Beta 1.5 adicionou estatísticas e conquistas, novos tipos de trilhos e mudas, teias e outras alterações e correções.
Adições[]
- Clima, incluindo chuva, neve e tempestades
- Porcos atingidos por um raio se tornam homens-porcos zumbis.
- Creepers atingido por um raio será carregado e terá uma explosão muito mais poderosa.
- Estatísticas e conquistas, que são transferidos entre mundos
- Blocos
- Trilho detector e trilho elétrico
- Mudas de eucalipto e pinheiro
- Teia
- Não pode existir no jogo sem hacking de inventário até Beta 1.8
- Novas configurações em opções:
- Capacidade de alterar o tamanho da GUI (Pequena, Normal, Grande, Auto).
- OpenGL avançada (Oclusão Culling: não processa blocos que o jogador não pode "ver", ajuda o desempenho em cartões que o suportam)
- ⇧ Shift+clicar em algo em um baú moverá imediatamente o(s) item(ns) selecionado(s) em seu inventário e vice-versa.
Mudanças[]
- Árvores de eucalipto e pinheiro agora soltam mudas de eucalipto e pinheiro, respectivamente.
- Porcos que morrem queimando agora soltam carne assada após a morte.
- Grandes melhorias de desempenho para computadores antigos e lentos.
- Criação de escada agora produz 2 escadas para compensar a correção da exploração escalonada.
- As mudas podem agora servir como combustível em fornalhas; Elas têm o mesmo tempo de fundição que Gravetos.
- Os itens soltados em água corrente se movem mais rápido do que antes.
- O pó de redstone pode ser colocado na neve.
- Os lobos são mais comuns, mesmo em biomas não-taiga/floresta.
- O dano desarmado foi aumentado de 1 para 2.
- Pressionar Tab ↹ alternará entre caixas de entrada.
Correções[]
15 erros corrigidos
- Você está apenas 'em' uma escada (pode escalar/cair devagar) se a sua metade inferior estiver no bloco da escada, em vez de qualquer parte de você.
- Já não é possível escalar com uma abertura de um bloco em uma escada, ou uma escada que começa no nível dos olhos.
- Em gráficos bonitos, os lados dos blocos de grama são agora específicos do bioma e combinam a sombra no topo.
- O movimento do jogador através da água foi corrigido na velocidade anterior.
- O caminho dos lobos agora tem uma melhor compreensão das portas. Eles passarão por portas na maioria das vezes, mas às vezes ficam presos na espessura de 3 pixels da porta.
- A iluminação em portais e gelo foi corrigida ao usar o Iluminação Suave.
- Escadas não são mais transparentes para a luz.
- No SMP, a saúde de lobos agora estão sincronizados entre o servidor e o cliente, fazendo com que os lobos apenas gemam quando estão com saúde baixa, opondo o tempo todo.
- Redstone em estado desligado é vermelha novamente.
- Corrigidas mudas, ocasionalmente, criando árvores que se estendem para o limite do mundo
- As culturas atingidas com água agora soltam sementes e trigo, em vez de apenas trigo.
- Carrinhos em movimento continuarão a se mover se o mundo estiver fechado.
- O logotipo da Mojang é do tamanho correto quando o Minecraft é maximizado.
- O exploit para fazer baús de três ou mais lado a lado colocando uma fonte de água e colocando um baú naquela fonte foi corrigido.
- ⇧ Shift + F2 não tenta criar screenshots maciços .tga, com mais de 1GB de tamanho mais.
- A cana de açúcar não pode mais ser colocada em nenhum bloco que não seja terra.