A esponja é um bloco que pode ser usado para remover a água em torno de si mesmo quando colocado, transformando-se em uma Esponja úmida [EJ] (ou Esponja molhada) [EB] (pt-BR) ou Esponja húmida [EJ] (ou Esponja húmida) [EB] (pt-PT) no processo.
Obtenção[]
Qualquer tipo de esponja pode ser extraído à mão ou com qualquer ferramenta, caindo como um item; entretanto, enxadas quebra as esponjas mais rápido em comparação com outras ferramentas.
Bloco | Esponja Esponja úmida | |
---|---|---|
Dureza | 0,6 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 0,9 | |
Madeira | 0,45 | |
Pedra | 0,25 | |
Ferro | 0,15 | |
Diamante | 0,15 | |
Netherita | 0,1 | |
Ouro | 0,1 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Guardião-mestre[]
Um guardião-mestre sempre deixa cair uma esponja molhada quando morto pelo jogador.
Geração natural[]
Os monumentos oceânicos podem gerar "salas de esponja". Cada quarto contém em média 30 esponjas úmidas. Veja Monumentos oceânicos/Estrutura para detalhes.
Fundição[]
Uma esponja úmida pode ser seca em uma fornalha, tornando a esponja reutilizável.
Ingredientes | Receita de Fundição | Descrição |
---|---|---|
Esponja úmida + qualquer combustível | Se um balde estiver na fenda de combustível no momento em que a esponja completa a secagem, a água é drenada para dentro do balde, deixando um balde com água na fenda de combustível. Caso contrário, a água simplesmente evapora. |
Secagem[]
Uma esponja úmida colocada no Nether seca instantaneamente e se transforma em uma esponja normal.
Uma esponja úmida colocada em qualquer bioma seco no mundo seca instantaneamente e se transforma em uma esponja normal.[Edição Bedrock apenas][verificar]
Uso[]
Uma esponja pode ser usada para transformar a água em ar ("absorve" a água). Para colocar uma esponja, use Um item esponja enquanto aponta para uma superfície voltada para o espaço que a esponja deve ocupar.
Uma esponja imediatamente absorve a água próxima quando é colocada junto à água ou quando a água entra em contato com ela (colocando-a ao lado da esponja, ou fluindo para ela). Uma esponja absorve água Em torno de si mesmo (blocos de água ou água corrente) para uma distância de 7 em todas as direções (incluindo para cima e para baixo), mas não absorverá mais de 65 blocos de Água (a água mais próxima da esponja será absorvida primeiro). A absorção apenas se propaga da água para a água e não "saltará" os blocos não-água (incluindo o ar).
Quando uma esponja absorve água, ela se transforma em uma esponja húmida, e será incapaz de absorver mais água nesse estado.
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrando o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Blocos | Extraindo o bloco | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Blocos | Colocando o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Andando no bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Quebrando o bloco | dig | 0.5 | 0.8 |
? | Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | land | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Extraindo o bloco | hit | 0.6 | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump | 0.11 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos por queda | land | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Andando no bloco | step | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Colocando o bloco | dig | 1 | 0.8 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Esponja | sponge | block.minecraft.sponge |
Esponja úmida | wet_sponge | block.minecraft.wet_sponge |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Esponja | sponge | 19 | tile.sponge.dry.name tile.sponge.wet.name |
Dados de bloco[]
Na Edição Bedrock, as esponjas usam os seguintes valores de dados:
VD | Descrição | |
---|---|---|
0 | Esponja | |
1 | Esponja úmida |
Estados de bloco[]
Na Edição Bedrock, as esponjas usam os seguintes estados de bloco:
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
sponge_type | dry
| dry | Esponja |
wet | Esponja úmida |
Conquistas[]
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
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PS4 | Outras plataformas | |||||
Secagem rápida | Seque uma esponja em uma fornalha. | — | 15G | Bronze |
Histórico[]
Edição Java Classic | |||||
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24 de maio de 2009 | Esponja foi sugerida no TIGSource. Notch posteriormente aprovou essa sugestão. | ||||
16 de junho de 2009 | Esponjas foram testadas por Notch. | ||||
0.0.19a | Adicionadas esponjas. | ||||
A esponja é uma solução temporária para impedir a inundação da água até que a água finita seja implementada.[1] | |||||
As esponjas absorvem água em um volume de 5×5×5 ao seu redor e se deterioram. | |||||
0.0.19a_02 | As esponjas não se deterioram mais. | ||||
Edição Java Infdev | |||||
20100227 | Devido ao Notch retrabalhar muitas partes do jogo para permitir a geração infinita de terreno, todo o sistema líquido no Indev incluir esponjas torna-se não funcional. Um novo sistema para líquidos foi adicionado em uma versão posterior do Infdev, embora as esponjas não fossem tocadas porque não eram mais necessárias. | ||||
Edição Java Beta | |||||
1.8 | Pre-release | As esponjas agora estão disponíveis no modo criativo. | |||
Edição Java | |||||
1.2.1 | 12w07a | Antes desta versão, as esponjas podiam ser usadas em contruções de redstone para atualizar blocos, em conjunto com BUDs (detectores de atualização de bloco):se uma esponja fosse colocada e removida, todos os blocos dentro de um intervalo de 7×7×7 seriam atualizados.[2] A causa disso foi algum código remanescente para a propriedade de remoção da esponja água. | |||
1.8 | 8 de junho de 2014 | Jeb tweetou que a capacidade de apagar blocos de água seria devolvida à esponja. O vídeo vinculado revelou que a esponja fica úmida ao absorver água. | |||
14w25a | Adicionadas esponjas úmidas. As esponjas absorvem agora os blocos contíguos da fonte de água a uma distância do táxi de 7 quando colocado, então se transformando na nova esponja úmida. | ||||
As texturas da esponja foram alteradas. | |||||
As esponjas agora podem ser obtidas no modo sobrevivência. | |||||
14w25b | Uma esponja úmida, quando fundida, preenche um balde vazio na fenda de combustível com água. | ||||
1.9 | 15w43a | Guardiões-mestres agora largam esponjas secas em vez de úmidas. | |||
1.11 | 16w33a | Guardiões-mestres agora largam esponjas úmidas nas mortes de jogador, em vez de esponjas secas.[3] | |||
1.13 | 17w47a | Os dois diferentes valores de estado de bloco wet para o sponge os IDs foram divididos em seus próprios IDs.
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Antes de Achatamento, a identificação numérica deste bloco era 19. | |||||
1.14 | 18w43a | As texturas das esponjas foram alteradas. | |||
1.15 | 19w36a | As esponjas agora secam imediatamente quando colocadas no Nether. | |||
1.16 | 20w12a | Esponjas e esponjas úmidas agora podem ser quebradas mais rápido usando enxadas. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | Adicionadas esponjas. | |||
As esponjas estão atualmente disponíveis apenas no modo criativo. | |||||
0.16.0 | build 1 | Adicionadas esponjas úmidas. As esponjas absorvem agora os blocos contíguos da fonte de água a uma distância do táxi de 7 quando colocado, então se transformando na nova esponja úmida. | |||
As texturas da esponja foram alteradas. | |||||
As esponjas agora podem ser obtidas no modo sobrevivência. | |||||
Uma esponja úmida, quando fundida, preenche um balde vazio na fenda de combustível com água. | |||||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Adicionado afogado, que raramente larga esponjas. | |||
beta 1.2.20.1 | Afogado, não larga a esponja. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | As esponjas agora secam imediatamente quando colocadas no Nether. | |||
As texturas das esponjas foram alteradas. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Esponjas e esponjas úmidas agora podem ser quebradas mais rápido usando enxadas. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Adicionadas esponjas. |
As esponjas estão atualmente disponíveis apenas no modo criativo. | |||||
TU28 | CU16 | 1.19 | Adicionadas esponjas úmidas. | ||
A textura da esponja foi alterada. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Sponges are now obtainable in survival mode. | |
Adicionadas esponjas úmidas. As esponjas absorvem agora os blocos contíguos da fonte de água a uma distância do táxi de 7 quando colocado, então se transformando na nova esponja úmida. | |||||
1.90 | As texturas das esponjas foram alteradas. | ||||
As esponjas agora secam quando colocadas no Nether e nos biomas quentes depois de algum tempo. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Adicionadas esponjas. | ||||
1.3.12 | Adicionadas esponjas úmidas. | ||||
A textura das esponjas foi alterada. | |||||
As esponjas agora podem ser obtidas no modo sobrevivência. | |||||
Adicionadas esponjas úmidas. As esponjas absorvem agora os blocos contíguos da fonte de água a uma distância do táxi de 7 quando colocado, então se transformando na nova esponja úmida. | |||||
Uma esponja úmida, quando fundida, preenche um balde vazio na fenda de combustível com água. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Sponge" ou "Wet Sponge" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria[]
Desde o Adventure Update esponjas são obtidas através do modo criattivo.
A velha texturas de esponja e cascalho