Um escudo é uma ferramenta usada para proteger o jogador contra ataques.
Obtenção[]
Fabricação[]
Ingredientes | Receita de Fabricação |
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Qualquer Tábuas + Barra de ferro |
Reparando[]
Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
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Escudo danificado | A durabilidade dos dois escudos é adicionada, além de uma durabilidade extra de 5%. O escudo reparado não tem padrão. |
Os escudos também podem ser reparados em uma bigorna usando tábuas ou outro escudo. Os escudos reparados nas bigornas mantêm seu padrão.
Comércio[]
aldeões armeiros de nível viajante têm 1⁄3[EB apenas]/2⁄5[EJ apenas] chance de vender um escudo por 5 esmeraldas como sua sexta troca.
Uso[]
Apesar de usar ferro em sua receita de criação, ele não pode ser fundido em pepita de ferro s.[1]
Aplicando cores[]
Os escudos podem ser decorados aplicando um padrão de estandarte.
Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
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Escudo + Estandarte correspondente |
Aplica o padrão de estandarte ao escudo. O estandarte está consumido O escudo não deve ter padrões preexistentes. Não altera a durabilidade ou encantos existentes no escudo. |
Ao contrário dos estandartes, os escudos não podem ser repintados ou lavados em um caldeirão. Os escudos têm apenas metade da resolução dos estandartes, fazendo com que os padrões pareçam ligeiramente diferentes. Nos arquivos do jogo, as texturas de padrão podem ser encontradas em um diretório separado chamado entidade/escudo.
Escudos com padrões também podem ser obtidos usando os mesmos comandos dos estandartes, exceto banner
tem que ser substituído por shield
.
Encantamentos[]
Um escudo pode receber os seguintes encantamentos, mas apenas por meio de uma bigorna:
Nome | Nível máximo | Método |
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Durabilidade | III | |
Remendo | I | |
Maldição do desaparecimento | I |
Sons[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
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? | ? | item | ? | ? | 16 | |
? | Quando a durabilidade se esgota | item | 1.0 | 0.9 | 16 |
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Escudo | shield | Item | item.minecraft.shield |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Escudo | shield | 513 | Item | item.shield.name |
Progressos[]
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
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Hoje não, valeu | Desvie um projétil com um escudo | Quem com ferro fere... | Desvie um projétil com um escudo. | minecraft:story/deflect_arrow |
Histórico[]
10 de julho de 2011 | Durante uma entrevista, Jeb disse que "escudos para o braço esquerdo" podem ser adicionados. | ||||||||
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Edição Java | |||||||||
1.9 | 15w33c | Adicionado Escudos | |||||||
Os escudos substituem a funcionalidade de bloqueio de espadas, embora bloqueiem mais dano. | |||||||||
A receita original incluía lã, produzindo 16 possíveis escudos coloridos; não há escudo sem cor.
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Qualquer escudo pode ser usado junto com um estandarte para produzir um escudo da mesma cor. | |||||||||
15w34c | Quando um ataque é bloqueado por um escudo, o atacante pode ser atacado para trás. | ||||||||
Ser atacado com um machado pode desativar o escudo por 5 segundos. | |||||||||
15w37a | A receita de criação de escudos foi alterada para 6 tábuas e uma barra de ferro.
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A receita agora produz um escudo de madeira básico que pode ser usado com um estandarte. | |||||||||
Cooldown reduzido de 0.5s para 0.25s. | |||||||||
O escudo agora impede alguns efeitos colaterais. | |||||||||
Flechas agora podem bater no escudo e voltar para outras entidades. | |||||||||
15w44a | Escudos podem ser reparados combinando com outro escudo. Isso removerá qualquer estandarte aplicado. | ||||||||
15w45a | Colocar um estandarte em um escudo agora irá consumir estandarte. | ||||||||
15w47b | Adicionado sons nos escudos. | ||||||||
16w07a | Adicionado mais opções de sons nos escudos. | ||||||||
1.9-pre1 | Aumento da durabilidade de 181 para 337. | ||||||||
1.11 | 16w33a | Criação um escudo com um estandarte não altera mais a durabilidade, nem remove o encantamentos dele. | |||||||
16w35a | Os escudos agora bloqueiam 100% de dano/repulsão em combate corpo a corpo. | ||||||||
1.13 | 17w47a | Antes do achatamento, a identificação numérica deste item era 442. | |||||||
1.14 | 18w43a | A textura dos escudos foi alterada. | |||||||
19w11a | Os escudos agora podem ser vendidos dos aldeões armeiros. | ||||||||
19w12b | Os escudos não empurram mais os atacantes quando bloqueiam devido a um retrabalho da mecânica de bloqueio com a introdução do devastador[2] | ||||||||
1.14.3 | Pre-Release 3 | Os escudos bloqueando as flechas de chamas não colocam mais o jogador no fogo. | |||||||
Em breve na Edição Java | |||||||||
Combat Tests | 1.14.3 - Combat Test | Ataques críticos agora atravessam a defesa dos escudos. | |||||||
Os 5 tiques que demoravam pros escudos serem ativados com o uso foram removidos. | |||||||||
Quando na mão esquerda, os escudos agora são ativados ao esgueirar. | |||||||||
Combat Test 2 | Os escudos agora protegem contra ataques críticos novamente. | ||||||||
Combat Test 3 | Uma opção de "indicador de escudo" que é exibida quando o escudo está ativo, semelhante ao indicador de ataque, foi adicionada. | ||||||||
Uma opção para ocultar escudos quando ativo foi adicionado. | |||||||||
O arco de proteção disponível dos escudos foi reduzido para 100 graus em vez de 180 graus. | |||||||||
Combat Test 4 | Uma opção para desativar os escudos que estão sendo ativados pressionando crouch foi adicionada. | ||||||||
A opção de ocultar o escudo foi removida. | |||||||||
Combat Test 6 | Os escudos agora protegem apenas até 5 dano para ataques corpo a corpo (ainda 100% contra projéteis). | ||||||||
Os escudos agora se recuperam mais rápido após um ataque. | |||||||||
Combat Test 7c | Os escudos agora adicionam 50% de resistência de repulsão quando ativos. | ||||||||
Os escudos agora são sempre instantâneos. | |||||||||
Os escudos agora protegem contra 100% dos danos de explosão. | |||||||||
Combat Test 8c | Os cálculos de repulsão para escudos foram corrigidos. | ||||||||
A proteção contra agachamento durante o salto foi desativada. | |||||||||
Escudos com estandartes agora são temporariamente mais fortes do que os escudos normais (10 de absorção em vez de 5 e melhor resistência a repulsão) para testar diferentes tipos de escudos. | |||||||||
Edição Bedrock | |||||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Adicionados escudos. | |||||||
Os escudos não podem ser personalizados com estandartes. | |||||||||
Os escudos são ativados por agachar ou montando criaturas. | |||||||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Os escudos agora podem ser vendidos dos aldeões armeiros. | |||||||
PlayStation 4 Edition | |||||||||
1.90 | Adicionados escudos. | ||||||||
Os escudos não podem ser personalizados com estandartes. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Escudo" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
- Escudos não bloqueiam lasers de Guardiões.
- Se um escudo reduzir os danos de um ataque menor que 1, o jogador ainda terá prejuízos e ser batido por trás, mas nenhuma mudança visual na barra de saúde irá ocorrer, nem o som de dano será ouvido. Isso ocorre até que esses danos fracionários adicione atinja 1 ou mais para que os sons e alterações na barra de saúde estejam presentes novamente.