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Aproximadamente 400 resultados para "Mechanics"
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Agnes Larsson
Agnes'LadyAgnes' Larsson é uma empregada que tem estado trabalhando na Mojang Studios, de início na Edição Java. Ela foi anunciada como uma nova membra da equipe em 3 de agosto de 2016. Ela foi -
Maria Lemón
Esse artigo é um esboço. Você pode ajudar expandindo-o. Maria Lemón é uma desenvolvedora de jogos na Mojang Studios quem trabalha na Minecraft Edição Java. Ela entrou para a equipe em 3 de outubro -
Marc Watson
Marc Watson é o gerenciador de conteúdo da Mojang Studios. Antes de janeiro de 2016, ele também trabalhou como agente de suporte ao cliente, passando a se tornar um administrador de suporte ao cliente. Seu -
Michael Stoyke
Esse artigo é um esboço. Você pode ajudar expandindo-o. Michael "Searge" Stoyke é um desenvolvedor de jogos que trabalha na Mojang Studios. Ele está atualmente trabalhando no Minecraft. Seu emprego na Mojang foi anunciado -
Edição Bedrock 1.11.0
2019. Ela adicionará o restante das funcionalidades não adicionadas em versões anteriores. Algumas delas incluidas são as mecânicas de hordas. Blocos[ ] Tipo único de banner largado por illagers capitãos., Disponível no inventário do modo criativo. -
Mikael Hedberg
Mikael "Slicedlime" Hedberg é um desenvolvedor de jogos na Mojang Studios desde 1 de fevereiro de 2017. Em 1º de maio de 2019, ele anunciou que trabalhará na Minecraft: Edição Java. Anteriormente, durante seu emprego -
Lydia Winters
Lydia Winters é diretora da marca da Mojang's.Ela trabalha com a comunidade e parte deste trabalho exige que ela a assistir Minecraft eventos relacionados, tais como MINECON e PAX Leste como representante da -
Jason Major
Esse artigo é um esboço. Você pode ajudar expandindo-o. Jason Major é um membro do Minecraft Redmond studio e um desenvolvedor para Minecraft Edição Pocket. He has also written a novel. Ele ajudou a -
Edição Java 15w34a
15w34a é a décima snapshot lançada para a 1.9. Adições[ ] Adicionadas as marcações de byte powered e conditional para Control em entidades tile para blocos de comando., Adicionadas as marcações life (número inteiro) e -
Recursos mencionados da Edição Bedrock
Esse artigo fala sobre ferramentas mencionadas pelos desenvolvedores da Mojang. Para ferramentas atualmente sendo desenvolvidas, veja Versões planejadas § Bedrock Edition. Para ferramentas mencionadas em outras versões, veja Recursos mencionados. Muitos recursos foram mencionados para inclusão -
Ryan Holtz
Ryan Holtz é um desenvolvedor de jogos da Mojang Studios atualmente trabalhando no mecanismo de renderização do Minecraft. Seu emprego na Mojang foi anunciada em 2 de novembro de 2013 no painel "Future of Minecraft -
Redstone Update
Esse artigo fala sobre a versão. Para a mecânica do jogo, veja Circuito de Redstone § Atualização de Redstone. Para um guia sobre todas as adições e mudanças nesta atualização, consulte Guias/Redstone Update. -
Thomas Guimbretière
Esse artigo é um esboço. Você pode ajudar expandindo-o. Thomas "ProfMobius" Guimbretière é um desenvolvedor de jogos que trabalha na Mojang AB. Ele está atualmente trabalhando no Minecraft e é bem conhecido por co -
Minecraft Wiki/cópiaparaedição
Esta página é para os usuários proporem alterações em página principal. O artigo "main page" é protegido para que apenas administradores posam editá-lo, porque é uma página de alto tráfego e, portanto, um alvo -
Warren Loo
Warren'EvilSeph' Loo é um desenvolvedor de jogos que anteriormente trabalhou para Mojang Studios. O ex-líder da equipe do Bukkit, Loo foi contratado pela Mojang para manter o servidores e desenvolver a API mod -
Minecraft Earth:Desafios
Para a mecânica semelhante em Edição Java, veja Progressos. Para a mecânica semelhante na Edição Bedrock, veja Conquistas. A tradução da página está em andamento Sinta-se livre para ajudar a Minecraft Wiki em Português! -
Quinn Richter
Quinn Richter é um produtor associado na Mojang Studios, trabalhando como chefe do programa da Marketplace do Minecraft. Quinn foi apresentado a Jesse Merriam (Produtora Executiva, Minecraft) em uma'feira de carreiras' da DigiPen, o -
Mike Till
Esse artigo é um esboço. Você pode ajudar expandindo-o. Mike Till é um ex-agente de suporte ao cliente da Mojang Studios que trabalhou com Marc Watson em seu trabalho anterior de atendimento ao -
Martin Odhelius
Martin Odhelius é um ex-desenvolvedor da web que trabalhou na Mojang Studios de janeiro de 2013 até março de 2017. Odhelius é graduado pelo Instituto Real de Tecnologia em engenharia mecânica. Ele começou sua -
Josh Letellier
Esse artigo é um esboço. Você pode ajudar expandindo-o. Josh'rockenroll4life' Letellier é ex-membro da equipe de desenvolvimento do Minecraft: Edição Java da Mojang Studios de 16 de julho de 2018 a 10 -
Jonatan Pöljö
Jonatan'eldrone' Pöljö é um ex-artista 3D na Mojang, que já ajudou no desenvolvimento de 0x10 até parar de ser desenvolvido indefinidamente. Antes de ingressar na Mojang em 28 de setembro de 2012, Pöljö -
David Carlton
Esse artigo é um esboço. Você pode ajudar expandindo-o. David Carlton, também conhecido como Cornerhard é um desenvolvedor de jogos da Mojang. Ele era um desenvolvedor de software da Edição Bedrock. Ele agora é -
Corey Clemans
Esse artigo é um esboço. Você pode ajudar expandindo-o. Corey Clemans é ex-coordenador comunitário para a América Latina do Minecraft. Em 16 de julho de 2018, ele anunciou sua saída da empresa. -
Brynjólfur Erlingsson
Esse artigo é um esboço. Você pode ajudar expandindo-o. Brynjólfur'Binni' Erlingsson é o gerente de dados warehouse da Mojang Studios. -
Nathan Gilbert
Nathan'Tahg' Gilbert é um programador que trabalhou anteriormente na API de mods oficial da Mojang. Ele foi um dos quatro desenvolvedores principais do Bukkit. Ele foi contratado em 28 de fevereiro de 2012. Em