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A versão da Indev 0.31 foi lançada em 2 de fevereiro de 2010, às 23:27 UTC.[1][nota 1]

Adições[]

Geral[]

Informações de depuração
  • Adicionado "E" (Contagem de entidade), "P" (Contagem de partículas), e "LT" (Número de baús).[verificar]
Splash
  • Adicionados novos splashes:
    • As seen on TV!
    • Awesome!
    • 100% pure!
    • May contain nuts!
    • Better than Prey!
    • More polygons!
    • Sexy!
    • Limited edition!
    • Flashing letters!
    • Made by Notch!
    • Coming soon!
    • Best in class!
    • When it's finished!
    • Absolutely dragon free!
    • Excitement!
    • More than 4000 sold!
    • One of a kind!
    • 700+ hits on YouTube!
    • Indev!
    • Spiders everywhere!
    • Check it out!
    • Holy cow, man!
    • It's a game!
    • Made in Sweden!
    • Uses LWJGL!
    • Reticulating splines!
    • Minecraft!
    • Yaaay!
    • Alpha version!
    • Singleplayer!
    • Keyboard compatible!
    • Undocumented!
    • Ingots!

Mudanças[]

Blocos[]

Água
  • Gera partículas de respingo ao nadar.
Lava
  • Empurra itens para fora
  • Não é mais gerado na superfície dos mundos normais dos mundos temáticos.
Dinamite
  • Agora machuca criaturas
    • Mas os itens ainda estão seguros de explosões de dinamite.
  • Empurra as entidades.
Minérios e pedra
  • Não é mais necessária uma picareta para quebrar o bloco, embora uma picareta o quebre muito mais rápido[nota 2]
    • Mais uma vez, é possível extrair blocos relacionados a pedra com qualquer coisa que não seja uma picareta
    • Blocos minerais (ferro, ouro, diamante) são tratados de forma semelhante aos seus minérios correspondentes.

Itens[]

  • Não é mais destruído em incêndio ou lava.
  • Sombras exibidas em itens descartados.
  • Não mais entradas em slots de inventário ocultos depois que um salvamento é recarregado.
Ferramentas e camadas
  • Materiais mais duros não requerem mais ferramentas melhores.[nota 2]
  • Mineração debaixo d'água ou no ar agora é mais lento.
  • Espadas causam menos dano.
  • Ferramentas de mineração agora podem atingir mobs. Seu dano depende do tipo e da camada de ferramenta.
Danos à ferramenta
Tier
Type
Madeira Pedra Ferro Diamante Ouro
1♥ 2♥ 3♥♥ 4♥♥ 1♥
Picareta 2♥ 3♥♥ 4♥♥ 5♥♥♥ 2♥
Machado 3♥♥ 4♥♥ 5♥♥♥ 6♥♥♥ 3♥♥
Espada 4♥♥ 6♥♥♥ 8♥♥♥♥ 10♥♥♥♥♥ 4♥♥

Entidades[]

Criaturas
  • Adicionado novamente porcos, ovelhas, esqueletos, creepers, zumbis e aranhas
    • Monstros são passivos devido ao seu AI hostil ausente.
    • svelhas é gerada sem lã devido à sua AI para comer grama não funciona.
    • Todas as criaturas tem 10♥♥♥♥♥ de saúde.
  • Removido humanos.
Outros
  • Alterou a animação de captura para flechas e itens descartados.
    • Agora são sugados quando o jogador se aproxima do item.

Correções[]

Da versão anterior

  • Flores não geram mais com terra sob elas.
  • De pé com a cabeça dentro de blocos não sólidos, não causa mais nevoeiro extremo.

Curiosidades[]

  • A postagem do blog anunciando o lançamento desta versão ocorreu 4 minutos antes do cliente .jar desta página foi empacotado (23:31).
    • A postagem do blog possui nada falando sobre ainda não receber criaturas para funcionar, mas a jogabilidade do do cliente .jar desta página contém todas as criaturas antigas, com animação.

Galeria[]

Notas[]

  1. Embora algumas fontes indiquem que esta versão foi lançada em 3 de fevereiro, ela foi lançada na verdade às 23:27 UTC de 2 de fevereiro (que é 00:27 de 3 de fevereiro, horário da Suécia).
  2. a b Isso foi verificado durante o jogo do jar do cliente desta página, datado de 2 de fevereiro de 2010 23:31 UTC.

Referências[]

  1. "No functioning mobs today, unfortunately" – The Word of Notch, February 2, 2010.
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