Escadas são blocos que permitem que mobs e jogadores mudem de altitude sem saltar.
Obtenção[]
As escadas podem ser criadas, ou podem ser encontradas em vilas, fortalezas, fortalezas do nether e cidades do end.
Quebrando[]
Escadas de madeira soltam-se como itens quando quebradas com qualquer ferramenta, ou sem ferramenta, mas um machado é mais rápido. As escadas que não são de madeira soltam itens apenas se quebradas com uma picareta.
Bloco | Cobre lapidado | Tijolos de pedra do End | Tijolos Pedregulho (musgoso) Tijolos (vermelhos) do Nether Pedra-negra polida Quartzo liso Arenito (vermelho) liso |
Pedra-negra Andesito (polido) Diorito (polido) Granito (polido) Tijolos de pedra-negra polida Prismarinho (e variantes) Púrpura Pedra Tijolos de pedra (musgosos) |
Quartzo Arenito (vermelho) |
Madeira | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dureza | 3 | 3 | 2 | 1,5 | 0,8 | 2 | |
Ferramenta | |||||||
Tempo de quebra[A] | |||||||
Padrão | 15 | 15 | 10 | 7,5 | 4 | 3 | |
Madeira | 7,5 | 2,25 | 1,5 | 1,15 | 0,6 | 1,5 | |
Pedra | 1,15 | 1,15 | 0,75 | 0,6 | 0,3 | 0,75 | |
Ferro | 0,75 | 0,75 | 0,5 | 0,4 | 0,2 | 0,5 | |
Diamante | 0,6 | 0,6 | 0,4 | 0,3 | 0,15 | 0,4 | |
Netherita | 0,5 | 0,5 | 0,35 | 0,25 | 0,15 | 0,35 | |
Ouro | 1,25 | 0,4 | 0,25 | 0,2 | 0,1 | 0,25 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Fabricação[]
As escadas de madeira devem ser feitas inteiramente a partir de um tipo e cor de madeira, e mantêm o estilo do tipo e cor da madeira.
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Tijolos de barro |
Uso[]
Além de seu uso determinado, escadas podem ser usadas para uma série de fins estéticos, principalmente na simulação de itens que não estão atualmente presentes no jogo.
- Subir escadas é mais rápido e gasta menos de uma parte da barra de fome de um jogador que salta acima de uma inclinação gostaria.
- Um uso popular para os blocos de escada é simular bancos ou cadeiras. A partir da atualização Beta 1.8, Vilas NPC são geradas usando escadas para bancos.
- Outro uso popular é como coberturas para residências, também visto nas vilas NPC, mas amplamente utilizadas pelos jogadores antes da atualização Beta 1.8. Um efeito colateral disso é prevenir que mobs gerem em telhados.
- Assim como escadas normais são usadas para suavizar declives no chão, escadas invertidas podem ser utilizada para suavizar declives no teto. Isso torna possível a criação de arcos mais realistas sob pontes ou em edifícios arquitetônicos.
- Escadas de tijolos e tijolos de pedra, quando empilhadas no final de uma parede feita com outros blocos de tijolos ou tijolos de pedra, dá a aparência de alvenaria quebrada.
- Escadas podem ser usadas para esconder a fiação de Redstone, como a energia vai passar na metade inferior de um bloco de escada. Com o final do tamanho completo voltado para fora, ela pode ser usada para ocultar a fiação, sem a colocação de um orifício numa parede.
- Baús podem ser abertos abaixo de blocos de escada.
- Escadas podem ser organizadas para formar janelas ou corredores com propriedades únicas. Estas aberturas vão bloquear a luz (exceto para a borda interna das escadas) e fluidos, mas permitirá que entidades como itens e pequenos animais passem (se a abertura é larga o suficiente). As aberturas podem ser feitas do tamanho de 1/4, 1/2, 3/4, ou 1 bloco.
Comportamento[]
Escadas são colocadas de frente para o jogador para que eles possam imediatamente subir. Isto pode causar problemas ao construir uma escada; basta começar na extremidade inferior para corrigir isso. Alternativamente, você pode enfrentar o topo da escada, esgueirar, e colocar escadas em seus pés, enquanto pendurado na borda de um bloco para colocá-las no local correto ao descer as escadas.
A água vai fluir sobre escadas como se fossem um bloco sólido completo. Se tentar colocar uma tocha ou tocha de redstone no topo de um bloco de escada, a tocha ou tocha de redstone será colocada em vez no bloco não-escada disponível mais próximo.
Escadas de madeira e cercas são inflamáveis.
Escadas também podem ser colocadas invertidas por um dos dois métodos.
- Clicando com o botão direito do mouse na parte inferior de um bloco.
- Clicando com o botão direito do mouse na parte de cima do lateral de um bloco.
Sons[]
Cobre[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrando o bloco | block | ? | ? | ? | |
Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | block | ? | ? | ? | |
Blocos | Extraindo o bloco | block | ? | ? | ? | |
Blocos | Colocando o bloco | block | ? | ? | ? | |
Blocos | Andando no bloco | block | ? | ? | ? |
Edição Bedrock: [mais informações necessárias]
Tijolos do Nether[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrando o bloco | block | 1.0 | ? | 16 | |
Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | ? | 16 | |
Blocos | Extraindo o bloco | block | 0.25 | ? | 16 | |
Blocos | Colocando o bloco | block | 1.0 | ? | 16 | |
Blocos | Andando no bloco | block | 0.15 | ? | 16 |
Edição Bedrock: [precisa de testes no jogo]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Quebrando o bloco | dig | ? | 0.8 | |
? | Caindo no bloco com dano de queda | fall | ? | ? | |
? | Extraindo o bloco | hit | ? | 0.5 | |
? | ? | Saltando do bloco | jump | ? | ? |
? | ? | Caindo no bloco sem danos por queda | land | ? | ? |
? | Andando no bloco | step | ? | ? | |
? | Colocando o bloco | use | ? | 0.8 |
Madeira normal[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | block | 0,5 | 0,75 | 16 | |
Blocos | Extrair o bloco | block | 0,25 | 0,5 | 16 | |
Blocos | Colocar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Caminhar no bloco | block | 0,15 | 1,0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Quebrar o bloco | dig | 1.0 | 0.8 |
? | Blocos | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 |
? | Blocos | Extrair o bloco | hit | 0.23 | 0.5 |
? | Blocos | Saltar do bloco | jump | 0.12 | 1.0 |
? | Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.18 | 1.0 |
? | Blocos | Caminhar no bloco | step | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Colocar o bloco | use | 1.0 | 0.8 |
Madeira do Nether[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando o bloco é quebrado | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda. | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de ser quebrado | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Caminhar no bloco | block | ? | ? | 16 |
Edição Bedrock:[mais informações necessárias]
Madeira de bambu[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando o bloco é quebrado | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | ? | ? | 16 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | block | ? | ? | 16 | |
Dependente da entidade | Caminhar no bloco | block | ? | ? | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quando o bloco foi quebrado | break | 0.9 | 0.8-1.0 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.207 | 0.5 | |
Blocos | Saltar do bloco | step | 0.12 | 1.0 | |
Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | step | 0.18 | 1.0 | |
Blocos | Caminhar no bloco | step | 0.2 | 1.0 | |
Blocos | Quando o bloco é colocado | place | 0.9 | 0.8 |
Outro[]
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | block | 0,5 | 0,75 | 16 | |
Blocos | Extrair o bloco | block | 0,25 | 0,5 | 16 | |
Blocos | Colocar o bloco | block | 1,0 | 0,8 | 16 | |
Blocos | Caminhar no bloco | block | 0,15 | 1,0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrar o bloco | dig | 1.0 | 0.8 | |
Blocos | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
Blocos | Extrair o bloco | hit | 0.37 | 0.5 | |
? | Blocos | Saltar do bloco | jump | 0.12 | 1.0 |
? | Blocos | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.22 | 1.0 |
Blocos | Andar no bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
Blocos | Colocar o bloco | use | 1.0 | 0.8 |
Valores de dados[]
As escadas são definidas em ID e dados de bloco. Escadas também têm um esdato de bloco que é esperado para substituir a funcionalidade de dados de bloco em uma versão futura.
ID[]
Um ID de escada especifica seu material:
Nome | Nome ID | ID de Bloco |
---|---|---|
Escadas de Carvalho Escuro | oak_stairs |
53 |
Escadas de Pedra | stone_stairs |
67 |
Escadas de Tijolos | brick_stairs |
108 |
Escadas de Tijolos de Pedra | stone_brick_stairs |
109 |
Escadas de Tijolos do Nether | nether_brick_stairs |
114 |
Escadas de Arenito | sandstone_stairs |
128 |
Escadas de Pinheiro | spruce_stairs |
134 |
Escadas de Eucalipto | birch_stairs |
135 |
Escadas de Madeira da Selva | jungle_stairs |
136 |
Escadas de Quartzo | quartz_stairs |
156 |
Escadas de Acácia | acacia_stairs |
163 |
Escadas de Carvalho Escuro | dark_oak_stairs |
164 |
Escadas de Arenito Vermelho | red_sandstone_stairs |
180 |
Escadas de Púrpura | purpur_stairs |
203 |
Dados de bloco[]
Os dados de um bloco de escadas especificam seu revestimento e se ele está de cabeça para baixo:
Bits | Descrição |
---|---|
0x1 0x2 |
Um campo de dois bits contendo um valor de 0 a 3 especificando a direção do lado de bloco completo das escadas:
|
0x4 | Define se as escadas estão invertidas |
0x8 | (não usado) |
Estados de bloco[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing | north,south,east,west
| A direcção do lado do bloco completo das escadas.
Quando colocado no jogo por um jogador este corresponde à direcção que o jogador enfrenta. | |
half | top,bottom | Top se as escadas estiverem invertidas. | |
shape | straight,inner_left,inner_right,outer_left,outer_right
| "straight" (direto) é a forma de escada padrão.
"left" (esquerda) e "right" (direita) especifica em qual direção fica a parte mais alta do degrau. |
Histórico[]
{{Histórico||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Escadas de carmesim e deformadas agora usam [[sons]s de tábuas regulares em vez de seus sons variantes de haste.}}
Edição Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Adicionado escadas de madeira e de pedra. Escadas de madeira não queimam-se. | ||||
1.2.0 | Antes desta versão, escadas iriam determinar sua orientação com base nos blocos que a cercam (mudando se eles forem alterados). Elas tentariam enfrentar um bloco adjacente à escada, de modo a criar uma superfície escalável para esse bloco. No entanto, isso muitas vezes era mais irritante do que útil e, portanto, foi mudado para ser colocado de frente para o jogador. | ||||
1.2.2 | Escadas agora tinham a propriedade estranha de serem transparentes à luz; quando colocadas um ou mais espaços acima do solo com ar baixo, luz do sol ou outras fontes de luz iriam brilhar e iluminar os blocos embaixo/atrás da escada exatamente como se nada opaco estavam presentes entre eles.[1] Outros efeitos atmosféricos, como a queda de neve não penetram blocos de escada, tornando-os um material extraordinariamente eficaz para a criação de coberturas que mantinham tempo fora, mas ainda deixam a luz do dia no lugar. Neve não poderia se acumular em cima de blocos de escada, grama era capaz de crescer no bloco diretamente debaixo de um bloco de de escada, e grama não desapareceria se um bloco de escada fosse colocada em cima dela. Qualquer bloco de de escada colocado na Alpha 1.2.0_02 à Beta 1.5 iria manter essa propriedade em versões posteriores até que ele ou um bloco adjacente é alterada ou removido, fazendo uma atualização de iluminação. | ||||
Edição Java Beta | |||||
1.6 | Escadas de madeira e cercas são agora inflamáveis. | ||||
Transparência luminosa da Alpha 1.2.2 corrigida. Invertido o ícone inventário para escadas para mostrarem uma figura mais reconhecível. | |||||
1.8 | Escadas de tijolos e de tijolos de pedra adicionadas. Escadas de tijolos de pedra podem dropar uma das formas de tijolos de pedra com musgo ou tijolos de pedra rachados quando quebrado, devido ao valor de dados transitando. Extrair um bloco de escada daria o material de origem da escada, ao invés de um bloco de escada, perdendo, assim, o material. | ||||
1.8.1 | Escadas de tijolos de pedra agora sempre dropam Tijolos de Pedra normal. | ||||
release | |||||
1.0.0 | 1.9pre1 | Adicionadas Escadas de Tijolos do Nether.[2] | |||
1.9pre6 | Extrair um bloco de escada agora dropam o bloco da escada em vez de material de origem da escada. | ||||
1.2.1 | 12w08a | Adicionado escadas invertidas. Antes de serem adicionadas, os valores de dados de 4 a 15 editados criariam escadas invisíveis que poderia ser subidas; estes valores mais elevados são agora usados para escadas invertidas. | |||
1.3.1 | 12w21a | Adicionadas Escadas de Arenito.[3] | |||
12w25a | Redstone, repetidores, tochas, alavancas, placas de pressão e trilhos podem agora ser colocados em escadas invertidas. | ||||
Adicionadas escadas de madeira para os três tipos de madeira restantes (eucalipto, pinheiro e da selva). | |||||
12w26a | Adicionado receitas de criação para escadas de eucalipto, de pinheiro e de madeira da selva. | ||||
1.4.2 | 12w34a | Escadas mudam agora automaticamente a forma em escadas de canto, dependendo da localização. | |||
12w39a | Escadas interagem adequadamente com iluminação agora. | ||||
Iluminação suave em escadas é ligeiramente bugada. | |||||
1.5 | 13w02a | Adicionadas Escadas de Quartzo. | |||
13w05a | Corrigida iluminação da escada quando a iluminação suave está ligada. | ||||
13w05b | Escadas não param a corrida. | ||||
1.7.2 | 1.7pre | Adicionadas Escadas de Acácia e Escadas de Carvalho Escuro. | |||
1.8 | 14w21b | Escadas de arenito e quartzo invertidas tiveram suas texturas de topo e inferior trocadas.[4] | |||
14w31a | Renomadas "Stone Stairs" para "Pedregulho Stairs". | ||||
14w32a | Adicionadas escadas de arenito vermelho. | ||||
1.9 | 22 de junho de 2015 | Jeb revela escadas de púrpura no Instagram, com as palavras "MINECON 2015 HYPE!" | |||
15w31a | Adicionadas Escadas de Púrpura. | ||||
As escadas agora são giradas 90° no inventário. | |||||
15w43a | Escadas de pineiro agem como cantos de uma mesa gerada dentro de porões de iglu. | ||||
1.11 | 16w39a | Escadas de carvalho, eucalipto e carvalho escuro e as escadas do pedregulho geram agora em Mansões das Florestas. | |||
1.12 | 17w15a | Tochas agora podem ser colocadas nos lados do bloco completo das escadas. | |||
Grades de ferro, painéis de vidro e cercas adjacentes ao lado do bloco completo de uma escada, agora se conectarão visualmente. | |||||
Carpete e camadas de neve agora podem ser colocadas em cima de escadas de cabeça para baixo. | |||||
April 17, 2018 | Dinnerbone confirma que a Edição Java 1.14 deve conter muitas novas escadas e lajes. | ||||
1.13 | 17w47a | O ID das escadas de pedregulhos foi alterado de stone_stairs para cobblestone_stairs . As escadas de madeira <wood type> foram renomeadas para escadas de <wood type>.
| |||
Antes de The Flattening, os IDs numéricos desses blocks' eram 53, 67, 108, 109, 114, 128, 134, 135, 136, 156, 163, 164, 180 e 203. | |||||
18w07a | Adicionadas escadas para variantes de prismarinho. | ||||
18w09a | Escadas de tijolos de pedra e arenito agora geram em Ruínas oceânicas. | ||||
18w10c | Água agora pode ser colocado no mesmo bloco das escadas. | ||||
1.13.1 | 18w32a | Escadas purpura agora podem ser criada com Pilar de Púrpura. | |||
October 8, 2018 | LadyAgnes twitta uma foto de escadas de granito, andesito e diorito. Confirmando no tweet que variantes polidas chegariam em breve. | ||||
October 10, 2018 | Dinnerbone tweets que haverá 14 novos blocos de escadas. | ||||
1.14 | 18w43a | As texturas de todas as escadas foram alteradas. | |||
Adicionado andesito, andesito polido, diorito, diorito polido, granito, granito polido, tijolo de pedra musgosa, pedregulho musgoso, arenito, arenito liso, arenito vermelho, arenito vermelho liso, quartzo liso, pedra, tijolo do nether vermelho e escadas de tijolo de pedra do End. | |||||
18w44a | As texturas para andesito, andesito polido, diorito, diorito polido, pedra, arenito, escadas de arenito liso foram alteradas. | ||||
18w46a | As escadas agora permitem que a luz passe por certos rostos. | ||||
18w47a | As texturas para carvalho, abeto, bétula, selva, acácia, carvalho escuro, tijolos de pedra, tijolos de pedra musgosa, tijolos inferiores, arenito vermelho e escadas de arenito vermelho liso foram alteradas. | ||||
18w50a | As texturas das escadas de abeto, pedregulho, pedregulho musgoso, arenito, arenito liso, arenito vermelho e arenito vermelho liso foram alteradas. | ||||
19w03c | Algumas faces redundantes foram removidas das escadas.[5] | ||||
19w08a | A textura das escadas de diorito foi alterada. | ||||
O quartzo liso usa a textura inferior dos blocos de quartzo normais, em vez da textura superior. | |||||
19w13a | As escadas não bloqueiam mais luz, exceto nas faces completas. | ||||
19w13b | A textura das escadas de quartzo foi alterada. | ||||
1.16 | 20w06a | Adicionadas escadas carmesim e distorcidas. | |||
20w10a | A textura superior de uma variante de escada de quartzo invertida foi alterada para usar a correta.[6] | ||||
20w15a | Adicionadas escadas de pedra-negra, pedra-negra polida e tijolos de pedra-negra polida. | ||||
20w16a | Escadas de pedra-negra e tijolos de pedra-negra polida agora são geradas como parte de Bastião em ruínas. | ||||
Tijolo de pedra, tijolo de pedra com musgo, pedra-negra, tijolo de pedra-negra polida e escadas de pedra-negra polida agora podem ser gerados como parte de portal em ruínas. | |||||
1.16.2 | 20w28a | Escadas de pedra-negra, pedra-negra polida e tijolo de pedra-negra polida agora são renovável já que piglins têm 8,71% de chance serem trocadas 8-16 pedra-negra durante troca. | |||
October 3, 2020 | Copper stairs are revealed at Minecraft Live 2020. | ||||
1.17 | 20w45a | Adicionadas escadas de cobre cortadas e escadas de cobre cortadas enceradas. | |||
20w46a | A textura das escadas de cobre cortadas foi alterada. | ||||
21w07a | Adicionado escadas de grimstone, grimstone polido, grimstone brick e grimstone ladrilhos. | ||||
Alteradas as texturas das escadas Pedra-negra e Tijolos de pedra-negra polida. | |||||
21w08a | Escadaria de Grimstone foi renomeada para Escada de Ardósia. | ||||
As texturas das escadas de ardósia, ardósia polida, tijolo de ardósia e ladrilho de ardósia foram alteradas. | |||||
A textura das escadas Pedra-negra foi alterada. | |||||
21w10a | Textura atualizada das escadas de pedregulho de ardósia. | ||||
21w14a | Adicionadas escadas de cobre de corte oxidado encerado. | ||||
1.18 | 21w40a | Um bloco de cobre agora pode ser convertido em 4 blocos de escadas de cobre cortadas ao usar Cortador de pedras. | |||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Escadas de pedregulho de ardósia, escadas de ardósia polidas, escadas de tijolos de ardósia e escadas de ladrilhos de ardósia agora são geradas como parte de Cidade ancestral. | |||
22w11a | Adicionadas escadas de mangue e tijolos de barro. | ||||
1.19.3 | 22w42a | Escadas de bambu e mosaico de bambu foram adicionadas por trás do pacote de dados experimental Update 1.20. | |||
Sons únicos foram adicionados para as escadas de madeiras do Nether e de bambu. | |||||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.1.0 | Adicionadas escadas de madeira (original carvalho) e de pedra. | ||||
0.3.0 | Adicionadas escadas de tijolos. | ||||
0.6.0 | Adicionadas escadas de tijolos do Nether, de arenito, de tijolos de pedra e de quartzo. | ||||
Adicionadas escadas de canto e invertidas. | |||||
0.8.0 | build 2 | Adicionadas escadas de eucalipto e de pinheiro. | |||
0.9.0 | build 1 | Adicionadas escadas de acácia e de carvalho escuro. | |||
Escadas tijolos de pedra agora geram naturalmente em fortalezas. | |||||
Escadas de pedra e de carvalho agora geram naturalmente em aldeias. | |||||
Corrigido o nome para escadas. | |||||
0.11.0 | build 1 | Escadas de acácia e carvalho escuro são agora inflamáveis. | |||
Escadas e quartzo podem ser criadas no modo Sobrevivência. | |||||
0.14.0 | build 1 | Adicionadas escadas de arenito vermelho. | |||
Edição Pocket | |||||
1.0 | build 1 | Adicionadas escadas de púrpura. | |||
1.1 | build 1 | As escadas de carvalho, madeira e carvalho escuro e as escadas de paralelepípedos agora geram em Mansões das Florestas. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Adicionadas escadas para variantes de prismarinho. | |||
beta 1.2.14.2 | Escadas de madeira agora podem gerar em naufrágios. | ||||
beta 1.2.20.1 | Escadas de tijolos de pedra e escadas de arenito agora podem gerar naturalmente em algumas Ruínas oceânicas. | ||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Adicionado andesito, andesito polido, diorito, diorito polido, granito, granito polido, tijolo de pedra musgosa, pedregulho musgoso, arenito, arenito liso, arenito vermelho, arenito vermelho liso, quartzo liso, pedra, tijolo do nether vermelho e escadas de tijolo de pedra do End. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | As texturas das escadas foram alteradas. | |||
Pedregulho, pedregulho musgoso e escadas de carvalho escuro agora são gerados em Posto de observação. | |||||
Escadas de granito e arenito liso agora geram em vilas do deserto. | |||||
Escadas de diorito agora são geradas em vilas da tundra nevada. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Adicionadas escadas carmesim e distorcidas. | |||
beta 1.16.0.57 | Adicionadas escadas de pedra-negra, pedra-negra polida e tijolo de pedra-negra polida. | ||||
Tijolo de pedra, tijolo de pedra musgoso e escadas de tijolo do nether agora podem gerar como parte de portal em ruínass. | |||||
Adicionados novos sons às variantes da escada de tijolos do Nether. | |||||
beta 1.16.0.63 | A textura das escadas de tijolos do Nether agora combinam com a Java novamente. | ||||
Caves & Cliffs (experimental) | beta 1.16.210.57 | Adicionadas escadas de cobre cortadas e escadas de cobre cortadas enceradas. | |||
1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Adicionadas escadas de pedregulho de ardósia, ardósia polida, tijolo de ardósia e escadas de ladrilho de ardósia. | |||
Adicionadas escadas de cobre de corte oxidado encerado. | |||||
beta 1.17.0.50 | Textura das escadas de pedra negra atualizada. | ||||
beta 1.17.0.52 | As escadas para variantes de cobre e ardósia não estão mais disponíveis apenas por meio da Jogabilidade Experimental. | ||||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Adicionadas escadas de mangue e tijolos de barro. | |||
1.19.50 | beta 1.19.50.21 | As escadas de bambu e de mosaico de bambu foram adicionadas através da opção experimental "Next Major Update". | |||
Sons únicos foram adicionados para as escadas de madeiras do Nether e de bambu. | |||||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch 1 | Adicionadas escadas de madeira (original carvalho) e de pedra. |
TU5 | Adicionadas escadas de tijolos de pedra e escadas de tijolos. | ||||
TU7 | Adicionadas escadas de tijolos do Nether. | ||||
TU9 | Adicionadas escadas de pinheiro e eucalipto e escadas de arenito. | ||||
TU12 | Adicionadas escadas de madeira da selva. | ||||
Escadas mudam agora automaticamente forma em escadas de canto, dependendo da localização. | |||||
Escadas podem ser colocada invertidas. Os itens podem ser colocados diretamente em escadas invertidas. | |||||
TU13 | Escadas de madeira da selva são agora inflamáveis. | ||||
TU14 | 1.04 | Adicionadas escadas de quartzo. | |||
Alterada a colocação de escadas e lajes invertidas. | |||||
TU27 | CU15 | 1.18 | Adicionadas escadas de acácia e carvalho escuro. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Adicionadas Escadas de Arenito Vermelho. | |
Renomeadas "Stone Stairs" em "Pedregulho Stairs". | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Adicionadas escadas de púrpura. | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | Tochas agora podem ser colocadas nos lados do bloco completo das escadas. |
Grades de ferro, painéis de vidro e cercas adjacentes ao lado do bloco completo de uma escada, agora se conectarão visualmente. | |||||
Carpete e camadas de neve agora podem ser colocadas em cima de escadas de cabeça para baixo. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Stairs" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
- Colocar 6 Tijolos de Pedra com Musgo, 6 Tijolos de Pedra Rachados, ou 6 Tijolos de Pedra Talhados numa caixa de criação só fará escadas de tijolos de pedra, não Escadas de Tijolos de Pedra com Musgo/Rachados/Talhados. O comportamento é o mesmo para os diferentes tipos de arenito.
- Antes de Beta 1.8, entidade de escadas tinham o maior tamanho de "item" em vez de "bloco", um erro compartilhado com o cacto.
- Escadas de pedregulho são erroneamente chamado Escadas de Pedra.
- Quando escadas são colocadas em uma linha com o lado pequeno voltado para uma direção com água corrente por cima dessas Escadas, um "tubo" para item é criado, que pode trazer itens de um local para outro rapidamente. Isso pode ser usado em vez de funis para transportar itens mais rapidamente e mais eficaz em termos de custos.
- Na edição de Xbox 360, a grama não se tornará terra com escadas de pedra ou de carvalho em cima, mas no entanto a grama não pode crescer a baixo da escada.
- Itens vão saltar em escadas.
Galeria[]
Renders[]
Capturas de tela[]
- SafeDoor.png
Exemplo de uma porta segura para mobs não poderem passar através.
- AllStairs.png
Todas as escadas no jogo na 13w43a.