Fermentação

Minecraft brewing pt-br.png
Gráfico de fermentação de poções (a maioria das receitas eficientes, exclui poções arremessáveis)

Fermentação (ou Alquimia) é o processo de criação de poções e poções arremessáveis adicionando vários ingredientes à garrafas de água em um suporte de poções.

Fermentando poções

Interface de Fermentação







A fermentação pode gerar poções muito úteis e que salvam vidas. Um bom número delas são úteis em combate, auxiliando o jogador ou enfraquecendo os inimigos, enquanto outras podem salvar a vida do jogador, se usada de forma rápida, como Resistência ao Fogo ou Cura. Reunir as Varas Incandescentes e os Fungos do Nether necessários para fermentação pode ser um desafio, mas uma vez que eles são conseguidos, a maioria dos ingredientes de poções são bastante abundantes e a fermentação será uma tarefa gratificante.

Ao colocar garrafas na parte inferior com três compartimentos na interface de fermentação e um ingrediente no compartimento superior, você pode destilar o ingrediente para as garrafas e as poções fermentadas que podem ser consumidas para conceder um efeito para o jogador. As poções que estão sendo fermentadas não necessariamente precisam ser iguais.

Cada poção começa com um frasco de água, feita mediante o preenchimento de um frasco de vidro em uma fonte de água ou caldeirão preenchido. O próximo passo é adicionar um ingrediente primário para criar uma poção base, que é geralmente Fungo do Nether, o que cria uma poção estranha e não tem efeitos. Ao fermentar um segundo ingrediente em uma poção base da mesma maneira, você pode criar uma poção com um efeito funcional. Um terceiro ingrediente pode ser adicionado para tornar o efeito mais intenso ou durar mais tempo, ou ativar o efeito prejudicial. Finalmente, pólvora pode ser adicionada a uma poção, em qualquer fase para convertê-la em uma poção arremessável, que pode ser lançada (ou ejetadas usando um ejetor) para dispersar o seu efeito em um raio. Cada passo de fermentação utiliza 20 segundos.

Cada pedaço de pó de balze usado fornece combustível para preparar 20 lotes de poções. O combustível é consumido quando uma operação de fermentação começa e não é recuperado se a operação for interrompida prematuramente pela remoção dos frascos de ingredientes ou poções.

A fermentação continua enquanto pelo menos um dos três espaços de poção for preenchido, e frascos adicionais de água ou poções podem ser adicionadas. No entanto, se o ingrediente for removido ou os três espaços de poções forem esvaziadas a qualquer momento durante o processo, o processo é interrompido e nada é preparado.

Equipamento de fermentação

Nome Ícone Uso
Suporte de poções Usado para adicionar ingredientes em frascos de água.
Caldeirão Cada um pode segurar um balde de água (após a colocação).
Vai encher 3 frascos de vidro.
água De modo alternativo, em vez de um caldeirão, um bloco de fonte de água pode ser usado para encher um número ilimitado de Frascos de vidro.
Pó de blaze Necessário para abastecer o suporte de poções.
Frasco Recipiente para todos os tipos de poções.
Frasco de água A base de partida para todas as poções.
Feita mediante o preenchimento um frasco de vidro em um caldeirão ou fonte de água.

Ingredientes

Ingredientes Base e modificadores

Ingredientes base são ingredientes que podem ser adicionados diretamente a uma frasco de água e são o ponto de partida de todas as poções. Fungo do Nether é o mais fundamental dos ingredientes básicos, pois é necessário para fazer a grande maioria das poções.

Modificadores são ingredientes usados para alterar as propriedades de uma poção ou alterar um efeito de poção para outro. O Olho de aranha fermentado é único, pois é o único modificador que pode converter um frasco de água diretamente em uma poção eficaz.

Nome Ícone Resultado da adição de frasco de água Efeito modificador
Fungo do Nether Poção estranha Permite a criação de poções mais complexas.
Pó de redstone Poção comum Estende a duração
Pó de pedra luminosa Poção espessa Melhora o nível
Olho de aranha fermentado Poção de fraqueza Efeito de corrupção
Pólvora Frasco de água arremessável Transforma poção normal em poção arremessável
Bafo do dragão Frasco de água prolongado
(do frasco de água arremessável)
Transforma poção arremessável em poção prolongada

Aprimoramento: Geralmente, o aprimoramento de uma poção envolve uma troca entre duração e potência. Uma poção com efeito aprimorado tem duração mais curta, e uma poção com duração prolongada tem um efeito mais fraco. Contudo:

Efeito de corrupção: O olho de uma aranha fermentada muda o efeito básico de uma poção, geralmente revertendo-o ou produzindo uma poção negativa.

  • Uma poção corrompida geralmente faz o oposto da poção original.
  • Corrompendo uma poção aprimorada ou estendida em um efeito que apóia o modificador, resulta em uma poção com o mesmo modificador aplicado.
  • Corrompendo uma poção aprimorada de veneno/cura resulta em uma poção básica de dano. Poções aprimoradas de salto ou agilidade não podem ser corrompidas.
  • Uma poção de invisibilidade é considerada uma versão "corrompida" de uma poção de Visão Noturna.
Splash Potion Weakness.png
Poção arremessável fermentada usando pólvora.

Poções arremessáveis e prolongadas: Qualquer poção pode ser transformada em uma poção arremessável e, subsequentemente, em uma poção prolongada. poções arremessáveis e/ou prolongadas podem ser usados mais eficazmente para afetar outras entidades.

  • Poções arremessáveis e poções prolongadas podem ser modificadas da mesma maneira que suas contrapartes normais. Por exemplo, uma garrafa de água pode ser preparada com qualquer um dos ingredientes básicos; o resultado continua sendo uma poção arremessável.
  • Na Edição Bedrock, os efeitos das poções arremessáveis têm apenas três quartos da duração da forma potável. Por exemplo, um efeito de poção potável de 8:00 é reduzido para 6:00 como uma poção arremessável. Na Edição Java, as formas arremessáveis e potável têm a mesma duração.
  • Poções prolongadas têm apenas um quarto da duração da forma potável. Por exemplo, um efeito de poção potável de 8:00 é reduzido para 2:00 como uma poção prolongada.

Ingredientes de efeito

Os ingredientes do efeito imbuem uma poção estranha com um efeito específico, mas não alteram a duração ou a intensidade da poção. Quando adicionados diretamente a um frasco de água, a maioria desses ingredientes produz uma poção mundana. As exceções são cenoura dourada, baiacu, casca de tartaruga e membrana fantasma, que não podem ser adicionadas diretamente a uma garrafa de água.

Nome Ícone Efeito Efeito quando corrompido
Açúcar Velocidade Lentidão
Pé de coelho Supersalto
Fatia de melancia reluzente Cura instantânea Dano instantâneo
Olho de aranha Veneno
Baiacu Respiração aquática Nenhum
Creme de magma Resistência ao fogo
Cenoura dourada Visão noturna Invisibilidade
Pó de blaze Força Fraqueza
Lágrima de ghast Regeneração
Casco de tartaruga Lentidão, Resistência Nenhum
Membrana de phantom Queda lenta

Receitas de fermentação

Poções de base

Ingredientes base são ingredientes que podem ser adicionados diretamente a uma frasco de água e são o ponto de partida de todas as poções. Fungo do Nether é o mais fundamental dos ingredientes básicos, pois é necessário para fazer a grande maioria das poções.

Poções de base são poções sem efeitos, preparadas adicionando um único ingrediente básico a uma garrafa de água. Destes, apenas a poção estranha pode ser imbuída com um ingrediente de efeito para produzir um efeito de poção.

Poção Reagente, base Precursor para

Poção estranha





Poção de efeito

Poção comum





Vazio

Poção espessa





Vazio

Poções de efeitos

Poções de efeito são criadas principalmente pela adição de um ingrediente de efeito a uma poção estranha, que é criada adicionando um fungo do nether a um frasco de água. Certos efeitos requerem que uma poção seja corrompida por um olho de aranha fermentado. A poção da fraqueza também pode ser criada simplesmente adicionando um olho de aranha fermentado a um frasco de água.

Efeitos positivos

Poção Reagente e Base Prolongada Potencializada Descrição do efeito

Poção de cura





Não prolongável
Nível: II
Duração: 00:00
Cura Instantânea: Restaura a vida em 4 Heart (icon).png Heart (icon).png.

Potencializada:
Cura Instantânea II: Restaura a vida em 8 Heart (icon).png Heart (icon).png Heart (icon).png Heart (icon).png.


Poção de resistência ao fogo
(3:00)






Nível: I
Duração: 8:00
Não potencializável Resistência ao Fogo: Concede imunidade a danos de fogo, lava, blocos de magma, fogueiras e ataques à distância de chamas.

Poção de regeneração
(0:45)






Nível: I
Duração: 1:30

Nível: II
Duração: 0:22
Regeneração: Restaura a saúde em Half Heart (icon).png a cada 2,5 segundos.

Potencializada:
Regeneração II: Restaura a saúde em Half Heart (icon).png a cada 1,2 segundos.


Poção de força
(3:00)





Nível: I
Duração: 8:00
Nível: II
Duração: 1:30
Força: Aumenta o dano do ataque corpo a corpo do jogador em 3 Heart (icon).png Half Heart (icon).png.

Potencializada:
Força II: Aumenta o dano de ataque corpo a corpo do jogador em 6 Heart (icon).png Heart (icon).png Heart (icon).png.


Poção de agilidade
( 3:00)





Nível: I
Duração: 8:00
Nível: II
Duração: 1:30
Velocidade: Aumenta a velocidade de movimentação, velocidade de corrida e comprimento de salto em 20%.

Potencializada:
Velocidade II: Aumenta a velocidade de movimentação, velocidade de corrida e comprimento de salto em 40%.


Poção de visão noturna
( 3:00)





Nível: I
Duração: 8:00
Não potencializável Visão noturna: Faz com que tudo pareça estar no nível máximo de luz, incluindo áreas subaquáticas.

Poção de invisibilidade
( 3:00)





Nível: I
Duração: 8:00
Não potencializável Invisibilidade: Torna o jogador invisível. Itens equipados e portados ainda são visíveis.

Poção de respiração aquática
( 3:00)





Nível: I
Duração: 8:00
Não potencializável Respiração aquática: Evita que a barra de oxigênio se esgote quando embaixo d'água.

Poção de supersalto
( 3:00)





Nível: I
Duração: 8:00
Nível: II
Duração: 1:30
Supersalto: Aumenta a altura do salto em 12 bloco.

Potencializada:
Supersalto II: Aumenta a altura do salto em 1 14 bloco.


Poção de queda lenta
( 1:30)





Nível: I
Duração: 4:00
Não potencializável Queda lenta: Faz com que o jogador caia mais devagar e não sofra nenhum dano ao atingir o solo.

Efeitos negativos

Poção Reagente e Base Prolongada Potencializada Descrição do efeito

Poção de veneno
( 0:45)





Nível: I
Duração: 1:30
Nível: II
Duração: 0:21
Veneno: Esgota a saúde em 1 Half Heart (icon).png a cada 1,25 segundos.

Potencializada:
Veneno II: Esgota a saúde em 1 Half Heart (icon).png a cada 0,4 segundos.


Poção de fraqueza
( 1:30)





Nível: I
Duração: 4:00
Não potencializavel Fraqueza: Reduz o dano de ataque corpo a corpo do jogador em 4 Heart (icon).png Heart (icon).png.

Poção de dano




Não prolongavel Nível: II
Duração: 00:00
Dano: Causa 6 Heart (icon).png Heart (icon).png Heart (icon).png de dano.

Potencializada:
Dano II: Causa 12 Heart (icon).png × 6 de dano.


Poção de lentidão
( 1:30)




Nível: I
Duração: 4:00
Nível: IV
Duração: 0:20
Lentidão: Retarda a velocidade do jogador para 85%.

Potencializada:
Lentidão IV: Retarda a velocidade do jogador para 40% da velocidade

Efeitos variados

Poção Reagente e Base Prolongada Potencializada Descrição do efeito

Poção do mestre-tartaruga
(0:20)





Lentidão: IV
Resistênca: III
Duração: 0:40
Lentidão: VI
Resistênca: IV
Duração: 0:20
Lentidão IV, Resistência III: Diminui a velocidade do jogador em 60% e reduz o dano recebido em 60%.

Potencializada:
Lentidão VI, Resistência IV: Diminui a velocidade do jogador em 90% e reduz o dano recebido em 80%.

Curas

Esta página descreve um recurso relacionado às ferramentas de educação.
Este recurso está disponível apenas na Edição Education ou quando a opção "Edição Education" está ativada na Edição Bedrock.

As curas são preparadas a partir de poções estranhas usando diferentes elementos. ‌[Edições Bedrock e Educação apenas] Estes removem o efeito nocivo especificado quando bêbado. Eles não podem ser modificados em versões arremessáveis, prolongadas, extendidas ou melhoradas.

Poção Reagente, Base Descrição do efeito

Antídoto





Cura Veneno

Elixir





Cura a fraqueza

Colírio





Cura a cegueira

Tônico





Cura Náusea

Poções não fermentáveis

A poção da Sorte ‌[Edição Java apenas] e a poção da Decaimento ‌[Edição Bedrock apenas] não podem ser preparadas e podem ser obtidas apenas por meio de comandos ou do inventário criativo. Na edição bedrock, poções de Decaimento podem ser obtidas no caldeirão em uma cabana do pântano.

Vídeo

Histórico

Edição Java
?O sistema de fermentação foi originalmente concebido para ser processual, o que significa que as receitas deveriam ser diferentes cada vez que se gerava um mundo de Minecraft.[1]
1.0.0 Beta 1.9-pre2 Inicialmente, o caldeirão era onde poções eram fermentadas. Poções eram fabricada pela adição de água ao caldeirão seguida de certos ingredientes. Ingredientes corretamente combinados confeririam efeitos de poção puramente benéficos, e combinações incorretas adicionadas efeitos negativos. O sistema era complicado, faltava uma interface gráfica, e formava muitas poções duplicadas (ou seja, duas poções que eram exatamente as mesmas poderiam ser feitas de várias maneiras diferentes), assim Notch e Jeb surgiram com um novo método de fermentação utilizando um suporte de poções.[2]
Beta 1.9-pre3 Interface gráfica BA de fermentação foi adicionada e a maioria dos poções duplicadas foram removidas (o total de poções possíveis desceu de 150 combinações para apenas 25 diferentes poções em 31 combinações). Alguns efeitos de poção disponíveis em pré-lançamentos anteriores a 1.9 são inacessíveis (por exemplo Náusea, Cegueira e Invisibilidade).
Beta 1.9-pre4 Poções arremessáveis introduzidas - fermentadas pela colocação de pólvora e qualquer poção juntos em um suporte de poções.
Melancia Reluzente como um ingrediente para substituir o efeito de saúde instantânea conferida pela Lágrima de Ghast, que, em seguida, adicionada com o efeito de regeneração em vez.
Convertidos certos ingredientes em ingredientes base-secundários (o Olho de Aranha, Melancia Reluzente e Pó de Blaze fazem Mundana Poção quando fermentados em uma garrafa de água, além de suas funções anteriores), trazendo às poções a um total de 28 poções diferentes em 35 combinações.
1.1 12w01a O tempo para fazer poções foi diminuído para 20 segundos.
1.4.2 12w34a Receitas de fermentação para Poções da Visão Noturna e da Invisibilidade adicionadas: Poção da Visão Noturna é fermentada pela adição de cenoura dourada em uma Estranha Poção. Poção da Invisibilidade é fermentada pela adição de um Olho de Aranha Fermentado em uma Poção da Visão Noturna.
1.5 13w01a Funis adicionados, eles podem colocar e tirar itens de dentro de suportes de poções.
1.7.2 13w36a Poções da Respiração Aquática adicionadas; elas podem ser fermentadas pela adição de um baiacu a uma Estranha Poção.
1.8 14w27a Adicionada Poção do Pulo; é fermentada pela adição de um Pé de Coelho em uma Estranha Poção.
1.8.1 1.8.1-pre1 A poção do pulo agora pode ser estendida usando redstone.
1.9 15w31a pedra luminosa e redstone não pode mais ser adicionado a poções já estendidas ou aprimoradas.
Olhos de aranha fermentado não pode mais ser adicionado a poções aprimoradas de velocidade ou salto, mas ainda pode ser adicionado a poções estendidas de veneno.
Poções de Fraqueza não podem mais ser feitas usando uma poção espessa, poção estranha, poção estranha, poção de Regeneração ou poção de Força.
Poções de lentidão não podem mais ser feitas usando uma poção de resistência ao fogo.
Poções de dano não podem mais ser feitas usando uma poção de respiração aquática.
Removidas poções revertidas e poções estranha "estendidas", bem como IDs de poções não utilizadas.
Agora, Poções arremessáveis podem ser criadas a partir de todas as poções, incluindo frascos de água.
15w33a Poções prolongadas adicionadas.
15w42a O pó de blaze agora é necessário como combustível para a fermentação.
15w43a O pó de blaze como combustível reduzido de 30 pontos para 20.
1.13 18w07a Poção do mestre-tartaruga adicionada.
18w14a Poção de queda lenta adicionada.
Edição Pocket Alpha
0.12.1 build 1 Adicionadas poções e fermentação .
Edição Pocket
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Poções prolongadas adicionadas.
Edição Bedrock
1.2.0 beta 1.2.0.2 O pó de blaze agora é necessário como combustível para a fermentação.
1.4.0 beta 1.2.20.1 Adicionadas quatro novas poções conhecidas como curas: antídoto, elixir, colírio e tônico.
1.5.0 beta 1.5.0.4 Poção do mestre-tartaruga adicionada.
1.6.0 beta 1.6.0.5 Poção de queda lenta adicionada.
Edição de Console Legado
TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Adicionado poções e fermentação.
TU14 1.04 Poções de visão noturna e invisibilidade adicionadas.
TU46 CU36 1.38 Patch 15 Poções prolongadas adicionadas.
O pó de blaze agora é necessário como combustível para a fermentação.

História do tipo de poção

Brewing Potions.png
Poções sendo preparadas em caldeirões (1.9 pre2).

Com base nas informações encontradas em minecraft.jar/lang/en_US.lang, os tipos de poções atuais estão listados abaixo:

  • Poção de Agilidade (Speed)
  • Poção de Lentidão
  • Poção de Força
  • Poção de Fraqueza
  • Poção de Cura (Cura instantânea para jogadores, Dano instantâneo para mortos-vivos)
  • Poção de Dano (Dano instantâneo para jogadores, Cura instantânea para mortos-vivos)
  • Poção de Regeneração
  • Poção de Resistência ao Fogo
  • Poção de Respirção Aquática
  • Poção de Veneno
  • Poção de Visão Noturna
  • Poção de Invisibilidade
  • Poção de Salto (Super pulo)
  • Poção de Queda Lenta
  • Poção do Mestre-tartaruga (Ambos Resistência e Lentidão)

Devido a mudanças no sistema de fermentação, as seguintes poções não estão acessíveis no momento:

  • Poção de Pressa
  • Poção de Cansaço (Cansaço)
  • Poção de Náusea
  • Poção de Cegueira (Cegueira)
  • Poção de Fome
  • Poção de Decaimento (Decomposição)
  • Poção de Resistência

Algumas poções também não têm um nome real no Minecraft e atualmente não estão acessíveis:

  • Potion of potion.healthBoost.postFix (Acréscimo de saúde)
  • Potion of potion.absorption.postFix (Absorção)
  • Potion of potion.saturation.postFix (Saturação)

Curiosidades

Splash Potion Weakness.png
Poção arremessável preparada com pólvora.
  • A fermentação continua enquanto pelo menos um dos três espaços do fundo for preenchido, e garrafas de água ou poções podem ser adicionadas. No entanto, se o ingrediente for removido ou as três ranhuras inferiores forem esvaziadas a qualquer momento durante o processo, o processo é interrompido e nada é preparado.
  • As três poções não precisam ser necessariamente iguais.
  • Atualizar o efeito de uma poção que não tem parâmetro de tempo (por exemplo, Saúde instantânea) com pó de pedra luminosa não tem desvantagens.
  • Atualizar o tempo de uma poção que não tem efeito de nível II (por exemplo, Resistência ao fogo) com redstone não tem desvantagens.
  • Embora Jeb tenha dito que em Beta 1.9 Prerelease 3 haveria 161 combinações possíveis de poções diferentes com 2.653 no futuro, no terceiro pré-lançamento real apenas 22 poções diferentes poderiam ser feitas sem o uso de programas externos. Destas, 19 poções tiveram um dos 8 efeitos diferentes.
  • As criaturas mortas recebem dano de poções de Cura, ganham saúde com poções de Dano e não são afetados por poções de veneno e regeneração.
  • Modificando o item NBT usando um editor ou comandos, é possível obter uma poção que não pode ser atualizada para uma poção inicial.
  • A poção da Fraqueza é a única poção com um efeito que pode ser preparada sem a necessidade de ter uma Fungo do Nether.
  • Receitas de fermentação são um dos poucos tipos de criação que não podem ser incluídos em Pacote de dados.

Galeria

Veja também

Referencias

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