Ensopado suspeito [EJ] (ou sopa suspeita) [EB] (pt-BR)
ou estufado suspeito [EJ] (ou guisado suspeito) [EB] (pt-PT) é um alimento que pode dar efeitos variados ao jogador.
Obtenção
Ensopado suspeito é o único item de alimento no jogo que não pode ser obtido no inventário do criativo, mas pode ser criado e encontrado em baús de naufrágios. Na Edição Java, o ensopado suspeito pode ser fornecido com comandos como /give
, mas, se nenhum dado NBT (como os listados na seção § Valores de dados) for incluído, consumí-lo não produz efeito.
Fabricação
Saque de baú
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|---|
Ensopado suspeito | Cogumelo vermelho + Cogumelo marrom + Tigela + Qualquer Flor |
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
---|---|---|---|---|
Edição Java | ||||
Ensopado suspeito[nota 1] | Poço do deserto | Areia suspeita | 1 | 12,5 % |
Naufrágio | Baú de suprimentos | 1 | 54,3 % | |
Edição Bedrock | ||||
Ensopado suspeito[nota 1] | Poço do deserto | Areia suspeita | 1 | 12,5 % |
Naufrágio | Baú de suprimentos | 1 | 54,3 % |
- ↑ a b O ensopado irá conceder um dos seguintes efeitos: 5 a 7 segundos de Cegueira, 7 a 10 segundos de Super Pulo, 10 a 20 segundos de Veneno, 7 a 10 segundos de Saturação, 7 a 10 segundos de Velocidade, ou 6 a 8 segundos de Fraqueza.
Cogumelo marrom
Depois de receber uma flor, uma mooshroom marrom pode ser ordenhada para um gerar um ensopado suspeito com uma tigela.
Comércio
Na Edição Java, aldeões agricultores experientes vendem 1 ou 2 ensopados suspeitos[nota 1] por uma esmeralda.
Na Edição Bedrock, Aldeões fazendeiros de nível experiente vendem um ensopado suspeito por uma esmeralda.
Uso
Alimento
Uma tigela de ensopado suspeito restaura 6 () e 7.2 pontos de saturação, e dá alguns segundos de efeitos. O efeito dado por ingerir o ensopado depende de qual flor foi usada e armazenada como marcador no NBT. O efeito não é exibido na dica de ferramenta, na textura etc., o que significa que o jogador não pode dizer com antecedência qual é o efeito, a menos que se lembre da flor que usou.
Flor | Efeito | Duração (BE) | Duração (JE) |
---|---|---|---|
Alho-silvestre | Resistência ao fogo | 2s | 4s |
Flor-silvestre-azul | Cegueira | 6s | 8s |
Orquídea azul Dandelion |
Saturação | ? | 0.35s |
Centáurea | Supersalto | 4s | 6s |
Lírio-do-vale | Veneno | 10s | 12s |
Margarida | Regeneração | 6s | 8s |
Papoula | Visão noturna | 4s | 5s |
Tulipas | Fraqueza | 7s | 9s |
Rosa do wither | Decomposição | 6s | 8s |
A tigela é esvaziada e retorna ao jogador após o ensopado suspeito ser ingerido, e pode ser reutilizada para criar mais ensopados.
Sons
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Jogadores | Enquanto um jogador está comendo algo | entity | varia [som 1] | 0.8-1.2 | 16 | |
Jogadores | Quando um jogador termina de comer algo | entity | 0.5 | 0.9-1.0 | 16 |
- ↑ Pode ser 0.5, 1.0, ou 1.5
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
Jogadores | Enquanto um jogador está comendo algo | random | 0.5-1.1 | 0.8-1.2 | |
Jogadores | Depois que um jogador comer algo | random | 0.5 | 0.9-1.0 |
Valores de dados
ID
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Ensopado suspeito | suspicious_stew | item.minecraft.suspicious_stew |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Ensopado suspeito | suspicious_stew | 734 | item.suspicious_stew.name |
Dados de item
Na Edição Java, o ensopado suspeito usa os seguintes dados NBT:
- tag: A marcação tag do item.
Player.dat format/Suspicious Stew
Na Edição Bedrock, o ensopado suspeito usa os seguintes valores de dados:
VD | Descrição | |
---|---|---|
0 | Visão noturna | |
1 | Supersalto | |
2 | Fraqueza | |
3 | Cegueira | |
4 | Veneno | |
6 | Saturação | |
7 | Resistência ao fogo | |
8 | Regeneração | |
9 | Decomposição |
Conquistas
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Hora da Sopa | Dê a alguém uma sopa suspeita. | — | 20G | Bronze |
Progressos
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
Mistura explosiva | Tenha todos os efeitos de poções ao mesmo tempo | Aprendiz de químico | Tenha todos esses 13 efeitos de poção aplicados a você, ao mesmo tempo. | minecraft:nether/all_potions | |
A que ponto chegamos? | Tenha todos os efeitos aplicados ao mesmo tempo | Mistura explosiva | Tenha todos esses 26 efeitos aplicados a você, ao mesmo tempo. | minecraft:nether/all_effects | |
Agricultura | O mundo está cheio de amigos e comida | — | Coma tudo o que pode ser comido. | minecraft:husbandry/root | |
Uma dieta equilibrada | Coma tudo o que é comestível, mesmo que não seja bom para você | Elas crescem tão rápido... | Coma cada uma dessas 40 comidas. Outros alimentos, se houver, são ignorados para o progresso. | minecraft:husbandry/balanced_diet |
Histórico
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w43a | Adicionado o ensopado suspeito. | |||
19w08a | Ensopado suspeito agora pode ser obtido através da ordenha da mooshroom marrom. | ||||
1.14.4 | Pre-Release 1 | Ensopados suspeitos feitos através de Papoulas agora dão Visão noturna ao jogador ao invés de Velocidade. | |||
1.16 | Pre-release 1 | Mooshroom marrom agora podem ser ordenhadas para ensopado suspeito no modo criativo.[1] | |||
1.17 | 21w13a | O ensopado suspeito agora pode ser comido mesmo se o jogador estiver com a fome cheia. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Adicionado o ensopado suspeito. | |||
beta 1.13.0.15 | Aldeões fazendeiros d nível Mestre agora podem vender ensopado suspeito. | ||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | O comércio foi alterado, os aldeões agricultores de nível experiente agora vendem ensopado suspeito por uma esmeralda. |
Problemas
Problemas relacionados com "Ensopado suspeito" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Notas
- ↑ O ensopado garante um dos seguintes efeitos: 5 a 7 segundos de Cegueira, 7 a 10 segundos de Supersalto, 7 a 10 segundos de Visão noturna, 10 a 20 segundos de Veneno, 7 a 10 segundos de Saturação ou 6 a 8 segundos de Fraqueza.