22w16a é a sexta snapshot para a Edição Java 1.19, lançada em 20 de abril de 2022,[1] que introduz nova música ao jogo, ajusta o allay, torna os eventos aleatórios mais previsíveis, e corrige erros.
Adições[]
Itens[]
- Um novo disco de música por Samuel Åberg intitulado "5".
- Só pode ser obtido fabricando-o com nove "fragmentos de disco 5".
- Um novo fragmento de disco musical intitulado "5" foi adicionado.
- Só pode ser obtido em baús em cidades ancestrais. Ele é extremamente raro e difícil de ser obtido.
Entidades[]
- Os quadros não utilizados
earth
,wind
,fire
, ewater
da Edição Bedrock foram adicionados:- Esses quadros não podem ser colocados por padrão, mas podem ser colocados por meio de comandos (como
/summon painting ~ ~ ~ {variant:"water"
}) ou através de um pacote de dados.
- Esses quadros não podem ser colocados por padrão, mas podem ser colocados por meio de comandos (como
Formato de comando[]
- A regra de jogo
doWardenSpawning
foi adicionada, ela controla se um defensor pode ser gerado ou não.
Geral[]
- As seguintes marcações de blocos foram adicionadas:
#frogs_spawnable_on
:grass_block
,mud
,mangrove_roots
,muddy_mangrove_roots
emoss_carpet
.
- As seguintes marcações de variante de quadro (novo tipo) foram adicionadas:
#placeable
:kebab
,aztec
,alban
,aztec2
,bomb
,plant
,wasteland
,pool
,courbet
,sea
,sunset
,creebet
,wanderer
,graham
,match
,bust
,stage
,void
,skull_and_roses
,wither
,fighters
,pointer
,pigscene
,burning_skull
,skeleton
edonkey_kong
.- Esses quadros são posicionáveis no modo sobrevivência.
- Novas músicas foram adicionadas, todas compostas por Lena Raine.[nota 1]
- "Ancestry" agora toca nas profundezas sombrias.
- "Aerie", "Firebugs", e "Labyrinthine" toca em cavernas verdejantes, em todos os tipos de pântanos, florestas, e selvas e na tela do menu.
- Uma métrica de memória heap foi adicionada.
Mudanças[]
Blocos[]
- Eles agora podem ser movidos por pistões.
Criaturas[]
- A sua vida foi aumentada de 10 para 20 × 10.
- O atraso para a coleta de outro item após a entrega foi diminuído de 5 segundos para 3 segundos.
- O alcance de coleta de itens foi aumentado de 9 para 32.
- A sua velocidade de movimento foi alterada:
- Ele agora é mais lento quando está apenas vagando.
- Ele agora é mais rápido quando está coletando itens, indo até ou jogador ou indo até um bloco musical.
- O seu movimento de arremesso foi alterado, fazendo ele acertar o alvo de maneira mais consistente.
- Ele agora larga o item que está segurando ao morrer.
- Ele agora é incapaz de desaparecer se estiver segurando um item que a ele foi dado.
- Ele agora faz um som ao largar um item.
- Ele agora faz um som quando ele cresce para sapo.
- Ele agora pode ser gerado em blocos de grama, barro, tapete de musgo, raízes de mangue e raízes barrentas de mangue.
Geração de mundo[]
- A cor da água atmosférica foi alterada para um tom verde pálido.
Geral[]
- LWJGL
- O LWJGL foi atualizado para a versão 3.3.1.
- A marcação de item
#music_discs
agora inclui o novomusic_disc_5
.
- Os locais em que as seguintes músicas existentes tocam foram alterados:[nota 2]
- "Stand Tall", "Wending", e "Infinite Amethyst" não podem mais ser tocadas no menu principal.
- "Left to Bloom" e "One More Day" não podem mais ser tocadas no menu principal, podem ser tocadas em todos os tipos de florestas, de selvas, e de taigas de árvores gigantes.
- "Floating Dream" e "Comforting Memories" agora podem ser tocadas em todos os tipos de florestas, de selvas, e de taigas de árvores gigantes.
- Previsibilidade de eventos aleatórios
- Os seguintes eventos aleatórios são mais previsíveis e não têm mais uma possibilidade de comportamentos extremos:
- O posicionamento e a velocidade de itens soltos por ejetores ou liberadores.
- O posicionamento e a velocidade de itens gerados em contêineres após sua destruição.
- O componente de atributo
follow_range
aleatório para criaturas. - A velocidade de cavalos gerados de armadilhas de esqueleto.
- A posição e a velocidade aleatória de projéteis de blazes.
- A porção de dano e a velocidade aleatória de flechas.
- O formato de voo aleatório de fogos de artíficio
- O formato e o tempo que a vara de pesca fica balançando até fisgar um peixe.
Correções[]
- 34 problemas corrigidos
- Das versões lançadas antes da 1.19
- MC-81870 – A edição dos dados de entidade do quadro não atualiza no jogo até que os chunks sejam recarregados.
- MC-111809 – Os quadros desaparecem quando os dados de entidade são atualizados rapidamente.
- MC-187188 – O NBT e o registro dos quadros contém um erro de digitação: "Motive" ao em vez de "Motif".
- MC-226184 – Os axolotes que estão indo até a água às vezes caem em buracos profundos.
- MC-228049 – O axolote não consegue passar por portas abertas.
- MC-228174 – Os axolotes tentam passar por 2 muros altos.
- MC-244957 – A opção "Buscar" na tela de interações sociais não é ordenada na ordem certa quando a tecla Tab ↹ é utilizada.
- MC-245001 – O botão "Gerenciar com a conta Microsoft" no menu de interações sociais não está centralizado.
- Das versões de desenvolvimento da 1.19
- MC-249084 – Nenhum som toca ao colocar ao esvaziar um balde com girino.
- MC-249092 – O tronco descascado, a madeira descascada, e a madeira de mangue estão na ordem incorreta no inventário do criativo.
- MC-249176 – Os anfíbrilhos não são visíveis em mapas.
- MC-249193 – O sapo não consegue passar por portas abertas.
- MC-249217 – O nível de fluidos próximo a anfíbrilhos é muito baixo.
- MC-249245 – As tartarugas não conseguem passar por portas abertas.
- MC-249246 – Os lavagantes não conseguem passar por portas abertas.
- MC-249265 – Alguns blocos não podem ser colocados em anfíbrilhos.
- MC-249459 – O cacto não é destruído por anfíbrilhos.
- MC-249663 – As legendas de alguns sons de imitação dos papagaios são inconsistentes com a legenda do som original.
- MC-249679 – As animações e o comportamento do defensor são ativados incorretamente.
- MC-249715 – Os allays não soltam os itens que estão segurando após a morte.
- MC-249766 – Os allays podem desaparecer após um item ser dado a eles, se eles não tiverem pegado nenhum item ainda.
- MC-249790 – O allay segue e entrega os itens aos jogadores no modo espectador.
- MC-249838 – Os allays perdem sua animação de inatividade após começarem a se mover.
- MC-249855 – Problema de paridade: Os allays não têm uma animação de voo no Java.
- MC-249912 –
minecraft:ancient_city/city_center_3
é um bloco mais curto em comparação aos centros de outras cidades ancestrais. - MC-249928 – As raízes de árvores de mangue não atualizam os blocos ao seu redor ao serem geradas.
- MC-250039 – Os defensores conseguem se irritar com criaturas fora da barreira do mundo.
- MC-250040 – Os defensores conseguem ouvir sons de criaturas fora da barreira do mundo.
- MC-250041 – Os defensore conseguem ser gerados fora da barreira do mundo.
- MC-250044 – Os observadores não detectam as raízes de mangue quando uma árvore cresce.
- MC-250094 – Os defensores ignoram a execução do comando
/kill
enquanto estão emergindo ou escavando. - MC-250095 – Os defensores conseguem ser gerados em locais muito estreitos, fazendo com que elas sufoquem.
- Da versão de desenvolvimento anterior
- MC-250293 – A partícula
allay_dust
não é utilizada. - MC-250294 – Problema de paridade: O alcance de detecção de itens de allays é significativamente menor do que na Edição Bedrock.
Referências[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w16a" – Minecraft.net, 20 de abril de 2022