Edição Pocket v0.9.0 alpha

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v0.9.0 alpha
MCPE0.9.0.jpg
Edição

Edição Pocket

Data de
lançamento

10 de julho de 2015

Versões de desenvolvimento
Versão do protocolo

Desconhecida

Outras instâncias:
0.9.0
Para um Guia sobre todo o conteúdo desta versão e as outras versões de 0.9, consulte Guia da Edição Bedrock/Versões 0.9.

v0.9.0 alpha é uma grande atualização importante para o Minecraft: Edição Pocket, e que foi lançada em 10 de julho de 2014. Adicionou novos blocos, mobs, estruturas geradas, mundos infinitos, bem como outros recursos, mudanças e correções.

Adições

Jogabilidade

  • Exclusivo da versão: Novo botão de interação logo acima da hotbar.
    • Botão de "Acender" para Creepers, botão "Tosquiar/Cortar" para ovelhas, botão de "Ordenhar/Alimentar" para vacas e botão "Domar" para domar animais.
  • Exclusivo da versão: 512 blocos (32 chunks) na Distância de renderização (certos dispositivos suportados apenas)
  • Opções avançadas de mundo:
    • Opção para selecionar o tipo de mundo
      • Exclusivo da versão: Antigo
        • 256×256
      • Superplano (Plano no jogo na tela de criação do mundo)
        • Todos os mundos superplanos são infinitos e, por padrão, são gerados com o superplano clássico e só podem ser alterados editando o arquivo options.txt.[1]
      • Infinito
        • Não recomendado para dispositivos com baixo suporte (iOS 5.x ou abaixo).
        • O tamanho de jogo é de 65,536×65,536 (+32,767 para -32,767)
        • Depois de passar ± 32.767, o mundo é renderizado incorretamente e gradualmente começa a se tornar impossível de jogar.[2] O "Jitteriness" aumenta gradualmente na geração de mundos quando a distância do centro é aumentada a cada potência de 2, bem como a frequência de colisões e outras falhas, como flores em expansão.
        • Eventualmente, o mundo se torna impossível de jogar, e fenômenos naturais ocorrem como as "Stripe Lands" e Far Lands.
          • Os limites externos do mundo parecem ser diferentes para alguns jogadores - uma formação semelhante a uma grade,[3] com listras visuais pretas (a "Stripe Lands") [4] e até mesmo as Far Lands (no mesmo local que na Edição Java) foi observada.[5]
  • Mecânicas de jogo:

Mobs

Geração de mundo

Blocos e itens

Outros

Mudanças

Geração de mundo

  • Árvore de carvalho não irá gerar em mapas com o novo terreno devido à sua falha rara sendo corrigida.
  • Árvores agora geram com diferentes alturas e estruturas.
  • O terreno antigo foi removido agora usando o tipo de mundo Antigo.
  • Praias de cascalho removidas
  • Os oceanos congelados não serão mais gerados naturalmente.

Blocos e itens

Geral

  • Nuvens mais bonitas.
    • Nova seleção de nuvens.
    • A névoa é mais escura no subsolo.
  • Texturas:
    • Texturas separadas para o topo de Madeira de bétula, pinheiro e selva.
    • Exclusivo da versão: As folhas da selva ficarão permanentemente opacas.
    • Nova renderização de folhas
    • Blocos coloridos de bioma
  • Inventário/GUI:
    • A lista de mundos agora exibe o tamanho de armazenamento de cada mundo.
    • Um novo layout organizado para a tela de fabricação
      • Mostra apenas receitas de fabricação.
    • Novo layout para o inventário do modo sobrevivência
    • Cada dispositivo agora tem seu próprio limite de distância de renderização

Mobs

  • Novo algoritmo de geração de mob
  • Cor mais clara quando os mobs estão feridos
  • Mobs passivos agora aparecem em pequenos grupos.
Zumbis
  • A IA e a mecânica de zumbis mudaram, ficando muito mais parecidas com uma invasão.
  • Quando danificados, os zumbis têm poucas chances de gerar mais zumbis.
Aranhas
  • Agora geram nas folhas, criando uma quantidade maior de aranhas em biomas ricos em árvores à noite.
  • A animação agora é duas vezes mais rápida.
  • IA aprimorada.
Creepers
  • Agora anda mais rápido.
  • IA aprimorada.
  • Não flutua mais dois pixels do chão.

Outros

  • O arquivo options.txt agora lê a distância de renderização como blocos brutos.[9]
  • Suporte para modo imersivo (oculta a barra de navegação na tela) para dispositivos com Android 4.4.
  • Novo formato de salvamento baseado em Leveldb.
  • Novo tratamento de entidade.
  • Código de rede refeito (principalmente os mesmos pacotes, mas novo sistema).
  • Entidades de bloco são salvas de forma diferente.
  • Novo algoritmo de seleção.
  • Removida a entidade Camera
  • Geração de luz atualizada
  • Não há mais mensagens do lado do cliente quando um jogador entra

Correções

5 bugs corrigidos

De versões lançadas antes da v0.9.0

  • Mipmapping faz com que o fogo pareça uma grande bolha laranja[10]
  • Carrinhos com problemas de multijogador[11]
  • Nome e descrição com falha para batata assada.
  • Fabricação de placas está dando apenas uma unidade
  • Diferentes tipos de madeira convertem-se nas mesmas na fornalha.

Vídeo

Trailer

Um trailer da atualização foi lançado em 4 de julho de 2014.

Referências