A versão da Indev 0.31 foi lançada em 2 de fevereiro de 2010, às 23:27 UTC.[1][nota 1]
Adições[]
Geral[]
- Informações de depuração
- Adicionado "E" (Contagem de entidade), "P" (Contagem de partículas), e "LT" (Número de baús).[verificar]
- Adicionados novos splashes:
- As seen on TV!
- Awesome!
- 100% pure!
- May contain nuts!
- Better than Prey!
- More polygons!
- Sexy!
- Limited edition!
- Flashing letters!
- Made by Notch!
- Coming soon!
- Best in class!
- When it's finished!
- Absolutely dragon free!
- Excitement!
- More than 4000 sold!
- One of a kind!
- 700+ hits on YouTube!
- Indev!
- Spiders everywhere!
- Check it out!
- Holy cow, man!
- It's a game!
- Made in Sweden!
- Uses LWJGL!
- Reticulating splines!
- Minecraft!
- Yaaay!
- Alpha version!
- Singleplayer!
- Keyboard compatible!
- Undocumented!
- Ingots!
Mudanças[]
Blocos[]
- Água
- Gera partículas de respingo ao nadar.
- Lava
- Empurra itens para fora
- Não é mais gerado na superfície dos mundos normais dos mundos temáticos.
- Dinamite
- Agora machuca criaturas
- Mas os itens ainda estão seguros de explosões de dinamite.
- Empurra as entidades.
- Não é mais necessária uma picareta para quebrar o bloco, embora uma picareta o quebre muito mais rápido[nota 2]
Itens[]
- Não é mais destruído em incêndio ou lava.
- Sombras exibidas em itens descartados.
- Não mais entradas em slots de inventário ocultos depois que um salvamento é recarregado.
- Materiais mais duros não requerem mais ferramentas melhores.[nota 2]
- Mineração debaixo d'água ou no ar agora é mais lento.
- Espadas causam menos dano.
- Ferramentas de mineração agora podem atingir mobs. Seu dano depende do tipo e da camada de ferramenta.
Tier Type |
Madeira | Pedra | Ferro | Diamante | Ouro |
---|---|---|---|---|---|
Pá | 1 | 2 | 3 | 4 | 1 |
Picareta | 2 | 3 | 4 | 5 | 2 |
Machado | 3 | 4 | 5 | 6 | 3 |
Espada | 4 | 6 | 8 | 10 | 4 |
Entidades[]
- Criaturas
- Adicionado novamente porcos, ovelhas, esqueletos, creepers, zumbis e aranhas
- Monstros são passivos devido ao seu AI hostil ausente.
- svelhas é gerada sem lã devido à sua AI para comer grama não funciona.
- Todas as criaturas tem 10 de saúde.
- Removido humanos.
- Outros
- Alterou a animação de captura para flechas e itens descartados.
- Agora são sugados quando o jogador se aproxima do item.
Correções[]
Da versão anterior
- Flores não geram mais com terra sob elas.
- De pé com a cabeça dentro de blocos não sólidos, não causa mais nevoeiro extremo.
Curiosidades[]
- A postagem do blog anunciando o lançamento desta versão ocorreu 4 minutos antes do cliente .jar desta página foi empacotado (23:31).
- A postagem do blog possui nada falando sobre ainda não receber criaturas para funcionar, mas a jogabilidade do do cliente .jar desta página contém todas as criaturas antigas, com animação.
Galeria[]
Notas[]
- ↑ Embora algumas fontes indiquem que esta versão foi lançada em 3 de fevereiro, ela foi lançada na verdade às 23:27 UTC de 2 de fevereiro (que é 00:27 de 3 de fevereiro, horário da Suécia).
- ↑ a b Isso foi verificado durante o jogo do jar do cliente desta página, datado de 2 de fevereiro de 2010 23:31 UTC.
Referências[]
- ↑ "No functioning mobs today, unfortunately" – The Word of Notch, February 2, 2010.