v0.16.0 alpha build 1[1] (nomeada como v0.15.90 alpha build 1 no jogo e v0.15.90 internamente) é a primeira versão de compilação lançada para Minecraft: Edição Pocket v0.16.0, também conhecida como Atualização dos Chefes.
Correções de bug do RV nesta atualização foram adicionadas posteriormente na v0.15.10 alpha.[2]
Adições[]
Geral[]
- Capacidade de personalizar os controles do teclado.
- Adicionada guia de pesquisa a inventário criativo (Win 10 apenas).
- Adicionado controle deslizante de sensibilidade da IU do mouse nas opções de VR (Win 10 Rift apenas).
- Nova IU para o menu de opções.
- Mais opções.
- Opção de música
- Exclusivo da versão: Alternar "agachar".
- Adicionado aviso antes de sair do jogo.
Comandos[]
/ability
– Por ser um recurso da Edição Education, não estará disponível no jogo normal/clearfixedinv
– Exclusivo da versão/clone
/deop
/execute
/fill
/gamemode
/gamerule
/give
/help
(ou/?
)/kill
/list
/op
/say
/setblock
/setfixedinvslot
– Exclusivo da versão/setworldspawn
/spawnpoint
/summon
/tell
(ou/msg
,/w
)/testforblocks
/time
/toggledownfall
/tp
(ou/teleport
)/testforblock
/weather
/wsserver
– Exclusivo da versão/xp
Geração mundial[]
Blocos[]
- Lanterna do mar
- Prismarinho
- Esponja molhada
- Exclusivo da versão: Bloco de borda
- Um bloco vermelho que tem um modelo de bloco semelhante ao Muro de pedregulhos.
- Só pode ser quebrado usando comandos.
- Blocos invisíveis podem aparecer na parte superior e inferior do bloco de borda e são inquebráveis.
- Irá quebrar se o bloco de fronteira estiver quebrado.
- Pode ser obtido usando
/give
.- O item obtido não faz nada.
- Pode ser colocado usando
/setblock
. - Partículas vermelhas aparecem no topo do bloco e voam para cima.
- Exclusivo da versão: Quadro-negro
Itens[]
- Cristais de prismarinho
- Pedaço de prismarinho
- Ovo geradores
- Guardião
- Guardião-mestre
- Indisponível em criativo no inventário
- Exclusivo da versão: NPC (O ovo gerador funcionará se o comando
/ability
tiver com o world builder definido como true.)
- Exclusivo da versão: Portfolio
- Pode ser obtido usando comandos.
- Tem uma GUI que não faz nada.
Mobs[]
- Guardião
- Guardião-mestre
- Exclusivo da versão: Não tem um ovo gerador.
- Exclusivo da versão: NPC
- Exclusivo da versão: Agent
- Não pode ser gerado
Mudanças[]
Geral[]
- Melhorias de desempenho.
- O editor de skins não mostra mais a silhueta das skins atrás dele ao escolher uma skin customizada.
- Sensibilidade do mouse ajustada para movimento vertical vs. horizontal na IU no Rift (somente Win 10 Rift).
- Distância máxima de visualização aumentada para GPUs capazes (Win10 e EDU apenas).
- Ajustou a textura do relógio, para que tenha todos os pixels corretos.
- Opção de mundos Antigos
- Não é mais mostrado.
- Mundos antigos criados anteriormente ainda podem se tornar infinitos.
Itens[]
- Balde
- Novo som ao usar.
- Mapas
- Exclusivo da versão: Agora tem cores diferentes para biomas diferentes.
- Cacau
- Não tem mais uma receita de fabricação.
Blocos[]
- Esponja
- Re-adicionado ao modo de sobrevivência.
- Agora pode absorver água.
- Agora usa textura presente na Edição Java 1.8.
- Cama
- Agora tem som quando colocado.
- Ovo de monstros
- Adicionado ao inventário criativo.
- Caminho de grama
- Adicionados sons ao criar com pá.
- Fornalha
- Melhor descrição (entrada, combustível, resultado) para dispositivos que não usam entrada de controles.
Mobs[]
- Lula
- Exclusivo da versão: Adicionados novos sons.
Correções[]
- 65 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes da v0.16.0
- MCPE-9096 – Não é mais possível colocar camas na metade de lajes superiores
- MCPE-9669 – Bug duplicado de poção mundana no inventário criativo
- MCPE-9846 – Mobs vestindo armadura derrubam essa armadura 100% do tempo
- MCPE-10077 – Sons incorretos nas camas
- MCPE-11013 – Auto-pulo permite ao jogador pular cercas e paredes de paralelepípedos
- MCPE-11214 – O jogador pode atravessar paredes de blocos sólidos e cercas usando um barco
- MCPE-11241 – Mover o combustível para a fornalha retira unidades da primeira pilha tocada, em vez daquela que o jogador toca
- MCPE-12922 – A água fica invisível quando o jogador recarrega o mundo
- MCPE-13640 – Mapas piscam em vermelho quando um jogador sofre danos
- MCPE-13802 – Os relógios em quadros de itens têm pixels extras
- MCPE-13891 – Os funis sugam entidades de item apenas uma de cada vez
- MCPE-13966 – Mobs não soltam equipamentos gerados
- MCPE-14250 – As camas não emitem sons ao serem colocadas
- MCPE-14529 – Botes colocados na metade do caminho dentro de uma parede tremem violentamente
- MCPE-14648 – Esqueletos podem atirar flechas sem enfrentar o jogador
- MCPE-14761 – Portas funcionam como ferramentas
- MCPE-14801 – Bug na textura do fornalha
- MCPE-15034 – Os aldeões ficam presos voltados para 90°
- MCPE-15268 – Blocos piscam em um pistão
- MCPE-15586 – O vazio abaixo da rocha é um poço sem fundo
- MCPE-15594 – Gancho de armadilha não acionado por um jogador em um minecart ou passeio de porco, mas sim para cavalos e barcos
- MCPE-15696 – O laço fica vermelho quando o mob controlado é atingido
- MCPE-15983 – Usar uma cama enquanto cavalga / barco, etc. Não desmonta o jogador
- MCPE-16529 – A IU do baú não é acessível quando o jogador está montado em um porco, bote ou carrinho
- MCPE-16649 – Ovo de Spawn de NPC não gera nada, a menos que seja usado em um gerador de monstro
- Outros
- Para diminuir o zoom dos mapas, o mapa original precisa ser colocado no centro da grade de produção.
- Falhas corrigidas em alguns dispositivos Android.
- Corrigido um acidente na carga mundial na edição Gear VR.
- A taxa de quadros não afeta mais a sensibilidade do mouse e do controle ao girar no jogo.
- Corrigido um travamento do jogo na FireTV que acontecia após alguns minutos de jogo.
- Corrigido um travamento que acontecia ocasionalmente quando um jogador tentava acessar as configurações de Realms.
- Corrigido um problema de conexão com jogadores tentando se conectar a Realms do Android, Kindle, iOS ou Gear VR.
- A transição do modo Sala de estar para o modo Imersivo enquanto monta um animal não faz mais com que o animal pareça que está sendo radiografado (apenas Win 10 Rift).
- Botes têm sombras
- Corrigido um acidente ao quebrar uma porta perto de um aldeão durante a noite.
- Não informa mais o jogador quando ele entra em um jogo.
- Se o jogador estiver em uma sessão de jogo onde não pode convidar amigos, o botão de convidar amigos não aparecerá mais na tela de pausa.
- Corrigido um pixel desonesto na parte de trás da cabeça da pele do Cake Maniac.
- Efeitos de raio-x corrigidos ao atingir um barco na sobrevivência.
- A água não continua mais fluindo dos blocos de fonte de água congelada.
- O jogador agora pode correr para sempre no modo criativo.
- Pressionar Enter abre a janela de bate-papo.
- Abrir a janela de bate-papo e digitar rapidamente não é mais um problema - chega de cartas perdidas!
- O jogador não vai tremer aleatoriamente ao desmontar de um veículo enquanto estiver em um bloco ou fechar um alçapão enquanto estiver em seu espaço.
- Corrigido o alcance de ataque de mobs hostis quando eles estão em um barco.
- Os mooshrooms do bebê não congelam mais quando o jogador tenta usar a tesoura neles.
- O jogador não é mais desmontado imediatamente ao interagir com cavalos ou porcos enquanto foge.
- Corrigido falha quando um mapa preenchido é selecionado.
- Corrigido um travamento ao abrir uma mesa de artesanato no modo criativo.
- Corrigido alguns mobs que não queimavam na luz solar.
- Corrigido um bug onde um Enderman andando em uma minecart pode ativar uma placa de pressão de pedra colocada próximo a uma trilha de minecart diagonal.
- Mobs que morrem enquanto andam em um minecart são removidos do minecart.
- O Blazes ataca os jogadores com base no modo de jogo do servidor/jogo host.
- Esqueletos não conseguem mais atirar flechas de seus lados.
- O cursor agora está totalmente visível ao puxar um arco e uma flecha voa de acordo com para onde o cursor está apontado. (Edição Gear VR e Win 10 Rift apenas)
- O ícone cinza representando a armadura e a sela do cavalo agora muda dependendo de qual pacote de textura o jogador usa.
- Não há mais tochas flutuantes sob os tetos.
- As texturas de crescimento de verruga do Nether estavam fora de um estágio - agora corrigidas.
- A mensagem "Alternar modo imersivo" não aparece mais em plataformas não VR.
- A entrada do controlador agora é reconhecida em VR, mesmo se a janela VR não tiver o foco de janela (Win 10 Rift apenas).
- O jogador agora pode ver a saúde de um porco.
- Corrigidos alguns bugs relacionados à compra de skins, pacotes de texturas e jogos completos que não eram reconhecidos corretamente.
- Pressionar o botão Z para abrir a janela de efeito de status agora funciona.
- Corrigido um problema em que quebrar uma cama não redefinia o ponto de geração de um jogador.
- Ao montar um porco/cavalo, a saúde do animal agora é exibida corretamente quando o animal é envenenado.