Estandartes [EJ] (ou Banners) [EB] (pt-BR) são blocos decorativos altos, com um campo que é altamente personalizável usando corantes.
Obtenção[]
Estandarte do Illager pode ser obtido no inventário criativo.[Edição Bedrock apenas]
Saque[]
Saque da criatura[]
Illagers que geram carregando uma faixa sinistra[EJ apenas] / estandarte do Illager[EB & EE apenas] sempre larga após a morte.
Geração natural[]
Nome | Localização | Aparência | Design |
---|---|---|---|
Estandarte magenta | Fora da cidade do End. | Estandarte magenta
| |
Estandarte cinza | Na sala de estandarte em mansão da florestas. | Estandarte cinza | |
Estandarte cinza-claro | No quarto principal na mansão da florestas. | Estandarte cinza-claro
| |
Estandarte ameaçador[EJ apenas] | Carregado pelo capitão invasor. Localizado no posto de observação. |
Estandarte branco[EJ apenas]
Tipo separado inteiramente[EB apenas] | |
Estandarte marrom | Fora de algumas casas, pontos de encontro e fontes de pilares nas vilas savanas. | Estandarte marrom | |
Black Banner | Na sala do altar na mansão da floresta. | Estandarte preto |
Receitas[]
Fabricação[]
Estandartes podem ser criados a partir de lã e um graveto.
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|---|
Estandarte | Lã correspondente + Graveto |
||
Estandarte branco | Qualquer Estandarte + Alvejante |
Alvejante pode ser usado para remover a cor de um estandarte, resultando em um estandarte branco. Isso inclui remover padrões de uma faixa branca.[Edições Bedrock e Education apenas] |
Comércio[]
Os aldeões cartógrafos de nível especialista sempre oferecem venda de 1 ou 2 estandarte branco de uma cor aleatória por 3 esmeraldas. Os aldeões pastores de nível de especialista têm uma chance de 2⁄7 de oferecer o mesmo comércio.[Edição Java apenas]
Na Edição Bedrock, cartógrafos de nível especialista e aldeões pastores se oferecem para vender um dos 16 estandartes em branco por 3 esmeraldas como parte de seus negócios.
Usos[]
Há 16 estandartes coloridos lisos, e vários padrões para cada uma das 16 cores. Um estandarte pode ter até 6 padrões diferentes. O último padrão de um estandarte pode ser lavado ao usá-lo em um caldeirão contendo água.
Estandartes, de maneira semelhante às placas, pode ser colocado tanto no chão, direcionado em qualquer posição, quanto em uma parede.
Estandartes não tem máscara de colisão já que são completamente não-sólidos, então itens e criaturas podem atravessá-lo.
Outros blocos (incluindo outros estandartes) podem ser colocados em qualquer borda da caixa de colisão de um estandarte, que, apesar de ter dois blocos de altura, preenche apenas o bloco mais baixo colocado no chão. Isso possibilita a sobreposição de outro bloco sólido na metade superior de um estandarte.
Quando um estandarte é colocado em uma parede, sua posição é definida pelo bloco superior e é possível colocá-lo para que ele pareça enterrado pela metade.
Água e lava vão fluir ao redor dos estandartes. Na Edição Bedrock, estandartes podem ser inundados.
A lava pode criar fogo nos blocos de ar ao lado dos estandartes como se eles fossem inflamáveis, mas os estandartes não queimarão (e também não podem ser queimados por outros métodos). Os estandartes também não podem ser movidos por pistões.
Se um estandarte for renomeado em uma bigorna, ele manterá seu nome quando um padrão for adicionado, mas não quando um padrão for removido.
Quebra[]
Estandartes podem ser quebrados com qualquer ferramenta, ou sem uma ferramenta, mas com um machado é mais rápido.
Bloco | Estandarte | |
---|---|---|
Dureza | 1 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 1,5 | |
Madeira | 0,75 | |
Pedra | 0,4 | |
Ferro | 0,25 | |
Diamante | 0,2 | |
Netherita | 0,2 | |
Ouro | 0,15 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Um estandarte também se quebrará e se soltará como um item se o bloco ao qual o estandarte estiver anexado for movido, removido ou destruído.
Capacete[]
Um estandarte não pode ser colocado no espaço da cabeça no modo sobrevivência, mas equipá-lo com comandos fará aparecer atrás da cabeça do jogador. É desta forma que capitães invasores usam estandartes.
Copiando[]
Os estandartes podem ser copiados com um da mesma cor para criar vários estandartes idênticos.
Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|
Estandarte correspondente | Copia os padrões; os dois estandartes devem ter a mesma cor base e o que terá padrões impressos nele não deve ter padrões pré-existentes. |
Ingrediente de fabricação[]
Os escudos podem ter padrões aplicados a eles usando estandartes. O padrão no escudo tem uma resolução menor que o padrão no estandarte, fazendo com que pareçam diferentes ou deslocados.
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|---|
Escudo | Escudo + Estandarte correspondente |
Aplica o padrão de estandarte ao escudo. O estandarte está consumido O escudo não deve ter padrões preexistentes. Não altera a durabilidade ou encantos existentes no escudo. |
Combustível[]
Os estandartes podem ser usados como combustível em fornalhas, fundindo 1,5 itens por estandarte.
Renomeando[]
Um nome customizado pode ser dado a um estandarte, que permanece quando ele é colocado e retirado do chão.[Edição Java apenas] Para renomear, o jogador pode usar uma bigorna ou mudar a tag CustomName
usando comandos.
Marcador de mapa[]
Clicar com o botão direito do mouse em um estandarte com um mapa selecionado colocará um marcador da posição do estandarte nesse mapa[Edição Java apenas] e clicar com o botão direito do mouse novamente o remove. O marcador terá a mesma cor base do estandarte e não terá nenhum padrão. O marcador será removido se o estandarte for quebrado, a menos que o mapa seja bloqueado usando a bancada de cartografia. Se o estandarte for renomeado, o nome será exibido abaixo do marcador.[Edição Java apenas]
Padrões[]
Um estandarte pode ter até seis padrões, que são sobrepostos cada um aos últimos criados. Um estandarte pode ter até 16 padrões com o uso de comandos.
Qualquer cor de estandarte pode ser usada, e a cor será sobreposta ao padrão. Na Edição Java, um tear é usado para fazer padrões. No entanto, na Edição Bedrock, os padrões podem ser feitos em um tear ou em uma bancada de trabalho.
Receitas de tear
Receitas de criação
Valores de dados[]
Um estandarte é definido por ID, dados de bloco, e entidade bloco. Um estandarte também tem um estado de bloco que é esperado para substituir a funcionalidade de dados de bloco em uma versão futura.
ID[]
A ID de um estandarte define se ele está em pé no topo de um bloco ou anexado ao lado de um bloco:
Descrição | Nome ID | ID numérico |
---|---|---|
Em pé | standing_banner |
176 |
Parede | wall_banner |
177 |
Item | banner |
425 |
Dados de bloco[]
Os dados de um bloco de estandarte especificam a direção que ele está enfrentando.
Em pé[]
Bits | Descrição |
---|---|
0x1 0x2 0x4 0x8 |
Um campo de quatro bits armazenando um valor de 0 a 15 especificando a orientação do bloco:
|
Parede[]
Bits | Descrição |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Um campo de três bits armazenando um valor de 2 a 5 especificando a orientação do bloco:
|
0x8 | (não usado) |
Entidade bloco[]
Um estandarte tem uma entidade de bloco associada a ele que contém dados adicionais sobre o bloco. O ID da entidade do bloco do estandarte é banner
.
- Dados da entidade bloco
- Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
- Base: Determina a cor de fundo do estandarte.
- Patterns: Lista de todos os padrões aplicados ao estandarte.
- : Um padrão individual.
- Color: Cor da seção.
- Pattern: Seção do estandarte a cor é aplicada a (veja Estandarte/Padrões).
- : Um padrão individual.
Estado de bloco[]
Em pé[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
rotation | 0
| 0 | O bloco está mirado para o sul |
1 | O bloco está mirado para o sul-sudoeste | ||
2 | O bloco está mirado para o sudoeste | ||
3 | O bloco está mirado para o oeste-sudoeste | ||
4 | O bloco está mirado para o oeste | ||
5 | O bloco está mirado para o oeste-noroeste | ||
6 | O bloco está mirado para o noroeste | ||
7 | O bloco está mirado para o norte-noroeste | ||
8 | O bloco está mirado para o norte | ||
9 | O bloco está mirado para o norte-nordeste | ||
10 | O bloco está mirado para o nordeste | ||
11 | O bloco está mirado para o leste-nordeste | ||
12 | O bloco está mirado para o leste | ||
13 | O bloco está mirado para o leste-sudeste | ||
14 | O bloco está mirado para o sudeste | ||
15 | O bloco está mirado para o sul-sudeste | ||
lit | false | false true | Se esta placa tem um texto brilhante ou não. |
waterlogged | false | false true | Se há ou não água no mesmo lugar que esta placa. |
Parede[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | A direção que o bloco está mirado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste. Oposto da direção que um jogador mira ao colocar o bloco. |
lit | false | false true | Se esta placa tem um texto brilhante ou não. |
waterlogged | false | false true | Se há ou não água no mesmo lugar que esta placa. |
Em pé[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
ground_sign_direction | 0
| 0 | O bloco está mirado para o sul |
1 | O bloco está mirado para o sul-sudoeste | ||
2 | O bloco está mirado para o sudoeste | ||
3 | O bloco está mirado para o oeste-sudoeste | ||
4 | O bloco está mirado para o oeste | ||
5 | O bloco está mirado para o oeste-noroeste | ||
6 | O bloco está mirado para o noroeste | ||
7 | O bloco está mirado para o norte-noroeste | ||
8 | O bloco está mirado para o norte | ||
9 | O bloco está mirado para o norte-nordeste | ||
10 | O bloco está mirado para o nordeste | ||
11 | O bloco está mirado para o leste-nordeste | ||
12 | O bloco está mirado para o leste | ||
13 | O bloco está mirado para o leste-sudeste | ||
14 | O bloco está mirado para o sudeste | ||
15 | O bloco está mirado para o sul-sudeste |
Parede[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing_direction | 2 | 0 1 2 3 4 5 | A direção que o bloco está mirado. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste. Oposto da direção que um jogador mira ao colocar o bloco. |
Conquistas[]
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Fruta que dá pano pra manga | Faça um banner usando um Estêncil de Maçã Encantada. | Faça um banner usando uma maçã encantada. | 20G | Bronze |
Progressos[]
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
Exílio voluntário | Mate um capitão invasor. Talvez seja melhor passar um tempo longe das vilas... | Aventura | Obtenha uma faixa sinistra, seja de um posto avançado de saqueador ou de um capitão invasor. | adventure/voluntary_exile |
Histórico[]
As instruções específicas são: O ícone antigo do inventário de banner
release | |||||
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1.8 | 21 de julho de 2014 | Jeb posta uma foto de estandartes e afirma que ele está trabalhando neles. | |||
14w30a | Adicionados estandartes. | ||||
14w30c | Adicionados quatro padrões adicionais: Cruz (+), Borda, Borda Encaracolada e Coisa (logo da Mojang). | ||||
14w31a | Adicionados cinco padrões adicionais: Metades Invertidas e Gradiente na Base. | ||||
Alterada a terminologia do padrão do estandarte baseada no conselho de vexilologia que Jeb recebeu de sua postagem do reddit. | |||||
Pode ser usado como combustível em fornalhas. | |||||
1.8.8 | pre | O número de camadas atingíveis usando comandos está agora limitado a 16 por estandarte. | |||
1.9 | 15w31a | Estandartes magentas com uma asna e uma asna invertida pretas são geradas naturalmente nas paredes exteriores da cidades do end. | |||
15w33c | Estandartes podem ser usados para aplicar padrões em escudos. | ||||
1.11 | 16w33a | Agora exigem um corante quando se aplica um padrão que usa um item não-corante, como uma cabeça de creeper ou maçã dourada encantada. Anteriormente, a falta de um corante teria aplicado a variante preta do padrão. | |||
16w39a | Estandartes preto e cinza, e estandartes cinza claro com uma figura de flor branca são naturalmente gerados em salas das mansões das florestas. | ||||
1.12 | 24 de janeiro de 2017 | Jeb tweeta uma captura de tela das mudanças para a paleta de cores de estandartes. | |||
17w06a | Alterações de paleta adicionadas. | ||||
pre6 | estandartes de "Chief fess" e "base fess" agora são apenas "chief" e "base". | ||||
Edição Bedrock | |||||
1.2 | build 1 | Adicionados estandartes. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Adicionados estandartes. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Banner" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
- Um estandarte tem 20 pixeis na parte inferior e 40 pixeis na parte lateral.
- Estandartes suavemente balançam, como se estivessem balançando ao vento.
- No entanto, estandartes ainda mentem quando no Nether.
- Com 16 estandartes em branco, 38 padrões de 16 cores cada (608 padrões unicamente coloridos), e 0 à 6 padrões por estandarte, o número de estandartes criados exclusivamente é 16 × ( 6080 + 6081 + 6082 + 6083 + 6084 + 6085 + 6086 ) ≈ 809 quadrilhões (809;573;616;779;945;488). O número de estandartes visualmente distintos é menor, porque um ou mais padrões podem cobrir completamente outros padrões, ou o estandarte inteiro, ou ser duplicado devido ao conjunto simétrico de padrões (por exemplo campo ou (amarelo) + partido azure (blue) = campo azure + partido ou invertido).
- Embora seja impossível adicionar mais de 6 padrões a um estandarte através da criação, até 16 podem ser adicionados usando comandos. Quando pairado sobre esse banner em um inventário, apenas os seis padrões inferiores são exibidos.
- O Logo da Mojang é chamado de "Coisa" ("Thing" em inglês) no jogo, que poderia ser considerado uma tradução alternativa para mojäng. Se você usa o Google Tradutor, ele se traduz em "thingys" (Sueco para Inglês).
- As texturas de estandarte estão localizadas em \assets\minecraft\textures\entity\banner.
- Existem 34 texturas monocromáticas, cada uma contendo todos os 6 lados do estandarte.
- A textura do lado de trás é textura espelhada do lado da frente.
- As texturas são invertidas, isto é porque elas não são usadas como texturas, em vez disso, elas agem como máscaras para a textura de base re-colorida, base.png. Isso significa que o branco é visível, enquanto o preto é transparente.
- Há duas texturas de item não utilizadas para o estandarte. Em vez disso, o estandarte exibe-se como se fosse um bloco.
Galeria[]
Estandartes flutuando fora de uma torre da Cidade do End.
Estandartes pendurados acima da entrada de uma suíte master das mansões das florestas.
Exemplos de desenhos[]
Koinobori feito com estandartes no Minecraft.
Comandos[]
Estandarte colocado no slot do capacete por usar
/replaceitem