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Se você acredita que possui uma cópia desta versão, poste na página de discussão.
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A décima terceira versão da Indev 0.31[1] foi lançada em 22 de janeiro de 2010.
Adições[]
Blocos[]
- Quando colocado, o bloco criaria lava infinita que se replicaria infinitamente para preencher volumes específicos.
- Adicionado ao inventário.
Itens[]
- Agora pode ser usado para disparar flechas.
- Adicionado ao inventário.
Geração do mundo[]
- Geral
- Geração de líquido agora está no gerador de nível.
- Fluidos podem aparecer acima do nível do mar e em ilhas flutuantes.
- Nova passagem de iluminação, impedindo o transbordamento de pilhas em grandes mapas flutuantes profundos
Mudanças[]
Blocos[]
- Geral
- Agora os blocos podem ser colocados nos itens de recursos, empurrando-os para fora.
- A lava funciona como água agora, mas mais lenta.
- Tamanho da pilha reduzido para 50 de 99.
Items[]
- Metade da cabeça do machado é removida.
- Adicionada como um item.
- Agora exigem um Arco para atirar.
- O contador de flechas acima da barra rápida foi removido.
- Não causam dano aos jogadores ou monstros ainda.
- Adicionadas ao inventário..
Geração do mundo[]
- Agora são menos inundadas.
Jogabilidade[]
- São agora "melhores".[mais informações necessárias]
- Agora destruem a pedra, entre outras mudanças
- Salvamento
- Os jogadores agora podem salvar e carregar o jogo localmente usando o Formato de nível Indev.[2]
Correções[]
De Indev 20100114
- Pegar itens dos quais você já tem uma pilha cheia criará uma nova pilha. Pilhas de um item não são mais criadas.
Erros[]
- Rana agora aparece em grandes números, causando muito atraso à medida que se acumulam.
- Blocos inflamáveis não inflamam mais na lava.
- Os sprites de armadura só aparecem depois de salvar e recarregar um nível.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Indev - Saving/Loading Files" – raccoon121, 22 de janeiro de 2010 – via YouTube
- ↑ Indev foi atualizado com um monte de coisas boas - The Word of Notch, 22 de janeiro de 2010