Minecraft Wiki
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Esse artigo fala sobre a snapshot de piada de primeiro de abril. Para a snapshot real lançada naquela semana, veja Edição Java 23w13a.
Blue Key
Este artigo documenta uma piada do dia da mentira. 
Não há uma versão real da "Vote Update" em desenvolvimento no Minecraft.
Gear (item)
Esse artigo é um trabalho em andamento. 
Por favor, ajude na criação desse artigo ao expandir ou melhorar isso. A página de discussão pode conter sugestões.

23w13a_or_b é uma snapshot de piada do dia de mentira, sendo supostamente a primeira e única snapshot para a "Vote Update" (Atualização da votação), lançada em 1 de abril de 2023,[1] que adiciona um sistema em que os jogadores votam para que recursos ou mecânicas sejam implementados no jogo. Esta snapshot é uma bifurcação (modificação) da snapshot 23w13a.

A snapshot foi reenviada após cerca de 3 horas de seu lançamento,[2] para corrigir alguns travamentos relacionados às transformações e para remover alguns nomes de cores inapropriados.

Adições[]

Blocos[]

Ar
  • Tem que ser desbloqueado pela votação minecraft:air_blocks.
  • Pode ser fabricado com 4 frascos vazios.
  • Pode ser usado para recarregar a barra de oxigênio debaixo d'água ou na lua.
  • Este bloco pode ser usado para encher vacas ou vacas da Lua com ar tornando-as "vacas-balões", que levam o jogador à lua assim que enchidas com ar suficiente.
Ar comprimido
  • Tem que ser desbloqueado pela votação minecraft:air_blocks.
  • Pode ser fabricado com 9 ares.
  • Enche a barra de respiração do jogador permanentemente ao pisar nele.
  • Pode ser colocado em salas fechadas na Lua.
  • Desaparece como a água no Nether ao ser colocado em um espaço aberto na lua, em qualquer lugar em outra dimensão ou quando a sala fechada está aberta (se um bloco na parede é removido ou uma porta é aberta).
Golden Chest Baú de ouro
  • Um bloco oculto que não pode ser obtido com o comando /give, mas pode ser obtido por meio do comando /setblock com a marcação gold /setblock ~ ~ ~ minecraft:chest{gold:1b}
  • Possui um ID de bloco minecraft:golden_chest no arquivo do jogo.
  • É criado ao ativar a votação minecraft:midas_touch e, então, abrir um baú ou baú com armadilha.
  • Às vezes, abri-lo faz com que os itens contidos nele sejam convertidos em ouro.
  • Os baús de ouro com armadilha ainda funcionam como baús de armadilha, mas ele não possui nenhum identificador como os normais.
  • Os baús de ender não são afetados.
Pickaxe Block (S) Bloco de picareta
  • Tem que ser desbloqueado pela votação minecraft:pickaxe_block
  • Pode ser fabricado com 6 pedregulhos, um pó de redstone e qualquer picareta.
  • Quando ativado, ele pode quebrar blocos em sua frente e largá-los, como se um jogador tivesse quebrado-o.
  • Ele pode quebrar qualquer bloco instantaneamente, inclusive rocha-mãe, embora a rocha-mãe não seja largada.
Place Block (S) Colocador de blocos
  • Tem que ser desbloqueado pela votação minecraft:place_block.
  • Pode ser fabricado com 6 pedregulhos, um pó de redstone, um arco e um funil.
  • Quando ativado, ele pode colocar blocos em sua frente.
  • Ele pega blocos de um contêiner como um baú colocado atrás dele (lado oposto ao lado em branco).
  • Ele também colocará itens largados atrás de seu lado de trás.
  • A textura do bloco é uma referência aos antigos menus do Minecraft: Pocket Edition.
Other Portal Outro portal
  • Tem que ser desbloqueado pela votação minecraft:other_portal.
  • Pode ser colocado com o comando /setblock.
  • Ao entrar, o jogador é teletransportado 500 blocos para cima no ar, com a mensagem "Erro 404: Terreno não encontrado".
    • Se um outro portal é criado acima da altura Y = 200, ele teletransporta o jogador para a altura Y = 650, para que o jogador não seja teletransportado para a Lua.
  • Não larga nada quando quebrado, assim como ocorre com outros blocos de portal no jogo.
Copper Sink Pia de cobre
  • Tem que ser desbloqueada pela votação minecraft:copper_sink
  • Pode ser fabricada com 7 blocos de cobre.
  • Pode ser usada para armazenar água como um caldeirão normal Filled Copper Sink
  • Diferentemente de caldeirões, ela não pode armazenar lava e neve fofa.
  • Quando não há água dentro dela, se um item com a marcação de item minecraft:copper for largado dentro dela, ele é deletado. As spleefolhas de cobre não foram adicionadas à marcação de item minecraft:copper, mas as pias de cobres foram.
Cheese (255) Queijo
  • É gerado na Lua.
  • Pode ser comido, sendo o primeiro bloco no Minecraft que o jogador pode comer diretamente além do bolo.
  • Ao comê-lo, um oitavo do bloco desaparece dependendo de onde o jogador clicar.
Copper SpleavesFalling Copper Spleaves Spleefolhas de cobre
  • São geradas como parte da estrutura da base lunar.
  • Quebram quando jogadores as tocam.

Itens[]

SussyBanner

Um desenho para estandarte "Novo símbolo"

Bit Bit
Banner Pattern JE1 BE1 Desenho para estandarte
Skis (texture) JE1 Esquis
  • Esse não é um item real no jogo, mas pode ser encontrado nos arquivos do jogo (skis.png).
  • É uma referência aos esquis planejados para serem adicionados ao Minecraft Edição Java 1.4.6 (2012) como um easter egg de natal, mas foi abandonado.
    • Na 12w50a, uma snapshot para o Minecraft Edição Java 1.4.6, uma textura com o nome skis.png foi adicionada aos arquivos do jogo. 1.4.6 foi lançada perto do natal de 2012, o que significa que esta textura foi provavelmente criada devido ao momento do lançamento desta atualização. A textura nunca foi realmente destinada a ser utilizada.
Bottle of Entity Frasco de entidade
Bottle of Void Frasco do vazio
  • Tem que ser desbloqueado pela votação minecraft:drink_air
  • Pode ser obtido ao beber um frasco vazio, que, em vez disso, se chama frasco de ar.
  • Não possui variantes de poção arremessável, poção prolongada e flecha com efeito.
  • Pode ser usado para obter um frasco de entidade ao usá-lo em uma criatura, causando dano à criatura. Usá-lo em um jogador ou no Ray Tracing resulta em um frasco de porco.
  • Pode ser usado para reverter os efeitos do frasco de criatura, causando dano ao jogador.
  • Bebê-lo quando o jogador tiver um efeito ativo o transformará em uma poção relacionada àquele efeito e removerá o efeito do jogador.
  • Nesta ocasião, bebê-lo matará o jogador com a mensagem de morte "<Jogador> caiu para fora do mundo" como se o jogador tivesse caído no vazio.
La Baguette La Baguette
  • Um pão da França.
  • Só pode ser obtida através de comandos ou ativando a votação minecraft:french_mode
  • Não pode ser comida, mas pode ser usada como uma arma.
    • 4♥♥ de dano por golpe
    • 1,6 de velocidade de ataque
  • Pode ser reparada utilizando quaisquer tábuas.
  • Pode ser encantada com encantamentos de espada, até mesmo na mesa de encantamentos.
  • O item é provavelmente uma referência à presença de várias baguetes nos memes de Minecraft, cuja origem seria difícil ou impossível de ser rastreada.
Le Tricolore Le Tricolore
  • É a bandeira da França.
  • Só pode ser obtido por meio de comandos ou ativando a votação minecraft:french_mode
  • Não tem nenhuma funcionalidade.
Longer String Linha mais comprida
  • Tem que ser desbloqueada pela votação minecraft:special_recipe.
  • Pode ser fabricada com 2 linhas.
  • Não tem nenhuma funcionalidade.
Playerbig

Um jogador usando uma poção grande

Potion of Big Poção grande
  • Concede o efeito de tamanho grande às entidades, o que aumenta o seu tamanho.
  • Possui uma variante nível II.
  • Se a regra minecraft:potions_of_big for aprovada, adicionar um frasco de experiência a uma poção estranha em um suporte de poções faz com que essa poção seja fermentada.
Playersmall

Um jogador usando uma poção pequena

Potion of Small Poção pequena
  • Concede o efeito de tamanho pequeno às entidades, o que reduz o seu tamanho.
  • Possui uma variante nível II.
  • Se a regra minecraft:potions_of_big for aprovada, adicionar um pele de coelho a uma poção estranha em um suporte de poções faz com que essa poção seja fermentada.
TagByte TagDouble TagFloat TagInt TagShort TagLong TagName (23w13a or b)Left CurlyRight CurlyLeft SquareRight SquareCompound TagString TagSssyntax Error Tags
  • 15 novos itens de tag foram adicionados:
    • Name (23w13a or b) Name.
    • Tag Tag.
    • Short Tag Short Tag.
    • Long Tag Long Tag.
    • Int Tag Int Tag.
    • Double Tag Double Tag.
    • Float Tag Float Tag.
    • String Tag String Tag.
    • Left Curly Chave esquerda.
    • Right Curly Chave direita.
    • Left Square Colchete esquerdo.
    • Right Square Colchete direito.
    • List Tag List Tag.
    • Compound Tag Compound Tag.
    • Sssyntax Error Erro de sssíntaxe.
  • Assim que a regra minecraft:nbt_crafting é aprovada, o jogador pode usar uma bigorna para renomear o item "Name" definindo o nome da tag e utilizar uma bancada de trabalho para combinar as tags para fazer um exemplo de dado NBT no jogo.
    • Se o jogador cometer um erro na estrutura NBT, um "Erro de ssíntaxe" aparecerá no espaço do resultado com uma das seguintes mensagens de erro em sua descrição:
      • Expected { or [
      • Expected either single or double
      • Unexpected entries in when casting to float
      • Unexpected value after closing bracket
      • OH NO INTERNAL ERROR
      • Can't add element of type <tipo> to list <tipo>
      • Unexpected value in list: expected either tag or closing bracket
      • Expected closing bracket
      • Expected tag after name
      • Expected name
      • INTERNAL ERROR OH NO
      • Unexpected value in compound tag: expected either name, tag or closing bracket
      • Total number of bytes (<número> exceeds 8
      • Can't concatenate <tipo> with <tipo>
Missing Texture JE4 minecraft:dupe_hack
  • Possui um item com o nome minecraft:dupe_hack
  • Possui uma chance aleatória de ser largado ao matar uma entidade com baú.
  • Ao colocá-lo na bancada de trabalho com outros blocos, ele duplicará aquele bloco.
  • Este processo pode ser repetido para duplicar mais blocos.

Criaturas[]

Ray Tracing (mob) Ray Tracing
  • Uma criatura humanoide.
  • Pode ser gerado ao ativar a votação minecraft:ray_tracing e esperar a mensagem "Ray Tracing entrou no jogo."
  • Vaga aleatoriamente pelo mundo, enviando mensagens aleatórias no chat.
    • Também envia uma mensagem aleatória no chat após morrer.
  • As mensagens de morte são exibidas no chat quando esta criatura morre.
  • Quando a votação minecraft:ray_tracing é removida, a mensagem "Ray Tracing saiu do jogo" será enviada no chat e a criatura irá desaparceer.
Moon Cow Vaca da Lua
  • É gerada na lua.
  • Pode ser reproduzida com trigo.
  • Larga frascos, ossos e queijo quando morta.
  • Usa um bloco de vidro em sua cabeça.
  • Diferentemente de outras criaturas, ela anda de trás para frente como um moonwalk.
  • O jogador pode montar na vaca da lua sem usar uma sela, mas não pode controlar sua direção, como se estivesse montando uma lhama.

Geração de mundo[]

A Lua
  • Uma nova dimensão.
  • Pode ser acessada ao ultrapassar a altura Y = 700 na Superfície ou ao teletransportar com o comando /execute as @s in minecraft:the_moon run tp @s ~ ~ ~.
  • Subir até a altura Y = 700 na Lua levará o jogador de volta à Superfície.
  • A gravidade da dimensão é diferente em comparação às outras três dimensões.
  • Entidades e partículas flutuarão nesta dimensão, também sendo afetados pela baixa gravidade.
  • Bases lunares são geradas nesta dimensão.
  • Em vez da Lua, a Terra pode ser vista no céu. Existem 4 variantes de formatos da Terra que podem ser vistas da Lua: Square Earth quadrado, 3D Square Earth cubo, Round Earth redondo, Tea Pot Earth bule.
  • A Terra quadrada é o formato padrão. A variante pode ser alterada por meio da votação minecraft:world_shape.
  • A Terra em formato de bule é a variante mais rara de formato da Terra.
  • Um jogador pode construir blocos da altura Y = 0 até a altura Y = 255, como antes da atualização Caves & Cliffs.
  • Um jogador sufoca na Lua como se estivesse debaixo d'água, embora muito mais devagar. Para ficar vivo, o jogador deve consumir ar, comer queijo ou pisar em ar comprimido.
  • As camas explodem como ocorre no Nether ou End.
  • As âncoras de renascimento não funcionam, mas elas não explodem.
Lunar Base Base lunar
Other Portal Outro portal
  • Tem que ser desbloqueado pela votação minecraft:other_portal.
  • Se o recurso minecraft:other_portal está desbloqueado, o jogador pode construir um outro portal com pedra luminosa e ativá-lo com um balde de água.
  • Ao entrar, ele teletransporta o jogador 500 blocos para cima e envia a mensagem "Erro 404: Terreno não encontrado".
    • Se um outro portal é criado acima de Y = 200, ele teletransporta o jogador para Y = 650, para que o jogador não seja teletransportado para a Lua.
  • É uma referência ao mod The Aether, assim como a diversos memes de pessoas tentando criar um portal do Aether no Minecraft padrão e falhando miseravelmente.

Jogabilidade[]

Progressos
  • 2 novos progressos foram adicionados:
    • Eu votei!
      • Vote pela primeira vez
    • Votante profissional
      • Vote 256 vezes.
Sede
  • Tem que ser desbloqueada pela votação ultra_realistic_mode.
  • Existe como uma nova barra, posicionada acima da barra de fome.
  • Diminui à medida que o jogador realiza certas ações, como a fome.
  • Pode ser reabastecida ao beber frascos de água ou ao nadar debaixo d'água por longos períodos de tempo.
Sistema de votação
  • A cada aproximadamente 2 minutos, uma "proposta" será criada, ela pode ser acessada e votada ao pressionar V.
    • Isso abrirá uma tela para alterar como o mundo funciona, na qual o jogador pode votar em algumas opções.
      • Uma dessas opções será "Não fazer nada", a não ser que a votação minecraft:new_vote_no_opt_out tenha sido ativada.
      • A alteração que for mais votada será executada, a não ser que outra votação tenha alterado a forma que a opção vencedora é escolhida.
      • As propostas são de aprovação ou de rem0oção. A primeira solicita que os jogadores adicionem novas regras e a segunda solicita que eles desativem as regras ativas.
    • Se um jogador não abrir o menu de votação após duas ou três propostas terem sido criadas, um aviso aparecerá no canto superior direito da tela dizendo para que o jogador pressione V para abrir o menu. Se o jogador continuar a não abrir o menu, este aviso aparecerá de novo e de novo. Após alguns minutos disso, começará a aparecer três ou quatro avisos ao mesmo tempo dizendo coisas como "Você não sabe como pressionar V?!" Depois disso, o jogo começará a mostrar símbolos que mudam constantemente semelhantes a isso nos avisos com a letra V no meio deles e o nome do jogador também mudará para os símbolos que mudam rapidamente.

Formato de comando[]

/transform
  • Sintaxe:
    • transform clear - Remove todas as transformações feitas no executor.
    • transform into <entity> [<nbt>] - Transforma o executor em <entity>.
    • transform into player <player> - Transforma o executor na forma de jogador, aplicando a skin de <player>.
    • transform scale <scale> - Multiplica o tamanho do executor por <scale> do tamanho original.
  • É possível transformar outras criaturas ou jogadores usando execute as <seletor> run transform ....
/vote
  • Sintaxe:
    • /vote dump_all [short|long].[mais informações necessárias]
    • /vote io (flush|reload).[mais informações necessárias]
    • vote pending (start|repeal|finish|discard|vote).
      • start <regra> - Inicia uma votação para a ativação da regra especificada. Os argumentos para a regra são aleatórios.
      • repeal <regra> - Inicia uma votação para a remoção da regra especificada.
      • finish <vote> - Finaliza a votação em andamento e ativa as regras conforme os resultados das votações. vote deve ser um UUID de uma votação em andamento. Especificar * finaliza todas as votações em andamento.
      • discard <vote> - Rejeita as propostas existentes. vote deve ser um UUID de uma votação em andamento. Especificar * rejeita todas as votações em andamento.
      • vote <vote> <option> <count> - Vota na opção de votação especificada com a quantidade de votos especificada em count. vote deve ser um UUID de uma votação em andamento.
    • /vote rule (<regra>|?|*) (approve|repeal) (argumentos correspondentes a cada regra).
      • Manipula as regras que são geralmente escolhidas por meio da votação. ? utiliza uma regra aleatória e * considera todas as regras. Não é possível aprovar a regra ao usar *.
      • Regras válidas e seus argumentos:
ID Proposta Resultado Nota
ai_attack Replace player <PLAYERNAME> with advanced AI bot Adiciona "[BOT]" ao nome de exibição do jogador e uma mensagem "blip-blop" será enviada aleatoriamente no chat.
air_blocks Unlock edible Air Blocks, Packed Air to survive on moon and rideable baloon[sic] cows to get there Desbloqueia as receitas do "ar" e do "ar comprimido"
always_flying According to all known laws of aviation, there is no way a mob should be able to walk Todas as entidades estão constantemente voando (como se estivessem com élitros) O texto da proposta é uma referência à primeira linha do Bee Movie, "De acordo com as leis da aviação, uma abelha não poderia voar de maneira alguma".
anonymize_skins Anonymize player skins Todos os jogadores tem uma skin padrão As skins de todos os jogadores são substituídas por suas skins padrões.
attack_knockback Multiply knockback by <NÚMERO>% Multiplica a repulsão por uma porcentagem aleatória entre 0 e 200 /vote pode ser usado para definir o valor para um número específico. Para obter o valor input necessário para o multiplicador, divida a porcentagem por 100. Por exemplo, para multiplicar a repulsão por 128%, o valor deve ser 1.28. A porcentagem pode ser qualquer inteiro de -2147483648 a 2147483647.
auto_jump_alternatives
  • Auto jump off
  • Auto jump? Yes
  • Auto jump on
  • Auto jump: true
  • Auto jump? Of course
  • Auto jump on. Also set default value of auto jump in vanilla to true
Ativa ou desativa o salto automático O valor padrão do salto automático no jogo padrão não é alterado.
basalt_gen_replace Spawn <BLOCO> instead of Basalt when lava interacts with blue ice Substitui o basalto por um bloco aleatório ao ser gerado com gelo azul, terra das almas e lava.
bed_pvp Bed PVP Concede 7 de dano por golpe e 1.6 de velocidade de ataque às camas, o mesmo que uma espada de diamante
bedrock_shadows Minecraft Bedrock Edition style entity shadows As sombras são renderizadas como dodecágonos em vez de círculos
beds_on_banners Beds on Banner Os estandartes usam um modelo semelhante às camas
beeloons Enable Beeloons As abelhas voam muito mais alto quando estão presas em laços, se o jogador colocar 3 ou mais abelhas em um laço, as abelhas arrastarão o jogador para cima.
beta_entity_ids Show id above every entity Mostra IDs numéricos em cima de todas as entidades
big_head_mode Big Head Mode O tamanho da cabeça de jogadores aumenta
big_moon
  • Big Romantic Moon.
  • (Quando o valor é 1) Be careful what you wish for, our scientists have warned us about unintended consequences
  • (Quando o valor é 2) Buff the Moon to be even bigger and stronger!
  • (Quando o valor é igual ou menor que 3) MOON TO THE MAX!
A lua aumenta e todas as entidades se movem em direção a ela com base no horário do dia. Quanto maior o valor da regra, maior e mais forte a lua será. Valores superiores a 3 aumentarão ainda mais o tamanho e a força de atração, apesar de a mensagem ser a mesma.

O valor deve ser passado em formato NBT para ser devidamente decodificado. Por exemplo:
/vote rule big_moon approve {value: 1}

binary_gamerule_rule Flip game rule '<REGRA DE JOGO>' Altera a variável booleana de uma regra de jogo aleatória
biome_fog_color Set fog color in <BIOMA> to <COR> Altera a cor da névoa em um bioma aleatório
biome_foliage_color Set foliage color in <BIOMA> to <COR> Muda a cor das folhas de carvalho em um bioma aleatório
biome_sky_color Set sky color in <BIOMA> to <COR> Muda a cor do céu em um bioma aleatório
biome_water_color Set water color in <BIOMA> to <COR> Muda a cor da água em um bioma aleatório
biome_water_fog_color Set water fog color in <BIOMA> to <COR> Muda a cor da névoa da água em um bioma aleatório
boat_collisions
  • Disable boats breaking on collision
  • Boats break on high-speed collisions
  • Boats explode on high-speed collisions
Dependendo do valor, os botes não quebrarão, quebrarão ou explodirão ao entrar em colisão com outras entidades. Isso pode ser uma referência aos botes em versões antigas serem muito fáceis de quebrar.
bouncy_castle Super bouncy Slime blocks Faz as entidades quicarem mais alto do que sua altura original ao caírem em um bloco de slime. O aumento na altitude para em cerca de 650 blocos. Portanto, isso pode ser usado para chegar à Lua se for colocado na altura Y = 50 ou em alturas superiores.
buff_fishing Buff fishing Pescar resulta em itens e experiência constantemente sem o jogador precisar clicar e itens de tesouros podem ser pescados em qualquer tipo de água
buttons_on_things You can place buttons (and much more stuff), on much more stuff Botões podem ser colocados em mais blocos transparentes
caep
  • Give everyone an awesom caep
  • Give everyone a squid cape squid
  • Give all the animal lovers a veterinarian cape
  • Nya, nya, nya! UwU!
  • NO ROUND SHAPES ALLOWED!
Concede aos jogadores a capa especificada O ID da capa (veja a seção abaixo)
charged_creepers All creepers are charged Todos os creepers são elétricos
cobblestone_gen_replace Spawn <BLOCO> instead of Cobblestone when lava interacts with water Substitui o pedregulho por outro bloco ao ser gerado com água e lava Especifique o bloco que substituirá o pedregulho.
codepoint_replace Replace '<PERSONAGEM>' with '<PERSONAGEM>' Substitui um personagem exibido aleatório por outro
codepoint_style Change '<PERSONAGEM>' to always render as <ESTILO> Muda o estilo de um personagem exibido aleatório
colored_light Add <COR> colored light Muda a cor das fontes de luz para uma cor aleatória
copper_sink Add <COR> colored light Ativa a pia de cobre
copy_skin Everyone Copies <NOME_DO_JOGADOR> Muda as skins de todos os jogadores para a skin do jogador especificado
damage_modifier Multiply damage type '<TIPO_DE_DANO>' Multiplica um tipo de dano aleatório por um múltiplo de 2 (múltiplos mais altos são menos comuns)
day_beds Bed skip days instead nights As camas não funcionam à noite; durante o dia o jogador pode dormir para definir o tempo para noite (13000)
day_length Change day length from <TEMPO> to <TEMPO> Muda a duração do dia
dead_bush_renewability Dead Bushes are now renewable, but saplings need much more water not to dry out As mudas agora se tornam arbustos secos em vez de crescerem em árvores
default_sheep_color Set spawn sheep color to <COR> Todas as ovelhas são geradas da cor especificada. Isso também altera as variantes padrões como a cinza e a preta, que também serão geradas de cores diferentes
dinnerbonize Dinnerbonize <ENTIDADE> Exibe todas as entidades do tipo especificado de cabeça para baixo, como se elas estivessem renomeadas como Dinnerbone. Especifique o tipo de entidade a ser exibido de cabeça para baixo.
disable_item_tooltips Disable item tooltips Desativa a habilidade de ler o nome e as estatísticas de um item ao passar o mouse sobre ele
disable_shield Disable shield blocking Desativa a habilidade de bloquear com um escudo
dream_mode Life's a Dream Ativa uma grande variedade de efeitos:
  • Alguns elementos no mundo terão um efeito de bloom.
  • A chance de relâmpagos é levemente aumentada.
  • Relâmpagos não podem atingir jogadores (exceto se o jogador estiver perto de um para-raios)
  • A chance de relâmpagos atingirem entidades é diminuída.
  • Uma chance de 50% de o dano de queda ao aterrissar ser dividido por 3 é adicionada.
  • A chance de uma ovelha gerada aleatoriamente ser rosa é aumentada.
  • A chance de receber um livro de velocidade almas ou botas de ferro encantadas com velocidade das almas por meio de trocas com piglins é aumentada.
  • A chance de receber uma poção ou poção arremessável de resistência ao fogo por meio de trocas com piglins é aumentada.
  • A chance de receber pérolas de ender por meio de trocas com piglins e a quantidade de pérola é aumentada de 2-4 para 3-5.
  • O atributo de sorte do jogador é multiplicado por 100
  • A chance de olhos de ender quebrarem é diminuída para 20%
  • A chance de encantamentos raros aparecer na mesa de encantamentos, em saques aleatórios ou em armaduras de criaturas é aumentada.
  • O nível e a raridade dos encantamentos na mesa de encantamentos são aumentados.
  • Permite que encantamentos de tesouros apareçam na mesa de encantamento.
  • A eficácia de encantamentos de Proteção é duplicada.
  • A eficácia de encantamentos dos encantamentos de Afiação, Julgamento e Ruína dos artrópodes é duplicada.
  • 3 níveis de Sorte do mar e Isca são adicionados à pesca.
  • 3 níveis de Saque são adicionados aos drops de criaturas.
  • 2 níveis de Fortuna são adicionados aos drops de blocos.
  • A frequência de geração de phantoms é diminuída.
drink_air Bottle of Void: obtained by drinking from empty Bottles. May have side-effects. Frascos vazios podem ser consumidos para obter o frasco do vazio Clicar com o botão direito em uma criatura com um frasco do vazio dará ao jogador a poção de transformar-se naquela criatura.
dupe_hack_break_chance Set chance of dupe hack breaking to <NÚMERO>% Dá uma chance aleatória de o item Dupe Hack ser quebrado ao ser usado em uma bancada de trabalho.
dupe_hack_occurrence_chance Set chance of dupe hack occuring to <NÚMERO>% Entidades com baús têm uma chance aleatória de largarem um item Dupe Hack na morte.
egg_free Chickens lay <ITEM> Faz com que as galinhas ponham itens aleatórios em vez de ovos
endermen_block_update Teach Endermen how to place blocks correctly [mais informações necessárias]
endermen_pick_up_anything Endermen Pick Up Anything Permite que endermans peguem qualquer bloco
entity_collisions Entities collide with each other Faz com que todas as entidades tenham colisão inteira, impedindo que o jogador atravesse-as, mas permitindo que ele pise em cima delas
evil_eye Get evil eyes No modo sobrevivência, o alcance se estende para o alcance visual, a mão vazia pode matar instantaneamente qualquer entidade ou extrair qualquer bloco quebrável.
exploding_phantoms Phantoms explode on contact Faz com que os phantoms explodam ao atacarem o jogador.
explosion_power Set extra explosion power to <NÚMERO> Adiciona poder de explosão a todas as explosões.
fast_hoppers Fast Hoppers, but hopper minecarts are now slow Faz com que os funis movam itens 10x mais rápido Faz os carrinhos de mina com funil ficarem mais lentos, com aproximadamente a mesma velocidade que um funil normal
fire_sponge Sponges can be used to remove lava Makes sponges absorb lava instead of water
fish_anything Polluted Oceans: Fish Anything! Permite que qualquer item possa ser pescado
fix_piston Pistons explode when powered Pistões e pistões grudentos explodem quando ativados
fix_qc Quasi-fix Connectivity Desativa a quasiconectividade
flailing_level * Stop all that flailing
  • Mild flailing
  • Wild flailing
  • Limbs all over the place
  • WINDMILL MODE ON!!!
Controla como os membros do jogador (braços e pernas) se movem na visão em terceira pessoa
flintsploder Flint and Steel can explode any block Faz com que a pederneira seja capaz de acender qualquer bloco, como uma dinamite.
floating_head_mode Floating Head Mode Faz com que todo o jogador fique invisível, exceto sua cabeça.
fog_off Remove fog from the game where there was fog before. Anv vice versa. Remove a névoa de onde tinha névoa e adiciona névoa aonde não tinha.
food_restriction Uma mensagem diferente é exibida com base no tipo de comida, como:
  • A Nugget Time Diet
  • A Soup Kitchen Diet
  • A Witching Diet
  • Bringing Home the Bacon Diet
  • sliceddiet
Limita o tipo de comida que o jogador pode comer a um único tipo de item, dependendo do prefixo.
footprints
  • Footprints? What footprints?
  • Start process for restoring footprint particles
  • Re-evaluate footprint principles
  • Pre-estimate footprint timeline
  • research existing footprint solutions in competing products
  • Acquire buy-in from parties relevant to footprint initiative
  • Research results from footprint focus groups
  • Iterate on footprint look and feel
  • Ask a wider forum about gameplay impact of footprints
  • Q&A footprint pass
  • Go-no go meeting
  • Enable footprints
Exibe "atualizações de status" com relação à implementação de pegadas, exigindo que seja votado 11 vezes antes de permitir a presença de partículas de pegada ao caminhar. As pegadas utilizam as mesmas texturas usadas para o item de pegadas escondido na versão 20w14∞.
french_mode French Mode Concede a todos os jogadores uma La Baguette e um Le Tricolore, adiciona uma boina e um bigode a todos os jogadores e muda o idioma para francês
give_item Give every online player <NÚMERO> of <ITEM> Concede a todos os jogadores a quantidade especificada do item especificado.
global_pitch Change pitch of every sound by <NÚMERO>% A afinação de todos os sons é aumentada (ou diminuída) pela quantidade especificada.
glow_bees Glow Bees Faz com que as abelhas deixem partículas de lula-brilhante
glowing_glow_squids Make Glow Squids actually glow Dá um efeito de brilho às lulas-brilhantes
god_of_lightning Aquire more than just the power of thunder Dá ao jogador a habilidade de gerar relâmpagos ao clicar com o botão esquerdo em um bloco ou uma entidade.
grapping_fishing_rods Grappling Fishing Rods Faz com que as varas de pesca lançem jogadores quando eles tentarem puxar a isca.
grummize Grummize <ENTIDADE> Vira qualquer criatura aplicável de cabeça para baixo, como se ela estivesse nomeada como "Grumm". Funciona da mesma forma que a votação dinnerbonize.
haunted_world The World is Haunted Apaga velas, pressiona botões, usa alavancas e abre portas, alçapões e portões aleatoriamente. As portas de ferro não serão abertas aleatoriamente. Esse recurso é afetado pela regra de jogo de velocidade de ciclos aleatórios.
infinite_cakes Infinite cakes Os bolos não serão consumidos quando comidos.
inflammability
  • Change flammability of <BLOCO> to low
  • Change flammability of <BLOCO> to medium
  • Change flammability of <BLOCO> to high
  • Change flammability of <BLOCO> to literally 'dry grass'
  • A baixa inflamabilidade é a mesma de blocos de madeira.
  • A média inflamabilidade é a mesma do bloco de alvo.
  • A alta inflamabilidade é a mesma de blocos de lã e folhas.
  • A inflamabilidade de literalmente 'grama morta' é a mesma de (literalmente) grama morta
instacheese Instacheese from Buckets Baldes de leite podem ser usados para colocar um bloco de queijo no mundo.
integer_gamerule_rule Change value of game rule '<REGRA_DE_JOGO>' to <NÚMERO> Muda o valor da regra de jogo especificada para o número especificado.
invisible_armor Make armor invisible Faz com que todas as peças de armadura fiquem invisíveis quando um jogador colocá-las.
item_despawn
  • Don't despawn items dropped by player
  • Never despawn items on ground
Desativa o desaparecimento de itens no chão largados ou não por jogadores, dependendo da opção.
item_despawn_time Change item despawn timer from <TEMPO> to <TEMPO> Muda o tempo para o desaparecimento de itens largados para o tempo especificado.
item_use_speed Multiply tool speed by <NÚMERO>% Multiplica a velocidade de extração de todos os blocos pela quantidade especificada.
keep_friends_close Keep your friends close Teletransporta jogadores longes um para o outro aleatoriamente
lava_spread_tick_delay Lava spread tick delay set to: <NÚMERO> Muda o atraso em ticks para a propagação da lava para o número especificado.
less_gravity Flip gravity rules. Earth feels like moon now A gravidade da Superfície será trocada com a gravidade da Lua.
less_interaction_updates Less block updates from player interactions. Actually none at all... As atualizações de blocos não são mais caudsadas por jogadores colocando blocos ou interagindo com eles.
loot_double_or_half Multiply loot drops of <ITEM> by <QUANTIDADE> Quando o item especificado é largado por uma criatura como saque, ele é duplicado ou dividido, dependendo da opção.
mbe Minecraft Bedrock Edition (aka Movable Block Entities) Ativa a capacidade de mover blocos-entidade. Itens dentro dos blocos-entidade serão expelidos quando estes se moverem.
midas_touch Claim the power of the mighty Midas Qualquer coisa que o jogador tocar virará ouro. Quase todos os blocos viram um bloco de ouro, qualquer item segurado, após um curto período de tempo, vira uma barra de ouro e criaturas viram ouro e ficam imobilizadas quando tocadas. Casos especiais ocorrem, como: Minérios viram suas variantes de minério de ouro, como o minério de quartzo do Nether que vira minério de ouro do Nether. Os materiais brutos viram ouro bruto. As pepitas de ferro viram pepitas de ouro. Cenouras, maçãs e fatias de melancia viram cenouras douradas, maçãs douradas e fatias de melancia reluzentes, respectivamente. Todas as ferramentas e armaduras que são seguradas ou vestidas viram sua variante de ouro. Flechas viram flechas espectrais. Todos os tipos de trilho viram trilhos elétricos. Os jogadores também podem transformar outros jogadores em ouro, o que resulta em uma própria mensagem de morte: "<JOGADOR> virou ouro". Ao contrário da história original de Midas, a água corrente não converterá blocos ou entidades de volta a sua forma normal.
milk_every_mob Every mob can be milked Faz com que todas as criaturas possam ser ordenhadas Aldeões, illagers e bruxas não podem ser ordenhados.
minecart_collisions
  • Disable minecarts breaking on collision
  • Minecarts break on high-speed collisions
  • Minecarts explode on high-speed collisions
Dependendo do valor, os carrinhos de mina não quebrarão, quebrarão ou explodirão ao entrar em colisão com outras entidades.
minecart_lies Expose Minecart LIES! Torna os carrinhos de mina horizontais sempre que colocados em trilhos.
minime Mini Player Mode Faz com que o jogador fique pequeno.
morrowind_power_player_movement Move like a Morrowind powergamer Aumenta a velocidade, a velocidade de voo e a força de salto do jogador, reduz o dano de queda sofrido por jogadores em 90% e cura 1.4 pontos de vida do jogador por segundo.
natural_spawn_disable Never naturally spawn <ENTIDADE> Impede que a entidade especificada seja gerada naturalmente.
natural_spawn_replacement Replace natural spawns of <ENTIDADE> with <ENTIDADE> Substitui todas as entidades do tipo especificado geradas naturalmente por outra.
nbt_crafting Enable NBT crafting Ativa a fabricação dos itens "name", "tag" e "bit", assim como a fabricação de tags NBT.
new_vote_approve_option_count Set maximum number of options per new approval vote to <NÚMERO>
new_vote_chance_per_tick Set chance to start new vote on every tick to 1/<NÚMERO>
new_vote_cost Set voting cost and/or limits to: <CUSTO>
new_vote_disable_out_opt Don't opt-out option to new votes with multiple choices
new_vote_more_duration_minutes Set duration of new votes to <NÚMERO> minutes
new_vote_extra_effect_chance Set probability of creating combined votes to <NÚMERO>%
new_vote_extra_effect_max_count Set chance of a new vote being a repeal vote to <NÚMERO>%
new_vote_max_approve_vote_count Set maximum number of approval votes to <NÚMERO>
new_vote_max_repeal_vote_count Set maximum number of repeal votes to <NÚMERO>
new_vote_repeal_option_count Set chance of a new vote being a repeal vote to <NÚMERO>%
new_vote_repeal_vote_chance Set chance of a new vote being a repeal vote to <NÚMERO>%
normal_name_visibility Set normal entity name display to:
  • Never show entity names
  • Hide entity names behind blocks
  • Always show entity names from behind blocks
Faz com que os nomes em cima de jogadores sejam exibidos da forma especificada quando um jogador não está agachado.
obfuscate_player_names Obfuscate player names Aplica a formatação ofuscada aos nomes dos jogadores
obsidian_gen_replace Spawn <BLOCO> instead of <BLOCO> when lava interacts with water Substitui a obsidiana pelo bloco especificado quando gerada pela água fluindo para a lava.
only_mending_trades Villagers only trade Mending Todos os aldeões, independentemente da profissão, venderão livros de Remendo. Isto é uma brincadeira com o fato de ser muito difícil encontrar um aldeão trocando o encantamento de Remendo.
optimize
  • Set optimization level to <NÚMERO>
  • Change optimization level from <NÚMERO> to <NÚMERO>
Adiciona "Nível de otimização: <NÚMERO>" à tela de depuração.
optimize_light_engine
  • De-optimize light engine
  • Implement loadshedding to improve light engine performance
  • Turn on light everywhere to improve light engine performance
  • Turn off light everywhere to improve light engine performance
Muda o processamento de iluminação como descrito. Desligar a luz em todos os lugares também desativa a energia de redstone.
other_portal Enable Other Portal Permite a criação de "Outros portais" com uma moldura de pedra luminosa. Os "outros portais" são ativados com um balde de água.
parent_trap Parent Trap Embaralha as posições dos jogadores.
perma_effect Todos os jogadores têm o efeito especificado infinitamente.
persistent_parrots Persistent Parrots. They will NEVER leave you. Papagaios agora seguirão os jogadores constantemente aonde quer que eles forem, no entanto, eles também podem seguir outras criaturas.
phantom_phantom Phantom Phantoms Os phantoms atravessam blocos, não podem mais ferir os jogadores, e só podem ser feridos ao serem atacados com camas.
pickaxe_block Add Pickaxe Block Ativa o bloco de picareta
place_block Add Place Block Ativa o colocador de blocos
player_head_drop Players can drop head when exploded by charged creeper Os jogadores mortos por creepers elétricos largam cabeças de jogador. Se vários jogadores e/ou criaturas que largam cabeças forem atingidos na mesma explosão, apenas uma das entidades largará sua cabeça.
pot_gems Decorated pots drop gems when broken Os vasos decorados largam uma esmeralda quando quebrados
potions_of_big Brew Potion of Big with Bottle O' Enchanting Ativa a receita de fermentação da poção grande.
potions_of_small Brew Potion of Small with Rabbit Hide Ativa a receita de fermentação da poção pequena
president <NOME_DO_JOGADOR> for president Adiciona "Presidente" ao nome do jogador. Vários jogadores podem ser presidentes de uma vez.
prevent_floating_trees Prevent floating trees Substitui os troncos extraídos de árvores por lâmpadas do End.
push_limit Piston Push Limit: <NÚMERO> Muda o limite de blocos que um pistão pode empurrar
quorum_percent Set number of players needed for a vote to pass to <NÚMERO>% of online players
rain
  • Default rain rules
  • Always rain
  • Never rain
Muda a frequência da chuva. Mudar a chuva com comandos não faz nenhum efeito na chuva (a menos que as regras de chuva padrões estejam ativadas).
random_tnt_fuse TNT fuse timer is random A dinamite acionada explodirá após um período de tempo aleatório. O tempo para a explosão pode ser de 1 tick a 20 segundos.
ray_tracing Add Ray Tracing. Note: Ray Tracing requires additional processing resources. Adiciona a criatura Ray Tracing.
recipe_double_or_half Multiply recipe output of <ITEM> by <QUANTIDADE> Duplica ou divide (dependendo da opção) a quantidade do item especificado que resulta de receitas.
recipe_flip
  • Shaped recipes accept only exact recipes
  • Shaped recipes accept only mirrored recipes
  • Shaped recipes accept all orientations
Permite as rotações especificadas em receitas de fabricação com formato específico.
remove_phantoms Remove Phantoms Phantoms não são mais gerados. Além disso, mata quaisquer phantoms já gerados ou gerados com comandos.
replace_block_model Replace block model for <BLOCO> with <BLOCO> Troca o modelo de um bloco por outro
replace_items Replace all <ITEM> with <ITEM> in player inventories Todos os itens do tipo especificado nos inventários dos jogadores são substituídos por outro tipo.
replace_items_with_bottle_of_void Replace all <ITEM> with Bottle of Void in player inventories Todos os itens do tipo especificado nos inventários dos jogadores são substituídos por frascos do vazio.
replace_loot_drop Replace loot drop <ITEM> with <ITEM> Substitui todos os itens do tipo especificado largados por criaturas como saque por outro tipo.
replace_recipe_output Replace recipe output <ITEM> with <ITEM> Substitui todos os itens do tipo de especificado que são resultados de receitas por outro tipo.
replace_ridable_entities Make all <ENTIDADE> entities rideable Permite que os jogadores montem em entidades do tipo especificado. Inclui jogadores e entidades não criaturas como dinamite.
rowing_up_that_hill Acknowledge boats as the superior way of transportation. É possível remar barcos sobre paredes de até 100 blocos de altura.
rubies Replace emerald item with ruby (and only that - we are too lazy to do it properly) Substitui a esmeralda como item por um rubi. Os blocos e minérios de esmeralda não são afetados.
silent_vote Não mostra o resultado da votação
sneaking_name_visibility Set sneaking entity name display to:
  • Never show entity names
  • Hide entity names behind blocks
  • Always show entity names from behind blocks
Faz com que os nomes em cima de jogadores sejam exibidos da forma especificada quando um jogador está agachado.
snitch Announce player votes in chat Anuncia publicamente no chat em qual opção cada jogador votou para cada proposta.
sound_replace Replace <SOM> with <SOM> Faz com que as ações que acionam o evento de som alterado toquem o som com o volume a afinação antiga, mas com o novo som e legenda. Isso não afeta sons tocados com o comando /playsound.
spawn_egg_chance Set chance of entity dropping spawn egg to <NÚMERO>% Define a chance de criaturas que possuem um ovo gerador largarem o seu ovo gerador após a morte.
special_recipe Enable wob[3] recipe (quando o valor é igual a wob)
Enable suspicious banner pattern (quando o valor é igual a m.banner_pattern)
Enable string concatenation (quando o valor é igual a string_concatenation)
Enable diamond drows (quando o valor é igual a diamond_drows)
(wob) Ativa a receita para criar um wob: espécie de arco que atira para trás. A receita é a mesma que a do arco, mas com linhas e gravetos aletterados.
(m.banner_pattern) Ativa a receita para o Desenho para estandarte (Novo símbolo). A receita é um 1 papel e 1 ensopado suspeito.
(string_concatenation) Ativa a receita para combinar 2 linhas em uma linha mais comprida
(diamond_drows) Ativa a receita para criar diamond drows: uma espada de diamante com uma textura espelhada.
As regras usando valores diferentes dos listados aqui não farão nada.
stack_size_double_or_half Multiply maximum stack size of <ITEM> by <NÚMERO> Duplica ou divide o tamanho máximo da pilha do item especificado.
sticky Realistic piston block sticking rules. It now makes sense now! As correntes presas aos pistões grudentos permanecerão conectadas, funcionando como um bloco de slime direcional. este comportamento funciona da mesma forma que a Chainstone do mod Gnembon's Carpet funciona. Esta regra foi provavelmente adicionada pelo próprio Gnembon já que ele foi recentemente contratado pela Mojang como um desenvolvedor do Minecraft.
stone_gen_replace Spawn <BLOCO> instead of <BLOCO> when lava interacts with water Substitui pedra pelo bloco específicado quando ela é gerada por lava fluindo para a água.
swap_sky Applied Swap overworld and The End sky Substitui o céu da Superfície pelo céu do End. A Superfície ainda possui a mesma iluminação ambiente como se o seu céu nunca tivesse sido alterado. Uma névoa semelhante a da Superfície é dada ao End e seu céu é substituído por uma cor cinza-púrpura monocromática e sem brilho.
test_rule_please_ignore TEST RULE PLEASE IGNORE Adiciona o texto "TEST VOTE PLEASE IGNORE" no canto superor esquerdo da tela.
the_joke Keep ignoring Mobbo Reproduz um som tipo kazoo. Esta regra não será listada na lista de regras aprovadas.
thunder
  • Default thunder rules
  • Always thunder
  • Never thunder
Muda a frequência das tempestades. A mudança do tempo com comandos não tem efeito sobre a chuva (a menos que as regras de chuva padrão estejam habilitadas).
tie_strategy
  • On tie pick option with lower number
  • On tie pick option with higher number
  • On tie pick random option
  • On tie pick all options
  • On tie remove tied option
  • On tie fail vote
Muda a estratégia de desempate dos votos.
tnt_tennis Primed TNT can be knocked back TNTs acionadas agora podem ser repelidas por um jogador usando uma espada encantada com repulsão.
trails_and_tails Get the Trails & Tails Update O jogador cria blocos de caminho ao caminhar na terra e recebe uma cauda[4].
transform_entity Transform every player into a <ENTIDADE> Transforma todos os jogadores no tipo de entidade especificado.
transform_scale
  • Increase player scale by <NÚMERO>x
  • Decrease player scale by <NÚMERO>x
Aumenta ou diminui o tamanho de todos os jogadores pela quantidade especificada.
transparent_players Ghost Mode Faz com que todos os jogadores fiquem transparentes.
ultra_realistc_mode Applied Ultra Realistic Mode Adiciona uma barra da sede, UM efeito brilhante na tela e aplica danos ao quebrar um bloco com o punho. Também permite que o jogador fique sobrecarregado ao manter blocos pesados em seu inventário, causando um efeito de lentidão. Alguns elementos no mundo terão um efeito de bloom. Os blocos pesados são definidos pela marcação de item #heavy, que contém obsidiana, obsidiana chorona e bigornas.
uncontrolable_lave Uncontrollable lava A lava fluindo cria blocos de fonte de lava, fazendo com que a lava se espalhe para sempre
undead_players Players are Undead Assim como criaturas em estado morto-vivo, os jogadores queimam na luz solar, são feridos por poções de vida e curados por poções de dano, recebem mais dano pelo encantamento de Julgamento, podem respirar debaixo d'água, são imunes aos efeitos de regeneração e veneno e não são atacados por Withers.
universal_jeb The universal jeb_™ experience Todas as criaturas renomeadas como "jeb_" ficam coloridas.
unstable_tnt All newly placed TNT blocks are unstable A dinamite será acionada ao ser batida.
villager_gem
  • Villagers accept <ITEM> instead of gems
  • Villagers accept randomly assigned item instead of gems
  • Villagers accept randomly assigned item instead of gems (reshuffle)
Aldeões usam um item diferente como moeda de troca.
vote_result_pass_without_players Pass vote even if it has no players voting for it
vote_result_pass_without_votes Also apply options that have received no votes
vote_result_vote_result_pick_random_if_vote_fails Pass random options if vote fails
vote_result_reverse_counts Pass lowest-voted option instead of highest-voted ones
vote_result_show_tally Don't show final vote counts
vote_result_show_voters Reveal voters at the end of vote
votes_to_win_percent Require passing votes to receive at least <NUMBER>% of all cast votes
voting_fireworks Celebrate voting! Fogos de artifício serão disparados do jogador ao votar.
wheels_on_minecarts Wheels-4-Minecarts! Adiciona rodas retangulares a carrinhos de mina
wipwipwi-_-pwipwip Remove Herobrine Aprovar a proposta fará com que todos os jogadores sejam expulsos do mundo com a mensagem "Nice try" (boa tentativa). Ao aprovar a proposta, a mensagem da proposta muda para "Tentou remover o Herobrine". A mensagem de anulação da votação é "Você não pode refazer."
world_of_giants A World of Giants Todas as criaturas são muito maiores e largam mais itens após a morte. As explosões de creepers são maiores, mas as criaturas causam a mesma quantidade de dano.
world_shape Change Overworld shape Muda o formato da Superfície visto da Lua para uma das opções:
  • Um quadrado
  • Um octógono
  • Um hexágono isométrico
  • Um bule
zombie_apocalypse It's the zombie apocalypse! Watch out for mushrooms. And zombies. Zumbis, aldeões zumbis e zumbis-múmia perseguirão, atacarão e infectarão qualquer criatura que não seja um zumbi. Quando infectadas, elas se tornarão zumbis normais. Zumbis são duas vezes mais rápido à noite, não queimam mais durante o dia e causam duas vezes mais dano.

Geral[]

Atributos
  • Um novo atributo chamado minecraft:general.scale (escala da entidade) foi adicionado.
  • Controla a ampliação do tamanho da entidade. O valor padrão é 1,0.
Capas
  • 6 novas capas foram adicionadas:
Nome ID Textura
Awesom caep awesom Awesom Cape
Blonk Cape Blonk Cape

No round shapes allowed

no_circle

No circle Cape

Nya, nya, nya, UwU!

nyan Nyan Cape
Squid Cape squid Squid Cape
Veterinarian Cape veterinarian Veterinarian Cape
  • A Blonk Cape não pode ser vista no jogo.
Mensagens de morte
  • As seguintes mensagens de morte foram adicionadas:
    • <jogador> experimentou o lado sombrio da lua
      • Aparece quando o jogador fica sem oxigênio e morre na dimensão da Lua.
    • <jogador> virou ouro
      • Aparece quando o jogador é transformado em ouro por outro jogador.
Sons
Splashes
  • Os textos splash originais foram substituídos pelos seguintes textos:
  • 181 Choices!
  • Exactly 181 rules to vote on!
  • Choose Your Own Adventure!
  • Choice Edition!
  • Democratic!
  • People's Choice!
  • Vote!
  • I Voted!
  • Picking and Choosing!
  • Freedom of Choice!
  • Make Your Voice Heard!
  • Choose Wisely!
  • As You Wish!
  • Community Choice!
  • Vote-Driven Development!
  • Mob Votes! Biome Votes! Food Votes! Moon Votes!
  • The Chosen Challenge!
  • To the Moon!
  • The Golden Vote!
  • Voted Game of the Year!
  • By Popular Vote!
  • A/B Voting!
  • Fair Votes Guaranteed!
  • Multiple Choice Gaming!
  • Vote With Your Gaming!
  • Game-Changing Votes!
  • Your Call!
  • You Decide!
  • I Demand a Recount!
  • Vox Populi, Vox Dei!
  • Machine Voting!
  • Online Voting!
  • Voting About Voting!
  • Can't Blame The Developers For Your Choices!

Mudanças[]

Itens[]

Esmeralda
  • Ruby JE1 BE1 Votar em rubies substituirá esmeraldas por rubis e o sistema de comércio dos aldeões será atualizado.
  • Os blocos ou minérios de esmeralda não são afetados.
  • Em 2012, osr ubis foram um recurso mencionado por Jeb.
Etiqueta
  • Agora podem ser usadas em cortadores de pedras, dando 16 "Name" e 16 "Tag".
    • Isso é uma referência ao nome da etiqueta em inglês, que é "Name Tag".

Criaturas[]

Lobo
  • Kingbdogz Lobos que receberem uma etiqueta com o nome "kingbdogz" receberão uma coroa dourada com um diamante no meio como uma referência a kingbdogz.

Entidades[]

Carrinho de mina
  • Minecart with Wheels Votar em carrinhos de mina com rodas fará com que os carrinhos de mina recebam rodas em 3D.

Curiosidades[]

  • Bartosz Bok mostrou um vídeo de um carrinho de minas com rodas 3D há 3 anos atrás.[5]
  • O item "Wob" ("arco" ao contrário em inglês) parece ser uma referência a uma interpretação errada comum da receita de arcos. Uma postagem sobre isso foi feita no Twitter que mencionou o YouTuber PhoenixSC, que fez um conceito para este item e que parece ter sido a inspiração para este recurso.[3][6]
  • A regra "Trails & Tails" (trilhas e caudas) também pode ter sido uma referência a um vídeo de PhoenixSC baseado em um erro de digitação do título da atualização em um artigo oficial do Minecraft. Desde então, o erro de digitação foi corrigido.[7][8]
  • A capa "No Round Shapes Allowed" pode ter sido uma referência ao YouTuber Mysticat, que é conhecido por ter feito um círculo utilizando apenas blocos de comando no Minecraft. Essa teoria é sustentada principalmente pelo fundo da capa corresponder à skin do YoUTuber.
  • O texto splash "181 Choices" não existe no arquivo splashes.txt, mas, em vez disso, é gerado pelo jogo na inicialização.
  • As regras uncontrolable_lave e fire_sponge contém um erro de digitação da palavra "lava", baseado em um erro que ocorreu na snapshot 22w44a.[9]
  • A regra codepoint_replace pode ser "Substituir 'k' com 'K'", o que causa um erro de letras maiúsculas na palavra "block", que vira "blocK", o que é baseado em um erro que ocorreu na snapshot 20w45a.[10]

Vídeo[]

Galeria[]

Capturas de tela[]

Caudas dos jogadores[]

Referências[]

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