23w40a é a primeira snapshot para a Edição Java 1.20.3, lançada em 4 de outubro de 2023,[1] que melhora os escudos, altera a serialização dos componentes do chat e corrige erros.
Adições[]
Geral[]
- A seguinte marcação de tipo de dano foi adicionada:
#can_break_armor_stand: contémplayer_attackeplayer_explosion.- Usada para tipos de dano que podem derrubar suportes de armadura aos poucos.
- As seguintes marcações de entidade foram adicionadas:
#can_breathe_under_water: contém#undead,axolotl,frog,guardian,elder_guardian,turtle,glow_squid,cod,pufferfish,salmon,squid,tropical_fish,tadpoleearmor_stand.- Usada para desativar o afogamento.
#undead: contém#skeletons,#zombies,witherephantom.#zombies: contémzombie_horse,zombie,zombie_villager,zombified_piglin,zoglin,drownedehusk.
Mudanças[]
Itens[]
- Quando um jogador está bloqueando com um escudo, o braço segurando o escudo agora segue a direção que o jogador está olhando, quando visto na visão em terceira pessoa.
Geral[]
- Formato de texto de JSON bruto
- Os componentes de chat de texto simples (texto, sem fontes, sem estilos) agora são sempre serializados como string em vez de
{"text': "blah"}. - Os componentes de chat agora são serializados como NBT quando enviados pela rede.
- Os componentes de chat agora têm um valor chamado
typeopcional (valores permitidos:text,translatable,score,nbtekeybind) para acelerar a análise e melhorar a verificação de erros. - O campo
idno estilo dohoverEventshow_entityagora também aceita UUID como um array de 4 inteiros. - Argumentos numéricos e booleanos para o componente
translatenão são mais convertidos para string. - As seguintes representações de componentes JSON não são mais aceitadas:
null[]
- Os erros nos seguintes campos de estilo não são mais ignorados silenciosamente:
colorclickEventhoverEventhoverEvent[action=show_entity].contents.namehoverEvent[action=show_item].contents.tag
skeleton_horsefoi adicionado à marcação de entidade#skeletons.
- A versão agora é
19.
Correções[]
- 18 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes da 1.20
- MC-47607 – As partículas da barreira não são exibidas se as partículas estiverem definidas como "minímas".
- MC-50647 – Os geradores de slime só geram slimes em chunks de slime.
- MC-78314 – Suportes de armaduras (marcadores) criam bolhas na água.
- MC-109101 – Os escudos não bloqueiam o dano quando o jogador está olhando para cima.
- MC-114761 – A nuvem de efeito de área aplica efeitos a criaturas mortas.
- MC-172398 – A textura do fogo no inventário muda conforme a rotação do jogador.
- MC-221558 – As partículas do bloco de luz não são exibidas se as partículas estiverem definidas como "mínimas".
- MC-227255 – As colmeias e colmeias artificiais não giram/espelham corretamente em geradores de estruturas.
- MC-236946 – O vetor de ataque do escudo é normalizado incorretamente.
- MC-253819 – Os sinos não são rotacionados corretamente ao serem carregados por geradores de estruturas/blocos-quebra-cabeça.
- MC-254850 – Um operador pode expulsar o host de um mundo em LAN.
- MC-255173 – O teletransporte do portal do Nether é impreciso em altos valores de coordenadas.
- MC-263123 – O Remendo calcula incorretamente o excesso de experiência após reparar completamente a durabilidade de um item.
- Da versão 1.20
- MC-261303 – Os vasos decorados têm um estado de bloco chamado "cracked" não utilizado.
- Da versão 1.20.1
- MC-264748 –
GLX._initGlfwtrataPointercomo uma string. - MC-265353 – Relógios e bússolas em entidades-item não mostram o horário/direção corretos.
- Da versão 1.20.2
- MC-265462 – Enviar um pacote de recursos durante a fase "Jogar" mostra a tela de carregamento de terreno por um grande tempo.
- MC-265519 – O jogo é minimizado quando certas áreas da tela são clicadas no Mac no modo de tela cheia.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 23w40a" – Minecraft.net, 4 de outubro de 2023
[[uk:23w40a (Java Edition)]