Empunhadura dupla é uma mecânica de jogabilidade que permite aos jogadores segurar dois itens ou blocos[Edição Java apenas] simultaneamente.
Uso[]
Os jogadores podem equipar um item para o slot secundário do inventário, de forma semelhante à armadura. Os jogadores também podem selecionar um item e pressionar F para equipá-lo automaticamente. O slot de mão secundária então aparece ao lado do HUD oposto à mão principal. Se o jogador estiver na visualização em primeira pessoa, a mão inábil aparecerá na tela junto com o item segurado. Qualquer que seja a mão principal, é configurável no menu de Personalização da pele.
O secundário pode usar o item que segura quando não há itens utilizáveis na mão principal (por exemplo (por exemplo espadas), ou o item na mão principal não pode ser usado diretamente (por exemplo pá ou enxada sem grama nas proximidades). Caso contrário, a mão principal tem prioridade sobre a mão secundária. Os jogadores também não podem quebrar blocos ou atacar com a mão secundária, mesmo que nada seja segurado na mão principal.
Combate[]
Flechas mantidos na mão secundária são priorizados em relação a outras setas na barra de atalho e no inventário. Os jogadores podem equipar uma flecha específica em seu slot de mão inábil para disparar com um arco. Se o arco estiver na mão secundária, a flecha selecionada na barra de ferramentas (com a mão principal) é priorizada. Os Escudos podem ser mantidos na mão secundária como defesa.
Edição Bedrock[]
Na Edição Bedrock, apenas alguns poucos itens selecionados podem ser colocados no slot de mão secundária e ter empunhadura dupla. Alguns estão relacionados ao combate, como escudos, flechas, flechas com ponta, fogos de artifício ou o totem da imortalidade, enquanto outros são para explorar, como mapa preenchido ou mapa de exploração, e para estética, como vela-faísca e concha de náutilo.
Histórico[]
Edição Java Beta | |||||
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10 de julho de 2011 | Jeb afirma que "Notch está trabalhando no empunhamento duplo de itens" durante uma entrevista. | ||||
Edição Java | |||||
1.9 | 28 de maio de 2015 | Nathan Adams tuitou uma imagem de peixe de empunhadura dupla. | |||
4 de junho de 2015 | Nathan Adams tuitou um pequeno guia explicando como funciona o sistema de empunhadura dupla. | ||||
15w31a | Adicionado empunhadura dupla. | ||||
Edição Pocket | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Adicionado o slot secundário, que pode ser usado por totem da imortalidade e flechas apenas. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | O jogador agora pode usar mapas no slot de mão secundária. | |||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | O jogador agora pode usar vela-faísca no slot de mão secundária. | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | O jogador agora pode usar concha de náutilo no slot de mão secundária. | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.10 | O jogador agora pode usar fogos de artifício no slot de mão secundária. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | O jogador agora pode usar escudos no slot de mão secundária. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | Adicionado o slot secundário, que pode ser usado por mapas e flechas apenas. Atualmente, não usa um sprite de inventário. |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | O jogador agora pode segurar o totem da imortalidade e usar os fogos de artifício no slot de mão secundária. |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | O jogador agora pode segurar a concha de náutilo no no slot de mão secundária. | ||
1.90 | O slot secundário agora usa o sprite no inventario. | ||||
O jogador agora pode segurar escudos slot de mão secundária. |
Issues[]
Problemas relacionados com "Empunhadura dupla" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria[]
Dinnerbone com empunhadura dupla de dois tipos de peixes.
Veja também[]
- Bloqueando
- Quebra
Referências[]