Edição Java Alpha

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Edição Java Alpha
Alpha.png
Versão inicial

v1.0.0 (30 de junho de 2010)

Última versão

v1.2.6 (3 de dezembro de 2010)

Pago

Sim: $13.00/€14.95/R$21,97 (época)

"Alpha" redireciona aqui. Para a Alpha da Edição Pocket, veja Edição Pocket Alpha. Para outras versões antigas da Edição Java, às vezes chamadas de "alpha", veja Antigo Alpha. Para a faixa de música, veja Minecraft - Volume Alpha.

Alpha é a quarta fase no ciclo de desenvolvimento de Minecraft, substituindo Infdev. Houve apenas um tipo de modo de jogo jogável nesta versão, que foi o Sobrevivência.

Durante a fase Alpha, Minecraft foi atualizado freqüentemente devido à Notch trabalhando em tempo integral em Minecraft desde 29 de maio de 2010 e tendo uma pequena empresa fez mais tarde.[1] Correções de erros e tweaks poderiam acontecer ao longo da semana, que apareciam no blog de desenvolvimento do jogo, com as principais adições e mudanças aparecendo nas 'Seecret Updates' de sexta-feira, deixando os jogadores do jogo descobrirem os novos recursos incluídos.

Em 11 de dezembro de 2010 Notch anunciou que o jogo iria entrar na fase beta de desenvolvimento em 20 de dezembro de 2010, altura em que o preço aumentaria para € 14,95.

Características

Para obter uma lista completa de alterações, consulte o Histórico de versões/Alpha
  • Survival Modo Multiplayer (SMP). Atualmente, a única maneira de se conectar a um servidor é descobrir o IP dele para se conectar.
  • O Nether - Uma dimensão acessível com o portal do Nether que contém blocos e mobs (ou seja ghast e Zombie Pigmen como de ainda) não são encontrados no mundo normal, e permite a rápida viagem.
  • Biomas - diferentes ambientes que diferem como mudanças de localização/pedaço/temperatura.
  • A adição dos circuito de redstone, um sistema lógico I/O incluindo mecanismos.
  • Os seguintes itens da atualização do Dia das Bruxas: Netherrack, pedra luminosa, areia de almas, abóbora, Abóbora de Halloween.
  • Melhoria na pathfinding AI e nas gerações.
  • Novo som para cavernas e criaturas.
  • A adição de terreno neve e gelo, além de blocos de neve craftable.
  • A adição de barcos.
  • Vaca, slimes, e galinhas.
  • Novas músicas
  • Mais pinturas
  • Altura atualizado: 128 de baixo para cima.
  • Pressione F1 para remover a tela de inventário e do braço do jogador (HUD, ou Heads Up Display). Enquanto pressiona F1, pressione F2 para tirar um screenshot. As imagens são guardadas em .minecraft/screenshots.
  • 40 slots de inventário em vez de Beta e depois de 36, uma vez que se poderia segurar itens no slot de elaboração.

Curiosidades

  • É possível jogar várias versões Alpha dentro do launcher atual, habilitando o botão "Versões históricas".
  • Classic era originalmente conhecido como "Minecraft Alpha", antes de ser retroativamente denominado "Classic" após a conclusão do desenvolvimento no Infdev.
  • O jogador surge originalmente no mundo em y = 0 e imediatamente é teletransportado; criar um mundo enquanto o jogo está fora de foco mostra isso.
  • Antes do Halloween Update, Alpha tinha vários "biomas", como:
  • Woods
  • Plains
  • Treeless Mountain
  • Woods Mountain
  • Beach
  • Ocean
  • Cactus Beach
  • Original (Terreno com uma quantidade média de árvores)
  • Original Mountain
  • Overhang
  • Cliff
  • Na verdade, esses biomas não são "verdadeiros", mas vários tipos de relevo que o jogo geraria. Após a criação do mundo, havia uma chance de que o mundo fosse um mundo de inverno, consistindo de versões cobertas de neve dos "biomas" acima.
  • Em 18 de setembro de 2010, o servidor de autenticação do Minecraft quebrou. Notch transformou isso em um fim de semana grátis onde todos poderiam baixar e jogar o jogo.[2]Isso rendeu ao Minecraft muita cobertura gratuita da imprensa e fez com que muitos jogadores novos comprassem o jogo depois.[3]

Veja Também

Referências

  1. http://notch.tumblr.com/post/1599383480/wait-its-wednesday
  2. "Minecraft free until this is fixed" - The Word of Notch, 18 de setembro de 2010
  3. "Minecraft sees surge in sales following unplanned "free weekend"(arquivado) por John Callaham – Big Download News, 28 de setembro de 2010.