Combat Test 6 é a sexta versão experimental de uma futura revisão de combate.[1] Embora seja uma versão de desenvolvimento para um lançamento futuro, este experimento de combate é uma bifurcação da 1.16.2 Pre-release 3. Essas versões foram lançadas apenas no Reddit, então não aparece no launcher ou nos artigos da Minecraft.net.
Mudanças[]
Itens[]
- Removido outros encantamentos de armas da mesa de encantamento. [mais informações necessárias]
- A precisão do arco e flecha agora diminui lentamente quanto mais o jogador mantém o arco carregado.
- Isso é acompanhado por uma animação oscilante que fica progressivamente mais intensa.
- As setas agora são 100% precisas por padrão.[mais informações necessárias]
Entidades não-criaturas[]
- Projéteis
- O impulso do jogador é adicionado aos projéteis lançados, mas apenas na direção em que o jogador está mirando.
Jogabilidade[]
- Entidades com caixas delimitadoras menores do que 0,9 bloco (como coelhos e morcegos, por exemplo) agora as têm infladas para esse valor.
- Alcance de base aumentado de 2,5 para 3 blocos e alcance de bônus removido para ataques retardados.
- Perder um ataque agora coloca um retardo de 4 ticks até o próximo ataque, independentemente da arma .
- Removido "Tempo do Coiote", que foi introduzido no teste de combate anterior .
- Velocidade de alimentação revertida para 32 ticks (1,6 segundos).
- A alimentação agora é interrompida se algo atingir o jogador .
- O jogador agora cura naturalmente a cada 40 tiques do jogo (2 segundos) em vez de cada 60 tiques do jogo (3 segundos).
- A cura natural drena os pontos de comida 50% mais lentamente.
- Reintroduziu a regra de que correr exige mais de 6 pontos de alimentação.
- HUD
- Removido completamente o indicador de ataque, uma vez que não é mais usado por nenhum sistema.
- Os escudos protegem apenas até 5 de dano para ataques corpo a corpo (ainda 100% contra projéteis).
- Os escudos se recuperam mais rápido após um ataque.
- Espadas sempre têm ataques de varredura novamente, machados têm o encantamento de varredura.
Correções[]
- Da versão anterior de desenvolvimento.
- Cálculo de Repulsão corrigido.
- Valor de dano fixo em itens que estavam fora do cliente.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de atacar/interagir após o renascimento.
Vídeo[]
Video feito por slicedlime:
Notas[]
- ↑ Descompacte este arquivo na pasta .minecraft/versions
Referências[]
- ↑ "Combat Test version 6" – u/jeb_ no Reddit, 7 de agosto de 2020