22w18a é a nona snapshot para a Edição Java 1.19, lançada em 4 de maio de 2022,[1] que adiciona o comando /place
, ajusta o allay e corrige erros.
Adições[]
Formato de comando[]
- Um novo comando que substitui o
/placefeature
e que permite a colocação de recursos, blocos-quebra-cabeça e estruturas na localização fornecida, com as seguintes síntaxes:/place feature <feature> [pos]
/place jigsaw <pool> <start> <depth> [pos]
/place structure <structure> [pos]
feature
: O ID de espaço de nome do recurso que tentará ser colocado.structure
: O ID de espaço de nome da estrutura que tentará ser gerada.pool
: O ID de espaço de nome do conjunto que começará a ser gerado.start
: O ID de espaço de nome de um bloco-quebra-cabeça que será usado como uma âncora de início.depth
: O número máximo de conexões de bloco-quebra-cabeça atravessadas durante o posicionamento.pos
: A posição que será usada como a origem para a geração. (se omitida,~ ~ ~
é usado)
Geral[]
- As seguintes marcações de bloco foram adicionadas:
#snow_layer_can_survive_on
:honey_block
,soul_sand
emud
.#snow_layer_cannot_survive_on
:ice
,packed_ice
ebarrier
.
- As seguintes marcações de desenho para estandarte (novo tipo) foram adicionadas:
#no_item_required
:square_bottom_left
,square_bottom_right
,square_top_left
,square_top_right
,stripe_bottom
,stripe_top
,stripe_left
,stripe_right
,stripe_center
,stripe_middle
,stripe_downright
,stripe_downleft
,small_stripes
,cross
,straight_cross
,triangle_bottom
,triangle_top
,triangles_bottom
,triangles_top
,diagonal_left
,diagonal_up_right
,diagonal_up_left
,diagonal_right
,circle
,rhombus
,half_vertical
,half_horizontal
,half_vertical_right
,half_horizontal_bottom
,border
,curly_border
,gradient
,gradient_up
ebricks
.#pattern_item/creeper
:creeper
#pattern_item/flower
:flower
#pattern_item/globe
:globe
#pattern_item/mojang
:mojang
#pattern_item/piglin
:piglin
#pattern_item/skull
:skull
- As seguintes marcações de instrumento (novo tipo) foram adicionadas:
#goat_horns
:#regular_goat_horns
e#screaming_goat_horns
.#regular_goat_horns
:ponder_goat_horn
,sing_goat_horn
,seek_goat_horn
efeel_goat_horn
.screaming_goat_horns
:admire_goat_horn
,call_goat_horn
,yearn_goat_horn
edream_goat_horn
.
- A função para tabela de itens
set_instrument
foi adicionada, ela define as marcações de itens necessárias para instrumentos para um valor aleatório selecionado pela marcação, com o seguinte parâmetro:options
: uma marcação de referência especificando as opções do instrumento a ser aleatoriamente escolhido.
Mudanças[]
Blocos[]
- Não cresce mais sculk com a morte de criaturas que não soltam pontos de experiência (como animais bebês).
Criaturas[]
- Ele agora segue o seu jogador favorito mesmo se não for possível vê-lo.
- Ele agora só perderá um jogador de vista se ele estiver a mais de 64 blocos de distância.
Jogabilidade[]
- Vibração
- Os detectores de vibração como sensores de sculk, emissores de sculk e defensores agora ouvem a vibração mais próxima ao em vez da primeira vibração no tick.
Formato de comando[]
- Foi mesclado no novo comando
/place
.
Geral[]
- Os servidores agora podem definir diferentes formatos de estilo do bate-papo para clientes.
- As mensagens dos comandos
/say
,/msg
,/teammsg
e/me
agora também são todas assinadas criptograficamente. - Os diferentes formatos de estilo de bate-papo agora podem ser controladas pelo servidor através do registro
chat_type
.- Eles são sincronizados aos clients quando eles entram no servidor.
- A chave de tradução ou o formato de tradução pode ser definido, como
chat.type.text
ou%s disse: "%s"
.- O bate-papo pode ser opcionalmente narrado com uma chave ou formato de tradução personalizado.
- A mensagem inteira pode ter uma formatação aplicada, como itálico ou cores específicos (mas atualmente não pode ter eventos de clique ou passar o mouse sobre).
- O pacote integrado padrão, o relatório gerado pelo jogo e o pacote de referência da geração do mundo vanilla agora armazenam suas chaves de objeto classificadas em ordem alfabética (com exceção dos campos de tipo e campos pai, que são listados primeiro).
- Isso facilita a diferenciação dos arquivos após as alterações e evita alterações falsas positivas ao mover escopos.
- O evento de jogo
flap
foi removida das marcações de evento#vibrations
ewarden_can_listen
.
- A textura da partícula do raio sônico foi alterada.
- A função da tabela de itens
set_goat_horn_sound
foi removida.
- Geral
- O Java Runtime embutido foi atualizado para a versão 17.0.3.
Correções[]
- 31 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.19
- MC-207935 – Vibrações simultâneas não são acionadas como o esperado.
- MC-232009 – O Minecraft não resolve gravações SRV corretamente.
- MC-249021 – Os botões de convite e notícias não são mostrados consistentemente no menu de Realms.
- Das versões de desenvolvimento da 1.19
- MC-249129 – A animação de caminhada dos sapos não é alterada em relação à sua velocidade de movimentação.
- MC-249175 – Apenas um veio de sculk é solto ao usar uma enxada com toque suave em vários veios num único espaço de bloco.
- MC-249454 – Os catalisadores de sculk se espalharão se uma criatura filhote que não solta experiência morrer ao seu redor.
- MC-249732 – Os allays perdem os itens que estão segurando ao recarregar o mundo.
- MC-249740 – Os allays presos à uma cerca não se movem e rejeitam a coleta de itens.
- MC-249784 – As cidades ancestrais podem estar submersas em aquíferos.
- MC-249857 – Problema de paridade: Os allays não seguem o jogador/bloco musical tão perto no Java.
- MC-250139 – As camadas de neve não podem ser colocadas no barro.
- MC-250143 – O progresso "Um lugar silencioso" tem uma descrição incorreta.
- MC-250144 – O progresso "Um lugar silencioso" inclui os emissores de sculk como um bloco que pode "ouvir" o jogador.
- MC-250145 – Os sapos e os defensores continuam as suas animações quando o jogo está pausado.
- MC-250163 – O defensor continua podendo detectar as coisas mesmo após a sua morte.
- MC-250183 – O defensor continua rugindo quando está enfurecido com um creeper aceso.
- MC-250198 – O defensor continua rugindo quando o seu alvo sofre uma morte anormal.
- MC-250207 – O defensor continua rugindo para jogadores desconectados.
- MC-250216 – O defensor continua rugindo para alvos em chunks descarregados.
- MC-250218 – O defensor continua rugindo para um alvo que desapareceu.
- MC-250244 – O defensor continua rugindo quando o alvo entra num portal do Nether, portal do End ou passagem do End.
- MC-250245 – Os ataques de estrondo sônico do defensor podem atingir o jogador mesmo se o jogador entrou em outra dimensão.
- MC-250292 – Os defensores às vezes podem congelar quando sobrecarregado com inimigos/ataques/sons.
- MC-250506 – As folhas de mangue podem aparecer numa altitude mais alta quando crescem abaixo do nível Y = 0.
- MC-250557 – O allay fica preso permanentemente tentando coletar uma pilha de item se os espaços de seu inventário contêm uma pilha do mesmo item com diferentes marcações NBT (e vice-versa).
- MC-250864 – O jogo falha em carregar as configurações de geração de mundo quando os arquivos .DS_Store estão presentes no pacote de dados.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-250926 – Há um chifre de cabra no espaço de destruição de item do modo criativo / todas as guias no inventário do criativo contêm chifres de cabra.
- MC-250937 – As skins dos usuários não são carregados em mundos um jogador.
- MC-250939 – O jogo trava quando um chifre de cabra com uma variante de som inválida é utilizado /
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index <index> out of bounds for length 8
. - MC-250954 – Um novo UUID é atribuído ao jogador no modo de um jogador.
- MC-250974 – Ocorre
MinecraftClientHttpException
ao abrir/criar um mundo.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w18a" – Minecraft.net, 4 de maio de 2022