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Obi-Wan Finale - The Loop
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Minecraft 22w19a
Edição | |
---|---|
Tipo |
Snapshot |
Data de lançamento |
12 de maio de 2022 |
Snapshot para |
|
Downloads | |
Mapas de ofuscação | |
Versão do protocolo |
dec: 1073741908 |
Versão dos dados |
3096 |
22w19a é a décima snapshot para a Edição Java 1.19, lançada em 12 de maio de 2022,[1] que introduz a pré-visualização do bate-papo, mescla o comando /locate
e o /locatebiome
em /locate
, adiciona a habilidade de localizar um PoI (ponto de interesse), a habilidade de colocar um modelo, e corrige erros.
Adições
Formato de comando
- O comando
/locate poi
foi adicionado, ele pode localizar um PoI (ponto de interesse), com a seguinte sintaxe:/locate poi <poi>
poi
: O ID de espaço de nome de um PoI ou uma marcação de PoI.
- O comando
/place template
foi adicionado, ele pode colocar modelos de estruturas em um determinado local, com a seguinte sintaxe:/place template <template> [<pos>] [<rotation>] [<mirror>] [<integrity>] [<seed>]
- Ele funciona como o uso do botão de carregamento na interface de um gerador de estruturas.
template
: O ID de espaço de nome de um modelo (arquivo do gerador de estruturas) para carregar e colocar.rotation
: A rotação a ser aplicada (se omitida,none
é usado).mirror
: O espelhamento a ser aplicado (se omitido,none
é usado).integrity
: O valor de integridade da estrutura entre 0 e 1.seed
: A semente a ser usada para a degradação aleatória quando a integridade for menor que 1.
Geral
- Os servidores agora podem habilitar a pré-visualização do chat, que mostra uma pré-visualização controlada pelo servidor acima da caixa de edição do chat.
- Quando habilitado, uma pré-visualização aparece acima da caixa de edição do chat, mostrando como a mensagem será mostrada quando enviada.
- Pode ser usada por servidores para pré-visualizar as mensagens com o estilo aplicado, como emojis ou coloração de chat.
- A pré-visualização do chat recebe as mensagens do chat a medida que são digitadas, mesmo antes de serem enviadas.
- O servidor então envia a pré-visualização com o estilo em tempo real.
- Isso permite que os servidores apliquem estilos dinâmicos à mensagens enquanto ainda permitem que o chat seja assinado com segurança.
- Uma tela de aviso é mostrada no client ao entrar num servidor com a pré-visualização de chat.
- A estilização de chat dinâmica também pode ser controlada pelo servidor, embora isso apenas seja assinado quando a pré-visualização de chat está ativada.
- Clients podem preferir sempre mostrar a mensagem assinada original habilitando "Apenas chat assinado" nas opções de chat.
- A opção de chat "Pré-visualizar chat" foi adicionada para habilitar a pré-visualização do bate-papo. É ativada por padrão.
- A opção de chat "Apenas chat assinado" foi adicionada para jogadores que preferem mostrar sempre a mensagem assinada original. Ela é desativada por padrão.
chatPreview
eonlyShowSignedChat
foi adicionado.
- Protocolo
- Os servidores agora também enviarão um ícone adicional e um pacote MOTD após a conexão de um jogador.
- Isso permite que servidores com
enable-status=false
definam um ícone e MOTD para jogadores que se conectarem com sucesso.
- Isso permite que servidores com
previews-chat
foi adicionado, para habilitar a pré-visualização do chat.- O padrão é
false
.
- O padrão é
- A propriedade temporária
test-rainbow-chat
do servidor foi adicionada, apenas para esta snapshot.
- As seguintes marcações
point_of_interest_type
(novo tipo) foram adicionadas:#acquirable_job_site
:armorer
,butcher
,cartographer
,cleric
,farmer
,fisherman
,fletcher
,leatherworker
,librarian
,mason
,shepherd
,toolsmith
eweaponsmith
.- Esta marcação define os locais de trabalho que os aldeões com a profissão definida como
none
irão procurar.
- Esta marcação define os locais de trabalho que os aldeões com a profissão definida como
#bee_home
:beehive
ebee_nest
.- Esta marcação define os PoIs que as abelhas terão como alvo.
#village
:#acquirable_job_site
,home
emeeting
.- Esta marcação define os PoIs que pertencem a vilas.
Mudanças
Criaturas
- Agora eles certificam-se de serem gerados acima de algo sólido.
Geração mundial
- As minas abandonadas se não cruzam mais com cidades ancestrais.
Formato do comando
/locate
e/locatebiome
- Eles foram mesclados ao novo comando
/locate
:/locate
->/locate structure
/locatebiome
->/locate biome
Geral
- Tipos de pontos de interesse
- O tipo de PoI
unemployed
enitwit
foi removido.
Correções
- 25 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.19
- MC-197647 – Os jogadores não conseguem pular da borda de blocos se houver um bloco acima deles.
- MC-231600 – O sensor de sculk recebe vibrações continuadamente quando próximo a uma plantaforma grande energizada.
- Das versões de desenvolvimento da 1.19
- MC-249130 – Os girinos eclodem dentro de blocos adjacentes, fazendo com que sufoquem e morram.
- MC-249161 – Os sapos ficam frequentemente presos debaixo de vitórias-regias.
- MC-249634 – O comportamento de farejar do defensor continua após ser destraído.
- MC-249664 – O defensor desaparece quando longe.
- MC-249801 – As minas abandonadas podem cruzar com cidades ancestrais.
- MC-249888 – O defensor não fica furioso quando é atingido por uma bola de fogo de Blaze.
- MC-249910 – O som "Nearby Closest" não é utilizado.
- MC-249966 – O defensor pode parar de perseguir um alvo com que rugiu.
- MC-250172 – O defensor não vira para a direção em que está disparando o ataque de estrondo sônico.
- MC-250233 – Um defensor invocado por um ovo gerador de repente perde sua inteligência artificial.
- MC-250255 – O estrondo sônico do defensor não causa danos ao dragão ender, ele apenas o empurra para trás.
- MC-250272 – O defensor é gerado em blocos que não tem colisão.
- MC-250353 – O defensor não pode ser gerado numa camada de neve única como as outras criaturas.
- MC-250357 – Os sensores de sculk e os defensores detectam quando um jogador segura um escudo.
- MC-250948 – O ataque à distância do defensor não é mais afetado pela dificuldade do jogo.
- MC-250966 – Morrer pelo estrondo sônico do defensor não conta como uma morte pelo defensor.
- MC-251029 – O defensor congelou e parou de ser hostil contra o jogador.
- MC-251263 – "Invalid signature for profile public key" aparece ao tentar abrir um mundo de um jogador.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-251316 – O jogo trava ao carregar chunks que consistem em blocos-quebra-cabeça.
- MC-251321 – O defensor pode ser empurrado por explosões enquanto está emergindo.
- MC-251350 –
/give @s goat_horn
dá um chifre de cabra não registrado. - MC-251396 –
java.lang.IllegalArgumentException: Nome e ID não podem ficar em branco
- MC-251464 – Quando criaturas passivas sofrem dano pelo ataque sônico do defensor, elas não fogem em pânico.
Referências
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w19a" – Minecraft.net, 12 de maio de 2022