Encantamento é um mecanismo que melhora armaduras, ferramentas, armas (espadas, arcos) e livros com um ou mais "encantamentos", aprimorando habilidades existentes de um item ou imbuindo-os com habilidades adicionais.
Equipamentos para encantamentos
Nome | Icone | Uso |
---|---|---|
Mesa de encantamentos | Mesas de encantamentos são usadas para encantar itens, tornando-os um bloco vital para encantar. | |
Estante de livros | Cada estante aumenta o nível dos encantamentos, em até 15 estantes. | |
Lápis-lazúli | Necessário para energisar a mesa de encantamentos. | |
Bigorna | Utilizada para combinar itens encantados. | |
Rebolo | Opicional, para remover encantamentos de um item se a pessoa não o quiser. | |
Livro | Pode ser encantado para posteriormente ser aplicado a algum item. |
Métodos de encantamento
Existem três métodos para encantar itens:
- Através de um altar de encantamentos em troca de pontos de experiência e lápis-lazúli. Apenas itens sem nenhum encantamento pode ser encantados desta forma.
- Através de uma bigorna, combinando dois itens de mesmo tipo, mas com encantamentos diferentes, em um único item que terá os encantos de ambos.
- Através de uma bigorna, combinando um livro encantado com um item, que também custa pontos de experiência.
Há também três métodos adicionais para se conseguir itens encantados:
- Através de um Aldeão, que poderá oferecer livros, ferramentas e armas encantados em troca de esmeraldas.
- Através de pesca, em que há uma chance de se obter itens encantados.
- Através de Zumbis ou Esqueletos, no caso deles empunharem objetos encantados e você os matar, há uma chance de obter esses itens.
Os itens também podem ser encantados com o comando /enchant
por OPs em um servidor, ou em um mundo singleplayer com comandos ativados, o que permite encantamentos que não estariam disponíveis via métodos de encantamento normais. No modo Criativo, items podem ser encantados através de uma bigorna e livros encantados, sem custo de níveis ou lápis-lazúli. Livros Encantados estão disponíveis no inventário do modo Criativo, com livros exibidos individualmente para o mais alto nível de cada encantamento e outros níveis disponíveis através da guia "Buscar Itens" .
Altar de encantamentos
Um item pode ser encantado clicando com o botão direito do mouse em um altar de encantamentos e colocando o item mais 1 a 3Lápis-lazúli lápis-lazúli nos compartimentos de entrada. Ao colocar o item, três opções aleatórias aparecerão no lado direito da interface gráfica. Os glifos não tem significado, mas passar o mouse por cima de um encantamento disponível ira revelar um dos encantamentos que serão aplicados. Só podem ser escolhidas as opções com um requerimento de nível igual ou inferior ao nível atual do jogador, e um requerimento de lápis-lazúli igual ou menor à quantidade de lápis-lazúli colocada na mesa. Cada opção impregna o item com um conjunto aleatório de encantamentos que são dependentes do número de níveis de experiência requeridos, e não do custo de níveis (por exemplo: Um encantamento de nível 1 poderia dar a uma picareta o encantamento "Inquebrável I"; o custo efetivo em níveis e lápis-lazúli não tem efeito (ou seja, um encantamento pode requerer no mínimo que o jogador esteja no nível 30, mas o custo efetivo, isto é, a quantidade de níveis que o jogador irá gastar nesse caso será apenas 3).
O requerimento mínimo de nível influencia a quantidade, o tipo e o nível de encantamentos incutidos no item; quanto maior for o nível de experiência requerido, maior será, em geral, a qualidade e/ou mais quantidade de encantamentos. No entanto, ainda existe muita aleatoriedade, e até mesmo um encantamento de nível 30 (o máximo) não garante mais de um encantamento, nem mesmo que os encantamentos serão de "força máxima" — um nível de encantamento 30 ainda pode render Fortuna II ou Eficiência III apenas, por exemplo.
Encantar um livro produzirá um livro encantado, que não faz nada por conta própria, mas efetivamente "guarda" o encantamento para ser aplicado mais tarde em outro item através de uma bigorna.
No modo criativo, a mesa de encantamentos funciona de modo diferente da bigorna. Enquanto usar a bigorna no criativo não custa experiência, ao encantar itens na mesa irá gastar níveis. Porém, se o jogador não tiver os níveis de experiência necessários, sua experiência será apenas reduzida a zero, e o objeto receberá o encantamento como se ele tivesse os níveis necessários. Isto inclui tentativas de utilizar o altar de encantamento estando no nível zero.
Afetando encantamentos oferecidos
Encantar qualquer item em qualquer nível de encantamento altera a "semente"(seed) de encantamento do jogador, que por sua vez altera os encantamentos possíveis para cada item em cada nível de encantamento. Portanto, se nenhum dos encantamentos disponíveis para uma ferramenta for desejado, 1lápis-lazúli e 1nível poderão ser gastos para encantar um livro ou outra ferramenta para atualizar a lista.
Os possíveis encantamentos dependem da semente de encantamento do jogador, do tipo de item e material, e do nível de encantamento (1–30). Removendo o item e recolocando-o, clicando no slot do item com um item diferente, usando um item diferente do mesmo tipo e material, substituindo ou movendo a tabela (mas mantendo o mesmo número de estantes), usando uma tabela diferente com o mesmo número de estantes de livros ou substituir ou reorganizar as estantes de livros sem alterar o número total não afeta os encantamentos possíveis.
Alterar os níveis de encantamento oferecidos pela adição, remoção ou bloqueio de estantes altera os encantamentos mostrados, mas não altera os encantamentos possíveis; o uso de outra tabela de encantamento com o número da estante anterior ainda mostra os encantamentos anteriores. Os encantamentos para um nível de encantamento específico (com a mesma semente e item) também diferem dependendo da linha em que aparecem, mas não são "melhores" ou "piores" com base na linha, apesar dos diferentes custos de recursos.
Combinações de bigorna
Uma bigorna pode ser usada para combinar os encantamentos de dois itens, sacrificando um deles e reparando o outro. Os itens devem ser compatíveis; eles devem ser do mesmo tipo e material (como duas espadas de ferro) ou um item e um livro encantado com um encantamento aplicável (como um arco e um livro encantado Infinidade).
A combinação de dois itens encantados, livros ou um de cada um com o mesmo encantamento no mesmo nível produz um item ou livro com o próximo nível mais alto desse encantamento até o máximo permitido no modo de sobrevivência; por exemplo, um livro com Espinhos I e Durabilidade II combinado com um livro com Durabilidade II produz um livro com Espinhos I e Durabilidade III.
Para combinar itens, o jogador coloca o item alvo no primeiro espaço da bigorna e o item de sacrifício no segundo espaço. Se a combinação for permitida, o item encantado resultante aparecerá no slot de saída da bigorna e um custo no nível de experiência, chamado "Custo de Encantamento", aparecerá abaixo (verde se o jogador tiver níveis de experiência suficientes, vermelho se não). Para completar o encantamento, o jogador remove o item encantado do slot de saída da bigorna, e seu nível de experiência é reduzido de acordo.
O custo da experiência depende dos encantamentos, com itens altamente encantados custando mais. Se o item de destino também estiver sendo reparado, isso também custa mais. O item de destino também pode ser renomeado, a um custo adicional. Há também uma sobretaxa acumulada para trabalhos anteriores feitos na bigorna. No modo Sobrevivência, o trabalho que custa mais de 39 níveis de experiência é recusado, embora ainda seja possível executar o mesmo trabalho em etapas. Por exemplo, um arco encantado danificado pode ser reparado em uma bigorna com um arco comum e, em seguida, outro arco encantado pode ser usado para combinar encantamentos com o arco reparado.
Livros encantados
Livros encantados podem ser criados usando uma Mesa de encantamentos para encantar um livro. (Eles também podem ser encontrados em baús gerados, comprados com esmeraldas de um aldeão bibliotecário ou adquiridos por uma vara de pesca.) O livro pode receber vários encantamentos de qualquer tipo, mas apenas encantamentos apropriados para um determinado tipo de item podem ser aplicados a esse item. Por exemplo, o mesmo livro pode receber encantamentos de Respiração e Poder, mas o encantamento de Respiração é perdido se o livro for aplicado a algo que não seja um capacete, e o encantamento de Poder será perdido se o livro for aplicado a algo que não seja um arco.
Livros encantados são usados em uma bigorna para adicionar encantamentos a itens, incluindo outros livros. Eles podem aplicar alguns encantamentos a itens que não podem ser encantados de uma mesa de encantamento, como aplicar Espinhos a botas.
No modo Criativo, os livros podem encantar qualquer item com qualquer encantamento, como um graveto com Repulsão II. [EJ apenas] Encantamentos mutuamente exclusivos, como Infinidade e [ [Remendo]], permanecem mutuamente exclusivos.
Os custos de experiência em ''usar'' livros são consideravelmente menores do que em combinar itens com encantamentos semelhantes, uma vez que os próprios livros custam níveis para criar. No entanto, ainda é um custo extra, e os itens encantadores diretamente têm a chance de receber vários encantamentos. A vantagem dos livros é que eles podem ser armazenados em estoques para uso em um item de sua escolha e permitem combinações "controladas". Por exemplo, um livro do toque suave pode ser usado em machados, picaretas ou pás, e o jogador pode decidir qual item recebe qual encantamento.
Desencantando
A única maneira de desencantar itens é através do rebolo ou reparando os itens através da grade de criação. O uso da pedra de amolar remove todos os encantamentos (exceto Maldição da Vinculação e Maldição do Desaparecimento) e devolve a experiência com base no nível do(s) encantamento(s) e seu valor.
Encantamentos
A tabela abaixo descreve os encantamentos que são possíveis de adquirir legitimamente no modo Survival. Outras combinações são possíveis apenas no modo criativo, com cheats, mods, ou software de terceiros.
- Encantamento (Se refere ao nome apresentado no jogo)
- Nível Máximo (Se refere ao nível máximo que o item pode ser encantado)
- Itens (Se refere aos itens que podem ser encantados)
- Descrição do encantamento (Descreve o efeito que o encantamento dá ao jogador ou a seus alvos)
Encantamento | Descrição do Encantamento | Nível Máximo | Itens |
---|---|---|---|
Afiação | Aumenta o dano causado. | V | |
Afinidade Aquática | Aumenta a velocidade de mineração dentro d'água. | I | |
Alcance | Aumenta a área de ataque da espada. | III | |
Aspecto flamejante | Põe fogo no alvo. | II | |
Carga rápida | Diminui o tempo necessário para recarregar a besta. | III | |
Chama | A flecha ateia fogo nos alvos. | I | |
Chopping | Chopping é um encantamento que aumenta o dano do machado e desabilita o escudo. | III | |
Condutividade | É um encantamento para tridentes que produz trovões. | I | |
Correnteza | Permite que o jogador use o tridente como um meio de transporte rápido. | III | |
Durabilidade | Aumenta a durabilidade dos itens. | III | |
Eficiência | Aumenta a velocidade de quebra de seus respectivos blocos. | V | |
Espinhos | Retorna parte do dano ao remetente. | III | |
Força | Aumenta o dano da flecha | V | |
Fortuna | Aumenta a possibilidade de largar mais itens de certos blocos. | III | |
Impacto | Joga o inimigo para trás. (Similar ao encantamento de repulsão) | II | |
Infinidade | Os disparos não consomem flechas. | I | |
Isca | Aumenta a frequência que os peixes morderem a isca. | III | |
Julgamento | Aumenta o dano em "mortos vivos" | V | |
Lealdade | O tridente retorna à mão do jogador. (Quanto maior o nível menor o tempo de espera) | III | |
Maldição do desaparecimento | O item irá desaparecer do inventário ao morrer. | I | |
Maldição do ligamento | O item não pode ser removido do espaço de armaduras. (Apenas com comandos) | I | |
Passos gelados | Torna a água abaixo do jogador em um gelo. (Tem tempo de quebra do gelo) | II | |
Passos profundos | Aumenta a velocidade na água. | III | |
Penetração | Aumenta o dano sofrido por criaturas marítimas, ou criaturas que estejam na água. | V | |
Perfuração | Atravessa mais de uma criatura. | IV | |
Peso-pena | Diminui o dano causado por queda e por perolas do end. | IV | |
Proteção | Reduz parte dos danos.
(Não pode ser usado juntamente com Proteção Contra Explosões, Proteção Contra Fogo ou Proteção Contra Projéteis) |
IV | |
Proteção contra explosões | Reduz o dano causado por explosões | IV | |
Proteção contra fogo | Reduz o dano causado pelo fogo. | IV | |
Proteção contra projéteis | Reduz o dano causado por projéteis. | IV | |
Rajada | Diminui o tempo de recarga da besta. | I | |
Remendo | Utiliza a experiência para reparar os itens | I | |
Repulsão | Aumenta a repulsão | II | |
Respiração | Aumenta o tempo da respiração abaixo d'água. | III | |
Ruína dos Artrópodes | Aumenta o dano em artrópodes (Aranha, Aranha da caverna, Abelha, Traça, Endermite) | V | |
Saque | Aumenta a possibilidade de cair mais itens. | III | |
Sorte no mar | Aumenta a probabilidade de pescar algum tesouro e diminui a chance de pescar "lixo". | III | |
Toque suave | Os blocos são largados em sua forma original. | I | |
Velocidade das almas | Aumenta a velocidade quando caminhando sobre areia das almas e terra das almas. | III |
As tabelas abaixo resumem os encantamentos que podem ser dados a itens específicos na Bedrock Edition e no modo de sobrevivência em outras versões (no modo criativo, qualquer encantamento pode ser dado a qualquer item). Encantamentos que podem ser aplicados aos itens de slots de mão e de blindagem estão listados nas duas tabelas.
- Uma mesa de encantamento indica que o item pode receber o encantamento legitimamente no modo Survival usando uma mesa de encantamentos.
- Uma bigorna indica que o item não pode receber o encantamento legitimamente no modo Sobrevivência usando uma mesa de encantamento (uma mesa de encantamento nunca oferece o encantamento para o item), mas pode receber o encantamento por outro método (por exemplo, usando uma bigorna para combinar o item com um livro encantado ou outro item encantado; observe que a mesa de encantamentos poderia ainda aplicar o encantamento ao item como um encantamento adicional aleatório).
Encantamento (Máx) | (JE) | (BE) | (JE) | (BE) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ruína dos Artrópodes (V) | ||||||||||||
Condutividade (I) | ||||||||||||
Chopping (III) | ||||||||||||
Maldição do desaparecimento (I) | ||||||||||||
Eficiência (V) | ||||||||||||
Aspecto flamejante (II) | ||||||||||||
Chama (I) | ||||||||||||
Fortuna (III) | ||||||||||||
Penetração (V) | ||||||||||||
Infinidade (I) | ||||||||||||
Repulsão (II) | ||||||||||||
Saque (III) | ||||||||||||
Leldade (III) | ||||||||||||
Sorte no mar (III) | ||||||||||||
Isca (III) | ||||||||||||
Remendo (I) | ||||||||||||
Rajada (I) | ||||||||||||
Perfuração (IV) | ||||||||||||
Força (V) | ||||||||||||
Impacto (II) | ||||||||||||
Carga rápida (III) | ||||||||||||
Correnteza (III) | ||||||||||||
Afiação (V) | ||||||||||||
Toque suave (I) | ||||||||||||
Julgamento (V) | ||||||||||||
Alcance (III) | ||||||||||||
Durabilidade (III) |
Histórico
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em vez disso.Problemas
Problemas relacionados com "Enchantments" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Trivia
- Reparar um item encantado por criação irá remover o encantamento sobre ele. Isso acontece com qualquer encantamento em qualquer ferramenta.[1] Se você deseja manter o encantamento em um item, repare-o com uma bigorna.
- Encantamentos que mostram enchantment.level.127 são inalterados no pacote de idiomas do Minecraft
- Quando uma arma encantada inflige um dano adicional a uma criatura, partículas azuis voam para fora daquela criatura, semelhante a ter um golpe crítico
- Existem tags NBT para o arquivo level/player.dat. Isso significa que, com um programa externo, você pode encantar itens incantáveis e encantar itens além do seu nível máximo. Por exemplo, você poderia encantar um Biscoito com Fortuna X e Afiação VII.
- É possível encantar itens que não são ferramentas no modo criativo usando uma bigorna e livros encantados.
- O encantamento de Fortuna não funciona em Lã, Olho de aranha, Frango cru e Frango Assado. A razão pela qual o Fortuna não funciona a maior parte disso é porque eles são considerados drops raras pelo jogo.
- Da mesma forma, usar comandos de console para colocar o encantamento Fortuna em Tesouras não causará que mais lã caia de Ovelhas quando usado, pois Fortuna é apenas para uso em blocos.
- Os itens que estão encantados receberão uma aura brilhante em torno deles. O uso de um
enchanted_item_glint.png
nas texturasassets\minecraft\textures\misc
alterará o brilho em conformidade. Nas versões anteriores do Minecraft e somente em determinadas placas gráficas, itens encantados fariam com que a hotbar se tornasse semi transparente enquanto eles eram o item selecionado. - Na tela de encantamento, as legendas na Standard Galactic Alphabet[2] inclui várias piadas:
- Em 1 de outubro de 2011, Notch criou uma imagem da tela de encantamento, com encantamentos .[3] O primeiro encantamento se traduz em "Bem Jogado Internet Você É Bom", o segundo é traduzido para "Estes Nomes Serão Aleatórios e Confusos", e o terceiro se traduz em "Cada Encantamento Custa Level de Experiência".
- Três das palavras possíveis para encantamentos são "os pergaminhos mais antigos", provavelmente uma piada com Bethesda, criadora da série "The Elder Scrolls" e cuja empresa-mãe, Zenimax, tentou processar Mojang pelo nome de seu próximo jogo Scrolls.
- As palavras "klaatu berata niktu" são uma referência (com ortografia) para "Klaatu barada nikto", uma frase que se origina no filme de 1951 "The Day the Earth Stood Still" e foi usado como referência em muitos outros filmes, desenhos animados e jogos .
- Da mesma forma, "Xyzzy" é um feitiço mágico no jogo "Colossal Cave Adventure" e tem sido usado em vários outros jogos como um easter egg ou um cheat.
- Todas as ferramentas, espadas e armaduras encantadas antes de 1.9 Pre-release 4 só terão o Peso Pena I como seu encantamento.
- É possível encantar Toque Suave em todos os níveis de encantamento quando uma picareta dourada for encantada, embora extremamente rara em encantamentos abaixo do nível 20.
- Itens encantados ainda pulsam enquanto você pausa o jogo.
- Junto com tochas, qualquer neve ou tapete no topo de um bloco ao lado da mesa de encantamento irá diminuir os níveis de encantamento.
- Na 1.2 e em diante Zumbi, Homem-porco Zumbi e Esqueleto são capazes de soltar itens raros, isso inclui armas encantadas em dificuldades mais altas .
- Não é possível obter mais de 4 Pó de Pedra Luminosa de um bloco de luz usando o encantamento da fortuna.
- Antes de 1.4.4, se um porco, galinha ou vaca fosse morto instantaneamente usando um arco com o encantamento da Chama, deixaria cair comida cozida. No entanto, se alguém foi morto instantaneamente usando uma espada com o encantamento do Aspecto ao fogo, não deixaria cair alimentos cozidos. Isso ocorre porque a espada aplicou o dano primeiro, e depois o encantamento, mas as flechas aplicam primeiro o encantamento.
- Você só pode encantar um item uma vez, mas é possível obter 2 ou mais encantamentos em um item no primeiro encantamento. No entanto, ao reparar itens encantados (ou seja, na grade de criação), mas não na bigorna, tira os encantamentos de ambos os itens que são combinados, produzindo um único item desencantado.
- O Dragão do End não recebe dano extra dos encantamentos de espadas com Afiação, Julgamento ou Ruína dos Artrópodes, mas recebe dano extra do encantamento do Força do arco.
- Parece que a versão Xbox do Minecraft tem um efeito de encantamento diferente. É mais pixelado, e é branco em vez de roxo.
- Se você mata qualquer criatura enquanto segura uma espada Saque (ou qualquer coisa encantada com Saque em criativo) no momento da morte, ela cairá mais do que o normal. Isso pode incluir refletir as bolas de fogo do Ghast segurando/usando uma espada com Saque, matando criaturas com poção depois de mudar para uma espada ou disparando uma flecha que mata uma criatura enquanto você está segurando uma espada de Saque. (Isso não se aplica aos dispensadores) Da mesma forma, isso faz com que os arcos encantados com saque não sejam obtidos no modo sobrevivência, mas totalmente funcionais.
- Se você minerar um bloco sem usar a ferramenta desejada, você não obterá o bloco mesmo com o encantamento Toque Suave.
Galeria
15 estantes ao redor da mesa de encantamento para conseguir encantamentos de alto nível.
Veja também
Referências
Links externos
- Minecraft Enchantment Guide - Várias calculadoras de ferramentas encantadas
- Minecraft Enchantments Stats - Estatísticas sobre encantamentos do Minecraft
- Minecraft Enchantment Calculator