Beta 1.8 é o primeiro lançamento do Adventure Update. Introduziu características que se concentraram em luta, exploração e aventura, bem como outros aspectos.
Adições[]
Geral[]
- Uma nova Conquista: "Mate um esqueleto com uma flecha a 50 metros".
- Novo modo de jogo Criativo.
- Novo logo da Mojang na tela de início
- Novos efeitos de partículas.
- Realizar um golpe crítico em qualquer mob fará com que as 'faíscas' voem.
- As partículas de explosão são agora ondas de choque em vez de fumaça.
- Pequenas partículas estacionárias de bolhas podem ser vistas quando está submerso.
- O nevoeiro é agora mais grosso e mais escuro no subterrâneo, e emite partículas. Devido a isso, o vazio parece preto.
Jogabilidade[]
- Nova mecânica de combate.
- Retenção de arcos.
- Hits críticos.
- Jogadores podem bloquear com a espada segurando Botão direito do mouse
- Mobs hostis realizam animações de ataque.
- Mobs mortos pelos jogadores deixam um pequeno relance de orbes de experiência que adiciona à sua barra de experiência.
- Novo sistema de alimentos.
- Existe agora um medidor de comida.
- A comida já não cura diretamente, mas indiretamente: Se o medidor de alimentos estiver acima de 90%, cura a cada 4 segundos.
- Toda comida (exceto ensopado de cogumelos) agora é empilhável.
- Comida leva 1,6 segundos para se consumida, acompanhada de uma animação.
- Existe agora um medidor de comida.
- Adicionada corrida
Geração do Mundo[]
- Estruturas geradas
- Novo código de bioma baseado em fractal; adicionados e removidos alguns biomas enquanto feitos todos eles mais vastos do que antes.
- Novo fundo do oceano; mistura aleatória de areia, terra, e argila.
- Por causa disso, argila é muito mais comum.
Blocos & Itens[]
- Tijolos de pedra
- Lajes de tijolos e escadas de tijolos
- Portões
- Painéis de vidro
- Grades de ferro
- Melancias
- Alimentos
- Melancias
- Frango cru
- Bife cru
- Frango assado
- Filé, que tem a antiga textura de Carne de Porco Assada. A nova textura de carne de porco assada é uma sombra bronzeada do mesmo sprite
- Pérolas do end
- Novas sementes para agricultura: sementes de abóbora e sementes de melancia que produzem abóboras e melancias respectivamente.
Mobs[]
- Enderman
- Como espaço reservado, Endermans usam sons de Zumbis.
- Traça
- Aranhas da caverna
Mudanças[]
Geral[]
- Alterações com vista de depuração (F3)
- Os mobs já não estão visivelmente rotulados com a identificação de entidade
- A semente numérica do mundo é exibida em um campo abaixo da posição do jogador.
- A mudança de nevoeiro através da tecla de atalho agora exige que a visão de depuração seja aberta, além de pressionar F.
- A tag da versão aparece no jogo novamente.
- A tela de junção ao multiplayer foi melhorada, principalmente com uma lista de servidores.
- Mudanças no menu principal/opções
- O fundo do menu principal é agora uma cena animada.
- A tag da versão agora é exibida na parte inferior esquerda, em vez da parte superior esquerda
- Novos controles deslizantes para o campo de visão e brilho
- 4 novas entradas na lista de controle
- "Ataque", "Usar Item", e "Escolher Bloco" agora pode ser remapeado.
- Lista de jogadores em SMP, padrão para Tab ↹.
- A codificação do jogo agora permite mods para mudar mais facilmente a altura do (mapa).
- Os jogadores com a posição OP em um servidor podem alternar entre a sobrevivência e o modo criativo.[1]
Jogabilidade[]
- Nova iluminação melhorada
- Ciclos de dia/noite já não exige atualizações de chunk e é uma transição suave
- A iluminação em um bloco é dada por uma tonalidade baseada na fonte mais proeminente de luz
- Roxo de fontes de luz artificiais
- Azul de luz da lua
- A escuridão total mantém o mesmo tom preto
- Luz solar dá a mesma tonalidade branca
- A luz artificial agora dá um 'cintilação' muito sutil.
- Melhorado nascer e pôr do sol.
- As nuvens mudam de cor durante o nascer e o pôr do sol para combinar com a cor do céu.
- Horizonte, especificamente, a névoa muda a cor mais vividamente durante o pôr-do-sol e o nascer do sol.
- Altura da nuvem elevada ao topo do mapa, de modo que as nuvens não possam mais passar por blocos.
- O movimento da nuvem se sincroniza com o tempo do jogo.
- Chuva e neve ambos são mais rápidos
- A barra de armadura se moveu para acima dos corações, devido a barra de comida.
- Segurar o botão esquerdo do mouse com uma arma agora só irá balançar uma vez.
- Segurando o botão direito do mouse para colocar blocos é ligeiramente mais lento do que antes.
- ⇧ Shift+Clicar no item de saída em um quadrado de criação, todos os itens serão criados de forma única e os colocará automaticamente no inventário.
Blocos & Itens[]
- Comer alimentos crus ou carne podre tem a chance de dar ao jogador intoxicação alimentar que faz com que a barra de fome diminua três vezes mais rápido.
- Tesoura agora pode coletar grama alta e vinhas
- Ambas placas de pressão de madeira e pedra agora pode ser colocado em cercas.
- Nova textura para pedra com musgo.
- Melhorado o modelo do baú com um visual 3D.
- Modelo melhorado para tochas colocadas em parede.
- Blocos de folhas colocados pelo jogador não decaem mais.
Mobs[]
- Os mobs passivos irão fugir aleatoriamente se forem atacados pelo jogador ou outros mobs (tal como lobos).
- Zumbis soltarão Carne Podre em vez de penas.
- O focinho em porcos agora sobressai de sua cabeça.
- Os esqueletos agora possuem arcos de tamanho completo.
- O dano de jogador a mob diminuiu em meio coração.
- Flechas que atingiram um mob visualmente "ficam" no mob em vez de simplesmente desaparecer.
- As flechas de esqueletos são originárias de seus olhos até o arco, em vez de acima da cabeça.
- Os animais já não desgeram, o que permite capturá-los.
Removido[]
- Terreno antigo foi removido
- As Far Lands foram removidas
- Comandos de humanos, hacks e códigos foram removidos, exceto pelo IA, mas depois em uma atualização posterior, o IA foi removida.
Correções[]
5 erros corrigidos
- O erro de travamento ⇧ Shift+Clique da 1.8pre2 está corrigido.
- A falha de circuitos de redstone fixos não funcionando depois de
/time set x
agora está corrigido em SMP. - Destruir botes e carrinhos agora cria partículas.
- Os sons de ataque de Ghast são corrigidos em SMP.
- As Far Lands foram removidas; agora só existe vazio.
- Corrigido itens de cacto e alçapão sendo muito grandes