Edição Java 3D Shareware v1.34

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Este artigo documenta uma piada do dia da mentira. 
Não há uma "Minecraft 3D" versão do Minecraft em desenvolvimento.
Minecraft 3D Shareware v1.34
3D Shareware 1994.jpg
Edição

Edição Java

Data de
lançamento

1 de abril de 2019

Downloads

Cliente (.json)
Servidor

Versão do protocolo

1

Versão dos dados

1943

3D Shareware v1.34 é uma Piada de 1° de Abril, foi lançada oficialmente com o nome de Minecraft 3D.[1] Esta versão contém muitas referências aos vídeo games e a cultura pop dos anos 90. Este lançamento é um Ramo do game na Versão 19w13b.

De acordo com os desenvolvedores, Minecraft 3D Shareware v1.34 é uma "versão antiga" do Minecraft lançada em 1 de abril de 1994, das quais apenas "um punhado de cópias foram feitas", um dos quais foi descoberto "entre todos os escombros" no porão dos antigos escritórios de Mojang. Foi dito ser "uma obra-prima de todo o tempo" apresentando "tecnologia de ponta" que ganhou muitos prêmios,[1] embora tudo isso seja parte da piada.

Adições

Itens

Chave vermelha
  • De acordo com sua tradição, isso "abre Portas Vermelhas".
  • É solta pelo wither.
  • Também pode ser obtida dentro do barril.
Chave azul
  • De acordo com sua tradição, isso "abre Portas Azuis".
  • É solta pelo Guardião mestre.
Chave amarela
  • De acordo com sua tradição, isso "abre Portas Amarelas".
  • É solta pelos devastadores.
3D
  • De acordo com sua tradição, isto é "Saboroso".
    • Comer no modo sobrevivência enquanto a barra de fome está menos que cheio irá mostrar uma imagem do elenco de desenvolvedor de Minecraft .
  • É solta por creepers convocados por meio do código de trapaça "NEEEERD".

Geral

Modo Boss
  • Pressionando B irá mostrar uma screenshot do começo da década de 90 do DOS-like office work program.
Tamanho da Tela
  • O Tamanho da tela pode ser aumentado e diminuido ao precissionar as teclas F7 e F8 respectivamente.
    • Uma borda com textura de terra irá diminuir e aumentar, dependendo do tamanho da tela.
Códigos de Trapaça
  • Digitar os códigos de trapaça a seguir (não necessariamente no chat) mostrará uma mensagem e desencadeará uma ação:
Cheat Code Message Action
POWEROVERWHELMING Nada pode parar você! Torna o jogador invencível a danos. A fome não diminuirá e os mobs irão ignorar o jogador, como se ele estivesse no modo criativo
PIGSONTHEWING VOANDO = MUITO SIM Permite que o jogador voe, mesmo no modo sobrevivência
FLASHAAAAA Gordon está VIVO! Dá ao jogador os efeitos de impulso de salto, Velocidade, e Pressa por 1 minuto
MOREDAKKA Tenho todo o equipamento! Dá ao jogador itens ultra-poderosos
IDKFA Peguei todas as chaves! Dá ao jogador as 3 chaves
COWSCOWSCOWS Não há um nível 'cow' (mas ofuscado) Nada
HOWDOYOUTURNTHISON VROOM! Invoca um cavalo muito rápido (uma referência ao jogo RTS de 1999 da Microsoft, Age of Empires II: The Age of Kings ', que usa o mesmo código de trapaça, mas com espaços para gerar um carro Cobra muito rápido)
NEEEERD Creeper especial foi gerado nas proximidades! Invoca um creeper especial. Ele usa um jaleco e óculos, e deixa cair um item "3D" quando morto
Modo de pesadelo obrigatório
  • Ao carregar o jogo depois de selecioná-lo no menu "Dificuldade", o jogador perderá constantemente a saúde até a morte, e sua mensagem de morte será exibida como "<nomedojogador> era muito mole para este mundo"
    • Quando um mob / jogador ataca o jogador antes de morrer, a mensagem de morte será "<playername> era muito mole para este mundo (<mob / player> ajudou)"
  • Passar o mouse sobre o botão no menu fará com que um tom avermelhado apareça abaixo da tela

Mudanças

Blocos

Barril
  • Tem um modelo billboard 2D com fogo encima dele que sempre fica a face do jogador, parecido com a bola de fogo.
  • Ao fechar um barril, ele irá se explodir se estiver vazio, caso contrário, o som de fechamento do barril irá gaguejar indefinidamente. A Explosão não irá destruir o cenário/blocos.
  • Será gerado randomicamente em todo o mundo.
    • Após a geração, terá um novo "barril bônus", que pode conter bestas chamadas "BFC9000" com o encantamento de rajada 1–12, e pode conter vários tipos de armaduras e armas encantadas, tipos de flechas com efeitos aleatórios, e poções de efeitos aleatórios (arremessável e prolongada). Isto é uma referência para Doom's BFG 9000
    • Também pode gerar no Fim.
  • Atidando neles irá causar uma explosão. Essa explosão irá destruir os blocos, diferentemente da explosão produzida ao fechar o barril vazio.

Mobs

Guardião mestre
  • Agora solta uma Chave Azul.
Devastador
  • Agora solta uma Chave Amarela.
Wither
  • Agora solta uma Chave Vermelha.
Creeper
  • Agora tem uma Tag NBT chamada  d20 que determina se o creeper é um 'nerd'.
Renderização
  • A maioria das entidades renderizão por billboarding, isso explica o modelo 2D do barril citado anteriormente.

Gameplay

  • O jogo sempre roda no modo demo, mesmo se nenhum sinalizador --demo estiver presente, é por isso que não existe o botão Realms.
    • Como normalmente numa demo, após um contador de 5 dias no jogo, o jogador é incapaz de usar, quebrar ou colocar quaisquer blocos, momento em que tentar fazê-lo mostrará uma mensagem de que a demonstração expirou, mas normalmente o jogador pode iniciar um novo mundo, mas neste caso o jogador não pode jogar mais a menos que exclua seu arquivo de mundo e crie um novo.
  • O nível máximo da Rajada agora é 12.
  • Níveis mais altos de tiro múltiplo agora disparam mais flechas.
  • Pop-ups aparecerão aleatoriamente dizendo "Próximo disco necessário", semelhante ao pop-up "Minecraft Demo mode" dizendo ao jogador para "inserir um novo disco e pressionar ENTER", se o jogador pressionar um botão ao lado ↵ Enter, dirá "EU DISSE ENTRE !!!" em texto vermelho abaixo da mensagem. Se o jogador pressionar ↵ Enter o pop-up irá desaparecer.
  • Ao selecionar um "episódio" e dificuldade, o jogador será solicitado a um pop-up de demonstração tradicional do Minecraft. Clicar em "Abrir formulário de registro" fará com que o jogo crie um documento de texto chamado "ORDER.TXT", que contém vários jogos e mercadorias falsos que o jogador pode "solicitar" na "FOLHA DE PEDIDOS DE MOJANG", que parece enviar sua compra para "Mojang PC Repair and Software AB "em Estocolmo, Suécia.
    • Os jogos / mercadorias falsos estão listados abaixo:
      • "MineCraft 3D - Simulação imersiva de mineração em realidade virtual com intensas capacidades de criação! Nosso jogo mais novo e radical!"
      • "MineCraft 3D:Mais profundo e escuro - Pacote de expansão gigantesco: 3 novos minérios, 7 novas armas e 11 novas variantes inimigas. Incluindo Buff Crepper [sic] e Evilshroom II!"
      • "MineCraft 3D: Minas do Polo Norte - Pacote de mapas obrigatório para férias. Ideal para o Natal de 94!"
      • "MineCraft 3D: Guia de estratégia - Apenas as dicas, guias e truques mais quentes! Obrigatório para todo maníaco de picareta!"
      • "MineCraft 3D: Conjunto temático de alto-falantes para PC - item de colecionador! Garante a melhor experiência de som!"
      • "MineCraft 3D: Conjunto de adesivos [sic] - "Melhor do que nada". Ideal para o seu irmão mais novo!"
      • "[COMMING [sic] SOON] Minecraft 3D: Conjunto de estatuetas de ação - você deve adquirir todas!"
      • "MineCraft 2 - Experiência clássica do Minecraft 2D. Se você ainda não jogou, que vergonha! " (Possível referência ao Edição Java 2.0 atualização de 1° de Abril')
      • "MineCraft 2: Edição das Eleições Parlamentares Suecas - Finalmente, o pacote de expansão que você estava esperando!"
      • "MineCraft 2: Todas as armas! - 'Nuff disse"
      • "Fermented Herring Simulator VII - Por que você continua perguntando por isso?"
      • "Fermented Herring Simulator VII: Pacote de tório - Não! Realmente pare!"
      • "Fermented Herring Simulator VII: Arranhe e cheire"
      • "Doom 2 - Completamente não relacionado a outros jogos chamados Doom. Este é sobre jardinagem."
    • O documento contém vários erros de digitação que parecem ser intencionais.
    • De acordo com o documento, “os pedidos devem ser recebidos até 1º de abril de 1995 ou enquanto durar o estoque”.
Dificuldade
  • Ao selecionar a dificuldade no menu "Selecionar dificuldade", cada modo é exibido de forma diferente do que é no jogo:
    • Pacífico é "Olá, NoobVille"
    • Fácil é "Sujo casual!"
    • Normal é "Escovar Limão?"
    • Difícil é "eXtreme para o maXxXxX!"
    • O "Modo de Pesadelo Obrigatório" funciona da mesma forma que o difícil, mas o jogador receberá danos continuamente.

Geral

Tela de Carregamento
  • A tela de carregamento aparecerá inicialmente semelhante a um prompt de comando do DOS, exibindo "Em 1991–1994 Mojang Repair and Software ... Loading Minecraft 3D" e várias outras informações.
    • Logo após esse prompt, a tela mudará para um fundo branco puro, com uma versão do logotipo da Mojang aparecendo no centro da tela, flutuando, girando e crescendo à medida que se aproxima até que pare no centro de a tela, exibindo o nome da empresa MOJANG abaixo dela com uma pessoa dizendo "Mojang!" semelhante a como "Sega!" seria dito em uma tela de inicialização do Sega.
  • Um prompt acima das telas de carregamento e de título exibirá a mensagem "VERSÃO NÃO REGISTADA" em texto verde contra um fundo vermelho rolando da esquerda para a direita.
Tela de título
  • O "modo de demonstração" é sempre definido como "verdadeiro".
  • O botão "Jogar Mundo Demo" agora é rotulado como "Selecionar episódio"
    • Clicando nele será exibida uma lista de cinco "episódios", dos quais apenas um está realmente acessível, os demais apenas "Disponível na versão registrada". A lista de episódios da seguinte forma:
      • "O jogador é você!" (o único episódio acessível)
      • "Até o joelho na lava"
      • "Não apenas os endermen"
      • "Removendo Herobrine"
      • "Todos esses mundos são seus, exceto..."
  • O botão "Resetar Mundo Demo" agora é rotulado como "ModemPlay (TM)" <! - É literalmente "(TM)" ou é "™"? Se for literalmente "(TM)", substitua este comentário por [sic] -> e clicando nele irá exibir "Blip blop".
    • Clicando nele novamente exibirá "Nej!" (Não! Em sueco) até que o jogador recarregue a tela de título.
    • O botão está sempre disponível, mesmo se o mundo de demonstração não existir.
  • Uma grande imagem de um logotipo 3D giratório será exibida ao lado dos splashes.
HUD
  • Saúde e armadura são exibidas como porcentagens
    • Os slots de exibição estão vazios no modo criativo
  • A cabeça e o torso do jogador são exibidos como um retrato, com a cabeça girando aleatoriamente para a esquerda e para a direita.
  • A fome é exibida como um ícone de Carne crua em cima de um Osso
    • Apenas o osso é exibido no modo Criativo
  • O hotbar é exibido como uma grade 3×3, com o slot superior esquerdo sendo o primeiro e o inferior direito sendo o nono.
  • A experiência não é mais exibida
  • A barra de salto de cavalo é exibida na parte superior da tela
  • Bolhas de ar são exibidas acima da hotbar
Tela de pausa
  • Clicar no botão "Dar Feedback" mostrará uma mensagem dizendo aos jogadores para "nos enviar um cartão postal" contendo o endereço do escritório da Mojang AB.
Tela de saída
  • Ao sair do jogo, uma tela adicional aparecerá exibindo "Obrigado por jogar MineCraft 3D!" e imita um prompt de comando, que pode ser fechado pressionando qualquer tecla.
Sons
  • O jingle Mojang ouvido ao iniciar esta versão é uma paródia do jingle da SEGA, mais comumente ouvido durante o início dos anos 1990.
  • No lugar do som de clique tradicional feito normalmente ao clicar em botões nos menus, um som mais parecido com uma explosão será reproduzido.
  • Todos os sons foram convertidos para um som "8 bits".

Video

Problemas

  • 3D Shareware v1.34 não é compatível por ser uma piada do Dia da Mentira e, portanto, os problemas que o afetam serão encerrados como "Inválido" no rastreador de problemas.[2]

Curiosidades

  • Esta versão possui o mesmo protocolo e versão de dados com 13w42a / b e 19w13b respectivamente, apesar de ser incompatível.
  • O único mundo criado nesta versão é denominado "MoJang Presents" e salvo em "shareware" (visto com outras versões).
  • Recarregar os recursos via F3 + T mostrará brevemente o jogo sem shaders. Alterar o idioma ou os pacotes de recursos nas configurações também removerá os sombreadores durante a tela de carregamento.
  • Dentro do arquivo JAR, ele contém um arquivo sound.sys na pasta assets/minecraft . Este arquivo é um bitmap Printfox, contendo a imagem do elenco do desenvolvedor do Minecraft, mostrado após comer o item "3D".
  • Frases coloridas das chaves (e.g. "Abra Portas Azuis") são traduzidos para o idioma selecionado do jogo.
  • O arquivo loading.png contém o texto encontrado ao iniciar / sair do jogo. Na parte inferior da imagem, a palavra "Cheeky!" pode ser visto, o que não pode ser visto durante o jogo normal.
  • Se o servidor interno expulsar o jogador do jogo, ele exibirá a tela de seleção do servidor multijogador, que normalmente deve estar inacessível (já que esta versão está em modo de demonstração). Isso pode ser acionado manualmente usando /kick @s.
  • O texto na tela de carregamento dizendo "Carregando MINECRAFT.WAD" é uma referência ao formato do arquivo (.wad) comumente usado para armazenar dados nos jogos Doom e sua sequela Doom II, provavelmente porque de acordo com a história de fundo desta versão, o Minecraft 3D foi feito 5 meses após o lançamento inicial do primeiro jogo Doom (1994).
    • O arquivo é denominado MINECRAF.WAD e não MINECRAFT.WAD de acordo com 8.3 filename convenção do tempo que limita os nomes dos arquivos (excluindo a extensão do arquivo) a 8 caracteres.
  • As teclas vermelha, azul e amarela também são uma referência a Doom e Doom II, que usaram o sistema de três cartões-chave extensivamente em muitos de seus designs de níveis. O código IDKFA também vem dos jogos Doom e, assim como sua funcionalidade aqui, fornece ao jogador os três cartões-chave quando digitados no jogo. A besta chamada BFC9000 encontrada em barris é provavelmente outra referência a Doom , já que há uma arma muito poderosa em Doom chamada BFG9000. Até Joelho em lava também é outra referência ao primeiro episódio de Doom, "Knee-Deep in the Dead"
  • O "Obrigado por jogar MineCraft 3D!" O texto na tela de saída é uma referência a "Obrigado por jogar Wing Commander." mensagem do jogo Wing Commander, que na verdade era uma mensagem de erro que foi alterada para a mensagem de agradecimento para ocultar o erro.[3]
  • Vários códigos de trapaça e suas mensagens de saída são referências.
    • ** PIGSONTHEWING conceder vôo é uma referência à música do Pink Floyd, "Pigs on the wing"
    • HOWDOYOUTURNTHISON é uma referência a um código de trapaça do Age of Empires II . Nesse jogo, o código de trapaça, how do you turn this on (diferencia maiúsculas de minúsculas, espaços são necessários, pois isso é inserido no bate-papo do jogo) gera uma unidade de carro Cobra em um centro de cidade de propriedade pelo jogador. Este código se tornou um meme na comunidade de jogos em geral (Detalhes em Know Your Meme).
      • O carro Cobra de Age of Empires 2 é uma unidade extremamente rápida, muito mais rápida do que qualquer unidade não trapaceira, que é referenciada por que o código de trapaça Minecraft convoca um cavalo excessivamente rápido.
      • Esta não é a primeira referência do Age of Empires que Mojang adicionou ao Minecraft , a outra sendo o feitiço de conversão de ovelha do invocador e o som "wololo" associado.
    • A Trapaça COWSCOWSCOWS e sua saída, "Não há nível de vaca", fazem referência a um meme da comunidade Diablo . O suposto nível de vaca não existia no primeiro Diablo , quando os rumores começaram e a frase se tornou um meme, mas foi adicionado como um easter egg em Diablo II . veja a wiki article on the subject.
    • A Trapaça POWEROVERWHELMING é uma referência ao cheat de invencibilidade para Starcraft e Starcraft: Brood War . Mais tarde, uma carta Hearthstone é chamada de Poder Esmagador .
    • MOREDAKKA é uma referência a um Ork World de Warhammer 40K , Moredakka. O efeito do cheat provavelmente se refere a um meme da internet onde a frase "Mais Dakka" é usada para significar "mais poder de fogo". Isso se deve ao fato de que, na linguagem do ork, "Dakka" significa "Ataque", "Atire", "Arma barulhenta" ou "Luta". Os orks acreditam que uma arma precisa ser barulhenta para ser eficaz, então eles fazem suas armas o mais barulhentas possível para melhorar seu desempenho. Como tal, Ork Shootas (Rifles) e Sluggas (Pistols) tendem a fazer muito barulho quando disparados.
    • FLASHAAAAA é uma referência à música Flash de Queen e ao texto de saída "Gordon's ALIVE!" é uma referência ao filme de 1980 Flash Gordon , que teve uma trilha sonora amplamente composta, interpretada e produzida por Queen .
    • O texto de saída para PIGSONTHEWING, "Flying = Very Yes", é provavelmente uma referência ao FLAGRANT SYSTEM ERROR VIRUS = MUITO SIM.[4] em Strongbad Email #118.[5]
  • O nome do som reproduzido quando o logotipo da Mojang é mostrado é awesome_intro, e o nome do arquivo de som é chamado bim_bom.ogg.
  • O modo Boss é uma referência às teclas boss, atalhos de teclado que certos jogos incluíam nos anos 90. Quando pressionada, uma tecla de chefe mostraria um terminal em branco ou uma tela falsa de um programa de produtividade, com o objetivo de esconder o fato de que o usuário estava jogando durante o horário de trabalho.

Galeria

Veja Também

References