dos hostis
Creeper1004951
Slime1004951
Aranha1004951
Zumbi954952–4
Esqueleto804951–2
Enderman104951–2
Bruxa54951
Aldeão zumbi54952–4
Categoria das criaturas do ambiente
Morcego12

Floresta Florida[]

A variante da floresta florida tem menos árvores e grama do que as florestas regulares, mas possui grandes quantidades de flores na sua paisagem. A probabilidade de gerar uma colmeia em cada árvore é dez vezes maior do que numa floresta normal. Todos os tipos de flores, exceto girassóis, orquídeas azuis, plantochas e rosas de wither, são geradas na floresta de flores. O grande número de flores torna esta variante do bioma uma excelente fonte de corante.

As florestas de flores são mais raras do que o bioma florestal padrão e são mais comumente delimitadas por biomas planícies ou separadas de planícies de girassóis por rios.

Ao contrário das florestas normais, os lobos não geram nas florestas floridas. No entanto, coelhos podem gerar ocasionalmente, que não geram em florestas normais. Abelhas e colmeias também geram neste bioma com mais frequência. Os seguintes mobs são gerados naturalmente aqui:

Na Edição Java
CriaturaChance de geraçãoTamanho do grupo
Categoria das criaturas aquáticas do subsolo
Lula-brilhante14–6
Categoria dos passivos
Ovelha12444
Porco10444
Galinha10444
Vaca8444
Coelho4442–3
Categoria dos hostis
Creeper1005154
Esqueleto1005154
Slime1005154
Aranha1005154
Zumbi955154
Enderman105151–4
Bruxa55151
Aldeão zumbi55151
Categoria das criaturas do ambiente
Morcego18
Na Edição Bedrock
CriaturaChance de geraçãoTamanho do grupo
Categoria dos hostis
Creeper1004951
Slime1004951
Aranha1004951
Zumbi954952–4
Esqueleto804951–2
Enderman104951–2
Bruxa54951
Aldeão zumbi54952–4
Categoria dos passivos
Lula-brilhante10142–4
Coelho4142–3

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Florestaforestbiome.minecraft.forest
Floresta de floresflower_forestbiome.minecraft.flower_forest

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico
[No displayed name]forest4
[No displayed name]flower_forest132

Histórico[]

Edição Java Alpha
v1.2.0 preview Biomas verdadeiros adicionados, incluindo florestas e vários variantes.
Florestas tiveram a chance de chuva definida para um valor de 35% ou maior e uma temperatura entre 50% e 70%.
Edição Java Beta
1.2 As árvores de bétula agora podem ser geradas.
1.4 O lobos agora podem gerar em florestas.
1.6 Test Build 3 A grama alta agora pode ser gerada.
1.8 Pré-lançamento Os biomas de floresta foram alterados devido ao novo gerador de mundo.
As florestas agora são muito mais planas.
Edição Java
1.1 12w01a Added Forest Hills biome.
1.3.1 ?Montanhas nas florestas agora são altas.
1.7.2 13w36a Florestas floridas foram adicionadas, jutno com muitos outros biomas.
1.8 Coelhos agora podem ser encontrados em florestas floridas.
1.9 15w44a Os grandes carvalhos agora são gerados novamente em biomas de floresta, graças a uma correção de FPS fornecida por Spooner.[1]
15w46a Os coelhos agora apenas geram em florestas floridas.
1.13 18w16a Renomeado de ForestHills para Forest Hills.
18w19a Renomeado de Forest Hills para Wooded Hills.
pre5 Alterado o ID de forest_hills para wooded_hills.
Alterado o ID de mutated_forest para flower_forest.
1.14 18w43a Centáureas azuis e lírios do vale agora surgem em florestas floridas.
1.15 19w34a As florestas floridas agora possuem abelhas e colmeias.
1.15.2 Pre-Release 1 As florestas normais agora têm abelhas e ninhos de abelhas.
1.18 Experimental Snapshot 1 O bioma de floresta montanhoza não gera mais naturalmente.
21w40a O bioma de floresta montanhoza foi removido.
1.20 23w17a "A Familiar Room" e "Bromeliad" agora podem ser jogados na floresta.
"A Familiar Room", "Bromeliad" e "Echo in the Wind" agora podem ser jogados em floresta de flores.
Edição Pocket Alpha
0.1.0 Biomas adicionados, incluindo florestas.
0.9.0 build 1 Florestas floridas adicionadas, junto com muitos outros biomas..
0.13.0 build 1 Coelhos agora podem ser encontrados em florestas floridas.
Edição Bedrock
1.9.0 beta 1.9.0.0 Adicionados lírios do vale que podem ser gerados nos biomas de floresta e floresta florida.
Adicionada centáurea azul, que pode surgir em biomas de floresta florida.
1.14.0 beta 1.14.0.1 As florestas de flores agora têm abelhas e colmeias.
1.16.0 beta 1.15.0.51 Lobos agora aparecem em biomas de florestas e colinas arborizadas.
beta 1.16.0.57 As florestas normais e colinas florestais agora têm abelhas e colmeias.
Edição de Console Legado
TU5 CU1 1.00 Patch 1 Alguns variantes de floresta foram removidos da base do jogo.
TU14 1.04 Montanhas nas florestas são mais altas agora.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Florestas floridas adicionadas, junto com muitos outros biomas.


Galeria[]

Veja também[]

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