Edição de Console Legado refere-se coletivamente a várias edições quase idênticas de Minecraft desenvolvidas pela 4J Studios. Ela está disponível em:
A Edição de Console Legado apresenta novos recursos, como um sistema de criação mais simples, tutoriais no jogo, e tela dividida no multijogador (excluindo Vita), bem como multijogador online para até oito jogadores on-line, que requer uma assinatura PlayStation Plus (PS4 apenas), Xbox LIVE (requer assinatura Xbox Live Gold), Nintendo Network (apenas Wii U) ou Nintendo Switch Online (requer assinatura em o futuro). Como em todas as edições, as atualizações são gratuitas.
Anteriormente, o termo mais simples "Edição de Console" foi usado para se referir a estes neste wiki, mas com o lançamento do Atualização melhor em conjunto Algumas das plataformas também receberam uma implementação da Bedrock Edition. (Além disso, New Nintendo 3DS Edition foi lançado pouco depois e também é uma edição que é executada em uma plataforma de console, mas não está baseada na mesma base de código que Edição de Console Legado) Uma vez que não compreende mais todas as implementações para todos os consoles, o termo foi alterado. Cada edição do Edição de Console Legado que não é substituída pela Bedrock Edition ainda será atualizada pelo tempo que for viável.
Em 20 de setembro de 2017, Xbox One Edition foi retirado da Microsoft Store, em conjunto com o edição Bedrock e Atualização melhor em conjunto. As pessoas que o possuem terão o direito de baixar a nova Bedrock Edition de Minecraft de graça, e seus mundos e DLC mais comprados serão transferidos para a nova edição. Com o Bedrock Engine, eles têm cross-play uns com os outros, bem como as outras edições de Minecraft que o usam. Ao mesmo tempo, eles podem continuar jogando edição de console legado. Isso também aconteceu com Nintendo Switch Edition em 21 de junho de 2018 e com PlayStation 4 Edition em 10 de dezembro de 2019.[15][16] To transfer a world from Xbox 360 Edition para Edição Bedrock, ainda precisa passar pelo original Xbox One Edition porque não houve nenhum anúncio de funcionalidade de transferência direta entre as duas versões.
Inicialmente, Xbox One Edition estava planejado para não receber mais atualizações, começando pela falta de uma atualização equivalente TU58, mas a edição mais tarde recebeu CU50, uma atualização adicionando o Pacote de pele do MINECON Earth e atualizações posteriores reiniciadas inteiramente com CU51, uma atualização equivalente a TU60 que também adicionou todos os recursos do TU58.
Em 3 de maio de 2018, Mojang anunciou oficialmente que o Xbox 360 Edition, PlayStation 3 Edition, PlayStation Vita Edition e Wii U Edition iria receber o Update Aquatic, mas não receberia mais atualizações de recursos após seu lançamento. o Xbox One Edition e Nintendo Switch Edition foram excluídos de Update Aquatic. O PlayStation 4 Edition ainda receberia atualizações de recursos até 10 de dezembro de 2019 (incluindo Update Aquatic e Village & Pillage), quando foi substituído pelo Bedrock Edition na plataforma, ponto em que o código-base da Edição de Console Lehado foi totalmente descontinuado.[16][17] Apesar de ser descontinuado, as edições para Xbox One Edition e PlayStation 4 são jogáveis em Xbox Series X|S e PlayStation 5 respectivamente via compatibilidade com versões anteriores.[18]
Embora os mundos ainda possam ser transferidos de Xbox 360 Edition e Wii U Edition para Xbox One Edition e Nintendo Switch Edition respectivamente, os mundos atualmente não podem ser carregados nos últimos consoles devido ao Xbox 360 Edition e Wii U Edition usando uma versão mais recente do jogo. Em 15 de abril de 2020, a capacidade de transferir mundos da PlayStation 3 Edition e PlayStation Vita Edition para o PlayStation 4 Edition foi encerrada.
Jogabilidade
O objetivo do jogo é o mesmo que o do computador original e do Pocket Edition homólogos, onde os jogadores podem construir realidades virtuais em um ambiente de mundo aberto. Não há objetivo pré-definido; o jogador pode optar por definir suas próprias metas.
Para a maior parte, a Edição Console do jogo é quase idêntico ao da edição de PC, mas com algumas diferenças aparentes,[19] mas foi liberado com o Xbox 360 Edition em uma versão anterior equivalente à versão PC Beta 1.6.6, em vez da versão atual, no momento da liberação PC, 1.2.5. Esta edição também foi lançado com o Wii U Edition em uma versão anterior equivalente à versão PC 1.6.4, em vez da versão atual, no momento da liberação PC, 1.8.9.
Diferenças da edição para a Edição Java
Diferenças da versão PC 1.8 incluem:
- A Edição de Console não faz uso do padrão da interface de criação como na versão original, mas ainda tem semelhanças com a do PC como de grades de criação 2×2 e 3×3. A interface não exige que o jogador coloque itens no lugar correto em um menu de criação, mas simplesmente mostra os blocos necessários para criar o item selecionado e cria-los se o jogador tem blocos suficientes.
- A característica do jogo de funcionalidade tela dividida,[20] no entanto uma HDTV com um cabo Componente ou HDMI é necessária para jogar em tela dividida. A funcionalidade de tela dividida funciona com uma conexão VGA para um monitor de PC, bem como cabos HDMI-a-DVI a um monitor de PC. Até 4 jogadores podem jogar em tela dividida*, bem como a possibilidade de jogar os modos de 8 pessoas no jogo multiplayer online em tela dividida. Isto não se aplica ao PlayStation Vita Edition.
- A Edição de Console inclui um modo tutorial não incluído na versão para PC do jogo. Este tutorial conduz o jogador através dos conceitos básicos de escavação e colocação de blocos, criação, bem como a construção de sua primeira casa para sobreviver a noite, pescaria, encantamento, alquimia, e mais. (vídeo)
- A dificuldade do mundo não pode ser alterada durante o jogo. Todavia, pode ser alterado quando selecionando o mundo para jogá-lo.
- Os Pacotes de Textura se comportam da mesma maneira.
- A maioria dos blocos/itens usam sons desatualizados.
- O Jogador sempre inicia um novo mundo, com um mapa.
- No Minecraft Xbox 360 Edition e PlayStation 3 Edition cada mundo está limitado a 864x864 blocos. Dado que o bloco mais externo não é utilizável em cada lado do mapa, isto é efectivamente 862x862 blocos que podem ser utilizados. No Minecraft Xbox One Edition e PlayStation 4 Edition o mundo é limitado em 5120x5120, mas são necessários 25 mapas para explorar o mundo por completo . O PC usa memória virtual que permite a troca chunks dentro e para fora da memória, aumentando drasticamente o tamanho do mapa. Uma vez que nem todos os 360 e o navio de PS3 com discos rígidos esses dois consoles apoiam mundos limitados apenas, não se sabe se no futuro os mapas de Xbox One e PlayStation 4 serão aumentados, dado que eles possuem memória bem maiores.
- O Nether é limitado em tamanho e, por isso a distância de movimento no Nether contra o mundo superior é de 1:3 em relação 1:8 na versão PC. Consequentemente, o Nether está limitado a cerca de 288x288. O The End também usa o tamanho acima mencionado.
- Skins só podem ser escolhidas entre as disponíveis como padrão ou a partir de conteúdos descarregáveis.
- Reprodução de mob funciona o mesmo que a versão PC, com exceção de limitar lobos domesticados e populações de bonecos de neve a 16. Se o jogador tenta domesticar ou reproduzir um 17º Lobo, ele vai ser morto por outros lobos, e se um jogador tenta construir um 17º Golem de Neve, após a colocação da abóbora, todos os três blocos vão quebrar, dropando um abóbora e oito bolas de neve. Além disso, filhotes de lobos nascem com plena saúde e chegam à idade adulta sem a participação do jogador. Porém, os mobs no console são todos limitados para evitar falhas. Existem restrições para mobs específicos, para classes de mobs (hostis ou passivos), para mobs em geral e para certas entidades (barcos, carrinho de mina e etc). Alguns mobs são mais restritos que outros, como por exemplo, o Golem de Ferro, o Wither, Golem de Neve e Dragão Ender.
- Bonecos de Neve atacam Creepers. É aconselhado a tomar cuidado ao usar bonecos de neve sentinelas perto de suas estruturas como creepers podem causar danos tanto para os bonecos de neve e estruturas vizinhas quando explodirem.
- A borda do mundo não pode ser minerada e é completamente feita de mar. A borda do mapa é uma faixa de água em torno do mapa seguida por uma barreira invisível em que todos os jogadores não podem ter acesso. Isso pode causar problemas como, por vezes, baús em minas abandonadas geram na borda do mapa, fazendo com que o jogador faça e coloque um novo baú próximo ao referido baú, a fim de acessar todos os itens anteriormente inacessíveis.
- No modo Criativo, os jogadores podem correr durante o voo (embora isso, de certa forma seja possível na edição de PC edição se o jogador começa a correr, em seguida, voar, ele pode "correr-voar").
- Quando estiver no modo criativo, se você correr e parar rapidamente, você não derrapa no outro bloco.
- Uma trava não pode ser criada através da combinação de dois repetidores de redstone: O segundo repetidor, apontando para o lado esquerdo ou direito do primeiro, não fornece a funcionalidade trava como na versão de PC.
- O Dragão do End tem um estilo de luta diferente e quando a saúde está baixa vai pairar acima do solo expelindo respiração de dragão.
- O Dragão não procura morder ou se aproximar do jogador e sempre ataca com suas bolas de fogo (as bolas de fogo não vem do dragão, e sim do céu)
- Dois Cristais Ender no the End são protegidos por grades de ferro. (Porém, após a 1.9 o The End da Java Edition passou a ter duas torres com Cristais protegidos com barras de ferro).
- Quando construindo um portal para o Nether em um mundo superplano, o Nether também será plano.
- As ilhas distantes que ficam ao redor da ilha central do Final não podem ser alcançadas viajando para longe da ilha central como na Java Edition, pois a ilha e protegida por uma barreira invisível e indestrutível. A única forma de chegar nelas é pelo Portal Gateway.
- As ilhas alternativas que portam as Cidades Finais são diferentes na Console Edition. Na Java existe várias ilhas de tamanhos variados que possuem frutas do coro e cidades que aparecem raramente. Na Console exite apenas uma ilha grande quase idêntica a ilha central que possui um cidade final e algumas frutas do coro, além de ser rodeada por uma barreira invisível.
- No Nether os esqueletos wither geram fora das fortalezas. Os blazes dropam pó de glowstone. Essas mudanças foram feitas por causa das limitações de geração de estruturas e blocos no Minecraft console.
- Você poder craftar um canalizador vai depender de sua sorte, pois eles só podem ser energizados com blocos de prismarinho que só são encontrados em templos do oceano, que tem pequenas chances de ser gerado em um mundo. Não se sabe ao certo, mas ao que tudo indica isso foi um erro drástico da atualização nos consoles.
- O Wither dos consoles seguem a mesma programação que o Wither da Bedrock Edition (Para mais informações veja: Wither).
- A Bedrock do "chão" do Mundo Superior e do Nether, o "teto" do Nether e as paredes do Nether são indestrutíveis até mesmo no modo criativo, o que evita de o jogador acessar o void.
- Exite uma espécie de "Far Lands" depois da barreira invisível do mundo (que pode ser atravessada com algumas técnicas em versões desatualizadas). Nessas "Far Lands" as entidades de comportam de forma estranha, por exemplo, ao jogar bolas de neve, Pérola do End e flechas elas vão pairar imóveis no ar. Após seguir adiante por algum tempo o oceano de água acaba e sobra uma camada de bedrock que parece ser apenas uma textura 2D, pisar nela fará o jogador ser morto instantaneamente.
Curiosidades
- 4J Studios, a companhia que fez a porta do Minecraft para consoles, também fez várias outras portas de videogame, nomeadamente Banjo Kazooie, Banjo Tooie, e Perfect Dark para XBLA bem como The Elder Scrolls IV: Oblivion para PS3.
- Notch afirmou que o Xbox 360 seria o console provedor exclusivo do Minecraft.[21] No entanto, a Sony anunciou depois que haveria versões para o PS3, PS4, e Vita lançadas.[22][23]
- Não há nenhuma maneira de modificar a Edição de Console legitimamente, mas ela pode ser crackeada para o fazer. Deve-se notar que há uma chance de ser banido pelo uso mods.
- Você pode pegar blocos de borda com pistões pegajosas. No entanto, é impossível para empurrar blocos na borda.
- Aranhas pode subir a borda do mundo, como o classificado como um bloco.
Referências
- ↑ http://blog.us.playstation.com/2014/10/10/minecraft-ps-vita-edition-coming-to-ps-store-next-week/#sf5153315
- ↑ http://blog.eu.playstation.com/2014/10/10/minecraft-ps-vita-edition-launches-playstation-store-next-week/
- ↑ http://www.mojang.com/2015/12/minecraft-coming-to-nintendo-wii-u/
- ↑ Minecraft: Xbox 360 Edition PEGI Rating
- ↑ Minecraft: Xbox 360 Edition ESRB Rating
- ↑ Minecraft: Xbox 360 Edition ACB Rating
- ↑ http://www.usk.de/en/search-for-title/search-for-title/?tx_uskdb_list%5Baction%5D=search&tx_uskdb_list%5Bcontroller%5D=Title&cHash=b702b0e569fc0b029fa8a704e0a58d1b
- ↑ http://www.gamerating.org.tw/search.php
- ↑ http://www.gamerating.org.tw/search.php
- ↑ http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/ConsultarJogoForm.do
- ↑ http://marketplace.xbox.com/pt-BR/Product/Minecraft-Xbox-360-Edition/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f7
- ↑ https://store.xbox.com/pt-BR/Xbox-One/Games/Minecraft-Xbox-One-Edition/582e7bcc-11bc-4702-ab1b-b31566f8e327
- ↑ https://store.playstation.com/#!/pt-br/jogos/minecraft-playstation3-edition/cid=UP4433-NPUB31419_00-TRIALUPGRADE0001
- ↑ https://store.playstation.com/#!/pt-br/jogos/minecraft-playstationvita-edition-demo/cid=UP4433-PCSE00491_00-MINECRAFTVITDEMO
- ↑ "Everything Announced at MINECON Earth!" – Minecraft.net
- ↑ a b "Bedrock is coming to PS4" – Minecraft.net
- ↑ "Update Aquatic Coming to Legacy Console Editions" – Minecraft.net
- ↑ https://www.microsoft.com/en-gb/p/-/bt6hnjh658c6?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab
- ↑ https://twitter.com/notch/status/77817236391346177
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/145846150505832448
- ↑ https://twitter.com/notch/status/128564849809694720
- ↑ https://twitter.com/notch/status/369892812185436160
- ↑ https://twitter.com/4JStudios/status/370111405216649216
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