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22w17a é a oitava snapshot para a Edição Java 1.19, lançada em 27 de abril de 2022,[1] que adiciona o chifre de cabra da Edição Bedrock, faz mudanças ao allay e ao defensor, e corrige erros.

Adições[]

Itens[]

Chifre de cabra
  • Foi adicionado da Edição Bedrock.
  • É solto quando uma cabra cabeceia uma árvore ou qualquer outro bloco duro que é gerado naturalmente na onde as cabras foram geradas.
  • Toca um som alto que pode ser ouvido de longe.
  • Cada chifre tem o seu próprio som baseado na cabra de que ele se originou.
    • Ele tem 8 variantes, 4 delas são exclusivas para cabras berrantes.
      • As 8 variantes são: "Reflexão", "Canto", "Busca", "Sensação", "Apelo", "Anseio" e "Desvaneio".
  • Ele também pode ser encontrado em postos de observação às vezes.

Geral[]

Marcações
  • As seguintes marcações de bloco foram adicionadas:
    • #overworld_natural_logs: acacia_log, birch_log, oak_log, jungle_log, spruce_log, dark_oak_log e mangrove_log.
    • #snaps_goat_horn: #overworld_natural_logs, stone, packed_ice, iron_ore, coal_ore e emerald_ore.
  • A seguinte marcação de item foi adicionada:
    • #overworld_natural_logs: acacia_log, birch_log, oak_log, jungle_log, spruce_log, dark_oak_log e mangrove_log.
  • A seguinte marcação de evento de jogo foi adicionada:
    • #allay_can_listen: note_block_play

Mudanças[]

Blocos[]

Suporte de poções
  • Os UVs de sua base e de sua textura foram atualizados para corresponder à uma correção gráfica feita na Edição Bedrock.

Criaturas[]

Allay
  • A sua conexão com blocos musicais agora é melhor visualizada pela partícula de vibração.
  • A sua conexão com blocos musicais agora pode ser bloqueada por lãs novamente.
Defensor
  • O seu ataque à distância agora irá:
    • Ignorar escudos e a armadura.
    • Causar 10♥♥♥♥♥ ao em vez de 16♥ × 8 (Fácil) / 30♥ × 15 (Normal) / 45♥ × 22.5 (Difícil).
    • Ter uma espera para atacar novamente de 2 segundos, ao em vez de 5.
    • Mostrar uma mensagem de morte personalizada.
  • Ele agora solta um catalisador de sculk após a morte.

Geral[]

Bate-papo
  • As mensagens do bate-papo entre jogadores agora são criptografadamente enviadas.
  • Os jogadores agora recebem um par de chaves fornecida pela Mojang na inicialização.
  • Os servidores podem requerir que os jogadores tenham uma chave assinada pela Mojang pela opção enforce-secure-profile=true em server.properties.
    • A aplicação de perfis seguros impedirá que jogadores sem uma chave pública assinada pela Mojang se conectem.
    • Isso é definido como false por padrão, permitindo que os jogadores se conectem sem uma chave pública assinada pela Mojang.
  • O estilo de bate-papo agora é tratado por meio de pacotes de recursos do servidor com a chave de tradução chat.type.text.
Marcações
  • Ardósia polida agora faz parte da marcação de bloco #sculk_replaceable_world_gen.
  • A marcação de evento de jogo dampenable_vibrations foi removida.
Realms
  • O leve destaque de mundo selecionado do Realms foi substituído por uma marca de seleção verde-clara.
Splashes
  • O splash "Привет Россия!" foi removido

Correções[]

44 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.19
  • MC-13103 – Há uma interferência de texturas no focinho de lobos e gatos.
  • MC-53312 – As duas últimas fileiras de pixels dos mantos de illagers/aldeões(zumbis)/bruxas não aparecem.
  • MC-106627 – A sobreposição da textura do capuz de couro não é alinhada corretamente.
  • MC-141064 – Há uma sobreposição de texturas no colar de aldeões clérigos.
  • MC-166686 – Aldeões da taiga têm interferência de texturas em volta do pescoço.
  • MC-176840 – Os minérios não soltam mais experiência quando explodidos.
  • MC-207309 – A aterrissagem de entidades como carrinhos de mina e suporte de armaduras acionam os sensores de sculk mas botes não.
  • MC-208597 – A montagem em botes em cima de lã é detectada por sensores de sculk.
  • MC-208771 – Os projéteis aterrissando na lã acionam os sensores de sculk.
  • MC-210712 – Os sensores de sculk não são ativados ao mover-se para trás num bote.
  • MC-210901 – Os sensores de sculk não são ativados pelo deslizamento de entidades no gelo.
  • MC-226761 – Problema de paridade: cabras não soltam chifres.
  • MC-248161 – A textura do aldeão zumbi armeiro tem pixels sobrando da textura do armeiro normal.
  • MC-248292 – A lhama usa a textura do baú de antes da 1.14.
  • MC-248555 – Há incompatibilidades dentro das texturas de aldeões (zumbis).
  • MC-248556 – O aldeão zumbi da savana não tem uma textura de corpo.
  • MC-248557 – O corpo do aldeão da savana define pixels idênticos a textura base de aldeões.
  • MC-248561 – O elemento braços cruzados de vingadores tem pixels descoloridos nas faces que tocam os elementos do outro braço.
  • MC-248562 – O golem de ferro tem pixels inutilizados em sua textura.
  • MC-249032 – As barras do modelo da cerca como item é inconsistente com o bloco colocado.
  • MC-249039 – "Metade" da textura do ícone da barra de armadura está incorreta.
  • MC-250921 – Geradores não soltam experiência quando explodidos.
Das versões de desenvolvimento da 1.19
  • MC-249190 – Os blocos de sculk não soltam esferas de experiência quando explodidos.
  • MC-249262 – O sculk não consegue substituir a areia das almas nem o barro quando criaturas morrem em seu topo.
  • MC-249669tadpole.png tem uma textura de ovos de sapo não utilizada.
  • MC-249745 – Se o allay estiver segurando um item, ele pode ser equipado com armadura usando um ejetor.
  • MC-249780 – Os blocos que requerem suporte podem ser gerados flutuando em cidades ancestrais.
  • MC-249919 – Os pilares na cidade ancestral podem ser gerados com escadas inundadas.
  • MC-250000 – Os allays e aldeões criam itens fantasmas quando pegam itens de uma pilha e toda a pilha de itens não cabe no inventário.
  • MC-250027 – Os allays ignoram a dimensão quando verificam por blocos musicais que gostam.
  • MC-250075 – Os dois planos internos das raízes de mangue são menores do que deveriam ser.
  • MC-250076 – O sombreamento está desativado nos dois planos internos das raízes de mangue, mesmo embora não esteja para todos os outros planos.
  • MC-250165 – Executar /locate stronghold em alguns mundos de bioma único causa um erro inesperado.
  • MC-250171 – O ataque à distância do defensor pode ser completamente mitigado por escudos.
  • MC-250240 – Há uma interferência de texturas nas costas de sapos quando eles abrem suas bocas.
  • MC-250288 – Alguns blocos em cidades ancestrais só podem ser cobertos por veios de sculk e não podem ser convertidos em um bloco de sculk.
  • MC-250321 – Criaturas voadoras e aquáticas em certos blocos causam o travamento || O jogo travou enquanto marcava entidade Erro: java.lang.NullPointerException: Não foi possível invocar "dnm.a()" devido a "$$1" ser nulo.
  • MC-250331 – A renderização de chunks é defeituosa ao recarregar.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-250339 – Os quadros são descentralizados em servidores multijogador.
  • MC-250379 – Teletransportar suportes de armadura resulta em dessincronização visual e comportamento anormal.
  • MC-250400 – Blocos e itens podem fazser com que o mundo renderize invisível.
  • MC-250411 – Sculk pode se espalhar nas estruturas de cidades ancestrais e substituir a areia das almas por fogo no topo, apagando o fogo.
  • MC-250429 – O narrator narra o chat de maneira incorreta.
  • MC-250460 – A renderização de jogadores é atrasado para os outros.

Referências[]

  1. "Minecraft Snapshot 22w17a" – Minecraft.net, 27 de abril de 2022
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