== Dificuldade Local ==
A dificuldade local, como o nome já diz, ele falaé a dificuldade do ''chunk'' (Cada ''chunk'' é formado por: 16 blocos de largura, 16 blocos de comprimento e 256 blocos de altura, somando 65.536 blocos no total), a dificuldade local pode ser diferente em ''chunks'' diferentes. A dificuldade do jogo altera a dificuldade local: no pacífico a dificuldade local sempre vai ser 0.00, na dificuldade fácil vaivaria ser algo próximo deentre 0.75-1.005, na normal vaivaria serentre aproximadamente 21.005-4.0 e na difícil vai servaria pertoentre de 32.0025–6.75. A cada dia (no jogo) esse número vai aumentando (menos no pacífico que sempre vai ser 0.00), até um total de 21horas; também aumentará caso o chunk esteja habitado por um jogador (até um total de 50 horas - ou 50 jogadores por 1hora); também pela fase lunar (cada fase lunar afeta o cálculo de spawn de mobs de uma maneira diferente acrescentando de 0 (lua nova) a 1.0 (lua cheia) no cálculo de dificuldade da região). Não dá para alterar a dificuldade local por comandos.