https://pt.minecraft.wiki/
A Wiki do Minecraft agora está disponível em pt.minecraft.wiki. Aqui está um resumo das mudanças que conseguimos implementar na nova wiki:
- Uma nova aparência
- Tempos de carregamento mais rápidos
- Menos anúncios
- Melhoria na funcionalidade de pesquisa
- Remoção do pop-up de idade
- Reintrodução da edição anônima
Considere conferir o anúncio completo na nova wiki para uma explicação mais detalhada.
A família sculk é um conjunto de "blocos com aparência alienígena e propriedades únicas".[1] Estes blocos aparecem exclusivamente nas profundezas sombrias. Com exceção dos veios de sculk, todos os blocos feitos de sculk largam experiência quando quebrados com uma ferramenta que não está encantada com Toque suave.
- Blocos
Sculk, um bloco encontrado em abundância nas profundezas sombrias. Larga 1 ponto de experiência.
Catalisador de sculk, um bloco que converte os blocos ao seu redor para blocos pertences à família sculk (exceto mais catalisadores de sculk) quando uma criatura que larga experiência morre perto dele. Larga 5 pontos de experiência.
Sensor de sculk, um bloco que detecta vibrações e emite um sinal de redstone, além de acionar emissores de sculk próximos. Larga 5 pontos de experiência.
Sensor de sculk calibrado, uma variante do sensor de sculk que pode ser configurada para reagir somente a determinado tipo de vibração.
Emissor de sculk, um bloco que emite sons de grito quando um jogador pisa sobre ele ou aciona um sensor de sculk próximo, o que pode causar o surgimento de um defensor se este emissor foi gerado naturalmente. Larga 5 pontos de experiência.
Veio de sculk, um bloco não sólido encontrado nas profundezas sombrias, sendo o único que não larga experiência quando quebrado.
- Criaturas
Defensor, uma criatura hostil que surge do chão após a quarta ativação de um emissor de sculk gerado naturalmente. Possui a vida e o dano corpo a corpo mais altos de todas as criaturas e pode realizar ataques de explosão sônica perfurantes de longo alcance, se necessário, mas é completamente cego e depende das vibrações e do olfato para identificar jogadores e criaturas para atacar.
Mencionados
- Blocos
Mandíbula de sculk, um bloco abandonado que seria uma armadilha.[2]