22w46a é a quinta snapshot para a Edição Java 1.19.3, lançada em 16 de novembro de 2022,[1] que adiciona a cabeça de piglin e as interações únicas entre os blocos musicais e as cabeças no pacote de dados experimental embutido, o comando /fillbiome
e uma nova tela de dados telemétricos, faz mudanças à telemetria e ao mecanismo de carregamento de texturas, e corrige erros.
Adições[]
Formato de comando[]
- Um novo comando para modificar os biomas em uma área.
- Devido aos biomas não serem armazenados por bloco, as posições afetadas podem não corresponder precisamente ao bioma especificado.
- Sintaxe:
/fillbiome [<from>] [<to>] [<biome>]
from
: Um dos cantos da área a ser preenchida.to
: O outro canto da área a ser preenchida.biome
: O bioma que será definido.
Geral[]
- A tela de coleta de dados telemétricos foi adicionada.
- Ela exibe informações sobre o tipo de dados que é enviado.
- O nível de dados enviados pode ser controlado entre "Mínima" e "Total".
- "Mínima" envia apenas os dados necessários.
- "Total" envia os dados necessários, assim como os dados opcionais.
- O nível de dados padrão é "Mínima".
- A marcação de bloco
#all_signs
foi adicionada, ela contém#signs
.
Mudanças[]
Criaturas[]
- Agora são gerados apenas no nível de iluminação 7 ou inferior no Nether, em vez de 11 ou inferior, para diminuir a eficiência de certas farms de criaturas baseadas em portais.
- Os blocos carregados por endermans agora usam tabelas de itens para gerar os drops quando mortos.
- Isso é feito por meio da simulação da extração do bloco com um machado de diamante com toque suave.
- Agora são gerados apenas no nível de iluminação 7 ou inferior no Nether, em vez de 11 ou inferior, para diminuir a eficiência de certas farms de criaturas baseadas em portais.
Jogabilidade[]
- Inventário do criativo
- A guia Redstone foi reordenada.
- Os trilhos foram adicionados à guia Ferramentas ao lado dos carrinhos de mina.
- A descrição do progresso "Brilhe e admire!" foi alterada.
Formato de comando[]
- Agora pode ser condicional com biomas.
- Sintaxe:
/execute if|unless biome [<posição>] [<bioma>]
Geral[]
- A marcação de bloco e item
#stripped_logs
foi removida.
- Para melhorar o desempenho do carregamento, as texturas de blocos e itens agora são carregadas antes de serem processadas pelos modelos de blocos e itens.
- Por padrão, as texturas que não estão nos diretórios textures/item e textures/block não serão mais reconhecidas automaticamente e falharão em carregar.
- Pode conter arquivos de configuração agora, localizados no novo diretório atlases, que controla quais imagens são incluídas nos atlas. Este diretório contém as seguintes entradas JSON para a configuração dos atlas:
blocks
: texturas usadas por modelos de blocos e itens.banner_patterns
,beds
,chests
,shield_patterns
,shulker_boxes
,signs
: usadas para renderizar alguns casos especiais de modelos.mob_effects
: texturas usadas para os ícones de efeitos na interface.paintings
: texturas usadas para os quadros.particles
: texturas usadas para partículas (referenciadas pelo campotextures
em arquivos dentro do diretório particles).
- Se vários pacotes incluírem estes arquivos, eles serão mesclados por sua ordem dentro do pacote (assim como ocorre com as marcações em pacotes de dados).
- Dentro desses arquivos há um objeto JSON com uma lista única chamada
sources
.- Cada entrada em
sources
é executada durante o carregamento, em ordem de definição, adicionando ou removendo novos arquivos à lista de texturas; para ser posteriormente referenciada por modelos de blocos, partículas etc.
- Cada entrada em
- Tipos de fontes:
directory
: lista todos os arquivos em um diretório e seus subdiretórios, em todos os namespaces.source
: o diretório do pacote a ser listado (relativo ao diretório textures)prefix
: a string a ser anexada ao nome do sprite quando carregado.
single
: adiciona um único arquivo.resource
: localização de um recurso dentro do pacote (em relação ao diretório textures, a extensão.png
é implícita).sprite
: nome do sprite (opcional, o padrão éresource
).
filter
: remove os sprites correspondentes ao padrão fornecido.namespace
,path
: padrões (expressões regulares, regex) de IDs a serem removidos (funciona apenas para entradas que já estão na lista), se omitido, qualquer valor será correspondido.
unstitch
: copia regiões retangulares de outras imagens.resource
: localização de um recurso dentro do pacote (em relação ao diretório textures, extensão implícita.png
).divisor_x
,divisor_y
: usada para determinar as unidades usadas pelas regiões.regions
: lista de regiões a serem copiadas da imagem de origem.sprite
: nome do sprite.x
,y
: coordenadas do canto superior esquerdo da região.width
,height
: tamanho da região.
- Valores como
x
são transformados em coordenadas de imagem reais ao dividir por seu divisor e, em seguida, multiplicar pelo tamanho real da imagem.
- Exemplo:
- Se um pacote tiver um arquivo chamado assets/test/textures/fancy/iridium.png e a fonte for
{"type": "directory", "source": "fancy", "prefix": "custom/"}
, a textura estará disponível nos modelos comotest:custom/iridium
.
- Se um pacote tiver um arquivo chamado assets/test/textures/fancy/iridium.png e a fonte for
- Registro
- Todo evento telemétrico enviado pelo cliente agora é registrado no disco.
- Os arquivos de registro antigos são removidos após 7 dias.
- Estes podem ser encontrados no diretório logs/telemetry.
- Um atalho para este diretório está disponível por meio do botão "Ver meus dados" na tela de coleta de dados telemétricos.
- Telemetria
- O evento
WorldUnloaded
foi adicionado, e a versão Java do cliente foi removida do eventoWorldLoaded
.- Estes são eventos obrigatórios.
- Os dados incluem o modo de jogo, o estado de modificação do cliente ou do servidor e a versão do jogo.
- Pode ser usado para calcular quanto tempo a sessão do mundo durou (em segundos e em ticks).
- Os dados do evento
WorldLoaded
são enviados quando um mundo é inicializado, e os dados deWorldUnloaded
são enviados quando um mundo está se encerrando (ao voltar para o menu principal ou desconectar-se de um servidor).
- 2 novos eventos opcionais foram adicionados:
PerformanceMetrics
- Os dados incluem as taxas de quadros, o desempenho da renderização, o uso de memória, o sistema operacional, e o estado de modificação do cliente ou servidor.
- A versão do jogo pode ser usada para comparar o perfil de desempenho entre novas versões do Minecraft.
WorldLoadTimes
- Os dados incluem o tempo total em milissegundos para o mundo carregar, se este mundo era um novo mundo, assim como a versão do jogo e os detalhes da plataforma.
- Pode indicar o que afeta os tempos de carregamento quando novos recursos são adicionados ou quando são feitas grandes mudanças técnicas.
- Geral
- Os arquivos de tradução e o pack.mcmeta agora incluem caracteres não ASCII (codificados como UTF-8) diretamente, em vez de usar sequências de escape.
Adições experimentais[]
Blocos[]
- Os piglins agora largarão suas cabeças quando mortos por um creeper elétrico
- A cabeça de piglin balançará suas orelhas quando energizada por redstone, ou quando está vestida por um jogador caminhando.
Geral[]
- A marcação
#all_hanging_signs
foi adicionada à nova marcação de bloco#all_signs
, como um adicional quando o pacote de dados embutido está ativado.
Mudanças experimentais[]
Blocos[]
- Suas texturas superiores foram alteradas.
- Ao colocar uma cabeça de criatura em cima de um bloco musical, aquele bloco musical agora tocará um dos sons ambiente daquela criatura quando tocado por um jogador ou energizado por redstone.
- Os livros em porta-livros agora podem ser adicionados ou removidos de qualquer espaço ao mirar no espaço específico.
- Sua textura foi alterada, rotacionando-a 90 graus no sentido anti-horário para corresponder ao mesmo padrão de ladrilhos que outras variantes de tábuas.
- Devido a essa mudança, as texturas do botão de bambu, da placa de pressão de bambu, da laje de bambu e das escadas de bambu também foram alteradas.
Jogabilidade[]
- Os camelos agora são necessários para o progresso "De dois em dois".
- O progresso "Brilhe e admire!" agora pode ser obtido ao usar uma bolsa de tinta brilhante numa placa suspensa.
- A descrição agora diz "Faça o texto de qualquer placa brilhar".
Correções[]
- 43 problemas corrigidos
- De versões lançadas antes da 1.19
- MC-121865 – A duração alta de efeitos de poção exibida como **:** é enganosa.
- MC-147605 – Os cursores de texto podem existir em vários campos.
- MC-151412 – A janela "Editar informações do servidor" não focaliza o campo de texto "Nome do servidor" automaticamente.
- MC-187539 – A marcação de função "tick" é executada antes de "load", em vez do contrário.
- MC-205563 – Os endermans segurando neve fofa largam um balde de neve fofa quando mortos.
- MC-209621 – Os endermans segurando plantas envasadas não largam o vaso e nem a planta.
- MC-221722 – As lulas usam a textura nova ao usar o pacote de recursos "Arte do programador".
- MC-222099 – Os endermans segurando bolos com velas não largam a vela e nem o bolo após serem mortos.
- MC-234029 – Você não pode segurar nenhuma tecla para navegar entre elementos rapidamente após abrir o inventário.
- MC-234161 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu "Otimizar mundo".
- MC-234240 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu "Personalização do mundo plano".
- MC-234408 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu "Restaurar mundo".
- MC-234409 – Você não pode segurar nenhuma tecla para executar a mesma função rapidamente no menu do Realms "Opções do mundo".
- MC-234572 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu "Apagar servidor".
- MC-234621 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu do Realms de "remover jogador".
- MC-234782 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu do Realms "Fechar Realm".
- MC-234846 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu do Realms de "mudar mundo".
- MC-234904 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu "Pacotes de dados".
- MC-248926 – Definir
spectatorsGenerateChunks
para falso e reentrar faz o jogo congelar na tela "Carregando terreno". - MC-249059 – A tela "Carregando terreno" não pode ser fechada antes que 2 segundos tenham se passado.
- Da versão 1.19
- MC-250262 – Às vezes, os jogadores ficam presos na tela "Carregando terreno..." após trocarem de dimensão enquanto mortos.
- Da versão 1.19.2
- MC-256308 – O parâmetro seletor
limit
com a ordenação "arbitrária" não para de buscar antes.
- Das versões de desenvolvimento da 1.19.3
- MC-256472 – Os camelos não são necessários para o progresso "De dois em dois".
- MC-256509 – As cabeças e os crânios são colocados de trás para frente.
- MC-256510 – Usar uma bolsa de tinta brilhante em uma placa suspensa não fornece o progresso "Brilhe e admire!"
- MC-256669 – A receita de fabricação de placas suspensas de bambu é desbloqueada ao possuir qualquer tronco descascado.
- MC-256878 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu "Editar rascunho".
- MC-256882 – Os morcegos voam na posição de descanso e seu movimento vertical não é suave.
- MC-256935 – Nomes longos de jogadores podem passar da barra de rolagem no menu "Selecione as mensagens para denunciar".
- MC-256993 – Erro na repulsão do cristal do End.
- MC-257073 – Você não pode segurar a tecla TAB para navegar entre botões rapidamente no menu "Aviso de funcionalidades experimentais".
- MC-257105 – A animação de caminhada de sapos e camelos não é reproduzida quando eles estão se movendo lentamente.
- MC-257113 – Os ovos geradores de Dragão Ender, Wither, golem de neve e golem de ferro de antes da 1.13 não se convertem corretamente.
- MC-257114 – Incoerência: Uma semente aleatória já é gerada no campo de texto da semente na tela "Criar um novo mundo" apesar do texto "Deixe em branco para uma semente aleatória".
- MC-257188 – Você não é avisado de que seus rascunhos de denúncia serão descartados ao se desconectar de mundos pelo botão "Menu principal" na tela de morte.
- MC-257266 – As entidades afundam ou caem através da neve quando ela se acumula enquanto a regra de jogo "snowAccumulationHeight" está definida para qualquer valor acima de 1.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-257329 – As abas do lado direito no inventário do criativo estão desalinhadas.
- MC-257334 – Os itens empilhados não exibem o texto com a guia do criativo na qual se encontram.
- MC-257354 – As mensagens enviadas pelos hosts de mundos LAN agora são consideradas não verificadas e não podem ser denunciadas.
- MC-257355 – O menu "Interações sociais" agora alega falsamente que não há mensagens denúnciaveis para determinados jogadores.
- MC-257378 – Os aldeões e os piglins não conseguem abrir ou fechar portas.
- MC-257401 – A animação de caminada do sapo se acelera muito quando ele está atraído por alimentos ou pela perseguição de slimes.
- MC-257410 – O texto "Menu do jogo" no menu de pausa é clicável.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w46a" – Minecraft.net, 16 de novembro de 2022