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23w32a é a segunda snapshot para a Edição Java 1.20.2, lançada em 9 de agosto de 2023,[1] que corrige erros.

Adições[]

Geral[]

Tabela de itens
  • A função de itens sequence foi adicionada.
    • Contém 1 campo:
      • functions: uma lista de subfunções que serão executadas em sequência.
    • Também pode ser declarado como um array em linha sem um tipo.
      • Isso reflete o comportamento já existente em que os arquivos JSON de funções de itens podem ser declarados como um array de funções compostas.
  • Os predicados all_of nas tabelas de itens agora podem ser declarados de forma implícita como um array em linha sem um tipo.
    • Isso se assemelha ao comportamento já existente, em que os arquivos JSON dos predicados de itens podem ser declarados como um array de subpredicados.

Mudanças[]

Blocos[]

Sensor de sculk e sensor de sculk calibrado
  • As vibrações não correm mais o risco de serem perdidas no limite da distância de simulação.
  • Agora pode detectar os seguintes eventos:
  • Camelos comendo cactos agora emitem uma vibração de eat com frequência 8>, em vez de entity_interact com frequência 6.

Geral[]

Chat
  • Os clientes não irão mais desconectar-se ao receberem uma mensagem de chat inválida.
    • Em vez disso, uma mensagem provisória será exibida no chat.
Eventos de jogos
  • O evento de jogo unequip foi adicionado.
Formato Chunk
  • O jogo não usa mais valores numéricos para armazenar os efeitos de criaturas no mundo.
    • Por exemplo, 4 tornou-se minecraft:mining_fatigue.
    • Os seguintes campos foram alterados nas instâncias dos efeitos de criaturas:
      • Id (número inteiro) -> id (texto, ID de espaço de nome)
      • Ambient -> ambient
      • Amplifier -> amplifier
      • Duration -> duration
      • ShowParticles -> show_particles
      • ShowIcon -> show_icon
      • HiddenEffect -> hidden_effect
        • Este campo é uma instância dos efeitos de criaturas, portanto, as mudanças feitas ao Parent também são aplicadas aqui, de forma recursiva.
      • FactorCalculationData -> factor_calculation_data
  • Mudanças feitas no formato NBT do bloco-entidade de tipo beacon:
    • Primary (número inteiro) -> primary_effect (texto, ID de espaço de nome)
    • Secondary (número inteiro) -> secondary_effect (texto, ID de espaço de nome)
Formato de entidade
  • Mudanças no formato NBT de entidades de tipo mooshroom:
    • EffectId e EffectDuration foram removidos.
    • stew_effects foi adicionado, com o mesmo formato que o campo effects no formato de item suspicious_stew.
  • Mudanças no formato NBT de entidades de tipo area_effect_cloud:
    • Effects foi renomeado para effects.
  • Mudanças no formato NBT de entidades de tipo arrow:
    • CustomPotionEffects foi renomeado para custom_potion_effects.
  • Mudanças no formato NBT de entidades vivas (jogadores, suportes de armaduras e todas as criaturas)
    • ActiveEffects foi renomeado para active_effects.
Formato Player.dat
  • Mudanças no formato NBT de itens dos tipos potion, lingering_potion, splash_potion e tipped_arrow:
    • CustomPotionEffects foi renomeado para custom_potion_effects.
  • Mudanças no formato NBT de itens do tipo suspicious_stew:
    • Effects foi renomeado para effects, além disso, os seguintes campos neste campo foram alterados:
      • EffectId (número inteiro) -> id (texto, ID de espaço de nome)
      • EffectDuration -> duration
Marcação
  • unequip foi adicionado às marcações de evento do jogo #vibrations, e #warden_can_listen.
Pacote de recursos
  • A versão agora é 17.
    • O fundo dos campos de texto agora é um sprite de nove fatias em widget/text_field, e widget/text_field_highlighted.
    • A barra de rolagem em listas e campos de texto agora é um sprite de nove fatias em widget/scroller.
Pacote de dados
  • A versão agora é 17.
Protocolo
  • A otimização de rede foi aprimorada para melhorar a experiência em conexões de baixa largura de banda.
    • Os pacotes de jogo agora são compactados em pacotes TCP maiores para reduzir a sobrecarga dos cabeçalhos TCP, o que reduz bastante o uso da rede.
Tela de depuração
  • Abrir a tela de depuração pressionando as teclas Ctrl + F3 agora faz com que gráficos de ping e tráfego de rede recebido sejam exibidos.

Correções[]

20 problemas corrigidos
De versões lançadas antes da 1.20
  • MC-61041 – As marcações NBT CustomPotionEffects, ActiveEffects e Effects ainda usam IDs numéricos.
  • MC-135339 – A skin do host não pode ser vista pelos outros jogadores em um mundo LAN se o host não tiver aberto nenhum mundo antes.
  • MC-177110 – Os sons de passos de criaturas possuem legendas inconsistentes.
  • MC-209798 – Os sensores de sculk não são ativados ao usar farinha de osso.
  • MC-210485 – Os sensores de sculk não são ativados quando invocadores invocam vexes.
  • MC-219440 – Os sensores de sculk não detectam o fogo sendo apagado por um frasco de água.
  • MC-251525 – Os sensores de sculk não são ativados quando coelhos comem cenouras plantadas.
  • MC-253137 – O console de saída do jogo recebe erros sobre assinaturas ausentes em texturas "Property" ao entrar em mundos LAN.
  • MC-261261 – Os sensores de sculk não detectam quando um porta-livros é modificado através de funis e liberadores.
Das versões 1.20
  • MC-262591 – Os camelos emitem vibrações de interação com criaturas em vez de vibrações de consumo de itens ao consumirem cactos.
  • MC-264092 – As funções executam comandos fora de ordem quando possuem o comando /say.
  • MC-264260 – A interface da fornalha é exibida incorretamente ao modificar os dados do bloco.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-264548 – Um erro estranho aparece no arquivo de registros no Minecraft 23w31a.
  • MC-264557 – Os nomes dos sprites da comida cheia e na metade estão invertidos na variante normal e com o efeito de fome.
  • MC-264565 – A pasta bundle no diretório de sprites contém apenas um arquivo mcmeta.
  • MC-264576 – A barra de chefe é visualmente esticada em vez de cortada.
  • MC-264610 – O jogo trava ao tentar abrir o menu se border em button.png.mcmeta for alterado para a metade de width ou para maior que ele.
  • MC-264664 – Não há indicadores da opção de alto contraste nos menus.
  • MC-264687 – As capas e as skins dos hosts de mundos em LAN não aparecem para outros jogadores.
  • MC-264689 – O pacote de recursos "Alto contraste" faz com que pixels extras apareçam em uma barra de chefe completa.

Referências[]

  1. "Minecraft Snapshot 23w32a" – Minecraft.net, 9 de agosto de 2023
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