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Minecraft 22w16a
22w16a.jpg
Java Edition 22w16a.png
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de
lançamento

20 de abril de 2022

Snapshot
para

1.19

Downloads

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscação

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

 dec: 1073741904
 hex: 40000050

Versão dos dados

3091

22w16a é a sexta snapshot para a Edição Java 1.19, lançada em 20 de abril de 2022,[1] que introduz nova música ao jogo, ajusta o allay, torna os eventos aleatórios mais previsíveis, e corrige erros.

Adições

Itens

Disco musical
  • Um novo disco de música por Samuel Åberg intitulado "5".
    • Só pode ser obtido fabricando-o com nove "fragmentos de disco 5".
Fragmento de disco
  • Um novo fragmento de disco musical intitulado "5" foi adicionado.
  • Só pode ser obtido em baús em cidades ancestrais. Ele é extremamente raro e difícil de ser obtido.

Entidades

Quadros
  • Os quadros não utilizados earth, wind, fire, e water da Edição Bedrock foram adicionados:
    • Esses quadros não podem ser colocados por padrão, mas podem ser colocados por meio de comandos (como /summon painting ~ ~ ~ {variant:"water"}) ou através de um pacote de dados.

Formato de comando

Regras de jogo
  • A regra de jogo doWardenSpawning foi adicionada, ela controla se um defensor pode ser gerado ou não.

Geral

Marcações
  • As seguintes marcações de blocos foram adicionadas:
    • #frogs_spawnable_on: grass_block, mud, mangrove_roots, muddy_mangrove_roots e moss_carpet.
  • As seguintes marcações de variante de quadro (novo tipo) foram adicionadas:
    • #placeable: kebab, aztec, alban, aztec2, bomb, plant, wasteland, pool, courbet, sea, sunset, creebet, wanderer, graham, match, bust, stage, void, skull_and_roses, wither, fighters, pointer, pigscene, burning_skull, skeleton e donkey_kong.
      • Esses quadros são posicionáveis no modo sobrevivência.
Música
Tela de depuração
  • Uma métrica de memória heap foi adicionada.

Mudanças

Blocos

Anfíbrilhos
  • Eles agora podem ser movidos por pistões.

Criaturas

Allay
  • A sua vida foi aumentada de 10♥♥♥♥♥ para 20♥ × 10.
  • O atraso para a coleta de outro item após a entrega foi diminuído de 5 segundos para 3 segundos.
  • O alcance de coleta de itens foi aumentado de 9 para 32.
  • A sua velocidade de movimento foi alterada:
    • Ele agora é mais lento quando está apenas vagando.
    • Ele agora é mais rápido quando está coletando itens, indo até ou jogador ou indo até um bloco musical.
  • O seu movimento de arremesso foi alterado, fazendo ele acertar o alvo de maneira mais consistente.
  • Ele agora larga o item que está segurando ao morrer.
  • Ele agora é incapaz de desaparecer se estiver segurando um item que a ele foi dado.
  • Ele agora faz um som ao largar um item.
Girino
  • Ele agora faz um som quando ele cresce para sapo.
Sapo

Geração de mundo

Manguezal
  • A cor da água atmosférica foi alterada para um tom verde pálido.

Geral

LWJGL
  • O LWJGL foi atualizado para a versão 3.3.1.
Marcações
  • A marcação de item #music_discs agora inclui o novo music_disc_5.
Música
  • Os locais em que as seguintes músicas existentes tocam foram alterados:[nota 2]
    • "Stand Tall", "Wending", e "Infinite Amethyst" não podem mais ser tocadas no menu principal.
    • "Left to Bloom" e "One More Day" não podem mais ser tocadas no menu principal, podem ser tocadas em todos os tipos de florestas, de selvas, e de taigas de árvores gigantes.
    • "Floating Dream" e "Comforting Memories" agora podem ser tocadas em todos os tipos de florestas, de selvas, e de taigas de árvores gigantes.
Previsibilidade de eventos aleatórios
  • Os seguintes eventos aleatórios são mais previsíveis e não têm mais uma possibilidade de comportamentos extremos:
    • O posicionamento e a velocidade de itens soltos por ejetores ou liberadores.
    • O posicionamento e a velocidade de itens gerados em contêineres após sua destruição.
    • O componente de atributo follow_range aleatório para criaturas.
    • A velocidade de cavalos gerados de armadilhas de esqueleto.
    • A posição e a velocidade aleatória de projéteis de blazes.
    • A porção de dano e a velocidade aleatória de flechas.
    • O formato de voo aleatório de fogos de artíficio
    • O formato e o tempo que a vara de pesca fica balançando até fisgar um peixe.

Correções

34 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.19
  • MC-81870 – A edição dos dados de entidade do quadro não atualiza no jogo até que os chunks sejam recarregados.
  • MC-111809 – Os quadros desaparecem quando os dados de entidade são atualizados rapidamente.
  • MC-187188 – O NBT e o registro dos quadros contém um erro de digitação: "Motive" ao em vez de "Motif".
  • MC-226184 – Os axolotes que estão indo até a água às vezes caem em buracos profundos.
  • MC-228049 – O axolote não consegue passar por portas abertas.
  • MC-228174 – Os axolotes tentam passar por 2 muros altos.
  • MC-244957 – A opção "Buscar" na tela de interações sociais não é ordenada na ordem certa quando a tecla Tab ↹ é utilizada.
  • MC-245001 – O botão "Gerenciar com a conta Microsoft" no menu de interações sociais não está centralizado.
Das versões de desenvolvimento da 1.19
  • MC-249084 – Nenhum som toca ao colocar ao esvaziar um balde com girino.
  • MC-249092 – O tronco descascado, a madeira descascada, e a madeira de mangue estão na ordem incorreta no inventário do criativo.
  • MC-249176 – Os anfíbrilhos não são visíveis em mapas.
  • MC-249193 – O sapo não consegue passar por portas abertas.
  • MC-249217 – O nível de fluidos próximo a anfíbrilhos é muito baixo.
  • MC-249245 – As tartarugas não conseguem passar por portas abertas.
  • MC-249246 – Os lavagantes não conseguem passar por portas abertas.
  • MC-249265 – Alguns blocos não podem ser colocados em anfíbrilhos.
  • MC-249459 – O cacto não é destruído por anfíbrilhos.
  • MC-249663 – As legendas de alguns sons de imitação dos papagaios são inconsistentes com a legenda do som original.
  • MC-249679 – As animações e o comportamento do defensor são ativados incorretamente.
  • MC-249715 – Os allays não soltam os itens que estão segurando após a morte.
  • MC-249766 – Os allays podem desaparecer após um item ser dado a eles, se eles não tiverem pegado nenhum item ainda.
  • MC-249790 – O allay segue e entrega os itens aos jogadores no modo espectador.
  • MC-249838 – Os allays perdem sua animação de inatividade após começarem a se mover.
  • MC-249855 – Problema de paridade: Os allays não têm uma animação de voo no Java.
  • MC-249912minecraft:ancient_city/city_center_3 é um bloco mais curto em comparação aos centros de outras cidades ancestrais.
  • MC-249928 – As raízes de árvores de mangue não atualizam os blocos ao seu redor ao serem geradas.
  • MC-250039 – Os defensores conseguem se irritar com criaturas fora da barreira do mundo.
  • MC-250040 – Os defensores conseguem ouvir sons de criaturas fora da barreira do mundo.
  • MC-250041 – Os defensore conseguem ser gerados fora da barreira do mundo.
  • MC-250044 – Os observadores não detectam as raízes de mangue quando uma árvore cresce.
  • MC-250094 – Os defensores ignoram a execução do comando /kill enquanto estão emergindo ou escavando.
  • MC-250095 – Os defensores conseguem ser gerados em locais muito estreitos, fazendo com que elas sufoquem.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-250293 – A partícula allay_dust não é utilizada.
  • MC-250294 – Problema de paridade: O alcance de detecção de itens de allays é significativamente menor do que na Edição Bedrock.

Referências

  1. "Minecraft Snapshot 22w16a" – Minecraft.net, 20 de abril de 2022

Notas

  1. Agora elas foram lançadas para todas as snapshots da 1.19
  2. Agora alterados em todas as snapshots da 1.19
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