Combat Test 3 é a terceira versão experimental de uma futura atualização de combate.[1] Embora seja uma versão para um futuro lançamento principal, este experimento de combate é uma bifurcação da 1.14.4. Esta versão foi lançada apenas no Reddit, portanto, não aparece no launcher ou em qualquer postagem do blog do Minecraft.net.
Adições[]
Jogabilidade[]
- Adicionada uma opção de "Indicador de escudo" que é exibida quando o escudo está ativo, semelhante ao indicador de ataque.
- Encontrado nas configurações de vídeo, as opções disponíveis são "Deslig", "Crosshair" ou "Barra".
- Adicionada uma opção para ocultar escudos quando ativo.
- Encontrado nas configurações de vídeo e rotulado como "Animação de escudo".
Mudanças[]
Itens[]
- Agora sempre desative os escudos por1,6 segundos, em vez de ter 25% para desativá-los por 5 segundos.
- Agora recebe apenas 1 dano ao atacar, em vez de 2.
- Velocidade de ataque alterada de 2,5 para 3,0.
- A tecla de ataque pode ser pressionado novamente para atacar automaticamente quando o medidor de ataque estiver cheio.
- Os ataques agora só acontecem quando a espada está com 120% da carga, mais lento do que se os ataques fossem cronometrados.
Entidades[]
- Projéteis
- Não aciona mais o cronômetro de invulnerabilidade da criatura, o que significa que a rajada pode acertar e causar dano na mesma criatura com todas as três flechas.
Jogabilidade[]
- A resistência de repulsão agora está em uma escala em vez de ser aleatória.
- O arco de proteção disponível foi reduzido para 100 graus em vez de 180 graus (ou seja, ataques de fora deste arco de 100° não será bloqueado).
Vídeo[]
Vídeo feito por slicedlime:
Notas[]
- ↑ Descompacte este arquivo na pasta .minecraft/versions.
Referências[]
- ↑ "Updated Combat Test Snapshot (number 3) and a custom map for combat testing" – u/jeb_ no Reddit, November 1, 2019