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A décima sétima versão da Indev 0.31 foi lançada em 28 de janeiro de 2010.

Blocos[]

Grid Minério de Diamante
Minério de diamante
  • Não está no baú do bloco da casa Indev.
  • Solta de 1 a 3 diamantes.
Grid Bloco de Diamante
Bloco de diamante
  • Não está no baú do bloco da casa Indev.
  • Deixa-se cair.
  • Atualmente não pode ser obtido sem editores mundiais.
Gear
Engrenagem
  • Só podia ser obtido por edição de inventário e inicialmente era invisível no inventário.
    • Em algum momento, isso foi alterado para a versão animada vista quando colocada no mundo.
  • O sprite de uma engrenagem consistia em duas partes: a haste central e a engrenagem animada em si.
  • Quando hackeada no jogo, uma engrenagem podia ser colocada em qualquer lugar, mas não mostrava nada em seu espaço de bloco e ficava invisível, a menos que estivesse horizontalmente adjacente a um ou mais blocos.
    • A engrenagem colocada mostraria então um sprite de engrenagem no lado próximo de cada um desses blocos.
  • Uma engrenagem colocada não poderia ser destruída pela mineração de um bloco em que seu sprite de engrenagem estava mostrado, porque a engrenagem colocada estava, na verdade, adjacente àquele bloco.
  • Se o bloco em que um sprite de engrenagem foi exibido fosse destruído, a engrenagem adjacente colocada não exibiria mais esse sprite.
    • Remover todos os blocos adjacentes a uma engrenagem colocada removeria todos os seus sprites de engrenagem visíveis, deixando a engrenagem colocada invisível.
  • As engrenagens colocadas não podiam ser destruídas diretamente pelo jogador; tentativas de fazer isso passariam para o bloco atrás delas, assim como a água .
    • Uma engrenagem colocada só poderia ser removida por explosões.
  • Deixa-se cair.

Unid[]

Grid Carvão
Carvão
  • 1-3 são descartados do minério de carvão.
Grid Diamante
Diamante
  • 1-3 são descartados do minério de diamante.
Grid Barra de Ouro
Barra de ouro
  • Há 100 deles na Casa Indev, mas não podem ser obtidos de outra forma.
Grid Barra de Ferro
Barra de ferro
  • Há 100 deles na Casa Indev, mas não podem ser obtidos de outra forma.
 
 
 
  • Novas variantes de espadas , machados , picaretas e pás de madeira, pedra e diamante .
  • Espadas mineram 1,5 vezes mais rápido do que manualmente.

Geração mundial[]

Casa Indev
  • Itens adicionados à caixa de ferramentas.
    • Espada de ferro.
    • Todos os 16 novos tipos de itens.

Jogabilidade[]

Fabricação
  • Pressionar B abre o menu "Crafting".
    • A criação ainda não está totalmente funcional  , com a única receita disponível sendo uma maçã (na caixa do canto superior esquerdo) ou mais de uma maçã (uma delas deve estar na caixa do canto superior esquerdo) para uma flecha.
    • Diferentemente do inventário, o jogador não pode se mover enquanto cria (assim como nas versões mais recentes do Java Edition Alpha v1.0.14_01).
    • O tamanho máximo da pilha de itens é de apenas 1 em uma caixa do menu "Criação".

Mudanças[]

Blocos[]

  • Minérios de ferro e ouro agora são descartados.
  • Minério de carvão deixa cair 1-3 carvões.

Unid[]

Controles
  • Clicar com o botão direito em uma pilha pega ou coloca um único item.
  • Clicar com o botão esquerdo em uma pilha pega ou abaixa a pilha inteira.
    • Ele não deposita mais itens do que o necessário para criar uma pilha de itens maior que o tamanho máximo da pilha.
    • O restante permanece pairando no ponteiro.
  • O jogador não pode mais andar com um baú aberto.
  • O tamanho máximo da pilha de itens mudou de 99 para 50 para itens no inventário e 100 para itens dentro de baús.
Geral
  • Os itens agora são exibidos como sprites de voxel 3D.

Geração mundial[]

Casa Indev
  • O tamanho das pilhas de itens iniciais nos baús da casa Indev aumentou de 99 para 100.

Interface de usuário (HUD)[]

  • O modo de tela cheia não afeta mais as interfaces gráficas (GUIs), a barra de atalhos ou o texto exibido.
  • Os sprites de armadura não serão mais exibidos em seus respectivos slots, mesmo se o nível for recarregado.

Correções[]

De Indev 20091231-2

  • Devido à remoção dos sprites de armadura do jogo, não é mais possível pegá-los.

Erros[]

  • Falha gráfica quando o jogo começa.
    • Pode clicar para corrigir
  • Pressionar uma tecla de movimento ao mesmo tempo em que abre um baú faz com que essa tecla de movimento fique "travada".
  • É possível usar mais de uma maçã para criar uma flecha. (Veja 1.4 Jogabilidade para algumas informações).

Referências[]


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