Esse artigo fala sobre a snapshot de piada de primeiro de abril. Para a snapshot real lançada naquela semana, veja Edição Java 23w13a.
Este artigo documenta uma piada do dia da mentira.
Não há uma versão real da "Vote Update" em desenvolvimento no Minecraft.
Esse artigo é um trabalho em andamento.
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23w13a_or_b é uma snapshot de piada do dia de mentira, sendo supostamente a primeira e única snapshot para a "Vote Update" (Atualização da votação), lançada em 1 de abril de 2023,[1] que adiciona um sistema em que os jogadores votam para que recursos ou mecânicas sejam implementados no jogo. Esta snapshot é uma bifurcação (modificação) da snapshot 23w13a.
A snapshot foi reenviada após cerca de 3 horas de seu lançamento,[2] para corrigir alguns travamentos relacionados às transformações e para remover alguns nomes de cores inapropriados.
Adições[]
Blocos[]
- Tem que ser desbloqueado pela votação
minecraft:air_blocks
. - Pode ser fabricado com 4 frascos vazios.
- Pode ser usado para recarregar a barra de oxigênio debaixo d'água ou na lua.
- Este bloco pode ser usado para encher vacas ou vacas da Lua com ar tornando-as "vacas-balões", que levam o jogador à lua assim que enchidas com ar suficiente.
- Tem que ser desbloqueado pela votação
minecraft:air_blocks
. - Pode ser fabricado com 9 ares.
- Enche a barra de respiração do jogador permanentemente ao pisar nele.
- Pode ser colocado em salas fechadas na Lua.
- Desaparece como a água no Nether ao ser colocado em um espaço aberto na lua, em qualquer lugar em outra dimensão ou quando a sala fechada está aberta (se um bloco na parede é removido ou uma porta é aberta).
- Um bloco oculto que não pode ser obtido com o comando
/give
, mas pode ser obtido por meio do comando/setblock
com a marcaçãogold
/setblock ~ ~ ~ minecraft:chest{gold:1b}
- Possui um ID de bloco
minecraft:golden_chest
no arquivo do jogo. - É criado ao ativar a votação
minecraft:midas_touch
e, então, abrir um baú ou baú com armadilha. - Às vezes, abri-lo faz com que os itens contidos nele sejam convertidos em ouro.
- Os baús de ouro com armadilha ainda funcionam como baús de armadilha, mas ele não possui nenhum identificador como os normais.
- Os baús de ender não são afetados.
- Tem que ser desbloqueado pela votação
minecraft:pickaxe_block
- Pode ser fabricado com 6 pedregulhos, um pó de redstone e qualquer picareta.
- Quando ativado, ele pode quebrar blocos em sua frente e largá-los, como se um jogador tivesse quebrado-o.
- Ele pode quebrar qualquer bloco instantaneamente, inclusive rocha-mãe, embora a rocha-mãe não seja largada.
- Tem que ser desbloqueado pela votação
minecraft:place_block
. - Pode ser fabricado com 6 pedregulhos, um pó de redstone, um arco e um funil.
- Quando ativado, ele pode colocar blocos em sua frente.
- Ele pega blocos de um contêiner como um baú colocado atrás dele (lado oposto ao lado em branco).
- Ele também colocará itens largados atrás de seu lado de trás.
- A textura do bloco é uma referência aos antigos menus do Minecraft: Pocket Edition.
- Tem que ser desbloqueado pela votação
minecraft:other_portal
. - Pode ser colocado com o comando
/setblock
. - Ao entrar, o jogador é teletransportado 500 blocos para cima no ar, com a mensagem "Erro 404: Terreno não encontrado".
- Se um outro portal é criado acima da altura Y = 200, ele teletransporta o jogador para a altura Y = 650, para que o jogador não seja teletransportado para a Lua.
- Não larga nada quando quebrado, assim como ocorre com outros blocos de portal no jogo.
- Tem que ser desbloqueada pela votação
minecraft:copper_sink
- Pode ser fabricada com 7 blocos de cobre.
- Pode ser usada para armazenar água como um caldeirão normal
- Diferentemente de caldeirões, ela não pode armazenar lava e neve fofa.
- Quando não há água dentro dela, se um item com a marcação de item
minecraft:copper
for largado dentro dela, ele é deletado. As spleefolhas de cobre não foram adicionadas à marcação de itemminecraft:copper
, mas as pias de cobres foram.
- É gerado na Lua.
- Pode ser comido, sendo o primeiro bloco no Minecraft que o jogador pode comer diretamente além do bolo.
- Ao comê-lo, um oitavo do bloco desaparece dependendo de onde o jogador clicar.
- São geradas como parte da estrutura da base lunar.
- Quebram quando jogadores as tocam.
Itens[]
- Pode ser obtido ao usar um Name ou uma Tag em um cortador de pedras.
- Pode ser usado para fabricar itens como chave esquerda, chave direita, colchete esquerdo e colchete direito.
- O desenho para estandarte "Novo símbolo" foi adicionado.
- Aplicar o desenho ao estandarte criará uma variante do logotipo da Mojang Studios baseado em vários memes de Among Us sobre o logotipo.
- Pode ser fabricado com um papel e qualquer ensopado suspeito.sss
- Esse não é um item real no jogo, mas pode ser encontrado nos arquivos do jogo (skis.png).
- É uma referência aos esquis planejados para serem adicionados ao Minecraft Edição Java 1.4.6 (2012) como um easter egg de natal, mas foi abandonado.
- Na 12w50a, uma snapshot para o Minecraft Edição Java 1.4.6, uma textura com o nome skis.png foi adicionada aos arquivos do jogo. 1.4.6 foi lançada perto do natal de 2012, o que significa que esta textura foi provavelmente criada devido ao momento do lançamento desta atualização. A textura nunca foi realmente destinada a ser utilizada.
- Obtido ao usar um frasco do vazio em uma criatura, causando dano à criatura, ou ao beber o frasco do vazio enquanto transformado em outra criatura.
- Possui uma variante de poção arremessável, mas não possui uma variante de poção prolongada e nem de flecha com efeito.
- Os jogadores e criaturas podem se transformar na criatura contida no frasco.
- Levar algum dano fatal com a aparência de outra criatura fará com que a aparência da criatura morra, e a vida do jogador seja recuperada.
- Tem que ser desbloqueado pela votação
minecraft:drink_air
- Pode ser obtido ao beber um frasco vazio, que, em vez disso, se chama frasco de ar.
- Não possui variantes de poção arremessável, poção prolongada e flecha com efeito.
- Pode ser usado para obter um frasco de entidade ao usá-lo em uma criatura, causando dano à criatura. Usá-lo em um jogador ou no Ray Tracing resulta em um frasco de porco.
- Pode ser usado para reverter os efeitos do frasco de criatura, causando dano ao jogador.
- Bebê-lo quando o jogador tiver um efeito ativo o transformará em uma poção relacionada àquele efeito e removerá o efeito do jogador.
- Nesta ocasião, bebê-lo matará o jogador com a mensagem de morte "<Jogador> caiu para fora do mundo" como se o jogador tivesse caído no vazio.
- Um pão da França.
- Só pode ser obtida através de comandos ou ativando a votação
minecraft:french_mode
- Não pode ser comida, mas pode ser usada como uma arma.
- 4 de dano por golpe
- 1,6 de velocidade de ataque
- Pode ser reparada utilizando quaisquer tábuas.
- Pode ser encantada com encantamentos de espada, até mesmo na mesa de encantamentos.
- O item é provavelmente uma referência à presença de várias baguetes nos memes de Minecraft, cuja origem seria difícil ou impossível de ser rastreada.
- É a bandeira da França.
- Só pode ser obtido por meio de comandos ou ativando a votação
minecraft:french_mode
- Não tem nenhuma funcionalidade.
- Tem que ser desbloqueada pela votação
minecraft:special_recipe
. - Pode ser fabricada com 2 linhas.
- Não tem nenhuma funcionalidade.
- Concede o efeito de tamanho grande às entidades, o que aumenta o seu tamanho.
- Possui uma variante nível II.
- Se a regra
minecraft:potions_of_big
for aprovada, adicionar um frasco de experiência a uma poção estranha em um suporte de poções faz com que essa poção seja fermentada.
- Concede o efeito de tamanho pequeno às entidades, o que reduz o seu tamanho.
- Possui uma variante nível II.
- Se a regra
minecraft:potions_of_big
for aprovada, adicionar um pele de coelho a uma poção estranha em um suporte de poções faz com que essa poção seja fermentada.
- 15 novos itens de tag foram adicionados:
- Assim que a regra
minecraft:nbt_crafting
é aprovada, o jogador pode usar uma bigorna para renomear o item "Name" definindo o nome da tag e utilizar uma bancada de trabalho para combinar as tags para fazer um exemplo de dado NBT no jogo.- Se o jogador cometer um erro na estrutura NBT, um "Erro de ssíntaxe" aparecerá no espaço do resultado com uma das seguintes mensagens de erro em sua descrição:
- Expected { or [
- Expected either single or double
- Unexpected entries in when casting to float
- Unexpected value after closing bracket
- OH NO INTERNAL ERROR
- Can't add element of type <tipo> to list <tipo>
- Unexpected value in list: expected either tag or closing bracket
- Expected closing bracket
- Expected tag after name
- Expected name
- INTERNAL ERROR OH NO
- Unexpected value in compound tag: expected either name, tag or closing bracket
- Total number of bytes (<número> exceeds 8
- Can't concatenate <tipo> with <tipo>
- Se o jogador cometer um erro na estrutura NBT, um "Erro de ssíntaxe" aparecerá no espaço do resultado com uma das seguintes mensagens de erro em sua descrição:
- Possui um item com o nome
minecraft:dupe_hack
- Possui uma chance aleatória de ser largado ao matar uma entidade com baú.
- Ao colocá-lo na bancada de trabalho com outros blocos, ele duplicará aquele bloco.
- Este processo pode ser repetido para duplicar mais blocos.
Criaturas[]
- Uma criatura humanoide.
- Pode ser gerado ao ativar a votação
minecraft:ray_tracing
e esperar a mensagem "Ray Tracing entrou no jogo." - Vaga aleatoriamente pelo mundo, enviando mensagens aleatórias no chat.
- Também envia uma mensagem aleatória no chat após morrer.
- As mensagens de morte são exibidas no chat quando esta criatura morre.
- Quando a votação
minecraft:ray_tracing
é removida, a mensagem "Ray Tracing saiu do jogo" será enviada no chat e a criatura irá desaparceer.
- É gerada na lua.
- Pode ser reproduzida com trigo.
- Larga frascos, ossos e queijo quando morta.
- Usa um bloco de vidro em sua cabeça.
- Diferentemente de outras criaturas, ela anda de trás para frente como um moonwalk.
- O jogador pode montar na vaca da lua sem usar uma sela, mas não pode controlar sua direção, como se estivesse montando uma lhama.
Geração de mundo[]
- Uma nova dimensão.
- Pode ser acessada ao ultrapassar a altura Y = 700 na Superfície ou ao teletransportar com o comando
/execute as @s in minecraft:the_moon run tp @s ~ ~ ~
. - Subir até a altura Y = 700 na Lua levará o jogador de volta à Superfície.
- A gravidade da dimensão é diferente em comparação às outras três dimensões.
- Entidades e partículas flutuarão nesta dimensão, também sendo afetados pela baixa gravidade.
- Bases lunares são geradas nesta dimensão.
- Em vez da Lua, a Terra pode ser vista no céu. Existem 4 variantes de formatos da Terra que podem ser vistas da Lua: quadrado, cubo, redondo, bule.
- A Terra quadrada é o formato padrão. A variante pode ser alterada por meio da votação
minecraft:world_shape
. - A Terra em formato de bule é a variante mais rara de formato da Terra.
- Um jogador pode construir blocos da altura Y = 0 até a altura Y = 255, como antes da atualização Caves & Cliffs.
- Um jogador sufoca na Lua como se estivesse debaixo d'água, embora muito mais devagar. Para ficar vivo, o jogador deve consumir ar, comer queijo ou pisar em ar comprimido.
- As camas explodem como ocorre no Nether ou End.
- As âncoras de renascimento não funcionam, mas elas não explodem.
- Um novo recurso, gerado na Lua.
- Pressionar a placa de pressão dourada no veículo explorador da Lua fará com que seja iniciada a construção de uma enorme estrutura composta por diferentes variantes de blocos de cobre, que, nas pontas, são cobertas por spleefolhas de cobre, lampiões das almas e botões de pedra-negra polida.
- A base terá vários baús nomeados "Baú de restauração da Lua" e caixas de shulker verdes nomeadas "Equipamentos do laboratório lunar", com itens muitos variados, incluindo itens que não podem ser obtidos no modo sobrevivência normalmente, como ovos geradores.
- Tem que ser desbloqueado pela votação
minecraft:other_portal
. - Se o recurso
minecraft:other_portal
está desbloqueado, o jogador pode construir um outro portal com pedra luminosa e ativá-lo com um balde de água. - Ao entrar, ele teletransporta o jogador 500 blocos para cima e envia a mensagem "Erro 404: Terreno não encontrado".
- Se um outro portal é criado acima de Y = 200, ele teletransporta o jogador para Y = 650, para que o jogador não seja teletransportado para a Lua.
- É uma referência ao mod The Aether, assim como a diversos memes de pessoas tentando criar um portal do Aether no Minecraft padrão e falhando miseravelmente.
Jogabilidade[]
- 2 novos progressos foram adicionados:
- Eu votei!
- Vote pela primeira vez
- Votante profissional
- Vote 256 vezes.
- Eu votei!
- Sede
- Tem que ser desbloqueada pela votação
ultra_realistic_mode
. - Existe como uma nova barra, posicionada acima da barra de fome.
- Diminui à medida que o jogador realiza certas ações, como a fome.
- Pode ser reabastecida ao beber frascos de água ou ao nadar debaixo d'água por longos períodos de tempo.
- Sistema de votação
- A cada aproximadamente 2 minutos, uma "proposta" será criada, ela pode ser acessada e votada ao pressionar V.
- Isso abrirá uma tela para alterar como o mundo funciona, na qual o jogador pode votar em algumas opções.
- Uma dessas opções será "Não fazer nada", a não ser que a votação
minecraft:new_vote_no_opt_out
tenha sido ativada. - A alteração que for mais votada será executada, a não ser que outra votação tenha alterado a forma que a opção vencedora é escolhida.
- As propostas são de aprovação ou de rem0oção. A primeira solicita que os jogadores adicionem novas regras e a segunda solicita que eles desativem as regras ativas.
- Uma dessas opções será "Não fazer nada", a não ser que a votação
- Se um jogador não abrir o menu de votação após duas ou três propostas terem sido criadas, um aviso aparecerá no canto superior direito da tela dizendo para que o jogador pressione V para abrir o menu. Se o jogador continuar a não abrir o menu, este aviso aparecerá de novo e de novo. Após alguns minutos disso, começará a aparecer três ou quatro avisos ao mesmo tempo dizendo coisas como "Você não sabe como pressionar V?!" Depois disso, o jogo começará a mostrar símbolos que mudam constantemente semelhantes a isso nos avisos com a letra V no meio deles e o nome do jogador também mudará para os símbolos que mudam rapidamente.
- Isso abrirá uma tela para alterar como o mundo funciona, na qual o jogador pode votar em algumas opções.
Formato de comando[]
/transform
- Sintaxe:
transform clear
- Remove todas as transformações feitas no executor.transform into <entity> [<nbt>]
- Transforma o executor em<entity>
.transform into player <player>
- Transforma o executor na forma de jogador, aplicando a skin de<player>
.transform scale <scale>
- Multiplica o tamanho do executor por<scale>
do tamanho original.
- É possível transformar outras criaturas ou jogadores usando
execute as <seletor> run transform ...
.
/vote
- Sintaxe:
/vote dump_all [short|long]
.[mais informações necessárias]/vote io (flush|reload)
.[mais informações necessárias]vote pending (start|repeal|finish|discard|vote)
.start <regra>
- Inicia uma votação para a ativação da regra especificada. Os argumentos para a regra são aleatórios.repeal <regra>
- Inicia uma votação para a remoção da regra especificada.finish <vote>
- Finaliza a votação em andamento e ativa as regras conforme os resultados das votações.vote
deve ser um UUID de uma votação em andamento. Especificar*
finaliza todas as votações em andamento.discard <vote>
- Rejeita as propostas existentes.vote
deve ser um UUID de uma votação em andamento. Especificar*
rejeita todas as votações em andamento.vote <vote> <option> <count>
- Vota na opção de votação especificada com a quantidade de votos especificada emcount
.vote
deve ser um UUID de uma votação em andamento.
/vote rule (<regra>|?|*) (approve|repeal) (argumentos correspondentes a cada regra)
.- Manipula as regras que são geralmente escolhidas por meio da votação.
?
utiliza uma regra aleatória e*
considera todas as regras. Não é possível aprovar a regra ao usar*
. - Regras válidas e seus argumentos:
- Manipula as regras que são geralmente escolhidas por meio da votação.
ID | Proposta | Resultado | Nota | |
---|---|---|---|---|
ai_attack |
Replace player <PLAYERNAME> with advanced AI bot | Adiciona "[BOT]" ao nome de exibição do jogador e uma mensagem "blip-blop" será enviada aleatoriamente no chat. | ||
air_blocks |
Unlock edible Air Blocks, Packed Air to survive on moon and rideable baloon[sic] cows to get there | Desbloqueia as receitas do "ar" e do "ar comprimido" | ||
always_flying |
According to all known laws of aviation, there is no way a mob should be able to walk | Todas as entidades estão constantemente voando (como se estivessem com élitros) | O texto da proposta é uma referência à primeira linha do Bee Movie, "De acordo com as leis da aviação, uma abelha não poderia voar de maneira alguma". | |
anonymize_skins |
Anonymize player skins | Todos os jogadores tem uma skin padrão | As skins de todos os jogadores são substituídas por suas skins padrões. | |
attack_knockback |
Multiply knockback by <NÚMERO>% | Multiplica a repulsão por uma porcentagem aleatória entre 0 e 200 | /vote pode ser usado para definir o valor para um número específico. Para obter o valor input necessário para o multiplicador, divida a porcentagem por 100. Por exemplo, para multiplicar a repulsão por 128%, o valor deve ser 1.28. A porcentagem pode ser qualquer inteiro de -2147483648 a 2147483647.
| |
auto_jump_alternatives |
|
Ativa ou desativa o salto automático | O valor padrão do salto automático no jogo padrão não é alterado. | |
basalt_gen_replace |
Spawn <BLOCO> instead of Basalt when lava interacts with blue ice | Substitui o basalto por um bloco aleatório ao ser gerado com gelo azul, terra das almas e lava. | ||
bed_pvp |
Bed PVP | Concede 7 de dano por golpe e 1.6 de velocidade de ataque às camas, o mesmo que uma espada de diamante | ||
bedrock_shadows |
Minecraft Bedrock Edition style entity shadows | As sombras são renderizadas como dodecágonos em vez de círculos | ||
beds_on_banners |
Beds on Banner | Os estandartes usam um modelo semelhante às camas | ||
beeloons |
Enable Beeloons | As abelhas voam muito mais alto quando estão presas em laços, se o jogador colocar 3 ou mais abelhas em um laço, as abelhas arrastarão o jogador para cima. | ||
beta_entity_ids |
Show id above every entity | Mostra IDs numéricos em cima de todas as entidades | ||
big_head_mode |
Big Head Mode | O tamanho da cabeça de jogadores aumenta | ||
big_moon |
|
A lua aumenta e todas as entidades se movem em direção a ela com base no horário do dia. Quanto maior o valor da regra, maior e mais forte a lua será. | Valores superiores a 3 aumentarão ainda mais o tamanho e a força de atração, apesar de a mensagem ser a mesma.
O valor deve ser passado em formato NBT para ser devidamente decodificado. Por exemplo: | |
binary_gamerule_rule |
Flip game rule '<REGRA DE JOGO>' | Altera a variável booleana de uma regra de jogo aleatória | ||
biome_fog_color |
Set fog color in <BIOMA> to <COR> | Altera a cor da névoa em um bioma aleatório | ||
biome_foliage_color |
Set foliage color in <BIOMA> to <COR> | Muda a cor das folhas de carvalho em um bioma aleatório | ||
biome_sky_color |
Set sky color in <BIOMA> to <COR> | Muda a cor do céu em um bioma aleatório | ||
biome_water_color |
Set water color in <BIOMA> to <COR> | Muda a cor da água em um bioma aleatório | ||
biome_water_fog_color |
Set water fog color in <BIOMA> to <COR> | Muda a cor da névoa da água em um bioma aleatório | ||
boat_collisions |
|
Dependendo do valor, os botes não quebrarão, quebrarão ou explodirão ao entrar em colisão com outras entidades. | Isso pode ser uma referência aos botes em versões antigas serem muito fáceis de quebrar. | |
bouncy_castle |
Super bouncy Slime blocks | Faz as entidades quicarem mais alto do que sua altura original ao caírem em um bloco de slime. O aumento na altitude para em cerca de 650 blocos. Portanto, isso pode ser usado para chegar à Lua se for colocado na altura Y = 50 ou em alturas superiores. | ||
buff_fishing |
Buff fishing | Pescar resulta em itens e experiência constantemente sem o jogador precisar clicar e itens de tesouros podem ser pescados em qualquer tipo de água | ||
buttons_on_things |
You can place buttons (and much more stuff), on much more stuff | Botões podem ser colocados em mais blocos transparentes | ||
caep |
|
Concede aos jogadores a capa especificada | O ID da capa (veja a seção abaixo) | |
charged_creepers |
All creepers are charged | Todos os creepers são elétricos | ||
cobblestone_gen_replace |
Spawn <BLOCO> instead of Cobblestone when lava interacts with water | Substitui o pedregulho por outro bloco ao ser gerado com água e lava | Especifique o bloco que substituirá o pedregulho. | |
codepoint_replace |
Replace '<PERSONAGEM>' with '<PERSONAGEM>' | Substitui um personagem exibido aleatório por outro | ||
codepoint_style |
Change '<PERSONAGEM>' to always render as <ESTILO> | Muda o estilo de um personagem exibido aleatório | ||
colored_light |
Add <COR> colored light | Muda a cor das fontes de luz para uma cor aleatória | ||
copper_sink |
Add <COR> colored light | Ativa a pia de cobre | ||
copy_skin |
Everyone Copies <NOME_DO_JOGADOR> | Muda as skins de todos os jogadores para a skin do jogador especificado | ||
damage_modifier |
Multiply damage type '<TIPO_DE_DANO>' | Multiplica um tipo de dano aleatório por um múltiplo de 2 (múltiplos mais altos são menos comuns) | ||
day_beds |
Bed skip days instead nights | As camas não funcionam à noite; durante o dia o jogador pode dormir para definir o tempo para noite (13000) | ||
day_length |
Change day length from <TEMPO> to <TEMPO> | Muda a duração do dia | ||
dead_bush_renewability |
Dead Bushes are now renewable, but saplings need much more water not to dry out | As mudas agora se tornam arbustos secos em vez de crescerem em árvores | ||
default_sheep_color |
Set spawn sheep color to <COR> | Todas as ovelhas são geradas da cor especificada. Isso também altera as variantes padrões como a cinza e a preta, que também serão geradas de cores diferentes | ||
dinnerbonize |
Dinnerbonize <ENTIDADE> | Exibe todas as entidades do tipo especificado de cabeça para baixo, como se elas estivessem renomeadas como Dinnerbone. | Especifique o tipo de entidade a ser exibido de cabeça para baixo. | |
disable_item_tooltips |
Disable item tooltips | Desativa a habilidade de ler o nome e as estatísticas de um item ao passar o mouse sobre ele | ||
disable_shield |
Disable shield blocking | Desativa a habilidade de bloquear com um escudo | ||
dream_mode |
Life's a Dream | Ativa uma grande variedade de efeitos:
|
||
drink_air |
Bottle of Void: obtained by drinking from empty Bottles. May have side-effects. | Frascos vazios podem ser consumidos para obter o frasco do vazio | Clicar com o botão direito em uma criatura com um frasco do vazio dará ao jogador a poção de transformar-se naquela criatura. | |
dupe_hack_break_chance |
Set chance of dupe hack breaking to <NÚMERO>% | Dá uma chance aleatória de o item Dupe Hack ser quebrado ao ser usado em uma bancada de trabalho. | ||
dupe_hack_occurrence_chance |
Set chance of dupe hack occuring to <NÚMERO>% | Entidades com baús têm uma chance aleatória de largarem um item Dupe Hack na morte. | ||
egg_free |
Chickens lay <ITEM> | Faz com que as galinhas ponham itens aleatórios em vez de ovos | ||
endermen_block_update |
Teach Endermen how to place blocks correctly | [mais informações necessárias] | ||
endermen_pick_up_anything |
Endermen Pick Up Anything | Permite que endermans peguem qualquer bloco | ||
entity_collisions |
Entities collide with each other | Faz com que todas as entidades tenham colisão inteira, impedindo que o jogador atravesse-as, mas permitindo que ele pise em cima delas | ||
evil_eye |
Get evil eyes | No modo sobrevivência, o alcance se estende para o alcance visual, a mão vazia pode matar instantaneamente qualquer entidade ou extrair qualquer bloco quebrável. | ||
exploding_phantoms |
Phantoms explode on contact | Faz com que os phantoms explodam ao atacarem o jogador. | ||
explosion_power |
Set extra explosion power to <NÚMERO> | Adiciona poder de explosão a todas as explosões. | ||
fast_hoppers |
Fast Hoppers, but hopper minecarts are now slow | Faz com que os funis movam itens 10x mais rápido | Faz os carrinhos de mina com funil ficarem mais lentos, com aproximadamente a mesma velocidade que um funil normal | |
fire_sponge |
Sponges can be used to remove lava | Makes sponges absorb lava instead of water | ||
fish_anything |
Polluted Oceans: Fish Anything! | Permite que qualquer item possa ser pescado | ||
fix_piston |
Pistons explode when powered | Pistões e pistões grudentos explodem quando ativados | ||
fix_qc |
Quasi-fix Connectivity | Desativa a quasiconectividade | ||
flailing_level |
* Stop all that flailing
|
Controla como os membros do jogador (braços e pernas) se movem na visão em terceira pessoa | ||
flintsploder |
Flint and Steel can explode any block | Faz com que a pederneira seja capaz de acender qualquer bloco, como uma dinamite. | ||
floating_head_mode |
Floating Head Mode | Faz com que todo o jogador fique invisível, exceto sua cabeça. | ||
fog_off |
Remove fog from the game where there was fog before. Anv vice versa. | Remove a névoa de onde tinha névoa e adiciona névoa aonde não tinha. | ||
food_restriction |
Uma mensagem diferente é exibida com base no tipo de comida, como:
|
Limita o tipo de comida que o jogador pode comer a um único tipo de item, dependendo do prefixo. | ||
footprints |
|
Exibe "atualizações de status" com relação à implementação de pegadas, exigindo que seja votado 11 vezes antes de permitir a presença de partículas de pegada ao caminhar. | As pegadas utilizam as mesmas texturas usadas para o item de pegadas escondido na versão 20w14∞. | |
french_mode |
French Mode | Concede a todos os jogadores uma La Baguette e um Le Tricolore, adiciona uma boina e um bigode a todos os jogadores e muda o idioma para francês | ||
give_item |
Give every online player <NÚMERO> of <ITEM> | Concede a todos os jogadores a quantidade especificada do item especificado. | ||
global_pitch |
Change pitch of every sound by <NÚMERO>% | A afinação de todos os sons é aumentada (ou diminuída) pela quantidade especificada. | ||
glow_bees |
Glow Bees | Faz com que as abelhas deixem partículas de lula-brilhante | ||
glowing_glow_squids
|
Make Glow Squids actually glow | Dá um efeito de brilho às lulas-brilhantes | ||
god_of_lightning |
Aquire more than just the power of thunder | Dá ao jogador a habilidade de gerar relâmpagos ao clicar com o botão esquerdo em um bloco ou uma entidade. | ||
grapping_fishing_rods |
Grappling Fishing Rods | Faz com que as varas de pesca lançem jogadores quando eles tentarem puxar a isca. | ||
grummize |
Grummize <ENTIDADE> | Vira qualquer criatura aplicável de cabeça para baixo, como se ela estivesse nomeada como "Grumm". | Funciona da mesma forma que a votação dinnerbonize .
| |
haunted_world |
The World is Haunted | Apaga velas, pressiona botões, usa alavancas e abre portas, alçapões e portões aleatoriamente. | As portas de ferro não serão abertas aleatoriamente. Esse recurso é afetado pela regra de jogo de velocidade de ciclos aleatórios. | |
infinite_cakes |
Infinite cakes | Os bolos não serão consumidos quando comidos. | ||
inflammability |
|
|
||
instacheese |
Instacheese from Buckets | Baldes de leite podem ser usados para colocar um bloco de queijo no mundo. | ||
integer_gamerule_rule |
Change value of game rule '<REGRA_DE_JOGO>' to <NÚMERO> | Muda o valor da regra de jogo especificada para o número especificado. | ||
invisible_armor |
Make armor invisible | Faz com que todas as peças de armadura fiquem invisíveis quando um jogador colocá-las. | ||
item_despawn |
|
Desativa o desaparecimento de itens no chão largados ou não por jogadores, dependendo da opção. | ||
item_despawn_time |
Change item despawn timer from <TEMPO> to <TEMPO> | Muda o tempo para o desaparecimento de itens largados para o tempo especificado. | ||
item_use_speed
|
Multiply tool speed by <NÚMERO>% | Multiplica a velocidade de extração de todos os blocos pela quantidade especificada. | ||
keep_friends_close |
Keep your friends close | Teletransporta jogadores longes um para o outro aleatoriamente | ||
lava_spread_tick_delay |
Lava spread tick delay set to: <NÚMERO> | Muda o atraso em ticks para a propagação da lava para o número especificado. | ||
less_gravity |
Flip gravity rules. Earth feels like moon now | A gravidade da Superfície será trocada com a gravidade da Lua. | ||
less_interaction_updates |
Less block updates from player interactions. Actually none at all... | As atualizações de blocos não são mais caudsadas por jogadores colocando blocos ou interagindo com eles. | ||
loot_double_or_half |
Multiply loot drops of <ITEM> by <QUANTIDADE> | Quando o item especificado é largado por uma criatura como saque, ele é duplicado ou dividido, dependendo da opção. | ||
mbe |
Minecraft Bedrock Edition (aka Movable Block Entities) | Ativa a capacidade de mover blocos-entidade. | Itens dentro dos blocos-entidade serão expelidos quando estes se moverem. | |
midas_touch |
Claim the power of the mighty Midas | Qualquer coisa que o jogador tocar virará ouro. Quase todos os blocos viram um bloco de ouro, qualquer item segurado, após um curto período de tempo, vira uma barra de ouro e criaturas viram ouro e ficam imobilizadas quando tocadas. Casos especiais ocorrem, como: Minérios viram suas variantes de minério de ouro, como o minério de quartzo do Nether que vira minério de ouro do Nether. Os materiais brutos viram ouro bruto. As pepitas de ferro viram pepitas de ouro. Cenouras, maçãs e fatias de melancia viram cenouras douradas, maçãs douradas e fatias de melancia reluzentes, respectivamente. Todas as ferramentas e armaduras que são seguradas ou vestidas viram sua variante de ouro. Flechas viram flechas espectrais. Todos os tipos de trilho viram trilhos elétricos. | Os jogadores também podem transformar outros jogadores em ouro, o que resulta em uma própria mensagem de morte: "<JOGADOR> virou ouro". Ao contrário da história original de Midas, a água corrente não converterá blocos ou entidades de volta a sua forma normal. | |
milk_every_mob |
Every mob can be milked | Faz com que todas as criaturas possam ser ordenhadas | Aldeões, illagers e bruxas não podem ser ordenhados. | |
minecart_collisions |
|
Dependendo do valor, os carrinhos de mina não quebrarão, quebrarão ou explodirão ao entrar em colisão com outras entidades. | ||
minecart_lies |
Expose Minecart LIES! | Torna os carrinhos de mina horizontais sempre que colocados em trilhos. | ||
minime |
Mini Player Mode | Faz com que o jogador fique pequeno. | ||
morrowind_power_player_movement |
Move like a Morrowind powergamer | Aumenta a velocidade, a velocidade de voo e a força de salto do jogador, reduz o dano de queda sofrido por jogadores em 90% e cura 1.4 pontos de vida do jogador por segundo. | ||
natural_spawn_disable
|
Never naturally spawn <ENTIDADE> | Impede que a entidade especificada seja gerada naturalmente. | ||
natural_spawn_replacement |
Replace natural spawns of <ENTIDADE> with <ENTIDADE> | Substitui todas as entidades do tipo especificado geradas naturalmente por outra. | ||
nbt_crafting |
Enable NBT crafting | Ativa a fabricação dos itens "name", "tag" e "bit", assim como a fabricação de tags NBT. | ||
new_vote_approve_option_count |
Set maximum number of options per new approval vote to <NÚMERO> | |||
new_vote_chance_per_tick |
Set chance to start new vote on every tick to 1/<NÚMERO> | |||
new_vote_cost |
Set voting cost and/or limits to: <CUSTO> | |||
new_vote_disable_out_opt |
Don't opt-out option to new votes with multiple choices | |||
new_vote_more_duration_minutes |
Set duration of new votes to <NÚMERO> minutes | |||
new_vote_extra_effect_chance |
Set probability of creating combined votes to <NÚMERO>% | |||
new_vote_extra_effect_max_count |
Set chance of a new vote being a repeal vote to <NÚMERO>% | |||
new_vote_max_approve_vote_count |
Set maximum number of approval votes to <NÚMERO> | |||
new_vote_max_repeal_vote_count |
Set maximum number of repeal votes to <NÚMERO> | |||
new_vote_repeal_option_count |
Set chance of a new vote being a repeal vote to <NÚMERO>% | |||
new_vote_repeal_vote_chance |
Set chance of a new vote being a repeal vote to <NÚMERO>% | |||
normal_name_visibility |
Set normal entity name display to:
|
Faz com que os nomes em cima de jogadores sejam exibidos da forma especificada quando um jogador não está agachado. | ||
obfuscate_player_names |
Obfuscate player names | Aplica a formatação ofuscada aos nomes dos jogadores | ||
obsidian_gen_replace |
Spawn <BLOCO> instead of <BLOCO> when lava interacts with water | Substitui a obsidiana pelo bloco especificado quando gerada pela água fluindo para a lava. | ||
only_mending_trades |
Villagers only trade Mending | Todos os aldeões, independentemente da profissão, venderão livros de Remendo. | Isto é uma brincadeira com o fato de ser muito difícil encontrar um aldeão trocando o encantamento de Remendo. | |
optimize |
|
Adiciona "Nível de otimização: <NÚMERO>" à tela de depuração. | ||
optimize_light_engine |
|
Muda o processamento de iluminação como descrito. | Desligar a luz em todos os lugares também desativa a energia de redstone. | |
other_portal |
Enable Other Portal | Permite a criação de "Outros portais" com uma moldura de pedra luminosa. Os "outros portais" são ativados com um balde de água. | ||
parent_trap |
Parent Trap | Embaralha as posições dos jogadores. | ||
perma_effect |
Todos os jogadores têm o efeito especificado infinitamente. | |||
persistent_parrots |
Persistent Parrots. They will NEVER leave you. | Papagaios agora seguirão os jogadores constantemente aonde quer que eles forem, no entanto, eles também podem seguir outras criaturas. | ||
phantom_phantom |
Phantom Phantoms | Os phantoms atravessam blocos, não podem mais ferir os jogadores, e só podem ser feridos ao serem atacados com camas. | ||
pickaxe_block |
Add Pickaxe Block | Ativa o bloco de picareta | ||
place_block |
Add Place Block | Ativa o colocador de blocos | ||
player_head_drop |
Players can drop head when exploded by charged creeper | Os jogadores mortos por creepers elétricos largam cabeças de jogador. Se vários jogadores e/ou criaturas que largam cabeças forem atingidos na mesma explosão, apenas uma das entidades largará sua cabeça. | ||
pot_gems |
Decorated pots drop gems when broken | Os vasos decorados largam uma esmeralda quando quebrados | ||
potions_of_big |
Brew Potion of Big with Bottle O' Enchanting | Ativa a receita de fermentação da poção grande. | ||
potions_of_small |
Brew Potion of Small with Rabbit Hide | Ativa a receita de fermentação da poção pequena | ||
president |
<NOME_DO_JOGADOR> for president | Adiciona "Presidente" ao nome do jogador. | Vários jogadores podem ser presidentes de uma vez. | |
prevent_floating_trees |
Prevent floating trees | Substitui os troncos extraídos de árvores por lâmpadas do End. | ||
push_limit |
Piston Push Limit: <NÚMERO> | Muda o limite de blocos que um pistão pode empurrar | ||
quorum_percent |
Set number of players needed for a vote to pass to <NÚMERO>% of online players | |||
rain |
|
Muda a frequência da chuva. | Mudar a chuva com comandos não faz nenhum efeito na chuva (a menos que as regras de chuva padrões estejam ativadas). | |
random_tnt_fuse |
TNT fuse timer is random | A dinamite acionada explodirá após um período de tempo aleatório. | O tempo para a explosão pode ser de 1 tick a 20 segundos. | |
ray_tracing |
Add Ray Tracing. Note: Ray Tracing requires additional processing resources. | Adiciona a criatura Ray Tracing. | ||
recipe_double_or_half |
Multiply recipe output of <ITEM> by <QUANTIDADE> | Duplica ou divide (dependendo da opção) a quantidade do item especificado que resulta de receitas. | ||
recipe_flip |
|
Permite as rotações especificadas em receitas de fabricação com formato específico. | ||
remove_phantoms |
Remove Phantoms | Phantoms não são mais gerados. | Além disso, mata quaisquer phantoms já gerados ou gerados com comandos. | |
replace_block_model |
Replace block model for <BLOCO> with <BLOCO> | Troca o modelo de um bloco por outro | ||
replace_items |
Replace all <ITEM> with <ITEM> in player inventories | Todos os itens do tipo especificado nos inventários dos jogadores são substituídos por outro tipo. | ||
replace_items_with_bottle_of_void |
Replace all <ITEM> with Bottle of Void in player inventories | Todos os itens do tipo especificado nos inventários dos jogadores são substituídos por frascos do vazio. | ||
replace_loot_drop |
Replace loot drop <ITEM> with <ITEM> | Substitui todos os itens do tipo especificado largados por criaturas como saque por outro tipo. | ||
replace_recipe_output |
Replace recipe output <ITEM> with <ITEM> | Substitui todos os itens do tipo de especificado que são resultados de receitas por outro tipo. | ||
replace_ridable_entities |
Make all <ENTIDADE> entities rideable | Permite que os jogadores montem em entidades do tipo especificado. | Inclui jogadores e entidades não criaturas como dinamite. | |
rowing_up_that_hill |
Acknowledge boats as the superior way of transportation. | É possível remar barcos sobre paredes de até 100 blocos de altura. | ||
rubies |
Replace emerald item with ruby (and only that - we are too lazy to do it properly) | Substitui a esmeralda como item por um rubi. | Os blocos e minérios de esmeralda não são afetados. | |
silent_vote |
Não mostra o resultado da votação | |||
sneaking_name_visibility |
Set sneaking entity name display to:
|
Faz com que os nomes em cima de jogadores sejam exibidos da forma especificada quando um jogador está agachado. | ||
snitch |
Announce player votes in chat | Anuncia publicamente no chat em qual opção cada jogador votou para cada proposta. | ||
sound_replace |
Replace <SOM> with <SOM> | Faz com que as ações que acionam o evento de som alterado toquem o som com o volume a afinação antiga, mas com o novo som e legenda. Isso não afeta sons tocados com o comando /playsound . |
||
spawn_egg_chance |
Set chance of entity dropping spawn egg to <NÚMERO>% | Define a chance de criaturas que possuem um ovo gerador largarem o seu ovo gerador após a morte. | ||
special_recipe |
Enable wob[3] recipe (quando o valor é igual a wob) Enable suspicious banner pattern (quando o valor é igual a m.banner_pattern) Enable string concatenation (quando o valor é igual a string_concatenation) Enable diamond drows (quando o valor é igual a diamond_drows) |
(wob) Ativa a receita para criar um wob: espécie de arco que atira para trás. A receita é a mesma que a do arco, mas com linhas e gravetos aletterados. (m.banner_pattern) Ativa a receita para o Desenho para estandarte (Novo símbolo). A receita é um 1 papel e 1 ensopado suspeito. (string_concatenation) Ativa a receita para combinar 2 linhas em uma linha mais comprida (diamond_drows) Ativa a receita para criar diamond drows: uma espada de diamante com uma textura espelhada. |
As regras usando valores diferentes dos listados aqui não farão nada. | |
stack_size_double_or_half |
Multiply maximum stack size of <ITEM> by <NÚMERO> | Duplica ou divide o tamanho máximo da pilha do item especificado. | ||
sticky |
Realistic piston block sticking rules. It now makes sense now! | As correntes presas aos pistões grudentos permanecerão conectadas, funcionando como um bloco de slime direcional. | este comportamento funciona da mesma forma que a Chainstone do mod Gnembon's Carpet funciona. Esta regra foi provavelmente adicionada pelo próprio Gnembon já que ele foi recentemente contratado pela Mojang como um desenvolvedor do Minecraft. | |
stone_gen_replace |
Spawn <BLOCO> instead of <BLOCO> when lava interacts with water | Substitui pedra pelo bloco específicado quando ela é gerada por lava fluindo para a água. | ||
swap_sky |
Applied Swap overworld and The End sky | Substitui o céu da Superfície pelo céu do End. A Superfície ainda possui a mesma iluminação ambiente como se o seu céu nunca tivesse sido alterado. Uma névoa semelhante a da Superfície é dada ao End e seu céu é substituído por uma cor cinza-púrpura monocromática e sem brilho. | ||
test_rule_please_ignore |
TEST RULE PLEASE IGNORE | Adiciona o texto "TEST VOTE PLEASE IGNORE" no canto superor esquerdo da tela. | ||
the_joke |
Keep ignoring Mobbo | Reproduz um som tipo kazoo. Esta regra não será listada na lista de regras aprovadas. | ||
thunder |
|
Muda a frequência das tempestades. | A mudança do tempo com comandos não tem efeito sobre a chuva (a menos que as regras de chuva padrão estejam habilitadas). | |
tie_strategy |
|
Muda a estratégia de desempate dos votos. | ||
tnt_tennis |
Primed TNT can be knocked back | TNTs acionadas agora podem ser repelidas por um jogador usando uma espada encantada com repulsão. | ||
trails_and_tails |
Get the Trails & Tails Update | O jogador cria blocos de caminho ao caminhar na terra e recebe uma cauda[4]. | ||
transform_entity |
Transform every player into a <ENTIDADE> | Transforma todos os jogadores no tipo de entidade especificado. | ||
transform_scale |
|
Aumenta ou diminui o tamanho de todos os jogadores pela quantidade especificada. | ||
transparent_players |
Ghost Mode | Faz com que todos os jogadores fiquem transparentes. | ||
ultra_realistc_mode |
Applied Ultra Realistic Mode | Adiciona uma barra da sede, UM efeito brilhante na tela e aplica danos ao quebrar um bloco com o punho. Também permite que o jogador fique sobrecarregado ao manter blocos pesados em seu inventário, causando um efeito de lentidão. Alguns elementos no mundo terão um efeito de bloom. | Os blocos pesados são definidos pela marcação de item #heavy , que contém obsidiana, obsidiana chorona e bigornas.
| |
uncontrolable_lave |
Uncontrollable lava | A lava fluindo cria blocos de fonte de lava, fazendo com que a lava se espalhe para sempre | ||
undead_players |
Players are Undead | Assim como criaturas em estado morto-vivo, os jogadores queimam na luz solar, são feridos por poções de vida e curados por poções de dano, recebem mais dano pelo encantamento de Julgamento, podem respirar debaixo d'água, são imunes aos efeitos de regeneração e veneno e não são atacados por Withers. | ||
universal_jeb |
The universal jeb_™ experience | Todas as criaturas renomeadas como "jeb_" ficam coloridas. | ||
unstable_tnt |
All newly placed TNT blocks are unstable | A dinamite será acionada ao ser batida. | ||
villager_gem |
|
Aldeões usam um item diferente como moeda de troca. | ||
vote_result_pass_without_players |
Pass vote even if it has no players voting for it | |||
vote_result_pass_without_votes |
Also apply options that have received no votes | |||
vote_result_vote_result_pick_random_if_vote_fails |
Pass random options if vote fails | |||
vote_result_reverse_counts |
Pass lowest-voted option instead of highest-voted ones | |||
vote_result_show_tally |
Don't show final vote counts | |||
vote_result_show_voters |
Reveal voters at the end of vote | |||
votes_to_win_percent |
Require passing votes to receive at least <NUMBER>% of all cast votes | |||
voting_fireworks |
Celebrate voting! | Fogos de artifício serão disparados do jogador ao votar. | ||
wheels_on_minecarts |
Wheels-4-Minecarts! | Adiciona rodas retangulares a carrinhos de mina | ||
wipwipwi-_-pwipwip |
Remove Herobrine | Aprovar a proposta fará com que todos os jogadores sejam expulsos do mundo com a mensagem "Nice try" (boa tentativa). | Ao aprovar a proposta, a mensagem da proposta muda para "Tentou remover o Herobrine". A mensagem de anulação da votação é "Você não pode refazer." | |
world_of_giants |
A World of Giants | Todas as criaturas são muito maiores e largam mais itens após a morte. | As explosões de creepers são maiores, mas as criaturas causam a mesma quantidade de dano. | |
world_shape |
Change Overworld shape | Muda o formato da Superfície visto da Lua para uma das opções:
|
||
zombie_apocalypse |
It's the zombie apocalypse! Watch out for mushrooms. And zombies. | Zumbis, aldeões zumbis e zumbis-múmia perseguirão, atacarão e infectarão qualquer criatura que não seja um zumbi. Quando infectadas, elas se tornarão zumbis normais. | Zumbis são duas vezes mais rápido à noite, não queimam mais durante o dia e causam duas vezes mais dano. |
Geral[]
- Um novo atributo chamado
minecraft:general.scale
(escala da entidade) foi adicionado. - Controla a ampliação do tamanho da entidade. O valor padrão é 1,0.
- 6 novas capas foram adicionadas:
Nome | ID | Textura |
---|---|---|
Awesom caep | awesom
|
|
Blonk Cape | ||
No round shapes allowed |
no_circle
|
|
Nya, nya, nya, UwU! |
nyan
|
|
Squid Cape | squid
|
|
Veterinarian Cape | veterinarian
|
- A Blonk Cape não pode ser vista no jogo.
- As seguintes mensagens de morte foram adicionadas:
- <jogador> experimentou o lado sombrio da lua
- Aparece quando o jogador fica sem oxigênio e morre na dimensão da Lua.
- <jogador> virou ouro
- Aparece quando o jogador é transformado em ouro por outro jogador.
- <jogador> experimentou o lado sombrio da lua
- 4 novos sons escondidos tipo kazoo que tocam ao votar em
minecraft:the_joke
foram adicionados.- sad1.ogg
- sad2.ogg
- sad3.ogg
- sad4.ogg
- Os textos splash originais foram substituídos pelos seguintes textos:
- 181 Choices!
- Exactly 181 rules to vote on!
- Choose Your Own Adventure!
- Choice Edition!
- Democratic!
- People's Choice!
- Vote!
- I Voted!
- Picking and Choosing!
- Freedom of Choice!
- Make Your Voice Heard!
- Choose Wisely!
- As You Wish!
- Community Choice!
- Vote-Driven Development!
- Mob Votes! Biome Votes! Food Votes! Moon Votes!
- The Chosen Challenge!
- To the Moon!
- The Golden Vote!
- Voted Game of the Year!
- By Popular Vote!
- A/B Voting!
- Fair Votes Guaranteed!
- Multiple Choice Gaming!
- Vote With Your Gaming!
- Game-Changing Votes!
- Your Call!
- You Decide!
- I Demand a Recount!
- Vox Populi, Vox Dei!
- Machine Voting!
- Online Voting!
- Voting About Voting!
- Can't Blame The Developers For Your Choices!
- ✅
- ❎
Mudanças[]
Itens[]
- Votar em
rubies
substituirá esmeraldas por rubis e o sistema de comércio dos aldeões será atualizado. - Os blocos ou minérios de esmeralda não são afetados.
- Em 2012, osr ubis foram um recurso mencionado por Jeb.
- Agora podem ser usadas em cortadores de pedras, dando 16 "Name" e 16 "Tag".
- Isso é uma referência ao nome da etiqueta em inglês, que é "Name Tag".
Criaturas[]
- Lobos que receberem uma etiqueta com o nome "kingbdogz" receberão uma coroa dourada com um diamante no meio como uma referência a kingbdogz.
Entidades[]
Curiosidades[]
- Bartosz Bok mostrou um vídeo de um carrinho de minas com rodas 3D há 3 anos atrás.[5]
- O item "Wob" ("arco" ao contrário em inglês) parece ser uma referência a uma interpretação errada comum da receita de arcos. Uma postagem sobre isso foi feita no Twitter que mencionou o YouTuber PhoenixSC, que fez um conceito para este item e que parece ter sido a inspiração para este recurso.[3][6]
- A regra "Trails & Tails" (trilhas e caudas) também pode ter sido uma referência a um vídeo de PhoenixSC baseado em um erro de digitação do título da atualização em um artigo oficial do Minecraft. Desde então, o erro de digitação foi corrigido.[7][8]
- A capa "No Round Shapes Allowed" pode ter sido uma referência ao YouTuber Mysticat, que é conhecido por ter feito um círculo utilizando apenas blocos de comando no Minecraft. Essa teoria é sustentada principalmente pelo fundo da capa corresponder à skin do YoUTuber.
- O texto splash "181 Choices" não existe no arquivo
splashes.txt
, mas, em vez disso, é gerado pelo jogo na inicialização. - As regras
uncontrolable_lave
efire_sponge
contém um erro de digitação da palavra "lava", baseado em um erro que ocorreu na snapshot 22w44a.[9] - A regra
codepoint_replace
pode ser "Substituir 'k' com 'K'", o que causa um erro de letras maiúsculas na palavra "block", que vira "blocK", o que é baseado em um erro que ocorreu na snapshot 20w45a.[10]
Vídeo[]
Galeria[]
Capturas de tela[]
Caudas dos jogadores[]
Referências[]
- ↑ "Introduzindo: The Vote Update" by Per Landin. Minecraft.net
- ↑ "Parece que vocês estavam votando em alguns travamentos! Isso não é muito divertido - publicamos uma nova versão. Reinicie o launcher e o jogo para obter a nova versão da snapshot" – @slicedlime no Twitter, 1 de abril de 2023
- ↑ a b https://www.youtube.com/watch?v=BbwKO9qgAmo
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=osTk1jsT_XM
- ↑ se? "1283415852348571648" – @0x00716F62 no Twitter
- ↑ https://twitter.com/StrangerGEMS/status/1353909874661285888
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=osTk1jsT_XM
- ↑ https://www.minecraft.net/sv-se/article/minecraft-launching-chromebook
- ↑ MC-257104
- ↑ MC-203555