Esta versão está faltando no momento.
Embora se saiba que esta versão existe, esta versão está faltando no launcher e não foi arquivada em nenhum outro lugar, o que significa que está atualmente perdida.
Se você acredita que possui uma cópia desta versão, poste na página de discussão.
Se você acredita que possui uma cópia desta versão, poste na página de discussão.
A sexta versão da Indev 0.31 foi lançada em 6 de janeiro de 2010.[1]
Adições[]
Geração do mundo[]
- Opções de novo nível.
- Tipo de nível (ilha, flutuante, plano, original).
- Forma do nível (quadrado, longo, profundo).
- Tamanho do nível (pequeno, normal, enorme).
Ilha: O mundo é uma ilha grande, areia e cascalho são comuns. O mapa é cercado por água.
Flutuante: O mundo era feito de cadeias de ilhas flutuantes, sob as quais existia o vazio. Água era rara. O mapa é cercado por ar.
Plano: A superfície era semelhante ao superplano de hoje. Árvores e flores são geradas. Mapa é cercado por grama.
Original: O terreno se assemelha ao do classic atrasado. O mapa é cercado por água.[verificar]
Os tamanhos dos mapas ficaram assim:
Largura × Comprimento × Altura | Quadrado | Longo | Profundo |
---|---|---|---|
Pequeno | 128 × 128 × 64 | 256 × 64 × 64 | 64 × 64 × 256 |
Normal | 256 × 256 × 64 | 512 × 128 × 64 | 128 × 128 × 256 |
Enorme | 512 × 512 × 64 | 1028 × 256 × 64 | 256 × 256 × 256 |
- A camada mais inferior do mundo não tem mais um mar de lava infinito.
- Os blocos na barra de atalhos são usados no modo criativo.
Erros[]
- O cliente trava quando o jogador morre.
Referências[]
- ↑ Gerador de nível atualizado – The Word of Notch, 6 de janeiro de 2010