Alpha 0.17.0.2 (também conhecida como 1.0.0 build 2) é a segunda versão de compilação lançada para 1.0.0, também conhecida por Atualização Ender.[1]
Adições[]
- Adicionada música do jogo para download.
- Adicionado pacotes mash-ups (atualmente não funciona).
- Adicionado pegador de sementes
Mudanças[]
- O comando
/locate
não está mais disponível - "100% free dragons" e "Is alpha" foram removidos dos splashes porque o dragão Ender foi implementado no jogo e o jogo não está mais em alpha.
- O dispositivo do jogador agora verificará se há espaço de armazenamento disponível suficiente para o jogo antes de iniciar o download.
- Ajustou os drops de saque do slime/cubo de magma para a maneira que deveriam ser.
- Ajustou a descrição do pacote de textura Natural para que não seja cortado.
- O menor valor de distância de renderização que o jogador pode ter agora é de 3 partes (porque as partes ficam presas ao tentar carregar se estiver abaixo de 3).
- Ajustou o tempo de ataques do blaze para corresponder as outras edições.
- Geração de chunks justados.
- O "r" em letras maiúsculas em Realms no texto da caixa de diálogo foi colocado em maiúscula.
- Alterado o texto do botão "Salvar mundo no dispositivo" para "Baixar mundo"
- Texto do botão "Criar novo mundo" alterado para "Criar novo"
- Ajustou a interface na tela de seleção de Realms para que os mesmos não se movam levemente.
- Adicionado o som para carrinhos com dinamite e creepers ao serem acesos.
- Ajustou a tela de validação de erro para melhor transmitir informações sobre um pacote de complementos com falha.
- Correções de localização e uma atualização para o iniciador Rift (Win 10 Oculus Rift apenas).
- Ajustes no modo de acessibilidade da narração.
- Ajustes no layout da tela ao jogar e na tela de conquistas.
- Ajustes de texto para mantê-los onde pertencem (e são legíveis!)
- Botão "Sair da cama" atualizado.
Correções[]
De versões de desenvolvimento anteriores
- MCPE-17616 - Wither não ataca quando é invocado por comando
- MCPE-17623 - Wither ataca esqueleto Wither e o esqueleto-errante
- MCPE-17984 - Esqueleto Wither tem a textura do esqueleto normal após invocá-lo.
- Outras correções
Resolvidos biomas que pareciam estranhos ao carregar mundos gerados anteriormente.
- Não recebe mais a mensagem "falha na importação" quando o jogador importa um complemento que já foi importado - agora ele recebe uma mensagem correta!
- A janela de validação do manifest agora é ativada durante uma importação com falha de um complemento com um nome de pacote ou descrição excepcionalmente longo.
- Pacotes de complemento com erros de sintaxe nos manifestos que funcionavam no 0.16 agora também funcionarão no 0.17
- Jaguatiricas bebês que crescem e se tornam jaguatiricas adultas agora podem ser domesticados.
- Encantamentos encontrados em cidades do End agora têm a mesma força daqueles encontrados em outras edições.
- A armadura de cavalo agora pode aparecer nos baús das End Cities.
- Jogar uma garrafa de água respingada em um Enderman não trava mais o jogo.
- Se o jogador entrar no jogo do amigo enquanto ele estiver em um veículo ou cavalgando um animal, o amigo não irá mais se agarrar ao veículo/montaria.
- Todas as texturas atuais serão atualizadas ao trocar os pacotes de recursos.
- As bolas de neve agora são ejetadas corretamente.
- Corrigido um bug com selas/baús em burros e mulas.
- Corrigida a nuvem AOE (área de efeito) da respiração do dragão
- Corrigidos baldes para que se comportem como deveriam no criativo.
- Golems de ferro agora têm resistência total a repulsão.
- Corrigido um bug, agora entrar em um portal do End sempre leva o jogador para o End (a menos que ele já esteja no End e então vá para o mundo superior).
- O jogador não pode mais usar varas de pesca no dragão ender
- Cabeças de mobs podem ser colocadas novamente.
- Pacotes de complementos aplicados agora aparecem corretamente na IU durante o jogo.
- Cogumelos obtidos ao tosquiar coguvacas não têm mais um ícone em branco no inventário do jogador.
- Os coelhos novamente comem corretamente as safras de cenoura.
- Esqueletos e animais perdidos irão agora seguir o jogador durante o dia se estiver chovendo ou se ele estiver usando um capacete.
- Corrigido um travamento potencialmente devido a alguns modelos de jogadores. (apenas iOS)
- Corrigidas cores aleatórias na grama quando um jogador substitui as cores da grama.
- Corrigido vitória régias nos pacotes de recursos - os arquivos do pacote foram nomeados incorretamente.
- Ovos agora causam recuo e fazem o mob/jogador piscar quando acertados.
- Agora, apenas uma mensagem "você recebeu ..." é exibida por uso ao usar o comando /give.
- Corrigido um bug que deveria melhorar a resposta quando os jogadores interagem com alguns blocos.
- Os blocos empurrados não piscam mais uma vez após serem movidos.
- Corrigidos bugs que lidam com as taxas de spawn de mob (ou seja, taxa de geração de ghast, aumentou a frequência de geração de mob em alguns casos, detectando se um mob gerava no gerador de monstros)
- Receitas de fabricação que contêm itens com valor de dano não terão mais o número de artesanato errado na IU de criação de bolso.
- Sinalizador agora está corretamente destacado na tela de criação de bolso quando o jogador não tem todos os ingredientes para fazer um.
- Corrigido um travamento que acontecia quando o jogador e um amigo entravam na fonte de um portal do End para ver os créditos, mas o amigo estava parado na frente deles.
- Corrigido um travamento quando um item entrava em um funil.
- As skins agora estão renderizadas corretamente!
- O layout de download da loja agora é exibido corretamente (apenas MCPE).
- O botão personalizado de seleção de tema agora se ajusta com base no comprimento do texto.
- Os Realms não serão mais exibidos na lista de mundos que o jogador pode carregar em seu reino.
- As configurações agora são exibidas corretamente em Reinos expirados.
- Os quadros podem ter transparência agora.
- Orbes de experiência e saque agora saem de mobs com as partículas de fumaça.
- O jogador não ganha mais o efeito Respiração apenas segurando um capacete encantado.
- Os blocos de gelo derretidos agora criam água corrente.
- Todos os blocos musicais agora começam com a nota mais baixa.
- O som de um bloco musicais em execução não desaparece muito cedo agora, quando o jogador se afasta dele.
- Corrigido sons de Ghasts e relâmpagos/trovões.
- Creepers não usam mais seu som ao levar dano como som ocioso (já que os creepers são silenciosos!)
- Golem de neve agora tem um som especial quando eles são atingidos ou morrem.
- Aldeões zumbis, peixes prateados, lulas e cascas agora fazem os sons que deveriam fazer.
- Correção do deslocamento da guia para galinhas.
- Corrigido outro travamento do jogo quando o jogador reaparecia.
- Aldeões zumbis curados agora fazem os sons apropriados quando curados.
- Quando as camas explodem no End, agora também destroem blocos.
- A animação de ignição TNT agora parece como em outras versões.
- Correções para movimento incomum de carrinhos flutuando acima das trilhas.
- Ovo do guardião-mestrw agora foi renomeado corretamente para que os pacotes de recursos possam encontrá-lo.
- Corrigido o problema em que os pacotes de textura não se aplicavam a cabeças de mob.
- Corrigido um travamento após desfazer um emoji no bate-papo (apenas MCPE iOS).
- Corrigido um problema de sincronização com blocos em queda.
- A barra do chefe do dragão Ender agora está visível o tempo todo durante a batalha do dragão.
- O dragão Ender não reaparece mais cada vez que o jogador recarrega o jogo.
- Jogadores em chamas agora são extintos ao pular em um caldeirão com água.
- Bruxas nascem de cabanas de bruxa agora.
- Enxadas cavam até a terra novamente!
- Removidas ofertas de Realms da loja na versão beta do Android, bem como quaisquer compras e recursos de Realms (porque Realms não funcionam se o jogador estiver na versão beta do Android).
- Corrigido um bug em que o dragão Ender aparecia no Mundo Superior depois que o personagem morria no Fim antes de matá-lo.
- Corrigido um travamento ao abrir um arquivo .mcworld (apenas MCPE iOS).
- Corrigido vários bugs Unicode.
- Corrigido o raio de ataque de quebra de fogo do dragão Ender no modo poleiro.
- Cristais do End agora podem ser destruídos na sobrevivência (apenas Android).
- O jogador agora pode usar o amortecedor esquerdo no controlador na tela de inventário para quebrar para o lado direito (apenas MCPE).
- O agrupamento agora é permitido ao percorrer com laços.
- Alguns caracteres na caixa de texto do bate-papo não são mais movidos para fora da tela quando o botão enviar aparece.
- "#" pode ser usado nas caixas de texto novamente.
- Alternar configurações avançadas de vídeo agora salva seu estado.
- O bate-papo pode ser fechado novamente com o botão Voltar.
- As barras de rolagem não devem mais ter seu valor máximo de ultrapassagem negativo.
- Corrigido um travamento relacionado às imagens da loja.
- Corrigido um travamento no lançamento se não houvesse pacote de fala instalado (Win 10 apenas).
- Mensagens de bate-papo lidas novamente na ordem correta no modo narrador.
- Agora há uma notificação quando os atalhos do teclado são usados para alternar a opção de acessibilidade TTS (Win 10 apenas).
- Corrigido alguns modelos de mob que não podiam ser alterados usando mobs.json
- O jogador agora vê o movimento da mão e a textura do TNT piscando ao entrar em um jogo e o TNT é acionado.
- Corrigido um bug em que o dragão Ender desaparecia se o jogo travasse durante a luta.
- A saída do comando do comando /gamemode agora é exibida para outros jogadores.
- Corrigida uma queda severa de FPS com muitas partículas roxas ao redor do jogador enquanto lutava contra o dragão Ender (apenas Android).
- Projéteis do blaze agora são visíveis (apenas Realms).
- A cabeça do dragão pode se mover quando ligada sem ter que recarregar o jogo.
- O jogador não é mais reposicionado na geração quando estiver acima de 128 mundos de altura e o jogo for recarregado.
- O inicializador do Minecraft não trava mais quando o disco rígido está cheio (apenas Win 10 Oculus Rift).
- Se o jogador estiver no mundo de seu amigo, ele agora pode ver o amigo alternando entre as cabeças de mob.
- Encantamento de proteção corrigido para ser o mesmo que as outras versões - ele não protege mais contra sufocação e danos aos cactos.
- As cavernas não são mais negras em VR (apenas VR).
- Corrigido chunks de outras dimensões (por exemplo, o Nether) gerados quando o jogador entra em uma dimensão pela segunda vez em um servidor/jogo com uma distância de renderização menor do que eles.
- A tela de jogo agora mostra apropriadamente o teste dos Reinos quando o teste ainda está disponível, mas o jogador aceitou o convite de um amigo para o Reino.
- A tela de conquistas agora será preenchida com uma única lista de conquistas se suspender/retomar o jogo.
- Se o jogador morrer e voltar ao jogo, eles são novamente gerados em sua última cama (ou no spawn mundial se sua cama foi destruída) ao invés de onde eles morreram.
- As cercas de 90 graus agora têm caixas de colisão corretas.
- Corrigido um bug em que o botão de esgueirar não desaparecia quando a opção do botão de agachar/pular estava ativa.
- Carregar mundos de modelos não deve falhar mais às vezes.
- Corrigido um bug com o uso de ovo gerador em geradores de monstros - agora se comporta corretamente.
- Corrigido um problema de duplicação com Eye of Ender.
- Corrigidos projéteis em cristais do End para que os jogadores com distância de renderização curta possam lutar contra o dragão Ender sem problemas.
- Sementes de cacau agora mostram uma animação de rachadura ao quebrá-los.
- Várias correções de bugs de skins.
- Efeitos de poção prolongdas agora são atualizadas a cada poucos tiques se o jogador estiver em sua nuvem de efeitos.
- Se o jogador está no jogo de um amigo e seu amigo joga um olho de ender, a animação agora parece que deveria.
- Corrigido um travamento causado pelo portal do End em certas configurações gráficas.
- Corrigido um bug gráfico onde os geradores de mob permitiam ao jogador ver o mundo.
- Corrigido um problema gráfico com blocos de passagem do End perto da água.
- Corrigido uma falha ocasional quando o jogador retorna através de um portal Nether com um spawner mob próximo.
- Corrigida a carga do Ender para que não diminua com o tempo.
- Corrigidas partículas presentes no pacote de textura Plastic
- Corrigida a mensagem de erro para o comando /give quando valores inválidos são inseridos.
- Itens descartados agora se movem para o próximo espaço vazio quando um bloco é colocado em cima deles.
- Traça agora leva dano quando na areia da alma.
- Corrigido um travamento quando o jogo era reiniciado (apenas MCPE iOS).
- Corrigido um travamento que ocorria ao tentar entrar em um jogo LAN.
- A passagem do End não sufoca mais o jogador.
- Corrigido um travamento quando um jogo era interrompido e os jogadores ainda estavam logados nele.
- Poções prolongadas lançadas agora têm o efeito arremessável.
- A armadura e as roupas que as modelos esqueleto usam desaparecem quando são salpicadas com a poção da invisibilidade
- Um animal com uma coleira deve pousar com segurança no chão agora, sem sofrer nenhum dano.
- Os Shulkers não atacam mais o jogador quando a dificuldade está definida como pacífica.
- Os relógios giram novamente na mesma velocidade de um segurado na mão quando colocados em quadros de itens em dimensões diferentes do Mundo Superior.
- Os aldeões agora fogem de homens-porco zumbis.
- Mobs não saltam mais perto de obstáculos em lajes, carpetes, etc.
- Correções e atualizações para pacotes de textura City, Fantasy, Natural e Plastic.
- O tempo agora melhora depois de usar o comando /toggledownfall durante uma tempestade.
- A lista de autocompletar agora mostra jogadores que estão no mesmo mundo, mas apenas em dimensões diferentes do jogador.
- O botão Fechar na IU do peito não se sobrepõe mais a um slot de item quando o jogador passa o mouse sobre ele (Win 10 apenas).
- O d-pad no controlador agora é compatível com o prompt Sair do Minecraft.
- O jogador agora pode sussurrar para si mesmo no chat de texto no jogo
- O jogador agora pode ver a animação de uma bruxa bebendo uma poção.
- Corrigidas falhas ao carregar o terreno.
- Corrigido uma falha ocasional ao mover o controle deslizante de distância de visibilidade nas opções.
- Importar um mundo com um complemento não falhará mais devido a IDs de mundo duplicados.
- Os itens retidos não são mais cortados ou fora do quadro quando reproduzidos em uma proporção de aspecto diferente, então os relógios e bússolas aparecerão corretamente novamente.
- Quando um Enderman está sendo atingido, a cor da cabeça é consistente - a parte inferior não fica mais completamente vermelha.
- Os relógios continuam a funcionar quando caídos agora.
- O jogador não pode mais entrar em um veículo enquanto monta um porco/cavalo/burro/mula.
- Os caules do cacau agora são exibidos corretamente.
- O jogo agora registra cliques do mouse tão rápido quanto o jogador clica neles.
- Corrigido lag quando o mundo do jogador está salvando.
- Animais se reproduzem novamente (em vez de apenas mostrarem corações sem o aparecimento de bebês).
- Corrigido a posição do bate-papo.
- Corrigida taxa de lançamento de bolas de neve.
- Corrigida taxa de geração de maçãs douradas em baús.
- Apontar a mira perto do topo ou da base de um bloco enquanto o jogador está agachado não destaca mais o bloco próximo ao que o jogador deseja.
- Os indicadores verdes dos mapas emoldurados não desaparecem mais de um mapa seguro depois que o jogador se teletransporta para outra dimensão.
- Todos os pigmen zumbis dentro do alcance agora atacarão o jogador se eles atacarem um deles.
- A bigorna não exclui mais itens se o jogo for fechado enquanto a tela estiver aberta.
- As folhas não atuam mais como blocos opacos quando a opção Gráficos caprichados está desativado.
- Blocos de folhas presos com a mão ou largados no chão agora têm transparência se a opção Gráficos extravagantes estiver ativada.
- Folhas quebradas de abetos e bétulas não têm mais cores diferentes do que deveriam.
- O jogador não pode mais atravessar cercas.
- Bússolas colocadas em quadros de itens agora mostram a direção correta para o spawn.
- Carrinhos com mobs não voam mais para cima depois que o jogador entra no jogo.
- Corrigido o som em loop para a ação de ignição.
- Corrigido um travamento que ocorria quando mobs hostis morriam.
- Corrigida uma falha quando o jogador retornava ao seu mundo após o término dos créditos.