v0.10.0 alpha build 2 é a segunda versão de compilação lançada para v0.10.0 alpha.
Mudanças[]
- Adicionada iluminação suave de volta em folhas.
- Transições de profundidade mais suaves entre pântanos e água normal.
- O "névoa redonda" agora é realmente redonda.
Correções[]
28 bugs corrigidos
- Adicionada de volta a mira ao usar os controles divididos ou o arco.
- Correção de muitos problemas gráficos ao usar o Fancy em algumas GPUs antigas (PowerVR SGX535, SGX531, SGX540)
- Corrigido um travamento ao renderizar carrinhos.
- Corrigido um travamento aleatório ao iniciar alguns mundos.
- Corrigido um travamento ao emitir partículas.
- Corrigido o desaparecimento da GUI e corpos estranhos de máfia ao ter certos itens na tela.
- Corrigidos lados ausentes em lajes.
- Corrigido o texto da placa que aparecia nas paredes.
- Corrigidos itens com iluminação incorreta.
- Corrigidos itens que piscam em branco ao lado de um Dinamite piscando.
- Os itens não empurram mais você ao cair.
- Corrigido um problema com a câmera de 3ª pessoa não transmitindo raios através de blocos não sólidos.
- Corrigido flechas ficavam presas em blocos não sólidos.
- Corrigida a queda de blocos presos em tochas
- Corrigidos minas abandonadas que geravam uma tonelada de plataformas de madeira se descobertos à noite.
- Corrigidos os cogumelos que apareciam nos desertos à noite.
- Corrigidas linhas pretas nas tochas.
- Coguvacas agora consomem tigelas quando "ordenhadas".
- Corrigido uma possível falha ao cair sob o mundo.
- A parte inferior da cama agora tem a textura correta.
- Partículas de geradores de monstros corrigidas.
- Corrigidas barras de danos no inventário.
- A água em locais escuros não tem mais bordas claras.
- Corrigida a transparência da água sob vitória-régia em pântanos.
- Os blocos de vidro não têm mais rostos piscando entre si.
- Corrigido cores das trepadeiras
- Os animais bebês agora podem nadar sem afundar.
- Corrigidas cores de água estranhas ao colocar blocos em águas profundas.